哦.多加点好我玩个新卡组都要打ai炼熟才能上萌卡打感觉没意思。没什么人会烧绳的。要不加下使用卡时候的补偿时间
相对于直连服,MC烧绳的人少,但也存在感受得到的数量,所以加时间必须谨慎
加的话炼10来把就能上来玩了,这样好玩点。不是能多吸引些玩家吗
你是在使用什么卡组,觉得时间不够呢
还好就几套都炼熟悉了。玩新卡组要上ai炼个二十来把才赶上来打不然时间不够。六武众抽到六武门都铺不完
投票时候有选具体加多少时间的选项吗
因为玩家玩的卡组不同,熟练度和体验不同,并且没有全局信息,所以直接让玩家决定加多少时间是不合适的。
上次加时间之前,我们就已经向竞技和娱乐玩家进行了大量调研。每个玩家玩的卡组不同,熟练度也不同,所需时间也不一样。同样的卡组,有玩家用三分之一进度条能做完场,有些玩家则会超时。我们也找过不少玩家使用认为会超时的卡组进行操作计时。后来基本只找到了未界域暗黑界这个卡组在顶G抽干时按照常理速度操作会时间不够用。
另外上次加时1分钟也有三分之一左右的玩家反对。所以并不是时间越久越受欢迎。
关于加时的讨论在本文是比较偏题。如果有讨论的必要,可以另开帖子讨论和征集意见。
可以让进行一次操作后加几秒时间吗?
时间这个东西,卡组很多时候还是练熟再打竞技比较好,毕竟最耗时间的感觉不是操作,是读忘记的效果
希望能每次操作后增加几秒,这样保证确实是在一直操作
出个烧时间相关的举报系统也行 比骂人普遍多了 还没法抓
如何区分思考跟烧条是个问题。
拖加时赛的问题线下也没有明确的识别办法,很棘手。
能否在检测出玩家多个时点长时间拖延时弹出警告并逐步减少该玩家后续回合操作时间
跟隔壁象棋?总时间和每回合时间相关联,且两者都有限
但是你要设总时间就会有死三。线下面对面打牌死三都能群魔乱舞了,线上这么搞那怕不是人人拖时间
到现在居然还没有人提到珂朵莉!
请问下,能否增加盖卡,召唤,魔法卡发动等在选择场上位置时的取消按钮?有时点错了不能取消真的很难受。
要么游戏王常见规则,限制双方总时长死三。问题是线上slowplay你连叫裁判都做不到。
要么围棋象棋规则,限制单人总时长,但这对展开卡组很不公平,尤其是长盘(这也是游戏王一般不这样做的原因)
骑乘决斗有希望做出来吗?
怎么给人推荐这种作品,让人难受一暑假吗