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使否可以试着取消计算或遮蔽娱乐匹配的胜败场数与排名,毕竟败场数与排名的数据多少增加了玩家对于胜负的执着。一来降低了使用了竞技构筑的诱因;二来输了也没有名目上的数据损失,降低了挫折感。
毕竟看着自己的负场越来越多,仿佛有种腿上被画上正字记号的屈辱感(?
输了也能释怀的决斗,才能带来笑容