确实,COST种类实在太多,而且CONDITION也变得越来越复杂和奇怪,像PSY免CONDITION检测的效果都来了,没去看你们怎么实现的。。
就在今天,把Windbot的基本实现思路看了一下,看完后自己也想了想,按目前的AI思路,游戏王AI模式永远达不到我们想要的结果,其实我觉得最主要的原因是少一个推测系统。 对比象棋、围棋这些棋类游戏的AI程序,其中很重要的一点是预测,在游戏王这个游戏中,对当前局势建立评价函数是可以实现的,但基于当前局势,我们采取何种策略来扩大优势就很难进行了,因为我们不知道这张卡片发动后的场面状况。另外,还有一个与象棋、围棋差别很大的点,那就是对方的动作难以预测,其实,可以先放下这个点,如果把预测系统做了,游戏王AI都会有很大的改进,因此,我稍微意淫了以下。。。。>_< 参考象棋、围棋等棋类AI程序,想法如…
QQ : 1913550131 想担任职务:C++ 个人介绍:在校生,时间还比较充裕,c++还行,想敲门入坑,忠实粉
三眼怪 效果改了 我噶错了 = =
当时情景: 炼装炸了三眼怪,检索黑羽-龙影之业风 此时场上无怪,特招黑羽-龙影之业风 问题产生,没有生出衍生物选项
我已经找到了这个 还是谢谢了
准备学c++了,想看看YGOcore怎么写的 我下了但没看到工程文件啊,这个怎么用啊,全部导入vs? 有知道的人吗?帮个忙 [图片]
情景要求: 除外区存在黄金柜除外的卡片 除外区存在骨架 我方回合准备阶段不点击场地左边,点击除外区,则会产生3个选项,任选一个就强退 不仅如此,只要和骨架混在一起,可以再除外区发动效果的貌似都会发生此类BUG。
客户端 论坛怎么打不开?崩了?
那是预设功能,估计还在完善,耐心等等
YGOproject EX 2016-8-14.rar (487.1 KB) 闲来没事写的 卡片效果基本还没怎么写 MATLAB R2015A 版本的 本来的目的是 单机AI 实现,所以没有考虑两机数据交换。
真的。。。。估计是刚看到然后去修了
还有人留着啊 谢了 我看看
。。。。。 那算了吧 我再看看
= = 有没有其他链接,好想再看一看
[图片] [图片] 之前玩过一段时间,一直感觉这个平台最好,现在如果能玩的话想试试,无奈下载不了 求给一份 度盘 的,或者其他链接也行
