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好不容易肝上三百名内 dp只要一输就是-15 赢才+9 得浪费多少时间才能上分 别说上分了 每天保底一把首胜苟住排名 都不可能 真的希望无论排名 赢的dp都是一样的

如果无论排名,赢的DP都是一样的,那就不叫天梯了。
目前我印象里是没有加减分是固定的天梯。

如果输给了排名比自己低的人,掉的分肯定会比赢的分少。

反之你之前+15,也是因为你打赢了排名比你高的人。

所以如果改成固定加减了,那就不是改善了,是heal :q5dkt_wmsef3e_k_p_1694:

另外我们用的天梯公式是Dota2采用的Elo

你为啥觉得是随机匹配?

这是先匹配跟你分数最近的人,并且有一个限制范围,随着会慢慢扩大范围。

不可能是我排名差不多的 不然不会把把-15 我有记录不骗你 只要我打到两三百 不管谁输赢 匹配的都比我低的 如果一直都输 那就一直-15 我可没玩过哪款游戏的天梯像这叼样 不过我只是吐槽一下 我知道规则就是规则

这个不是很合理吗?如果赢得得分和输的扣分是一样的只要保持正胜率靠肝都能肝上去。而且你可以去翻翻mc前几名的战绩,胜率基本都在65%以上的

但是理论上来讲不同分段的对手实力不同,我和1200的对手打有55%的胜率,在1300可能就只有50%。所以有一类天梯的机制就是每个人逐渐上分上到他胜率变成50%的分段

以前还是-16dp呢
疯狂掉分是MC的一部分,玩的久总能遇到很多次
不爽不玩

因为对手排名是公开的,你可以看看你跟对手差了多少DP。所以你这个反驳其实是能自证是否正确的。我不回复这种公开信息能查证的事情了。

可能我上面那个回复还是说的不够明白。玩家们是可以在对战记录轻易的点击对手的ID来查战绩的。

拿你VS Confettio524的对局来说
这个DP是985,你的DP是1165。
有接近200的DP差距,所以你赢了+8。

你是在凌晨0点43分匹的,那个时候跟你分数最接近的人就是这人。

多动动手点一点。自己动手,丰衣足食。就能解答自己的疑问。

我觉得我应该没有必要放出差不多同样时间匹配的其他人的分数。

但是问题是ygo游戏玩家本来就没那么多啊,你很难把把都碰到实力和你一样的选手,换句话说你就算1400,1500,大部分情况下你匹配到的也是1300,1200.所以只要你实力足够强,在最高分段打个65胜率保证分不会掉没什么问题