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那必然龙辉巧
电子龙吧,掏到了一张一滴就有机会抬走对面了。要不就相剑。简单的就没有了,别的一般都是长链,要不就要求很高。
可以试试辉夜坏兽,操作比较简单但是一定要细,因为操作不多所以说每个效果的发动时机都很重要。
红莲雷滑,只管盖
技抽罪,抽到陷阱就盖,抽到怪就召,抽到魔法就放
雷滑完全符合你的需求,注意用的时候关了聊天
试试黄金
国
地中族?貌似好上手的都是beat……
简单好上手有强度不就说的相剑吗
码语者
入坑不到一个月 感觉龙辉巧好难
最基础的背展开就好,然后再去理解每张卡的作用
感觉巨好用,但是玩熟了就腻了
想赢的话,闪刀姬,挺好用的
想魂的话,多看几遍动画自己组
萌新怎么可能玩得来闪刀。。。太烧脑了
相剑
不不不,刀女人本身系统很简单,交闪拉资源差,本家魔法清场,交对手坑,迅速斩杀,开洞苟命。上手是不难的……还是吃经验,多打打别的主流就记得应对方法了~( ̄▽ ̄~)~
码语者啊,系统很小,其他卡可以看着带,坑可以带一堆。追求强度有访问码语者转码语者一回杀,但没抗性(得出别的码语者额外),追求娱乐做场子毕竟是V6主角的同调超量融合都有,像我一个娱乐玩家,就喜欢把各个类别都出一遍,重要的是即使这样强度还在线
相剑吧,纯相剑展开简单,强度又高