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本文由决斗都市编辑。

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大家好,我是shall be,在八月的mc使用【月光】卡组打到了mc结算第五,今天给大家分享一下这套卡组的使用心得。

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笔者20年入坑游戏王,当时使用的是【恩底弥翁】,因为比起水机十字百头龙的长combo背书式公式展开,【恩底弥翁】这种每把不同起手不同打法的卡组更让笔者提起兴趣。

后来使用得比较久的卡组有【魔术师】【海晶少女】【灵兽】,都在mc上拿过高名次。

至于为什么现在选择【月光】呢?一开始只是觉得和【灵兽】很像——都是融合卡组并且额外都有关键的6星赚卡融合怪;能墓地除外融合;本家4星为主可以做 R4,核心终端之一是41;都有两张灵摆卡;都需要同一个重复动作进行赚卡(大雷鹰检索、彩雏堆墓);操作难度都不低并且构筑多样(灵兽的424、324、323以及月光的拳击手、外神等)导致combo没有完全统一,有上手门槛等。

后来上手后才发现,【月光】这套卡组的复杂程度远超笔者想象。

月光的检索手段有金狮子、天玑、月华香、黄鼬、黑羊等,而靠着金狮子、香姬、黄鼬、黑羊的回收可以配合彩雏的堆墓、月光虎和月华香的苏生等形成多种“逆检索”,让不同的起手之间打法千变万化。

直到今日笔者和朋友们都还在致力于各种起手打法的优化中。

夸张一点说,人类对【月光】的开发不足10%。

笔者今天也只能分享一下自己浅薄的理解。

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图1是笔者八月份的MC构筑,但是笔者认为,月光卡组的构筑不是那么重要,更重要的是使用者对自己和对手卡组的理解以及实战中的操作。

比如常见的1银狗还是2银狗,拳击手还是外神等,都各自有优势区间。

2银狗好处是单银狗上手时,人马舞会等堆墓牌不会那么尴尬;同时第一回合自己舞会人马等堆银狗后吃坑,第三回合还能继续堆第二个银狗启动等。

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而银狗作为半废件不期望上手并且大多数对局1银狗足矣,1银狗有助于压缩卡组。

拳击手好处是二速,后攻可以利用战阶防效遮,并且不会被灵王自肃卡;而外神则是可以同时去除两个怪兽方便触发两次送墓效果,以及保证了彩雏不会因为作为超量素材卡住从而更方便刷彩雏。

但是无论构筑如何,下列卡(图2)是必须的,笔者将一一分析:

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首先从月光在1301中获得的本家终端补强【月光舞狮子神姬】(后简称大姐)说起吧,这张卡是月光这套卡组得以竞技的唯一原因——作为一个高打点、有阻抗的全抗怪兽,进可作为卡组终端,在面对大多数卡组时有着足够的压制力甚至可以做到一卡通关,退可利用高打点+雷击清场突破并斩杀对手。

因此,如何出到大姐就是月光卡组多数时候的底层逻辑(当然后手也可以靠猫姬、狮子姬、剑虎姬配合刻不知等卡斩杀,并不是唯一获胜手段)。

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当然,对大姐的过度依赖使得在面临有破坏抗性并且可以凑打点的卡组(例如雷火、玛丽斯、自奏、KV、DDD等卡组)时会略显乏力,尤其是神弓死之后,这也是为什么选择投入了【御影志士】来检索【原始生命态 尼比鲁】来补充终端维度来抗衡这些卡组。

作为融合卡组,融合素材+融合魔法便是大姐登场的必要条件,其中,融合素材需要【月光舞狮子姬】(后简称二姐)+月光怪兽*3,因此一般大姐二姐各带2。

月光怪兽一般是比较好凑的,堆场值或者靠奇迹融合除外即可,而二姐调度的手段主要是靠【月光彩雏】堆下去作为同名素材代替,或者后手时用月光融合多层融合直接融。
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需要注意的是,后手如果面对对方的多次除去,无法保证彩雏能够顺利堆墓二姐,而自身又没有足够手牌直接出到大姐时,可以考虑月光融合堆墓二姐,然后靠香姬赚的资源去出大姐。

这也是为什么彩雏要带2的原因,防止吃到各种除去系后无法凑齐大姐素材。

而融合魔法有传统【融合】、【月光融合】、【月光狼】以及一般在side的【多层融合】。

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凑素材主要靠彩雏,但是凑融合魔法手段就更多一点,融合和月光融合分别靠黑羊和黄鼬检索,而月光狼一般由月华香检索或是靠黑羊回收,多层融合可以靠三号检索。

需要注意多层融合的发动条件以及代价,对面场上有三只怪时可以一口气融本家一怪并且除外二姐+两个香姬(或是一个香姬+一个猫姬)直接支付7500LP登场大姐,但是这一战术在面对KV等拥有烧血手段的卡组时要慎用,并且面对黯蜜等卡组要考虑对面解体+虹光自康后是否还能凑齐素材会不会空发等。

当然,黑羊和黄鼬也能靠月华香以及炎舞天玑等卡检索。

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其中,黑羊推荐带2,因为第一个黑羊检索吃到灰或圣王后可以靠第二个黑羊再拿融合,也可以用第二个黑羊回收月光狼出第二个大姐,而其他本家包括狼、虎、黄鼬、翠鸟带1即可,都是功能件不需要复数。

其中,能够单卡展开的舞会、天玑、金狮子推荐带满,而不是本家的单卡展开点愚埋和【铁兽战线 弗拉克杜尔】(人马)则是推荐各带1,相关展开combo将会在下一节中介绍,而另一个非本家单卡展开点副葬由于亏卡+绑定额外废件小夜曲的原因,可以不带。

如果想追求更高的启动率,可以考虑投入复数人马以及2张副葬+小夜曲的组合,但是由于复数人马上手是废牌并且人马单卡开较弱最后没有选择复数人马而是选择了副葬。

可以考虑配合副葬投入黑山羊但是笔者不太喜欢这张卡所以并没有选择携带。

而主卡剩余的系统内便是月华香,作为补点比较亏手不想多带,但是只带1张如果上手了会导致香姬没法检索,因此带2。

最后说一下构筑中本家的其他额外。

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首先是运转核心【月光舞香姬】,一效果拥有登场检索月华香的强力效果,二效果回手可以处理银狗自肃也能回手P区进一步赚卡,三效果可以用于辅助斩杀,可以说是完美的一张卡,必带2。

本家的其他融合怪的选择不同的牌手有不同的理解,比如豹姬的携带可以让后攻不那么依赖大姐斩杀,可以靠豹姬出二姐;猫姬可以在面对对面一地小怪的情况下全场打两拳斩杀,也可以再多层之后出香姬继续展开;剑虎姬可以在一些吃坑做不大的局里靠单大姐第三回合进行斩杀,但是笔者个人认为,九成对局跟他们无关,大部分时候他们都只是作为大姐的子弹用掉,因此最后只选择携带了最强的子弹剑虎姬减少思考量。
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然后是R4部分——宋虎,既可以调度炎舞天玑辅助展开,又是处理应战的G的首选卡,后攻也可以用于逼康或解场;刻不知,可以滤抽找补点也能把手里的银狗、小夜曲等卡丢下去,苏生效果可以多刷一次彩雏堆墓或是把吃泡的狮子拉起来,特别强调一下,刻不知的苏生没有限制条件,side局是可以做到“刻不知苏圣枪”之类的操作的。 笔者由于郑州站打自奏时并未想起这个操作导致可能能赢的局输掉最后603跑路差一把出轮印象深刻;41不必多说;外神,可以换成拳击手甚至小偷,主要目的是通过效果送墓触发黄鼬翠鸟等卡的效果送墓效果;御影志士前面提过。

连接怪兽里,绵羊用于消化掉前置的一些R4,也能苏生刷一个有效果的彩雏或翠鸟等,需要注意会被灵王自肃卡;独角兔用于金狮子吃泡情况下月华香补,也方便后攻出小夜进行突破。

最后简单提一下系统外的部分单卡,灰G不多说,游戏王底层逻辑,虽然灰流丽作为手坑现在跟不上展开牌效但是能杀虫就不可能不带。

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没有满编灵王 因为灵王 在面对主流卡组时效果式微,而泡影 的投入会增加灵王 的强度。

石配合御影志士先攻可以当终端,后手配合泡影 等手坑有时候也有奇效。

三战 是个人爱好,能够帮我拿到对方的卡组信息,后攻选择牛怪很多时候也能一换多,抽卡也能找补点,非常灵活的一张牌,唯一缺点是准阶吃G开不出来。

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不同构筑的月光在展开时的combo有比较大的差异,但是核心都是一样的,第一步调度融合,第二步出香姬赚资源,最后通过R4、月光虎等卡继续赚卡赚素材最后出大姐。

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以金狮子这一最经典的单卡展开为例,大致有三条路线,第一种是找银狗堆银狗,这样能够提供锁鸟抗性,如果吃锁就彩雏堆狼狮子回收,然后狼除外狮子银狗出香姬,香姬回手并特召彩雏堆墓黄鼬,黄鼬弹狼特召,叠刻不知苏彩雏堆墓二姐,然后出小夜,狼出大姐。需要注意的是随着玩家对月光的了解逐渐提高,有人会在金狮子银狗后不先锁鸟而是等黑羊检索融合后丢锁鸟,因此想全程防陨最好还是直接堆狼回收狼,这样对应战也有更好的抗性;另一种是正常黄鼬开,对其他手坑抗性更好,黄鼬找舞会堆银狗拉彩雏堆黑羊找融合。 然后这里又有两个分支,可以先黄鼬弹彩雏做宋虎盖天玑找虎,虎苏黑羊开融合,这样好处是吃到圣枪后由于提前调度到虎后续场值比较充足仍然能做到大姐,坏处是开融合时正好特召了五步,吃陨石如果手里没有别的本家会倒闭,吃灵王也很难补回来;也可以黄鼬先不跳,直接融合,这样后续只要舞会丢手就不会吃陨,同时如果融合吃灵王可以靠黄鼬弹彩雏做刻不知抽二丢彩雏回收融合去尝试找补点,但是这样吃到后置圣枪时调度不到月光虎场值会不够做出大姐。

上述展开中相信大家对月光的复杂度有了初步了解,光是金狮子单卡就有至少三条大的展开路线,后续由于不同玩家携带的额外不一样还可以演变出更多分支路线,这里就不过多介绍了。

另外介绍一下人马和愚埋的两个比较不常见的combo。

需要提醒一下如果是天玑单卡开,也是推荐找人马,这样吃锁不会烂完。

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首先是人马单卡过魔封的combo,人马堆银狗拉彩雏,彩雏堆黄鼬,黄鼬弹彩雏,ns彩雏堆金狮子,刻不知苏金狮子找狼回收狼,刻不知和金狮子变小夜除外魔封,狼除外黄鼬金狮子出香姬检索月华香,后略。

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然后是愚埋单卡combo,常规的就是银狗拉狮子找彩雏然后ns彩雏,基本等于单狮子丢一手的第一或第三条路线,这里介绍一下一个笔者认为更优的打法:愚埋黄鼬找舞会堆银狗拉彩雏,堆二姐,黄鼬弹彩雏ns彩雏堆狮子,刻不知苏狮子找狼回收狼,刻不知和狮子出绵羊,狼除外狮子和黄鼬出香姬找月光香,绵羊苏彩雏,香姬回收狼,彩雏堆狮子,香苏生狮子,彩雏狮子做宋虎找黑羊找融合,香丢融合找翠鸟,绵羊宋虎出小夜,贴狼除外狮子二姐黑羊彩雏出大姐,舞会回收融合丢翠鸟,翠鸟苏除外区彩雏堆第二个二姐,融合场上香姬彩雏墓地二姐翠鸟出第二个大姐,全程不丢手且防陨防泡防圣王,打完终场小夜双大姐银狗。

另外补充一下面对闪刀、神碑等卡组时,可以不用追求双大姐战场,而是用多余的资源去做翠鸟抽1+刻不知抽2滤抽找side,这个思路在手里本家较多时也可以使用。

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side部分就更见仁见智了,带什么都可以,笔者简单说一下每一张side是打什么卡组的,然后换备部分就不再赘述。

2圣枪:自奏、玛丽斯、内战、帝王,以及烙印、蓟花等60卡组;1山雀:各种展开卡组;2水母:VS、白森、雷火等;2锁鸟:闪刀、VS、内战、白森、帝王、雷火、英雄等,也可以先手打黯蜜等卡组用于自锁防止吃到灰流丽和圣王等卡;1羽毛扫+1大风暴:后场除去手段,不然系统内只能靠小夜一张牌拆后场有些不够看。

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其中大风暴可以把月华香和小夜曲盖下去炸掉进行展开,比羽毛扫优先级更高。
1三号:基本后手都会带,后手可以找结界波多层,最次也可以找愚埋和香作为动点,而先手打手坑多的卡组也会进,可以盖下红指。2结界波:黯蜜、水K、DDD、英雄以及一些其他冷门的展开卡组等。

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1多层:除了打闪刀和重坑卡组外基本都进,打VS可以只带1因为很可能开出来也会被烧死,但是不开也很难过VS的终场,想赢VS最好的办法还是靠G锁等让他终场缩水。 1红指:先攻side,主要是防熔岩魔神、坏兽、颉颃等卡,也能去除对方的展开点。 1重启:各种重坑卡组,包括星辰、雷火等自带后场的卡组,也能用于重启对面的贴纸、障壁等,打黯蜜、玛丽斯等陷阱手坑多的卡组先手也能进。 然后是一些可以选择的卡:群雄割据、金满而谦虚之壶、日全食之书、嗤笑的黑山羊等。

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群雄可以用来打vs等卡组,但是笔者个人不喜欢贴纸,感觉有点胜之不武,而且十月表群雄感觉有死相.
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金谦壶,变相提供动点补点,也能去找side,但是side局本身就容易吃锁鸟圣枪,这张卡容易变成废牌,所以不太喜欢这张卡;日书,可以处理KV、黯蜜等卡组的场面,也能用于躲泡影、抓锚等卡,其实九月份和郑州站是投入了的,但是八月份的构筑没有更新,算是一张比较不错的卡,可以考虑入主;黑山羊,月光展开经常会丢手,丢黑山羊的收益算是比较不错,side局也能支持三号盖黑山羊,但是笔者个人用不习惯所以并没有投入。

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月光整体还是一个比较传统的展开卡组——单卡动单卡停,两卡动两卡停,没有诸如杯糕喵、吉尔苏这般单卡动单卡不停的膨胀牌效,也没有玛丽斯、雷火、白龙等卡组多种两卡动两卡不停的强力组合技(可能两卡动两卡不停的组合大概是靠刻不知骗一坑,但是一般如果不吃坑没有抽到别的补点仍然是两卡动两卡停)。

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因此,月光的展开过程中尽量要依靠一些操作去规避可能的一些手坑,比如前面提到的金狮子的三种路线对不同手坑的抵抗力就差别很大;彩雏堆融合怪配合银狗提前防住可能的泡影、圣王、灵王甚至是指名(先ns彩雏再堆墓银狗)。 优先调度彩雏而非金狮子保证吃坑的下限;利用舞会的墓地融合效果提高对陨石的韧性;尽量保证开融合时场上和手上有足够的本家防止后置圣枪倒闭等;利用副葬+黄鼬/银狗配合金狮子的自排连锁躲ripper等坑;先手做场利用小夜除外彩雏防止对方的刺刀和颉颃等卡;后攻某些可能带神字辈的对局如果素材足够可以先融合魔法骗坑再交出ns的金狮子等等。

太多细节不可能靠只言片语做到面面俱到,更多的需要卡组使用者大量的对局经验总结得来。

因此月光是一套及其吃操作熟练度的卡组,而目前包括笔者在内的大部分选手都完全做不到精通二字,仍然有许多需要学习和进步的地方。

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而月光能够在环境中勉强占有一席之地,主要是依靠大姐单卡对于黯蜜、星辰等卡组的压制力以及黯蜜、KV、星辰等卡组盛行导致环境内无效系手坑较少,加上大部分人对于这个卡组仍然停留在“野狗”等标签的刻板印象中从而存在大量信息差(比如世界赛四强时闪刀面对彩雏没有提前交出黑山羊导致被银狗康掉)等因素共同作用下形成的结果。
如果说回到手坑纷飞的环境,或是随着大家对这套卡组了解深入愿意投入诸如浮幽樱、应战的G等牌来针对后,这套卡组其实并没有那么强的绝对实力保住自己在环境中的地位。

当然也并不是说就会弱到不能玩,只要你愿意花时间深入研究,挖掘其背后的潜力,这套卡组一定会给你超乎寻常的惊喜。

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本文纯作抛砖引玉分享一下浅薄见解,其实应该在四月表的时候分享的,当时靠有神弓的月光也是拿到了MC第八的成绩,但是当时不知道专访要自己申请以为是邀请制错过了最好的介绍这个卡组的机会,不过因此也靠这几个月精进了自己对月光的理解打到了更高的名次。

最后,感谢一下唐人街的各位小伙伴对我一直的支持,尤其是碑批、大朋友、阿贺等对我郑州站物资的准备,感谢gu、焱神ys、强哥等月光群群友对月光的开源教学+帮我复盘对局,也感谢MC的运营人员的辛苦运营和MC群群友的友善讨论。

笔者深信月光如同一块尚待雕琢的璞玉浑金,蕴藏着无限可能,希望本文能够帮助更多人认识月光这个卡组,也希望更多优秀的牌手能前来一同精雕细琢,共同赋予它璀璨的光芒。

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