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c1灰流丽,c2光车,处理时因为灰流丽的cost导致灰流丽本身已经在墓地,因此只处理无效不会处理除外部分,这是因为灰流丽的卡片位置已经移动了,不在原本发效果的位置(手卡)

仿生扔影雾发动、连锁发动乌鸦除外影雾连锁完成后影雾不在墓地不会诱发影雾送墓效果·这叫效果不处理

另一个问题差点回答错误导你。。怀着愧疚的心再多说一些,虽然这个问题你可能已经很明白了。
就我所知的规则书是这么写的:连锁处理中满足了诱发效果的发动条件的卡,在连锁处理结束之前,不在发动的场所,移动到了其他场所的场合,无论这时是公开情报还是非公开情报,那个效果不能发动。即使是必须发动的效果也是如此。 比如D.D. 乌鸦叼走就是这样的。
至于光车,我自己的感觉其实和上面那条的关系是不大的。他是由于发动时和效果处理时的的位置不一致导致的不进一步处理效果。

还是举例说明吧。巧解弁天,对手连锁巧的效果发动D.D.乌鸦除外弁天(那时候弁天是还没有发动效果的),弁天不会发动效果;对手要是连锁弁天效果再发动乌鸦,则弁天效果不会无效。神炎龙应该同理,已经发动了啊,而规则说的是“效果不能发动”。有错请指出+轻喷呀

你真的可以被指导吗……你还没看懂吗举例的都是连锁过程中没发效果的卡、已经发动效果的卡就算移动位置也不会不处理阿、神炎龙发效果喜剧解放神炎龙正常处理一般都用来规避泡影之类的坑

我个人理解的神炎龙这个,你c1发了效果,那么这个效果就在场上处于待发动状态了,被幽鬼兔什么炸了也会继续发动。也就是说已经发动的效果和你墓地里的神炎龙没有关系了,效果处理时才开始挑选融合素材,墓地里的神炎龙和墓地里其它融合怪兽没有区别。

而如果神炎龙效果要是以场上墓地除外区的两只怪兽为对象才能发动,这种情况你神炎龙进墓相当于发动效果的对象没了,就不会处理后续。

现在我刚明白,我想问的是一楼说的光车那种(灰为什么不被除外),结果后面说的都不是一个事(指你说的那种连锁处理中出现满足诱发效果的场合,但连锁处理后,这个场合不再存在,那么诱发效果也不能再发动),后面说的我一开始就懂,但我以为他们给我解释的是一楼光车灰的问题,所以我一直都是蒙的。

『发动无效并破坏/除外』等效果处理时,那张卡已经不在发动时的场所的状况,『破坏/除外』等处理不适用。并且基本上如果还有后续处理,均不适用。

找到了 这个才是我想知道的

明白了就好。主要是我看你给乌鸦的点赞了却没有给光车点赞,就想当然以为你肯定问的是这个。想不到反而又让你困惑了ww