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不要浮幽樱,现在环境旅鸟没有很怕的卡组,利用额外带灵使攀link值做访问或者冥神解大怪更理想,而且旅鸟无论先后攻必吃枪,胜负很有可能被枪弄死,反倒是side可以投入吹雪,利用旅鸟六壶优势翻吹雪,而且新表后黄金国独大,第二张帝企十分重要,我个人建议投入

我也感觉浮幽樱略显鸡肋,打算去掉;
胜负吃枪是没办法的,即使明知对面会枪也得下胜负,它的解场效果是不可替代的,因为考虑到怕吃枪,我没有带宇宙旋风;
吹雪挺强的,能按住对面一回合,就是条件需要风属性鸟兽族,只有两种小鸟是风属性的,如果side有空间我会带上;
能否解释一下黄金国和第二张帝企之间的关系?为什么打黄金国需要两张帝企?

打黄金国的时候,准备的期望上手率是很高的,因为可以躲技能抽取,而准备需要足够的本家上手所以多本家鸟的旅鸟打黄金国更好打,而在黄金国后场有技抽的时候,大鸟上手加未知风是除了风之外的为数不多的解场手段,而且帝企梦町结界像场很容易吃到黄金国会下在主卡的胜负,或者被电爆解场,要地图加知更刷大嘴鸵鸟回收帝企白白损失一次刨坟加回收,所以如果没有第二张帝企的话,资源运转就会出现问题,因为你不大可能在t1凑齐地图未知风梦町,而单纯的风帝吹后或者肥鸟康,无法很好的交换到资源,只有未知风才是打黄金国的重点。

有道理,我在想是加风好还是加帝企好,打黄金国考旅鸟本家是靠不上了,千查万别、技能抽取都能卡死旅鸟,吃个御前试合也不好过。加点风可能比加鸟好用。