MC目前是按使用率来算竞技的,但其实算出来的只是主流(虽然主流也约等于竞技)那么有没有更好的判定规则呢,还真有,既然是竞技当然是按胜率算啦,例如统计一周在竞技匹配胜率高过40%的系列就算竞技,这更准确吧?
创建时间
约 5 小时最后回复
约 3 小时- 1
回复
- 25
浏览
- 2
用户
MC目前是按使用率来算竞技的,但其实算出来的只是主流(虽然主流也约等于竞技)那么有没有更好的判定规则呢,还真有,既然是竞技当然是按胜率算啦,例如统计一周在竞技匹配胜率高过40%的系列就算竞技,这更准确吧?
这是一个改进的方式,但有几个需要解决的问题,才可以投入到实际生产:
之所以之前没采纳用胜率区分卡组是由于以上原因。
同时,非主流的卡组场数少,受个人情况影响大。
但最主要的原因是: