①效果能从卡组除外本家,相当于【被封印之黄金柜】的效果。但②效果就很霸道了,本家连接怪兽直接攻击力增加3000! 3000! 这是个什么概念,让本家轻松超越一拳超人【码语访问者】的攻击力。 场上只要有2只本家连接怪兽,场值就直接加6000!虽然这是萌妹子卡组,但却十分暴力。 编写者疑似没怎么玩过码丽丝,除外凑3陷阱哪怕在白后情况下也比较难做到,除非胡到开局次元系一回合三陷阱全开的最大场
有尝试过亲自推广、教学游戏王培养牌友吗? 有想过寻找足够的牌友建立校内社团并传承下去吗? 过程中有遇到过不得不把人数增加寄望在寻找既有玩家,基本放弃从零开始培养的情况吗? 注意本比赛非OCG环境比赛! 向身边朋友宣传玩简单易上手的408环境,可营造周边浓厚的打牌氛围,也许能顺便让某位朋友发现自己对OCG环境更为偏好,同时发展潜在的OCG环境玩家,增加更多和自己一起打牌的牌友——无论是408环境还是OCG环境。 想了解408环境的话强烈建议看看噢: 408环境介绍(建议阅读):https://www.bilibili.com/read/cv27638617 卡池范围名单(谨防卡机)…
嗯看着是有点点麻烦,不过咱倒是想到了一个更好玩的
大佬要不你干脆基于你目前的思路,直接做一个全新的不同于现有YGO服务器运作方式的服务器,即使用SRVPRO的服务器对接方式,但是更改其输出信息方式,以进行玩家加入的大规模训练,以更进一步加大AI的训练量,更高效提升AI的能力,顺便熟悉牌佬们打牌的方式
3张宇宙风其实作为针对卡是不够用的,由于环境里神碑还算是少,所以已经没有大规模的side去针对。 对于魔瞳,在观战里,我已经看到有大量的人,由于没有办法一次突破神碑后场,被每回合抽二折磨致死。甚至有的人后手也带,就是不担心延迟赚卡。
所以先手能压的局,魔瞳纯锦上添花,先手压制不住的局,魔瞳上手纯拖节奏,能活到第五回合的碑没有魔瞳给的抽二,大概率也能赢,活不到第五回合就更不用说了,至于后手手牌减一就更难了
魔瞳主要是性价比不高,和成金比较,成金滤一,魔瞳先手手牌减一,要第二次抽二收益才超过成金,也就是先手要等到第五回合,而神碑压制对面最重要的就是前面几个回合尽量摸到大牌,和魔瞳的思路只能说南辕北辙,而且魔瞳在僵持局有抽死自己的风险,比如对面就盖一张牌,你除外不够快,自己魔瞳抽死
还有一个问题,时潜作为削卡续航不太行,开了贴纸不能保证场上只站一个时潜,贴纸有时候会卡自己出胡基带破
攻略具有参考性,但是不能完全照抄,那三个神宣扣生命值进死三是很致命的,一般多数人带的都是魔宫贿赂
很想加入但是工作没空,只能每个月打赞助了 翻了一眼流程: 为什么版本管理是走qq群而不是git? 测试流程有没有自动化工具或者常见判例文档之类的东西?(以前写diy时的痛苦经历,动墓地的卡跑测试时首先手动看王谷和青眼精灵龙……) 有没有考虑过设置人事审核流程(例如面试/笔试等途径)来筛掉看热闹的?不过开源项目一般也不管就是了(
反馈bug: 现在还可以用房间密码的方式打发牌姬,但是会适用深渊代码开局加卡/每回合给卡的规则。 这个模式下只要对战1次发牌姬(不论胜负),都会计作被深渊代码打败1次。