mc每天那么多人排,系统居然能和我连续排到同一个人三次,一天内排到同一个人四次,被同一个人吸了三把分真的很搞心态。
为什么不能给匹配系统追加一个简单的限制,让最近两把或者三把内打过的两个人不会排到一起呢?
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mc每天那么多人排,系统居然能和我连续排到同一个人三次,一天内排到同一个人四次,被同一个人吸了三把分真的很搞心态。
为什么不能给匹配系统追加一个简单的限制,让最近两把或者三把内打过的两个人不会排到一起呢?
系统排是排的及时在线并有匹配需求的玩家,经常在线的玩家经常打到太正常了,你所谓这种排位限制对于分段低的人可能没什么影响,分段一高这种限制是非常不合适的。
不如反过来想想,如何构筑卡组精进操作才能不被同一个人连续干死。
鄙人自己就是从1400分被同一个人干了三把掉到1350,我觉得这种匹配限制对高分段只会好处大于影响。毕竟我实在是没看出来mc的匹配系统对排到同分段玩家有多大倾向性,天天给我排几千名的选手输一把-15赢一把+8的事情太多了,不过这一点上毕竟是玩家数有限可以理解。但是加一个小小限制防止一直排到同一个人我真不觉得有什么大影响。
至于你说的精进技术跟构筑的事情,你难道不知道卡组克制的问题?假设你玩铁兽或者闪刀,把把给你排旅鸟,还是同一个人,对你知根知底,你心态不受影响吗?这跟技术有什么关系?
这个我熟,我之前玩旅鸟的时候天天给我匹配黄金国,但是我还是靠旅鸟打黄金国上了100多分,而且了解了鸟打国的重要combo精简了构筑,虽然有些卡组就是劣开,但是可以靠调整构筑和side来拉低差距甚至于反制
如果你的卡组终端是有选择性的,碰见同一个人还拿到先手反而蛮舒服的。直接出针对性终端,像什么下水道什么嘲风,一卡压死
如果一直排到一个人所需的匹配时间最短,我是可以接受一直排到一个人的,虽然有可能被那个人一直吸分。
第一把:沉默-15
第二把:hello又是你啊(尴尬
第三把:你这掏狗