前言
09000使用【60烙印】在2026年3月的MC竞技匹配上拿到第一名。
【烙印】是少数面对【杀手级调整曲】有优势的卡组。
在此之前,09000在1月已经写过了【60烙印】的经验心得,包含了该卡组的打法:
构筑展示
卡组文件下载:
4月60烙印1.ydk (968 字节)
这是本人这个月比较满意的一套构筑,主卡打磨得很舒服,额外依旧是用了几个月的惯用额外,就是备牌修修改改了几版改不出满意的一套,很难受。
可以看出来,相较于去年十二月使用的构筑,这套构筑没有多大变化,甚至于最新的卡片仍然是【三英】,1304和年盒的卡片均未投入,下文会详细解释原因。牢九门的【金龙】与【失烙印】由于难以参与展开和【鸡蛇矿】的开发被请出了构筑,同时四月表将我们最爱的陷阱卡【分离的烙印】禁止,这个位置换成了第二张【断罪】补充回收和阻抗量。
投入的单卡选择
【强欲而贪欲之壶】
故事起源于三月初的时候,公爵在研究打杀手的补牌手段,我直接开串,说了一句可以投入【强贪壶】直接抽2。后面想了想好像真有道理,研究了一下就在卡组里常驻了。
【60烙印】带【强贪】的逻辑主要是以下三点:
①:卡组厚,飞10很难飞掉复数关键卡。
②:阻抗够多,只要能启动阻抗数量足够解决对手,不用过分担心飞掉某一张阻抗件导致倒闭。(或者直接封锁)。
③:系统内有回收手段(【圣痕龙】的登场诱发效果可以回收里侧表示的卡)。
实际上最要命的情况只有一次性飞掉三张【阿不思】,这样想回收只能靠【黑衣龙】cosplay出【圣痕龙】,整体资源需求量太高。但是一次性飞掉3张阿不思的概率只有0.46%。而你抽2能抽到白阿的概率远比这个高,【强贪壶】完全值得作为一张大牌投入到这个卡组。尤其是环境霸主是【杀手】的情况下,后攻能直接制造出2张暗牌去对应对手,很容易逼出对手的【灰流丽】或者【净心】,为其他大牌的结算提供机会或者抽到更多的大牌。
不过【强贪壶】的缺点也很显著,里侧除外10张强制让你改变打法,飞掉【老阿】给阻抗端的影响显著,飞掉【导圣】的影响也不小。不过整体上立功表现远大于犯罪,因此这里仍然投入。测试了几周,综合起手与期望,最终选择投入2。
当然,有些人可能会觉得我两个【赫圣】和两个【白圣】是服务于【强贪壶】的,但其实并非如此,投入两个【赫圣】的原因在上一篇文章已经详细说明了,投入两个【白圣】的原因则是替代【派兵】位以及让同调侧更灵活。
【鸡蛇矿】
本质是劣质【白阿】,由于我不想嗯造三个【姬特】做神秘特化构筑,因此在投入【强贪壶】之前只携带了2,投入后由于可能存在飞【铁兽鸟】倒闭的搞笑情况,因此只携带一作为combo件和【割草】收益件。
本身风鸟兽族的本体可以触发【羽毛吹雪】,cost除外不怕无效系,有一定自跳能力是这张牌的三个特点,这也是存在三【鸡蛇】构筑的原因。当然在这套构筑里面这张牌仅仅是用于强化【烙融】开的强度,让【烙融】开能做到足够多的阻抗,同时在【烙融】吃【雀】的情况下顶一就能做出不俗的阻抗量,非常灵活。不过也确实要承担【铁兽鸟】上手导致废掉的风险。
【机关傀儡 梦魇】& 【融合复制】
【分离】死掉其实并不影响封锁战术的实行,真想护航可以用诸如【牺牲者圣域】和【净心】一类的牌。不过我这里都不投入,一般是选择做【落圣】+【铁兽鸟】的单拉,【落圣】可以自己破坏【真炎龙】躲避【圣冠】与【一滴】(不送魔法),【铁兽鸟】可以无效【渊兽】和【屋敷童】,唯一无法对策的只有【墓指】,不过毕竟是限制卡,对手真的掏到的话就靠剩的阻抗进行博弈也行。封锁通过的收益实在太迷人,可以解决掉各种大牌和看不懂的卡组,完杀【闪刀】和减少内战思考量,因此我仍然携带着【梦魇】。
【融合复制】是经典三号位,但是鉴于现在【烙融】的调度稀缺,因此很多人不选择投入这张牌,转而投入【黑山羊】【红指】甚至于【羽毛吹雪】。我这里依旧投入【复制】的原因和【梦魇】的投入不无关系。不投入【梦魇】的【复制】加速顶天了2~3段阻抗,在妥协里面并不一定能打停对手的展开,很容易换掉一两张手牌后宣告败北。而投入【梦魇】之后,只要有光魔法师,就能融【神炎】堆【梦魇】出【真炎】进行单拉,让其价值膨胀到auto win的层次,值得用ep灰烬拉【导圣】堆【烙融】或者【黑衣】直接堆【烙融】。虽然吃所有对策件,但是至少在妥协里面胜率也顶尖,现代卡组过于均质,【红指】和【黑山羊】并不一定能拦住对手。相比之下,我还是更相信兼顾启动与封锁的【融合复制】,即使要承担无复制物的风险。
没投入的热门单卡
【霆王的闪光】
1304出的新王,属性相当适配【烙印】,简简单单一个自由除去和utr的最低罕贵度让这张牌奇贵无比。但是就算是线上,我也没有选择投入,因为对【烙印】来说,小手坑就是不厉害(【灰流丽】暂且还能说是杀虫剂)。同时这个环境的【霆王】后攻很难用来打断初动,只能用来处理终端,或者作为一个先后皆可的三号件,我个人的手坑投入倾向还是想能打停初动,所以就算投入小手坑我还是会选择【幽鬼兔】或者【屋敷童】,而不是【霆王】。
【超融合】
这个是真好牌,但是额外不够用,不投入特定额外又强绑【阿不思】,pass。
【白维】&【净心】
【分离】死了之后的代餐,一般用圣女+圣女出,可以用于护航单拉,也可以用来补充阻抗维度,算是替代【分离】的废件位。不过终究还是个废件,【烙印】自己的应对能力和阻抗量实际上已经够了,并不需要这个上限件玩。
【牺牲者圣域】&【星尘战士】
依旧是消化多余场值的白怪,也可以用于护航单拉。康完亦或是一般打完多出个【天底】可以直接堆,发生过解放直接特招只能康一次的【星尘战士】(或者二号自己)(注:【白圣】拉人也是解放)。不投入的原因同上。
【羽毛吹雪】&【爪牙碎断】
依旧三号封锁件,投入【鸡蛇】后能双轴吹雪,不过依旧很搞,结算收益还可以,但是吹雪卡手上会相当恼火,评价是不投入。
【超逸融合】
还是有点过于绑定【阿不思】了,这个环境也没有【圣秘】+【马龙】的神秘组合,同时本人又不打算投入【紫枪】或者【至爱闪新】去强化power,加上单卡不能动,依旧随动件,因此pass。
【融合派兵】
没有【烙融】的牌效,有和【烙融】同款的誓约,先后攻开都有点自缚手脚,尤其吃雀令人恼火,如果是【同调超车】同款的加手或特招那还挺像人的,可惜你不是,还是走吧。
为了替代它的后攻突破件和先攻随动件/劣动点的地位,这里我选择投入了第二张白圣,还能ep回收后有更多白圣使用。
未来可能会尝试投入的单卡
【决战的戈尔工达】
半张护航件,半张启动件,抽到收益极高,上能堆额外拉【姬特】打展开,中能代破【落圣】【天救龙】和【终刻】,下能防破坏打beat,确实是好牌,可以考虑直接下3。
【发现目标!护宝炮妖】&【起劲卖力!护宝炮妖】
引入超量轴来辅助【姬特】和【鸡蛇】补点和展开,让【炎工】成为了一个有效补点,非常有创意的打法,值得一试。
【护宝炮妖欢乐制造机】&【巨大喷流“冠军”尾宿五】
超量轴的进阶版本,由于【卖劲】只能用【炮妖】怪兽叠不能用copy了【铁兽鸟】名字的【鸡蛇】叠,因此引入了【乐子机】和【冠军】辅助启动,不过确实过分占用额外了。也是一个令人耳目一新的打法。
【四天之龙 凶饿毒】&【捕食植物 犀角龙】
【赫圣】出的一套辅助阻抗,能把场上两个暗转化为两段便宜阻抗,可以考虑走一个【赫焉】和【你找谁】换成这两位补充阻抗量。
四月表后烙印的处境
太棒了,这个环境里的优势对局简直像路边野狗一样多!
【分离】禁止的影响还没【锁鸟】限制大,老生常谈的一点,【烙印】现在压根不依赖【分离】,在超过一半的先攻对局都在妥协,后攻也用不上【分离】,这张卡一直在优化边缘,科乐美禁止之后也是把思路放开了。
四月表规制了不少表前的均势甚至劣势卡卡组,如【星辰】【巳剑】【k9vs】【码丽丝】还有【羽毛吹雪】【障壁】甚至于【魔里】,而【烙印】的优势对局【杀调】【闪刀】一刀没砍,此消彼长之下【烙印】优势对局激增。环境内仅有【阿不思耀圣】和【魔法师均】两套主流爆展(【60烙印】对超级爆展耐性一般,主要是手坑上手率一般,同时难以用大牌突破)
【星辰】和【巳剑】数量减少带来的直接影响就是现在的对局标准妥协场——【落圣】+【断罪】+加速【阿不思】的强度够用了。这三张牌对手不掏扫后场的手段的话基本上要用三张卡处理,而这是一个顶【雀】抽一的场子,对面总共就5+1张手牌,而你还有四张手牌可以用,稍微多一两张有效牌就赢了。而不是像打【星辰】和【巳剑】一样【落圣】几乎观战。
不过出于这种影响,【烙印】内战数量激增,容易出现膀胱局。由于本人打烙印内战的时候容易操作变形,所以对此很无奈,希望能早日悟到内战打法。
简而言之,这是一个相当舒服的环境,对面牌力稍微差一点的话,后攻胜率也不低。
对局策略
由于构筑上没有什么变化,也没有使用新卡,因此在打之前的大部分卡组的策略几乎不变,想看的可以移步上一篇文章。同时由于这套备牌我很不满意,因此不讨论换备策略。这里只说几套新卡组或者相较于去年12月有巨大变化的卡组的对局策略。
对【耀圣】
需要注意一下【落圣】(如果携带【阿不思】轴的话),放他打完理论上完全无法突破(1~2削手+2~3个康+黑龙/水晶翼+暗坑)。所以遇到多的话可以考虑携带部分针对手坑(如【幽鬼兔】【翼神蛋】)。据说【锁鸟】限制之后正在多考虑【狱神】轴,优化【阿不思】轴。这点了解程度不高,不多作评价。
先攻的话标准妥协场能管住大部分手牌,【冰剑】的素质也很高,没什么特别骗坑的点,多除去调整就行。
对【终刻】
很难输的对局,先攻做完【终刻】看着【冰剑龙】摇头,用绿p除去也能用【开幕】代破,亦或是用其他效果返场。
后攻最大两个三色带康超雷也经常能突破,经常把所有阻抗逼完ep拉【老阿】大火收汁了,很多动作对面都不得不管,如【落圣】直接带走三色亦或是点后场装备的陷阱逼三色或者解除封锁,【三才】【强贪】【烙融】都是有效牌,【白阿】更不用多说,连锁陷阱发动的【气炎】也能问出三色,经常手牌好一点就拿下最大场。最大场都经常能突破,更别提妥协场。很多时候突破完搓两个阻抗,【终刻】连装备都不够用了。
对【狱神】
强力卡组纯【狱神】,先攻打完场子非常大,后攻对破坏/送墓类阻抗耐性极强,同时还有健康卡片绿p突破使用,唯一缺点是惧怕【锁鸟】,4月表之后这个缺点可以忽略不计。
对于阻抗向烙印来说,这卡组还算是挺难打,但是由于我投入了【梦魇】,只要结算还算是不错,打这卡组最有用的应该是【冰剑龙】的除外。注意这个卡组有最强大的万攻【混绝】起跳杀人,由于不吃怪效的特性,这个你只能避免他场上墓地出现三色怪兽来解决。由于对局数量不多,这里还在研究。
对【杀调】
阻抗上其实和之前变化不大,本质上多次不取对象除去能完全杀死【杀调】。
因为极限上只有6个“底座”(【超车】+ns+1星追加ns+场地追加ns+场地解天救拉人+【提示员】特招的怪兽)不算系统外和只携带一张的场地,理论上三次不取对象除去就能完全杀死【杀调】,刚好对应两次【冰剑】和一次【老阿】吃人(吃指示),或者【断罪】康【指示】也能管住一次。取对象除去对面没速攻也能解决,因此标准妥协场很多时候确实能拦住【杀调】,这里不多作讨论。
后攻打【杀调】,主要取决于【杀调】自己会不会做题,控顶能不能控对。
打【杀调】只要【烙融】【割草】【老阿】能结算一个就能后攻破发,很多时候输都是因为对面做题对了,或者牌太小连基础阻抗都没过去。阻抗上依旧是注意【红印】只能主阶开以及【锁缚】可以卡连锁保c1,反击需要硬吃,同时多注意【旋钮手】的刨坟效果。顺带一提,【强贪】和【黑衣】强行制造暗牌的能力能有效克制【杀调】。
对【道化】
先后手对局,未补强的【道化】不找系统外过不去【落圣】+【断罪】,【60烙印】面对这种大量抽卡的卡组就是难打,几乎没有什么需要注意的,后手几乎没有对抗可能,唯一需要注意的可能是仪式的不取对象盖一,遇到多了就携带幽鬼兔吧,管一下永续。
对【魔法师均】
依旧超强爆展,后攻让他打完理论上不可解,有手坑可以给到r4的堆2,先攻阻抗注意一下【皇国】的代破,同时关注一下场地的直击和几个无效变王子的怪。
想说的话
感谢烙印群的卡奈,秋夏,句号,秋风迎山过,玖月,牙缸,烂活,Saintspirit,张三,龙果,煌煌,空申,皮皮鲁,小九,还有发现了鸡蛇矿的旧街浪人等群友在平时的吹水交流。
感谢公爵群的莼菜,八音,木木,魔女术裁缝,Smore,预言,SSER,世界的尽头,心悲,秋枫,头牌花蔻,Midrash,白神,水清木华,天银,桐生,吹个泡泡,生命cun,流浪大土豆,寄菜,白夜,海东,芥末,暮阳生,黑化布丁狗露露卡,熹微,时空转生等群友平时的观战和交流,强化我的念力水准。还有08000在月末我冲击1800的反向助力,半夜鏖战一个小时吃我15分,让我深刻体会到我内战经验的不足。还有海天平时帮我治疗低血压的孜孜不倦的询问。
感谢被告都市的故障机器人数据图支持。
感谢华科大三王理事会平时的思路分享。
感谢艾米亚插仍然天天钓鱼反串。
感谢珏瑜大哥给出的各种神秘理解。
感谢星尘,血羽和音无等平时的交流和指导。
感谢已经无敌的公爵分给我无敌之力,让我大牌和让对面卡手。
感谢鸟戟哥平时的锐评。
感谢金色的鱼钩没有毁灭游戏王。
(上面的还缺的话,下次有机会再加)
感谢看到这里的你们。
最后感谢提供了这个对战平台的萌卡和全体相关工作人员,祝越办越好!
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