我个人的看法是出于“ 建立一个跟竞技环境有差异的打牌环境”的角度来看,禁单卡反而比禁竞技更合理。我刚才查了一下,今天娱乐魔法投入率前5是:1,墓指 2,抹指 3,鸡毛 4,命融 5,死苏;
而竞技则是1,墓指 2,命融 3,抹指 4,一滴 5,金谦。可以看出娱乐里命融的投入量不比竞技低多少。
相较之下娱乐中使用率前3的系统是白龙,黑魔导和霍普。霍普可能还有点希望,白龙和魔导自身的系统除非天胡否则并不足以他们在凤凰人一回合一炸下进行正常的运转。实际上我觉得两套挂了凤凰人的黑魔导内战的重点可能是谁先调度出凤凰人而不是谁对于黑魔导系统的运作更为精妙(除了招2怪出森蚺以外),或者谁能更早用系统外的墓指等卡处理掉凤凰人。至少我个人认为这是不合理的。要是再弱一点的系统外挂上凤凰勇者那可能真的是本家不上手就赢了一半。如果多数娱乐对战最后的结局都是凤凰人对炸,那我认为主轴再多样意义也不大。
另一方面,禁掉少量的单卡也可以在削弱竞技卡组的前提下激发出更多(虽然是更弱的)构筑。例如赖皮宝贝在link1出现前基本是公认的娱乐;电脑界在失去法王兽之后也勉强可以算娱乐了,同时也衍生出了更加多样的构筑。要我说的话我宁可在娱乐局打一个思路新颖的电脑界(就算他资源和终场还是碾压我),也不想看一个白龙用水百说一段我奶奶都会背的书。类似的我也很好奇龙辉巧如果不带弁天/只带一张能怎么运作等等,这样一来娱乐场某种意义上也可以用来实验(根据预测得出的)卡表后的构筑。
当然我也非常理解针对性卡表的难度和弊端,以上也只是个人的一点愚见而已。
