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前言

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在2026年7月,葬夜使用了【光与暗黑魔导道化】在竞技匹配中拿到第六名的好成绩。

当大众以为【光暗】系卡组被【卡通】赶尽杀绝时,还有高手使用此卡组打进前排,着实鼓舞人心。

在本文,葬夜将分享自己对【光与暗黑魔导道化】的独家理解,介绍卡组三轴构成并详解系统外单卡。

OCG经历

1.1:口胡期


我是在大约十多年前入坑的。

那时候ZCG盗版卡满天飞,印错效果的、印错面板数值的、DIY的,因有尽有,但胜在便宜。十块钱能买一大沓,抽什么打什么,牌效不够口胡来凑。回不去的奥利哈刚天神荡,回不去的童年。

1.2:正式入坑期

18年正式接触到ygo,馋零衣小姐姐而入坑,在野区玩了三个月闪刀,就开始打mc排位了。

1.3:厚积期

先后加入过一些战队、联盟,但后来都退了,有些人生来不群,生来容不得羁绊。后来迷上了60混轴卡组,不是没有割草而上60。形散神聚,看似是60野狗卡组,但其实每一张卡都有过考虑。我第一个60混轴卡组,应该是60召唤国。

1.5:薄发期

大约在2022-2023年,那时候大小赛事无往不利,感觉自己太过无敌,故退坑了3年。

1.6:返璞归真期

在2026年初回坑,这时候我只想玩自己想玩的卡组,耀圣和卡通都太过强度了,玩不了一点。上分随缘,但是功底还在,还是比较容易打到高名次。

卡组构建

本卡组包含3个轴:「黑魔导」、「道化」、「光与暗」。作为一个不带割草的卡组,为什么选择60混轴?考虑到了纯光暗不成立,纯道化阻抗太软,而且容易抽一手同名卡,故尝试60混轴。

卡组文件下载

光与暗道化.ydk (848 字节)

2.1黑魔导轴

该轴主要作为润滑和冲上限的组件,在备卡局卡位紧张时可以适量踢掉。轴如下:


没有投入眼光和红爹,因为考虑到道化自肃。当然也可以出魔皇后苏生红爹来规避道化自肃,但那样需要的额外卡位太多了,而且吃G难妥协,故没有投入。

投入【黑魔导女孩】是为了让幕帘能检索到东西,因为有自肃,拿眼光不好用,故投入【魂之仆人】,实现抽1或者抽2。为什么没有选择【黑森林的魔女】?一方面是考虑到上手的问题,道化的体系不能随便把通召点给低星怪兽。道化的魔法有时候不能先开,所以再投入1张【黑魔导阵】让王之仆人不会因为没有魔法卡的效果发动而变不了【毁灭之黑魔术师】。【黑魔导轴】不稳定的检索只是添头,但道化作为有大量抽卡点的卡组,在抽卡之前,可以用【黑魔导轴】看看有没有值得抽的东西,视情况自排连锁。同时王之仆人作为高星怪兽,能被【道化一座座 白脸小丑】加速上级,配合道化的同调怪兽,能达到【黑魔导阵】的四速除外和王之仆人的四速羽毛扫。

2.2道化轴

道化本质上是另类仪式,通过特定的解放本家下级动作获得巨大收益,对所有种类的假G都有良好抗性。


投入上,为了避免复数上手,但是又足够用,选择了【道化一座 白脸小丑】、【道化一座 极艺】、【道化一座 调酒火小丑】、【道化一座 流星舞小丑】各2,其余各1。而由于魔陷区域太紧张,而是光与暗本身也有万能回收,故【道化一座 新欢迎】没有投入。即使没有这张卡,也能通过【道化一座 怪演】和【道化一座 流星舞小丑】配合,连续2次上级召唤即白脸→王之仆人,使用王之仆人的②效果或者【黑魔导轴】去除对方可能盖下的圣心,并非没有应对圣心的能力。所以要不要投入新欢迎看个人喜欢吧。【道化一座 隐士帽小丑】虽然是一卡动点,但要求卡组里有【道化一座 终演】,而且吃的阻抗多了点,还会过早进自肃,故只投入1张,不是很期待上手。在吃水母鸟G双G组合,可以通过使用隐士帽小丑进行完美妥协。

2.3光与暗轴

几乎满配,仅舍弃了意义不明的恶魔龙和因为不够格子开不出来的礼帽还有触发条件过于苛刻的魔术箱,是当之无愧的主轴。

一些单卡的介绍

3.1【仪式的准备】

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能双轴检索,并回收墓地的仪式魔法,而且没有1回合1次限制,是当之无愧的大牌,必须满3。但是在对战卡通,且后攻的情况,检索到的【混沌幻想之魔术师】和【道化一座 调酒火小丑】都需要手卡展示才能发动效果,也就是说只能检索到废牌,可以踢掉。

3.2 【电子界契约魔女】

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是黑魔导轴转道化轴的核心所在,选择了投入【魂之仆人】也是考虑到需要cost的问题。黑魔导轴和光暗轴同时上手的情况,可以使用黑混沌+【黑魔导女孩】出【电子界契约魔女】,使用【电子界契约魔女】的②效果,以【毁灭之黑魔术师】为对象,苏生黑混沌,相当于只少1个场值。剩出来的场值有什么用呢?喂给上级召唤。

3.3【调和之天救龙】

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对于道化和光暗来说,天救龙没有自肃,仅影响黑魔导轴。天救龙是G锁以外最强手坑,不是胜在打断能力,而是这东西不亏手,也能满足【二颗心灵】T0二人转的要求。必要时,也能上级召唤天救龙解放道化的下级怪兽。

3.4【神书的使者 拉哈穆】

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这张卡主要作用是在自己回合追加上级召唤,在使用大义贼,可以上级召唤骸骨恶魔•王之仆人•天救龙等解放道化下级怪兽。同时出场条件泛素材,能把自己场上的骸骨恶魔link下去。

一些没有投入但在后续环境有说法的单卡或者小轴。

4.1【轰界王战 哈尔王】

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本质上是卡手件,但是极大提升了上限,而且出场方式多种,可不受道化自肃影响。

出场方式1:自然上手,但是手卡有其他动点,可以直接上级召唤。

出场方式2:额外卡组挤1张卡位给魔皇后,双魂堆下去,用魔皇后苏生。

出场方式3:【黑魔导的幕帘】从卡组特殊召唤,用【二颗心灵】回手,再用【道化一座 白脸小丑】加速上级下来。

①效果是实打实的三色康,担心没有魔法师族怪兽解放?这个卡组里最不缺的就是魔法师族。

②效果属于规则送墓,不会触发大部分遗言,而且没有同名卡1回合1次限制。可以用【二颗心灵】回手,白脸加速上级下来刷新效果,将自己多余的场值转化为阻抗。

4.2【黑衣龙 白界龙】

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本质上是多功能卡,滤抽的同时可堆落圣让黑混沌有东西回收,也能堆手卡回收的落圣下场当打点,作为高星暗属性怪兽,也能用神书使或者直接上级召唤解放道化下级怪兽。这卡有什么缺点呢?吃锁吃大宇宙人,以及后续抽上会没东西堆(现在环境这么快,这种情况一般不存在)。我觉得这东西应该投入,只是我当初没有投入,现在细想,锁和大宇宙人都是限1卡,没必要刻意躲,投入是完全合理的。

4.3【儚无水木】

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强力保命手坑,但是本质上是亏手。几万的HP,除了处刑者这种根据HP决定攻击力的怪兽,很难在一两个回合内打光。这套卡组展开后有相当可观的资源,难以被常规手段彻底捣毁,水木可以弥补没有硬康,防不了大解牌或者otk的问题。至于后攻,水木看似对突破没有帮助,实则上有间接帮助。血厚,可以果断拍【灾厄之星 提·丰】过坑,尽可能保留资源,在T4再突破。

对局换side

越是劣势,就越需要博弈,【黑魔导的幕帘】是个非常厉害的博弈点,这东西可以空发。可以把可能卡手的【黑魔导女孩】、【魂之仆人】、【黑魔导阵】全部换下去,以换入更多的side。这时候其实幕帘已经不能一卡动了,但是对面又不知道我有没有换出去,故可以用幕帘骗康。

5.1先手

很简单,出三张水母,换入3张红指。

5.2后手

5.2.1对卡通


side的大义贼、【陷阱吞噬者】、【怠慢之壶】、鸟G、【红色重启】全部换入。出掉1张王之仆人、黑魔导女孩、黑魔导阵、魂之仆人、增栗、1张【精灵圣贤者】、【混沌之幻想魔术师】、2张【仪式的准备】

可见,后手非常被卡通克制,需要手卡展示才能发动效果的东西太多了,可环境里的卡通又没多到需要带15张针对卡。

5.2.2对其他卡组

该换什么,不换什么,你喜欢就好,要不要玩博弈,单挂3张幕帘也随你。

后言


这套卡组我大概会放一放吧,尝试一下其他的可能性,黑魔导道化光暗从5月份开始玩,直到现在已经3个月了,是时候稍微换一下口味了。

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