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可能是因为闪刀姬既是大海,导致闪刀梗灵感如大海一般无穷无尽

闪刀:我做错什么了这都要乳我(

对面烧绳子的,我也烧绳子,不管你啥卡组,不能让这种恶心人的玩意好过

这么没牌品吗?

要是光高达就能竞技,那现在十二兽不至于这么冷清。 如果整个卡组过不去一张高达,问题不是出在娱乐卡组上,而是出在你的卡组上。 游戏王中拿去竞技的卡组种类不到1%。不可能99%剩下的卡组过不去高达。 像是超量卡组大部分都是可以兼容高达,这是属于超量卡组的一部分。而娱乐卡组之中也有补点,阻抗,也有不同泛用卡来解场与压制。这些互动性本来就是游戏王的一环,也是超过一万张卡池的游戏必然会有的样子。 特定的卡组以及不符合强度的组卡或许会解不掉高达。但是千万不要有“我弱我有理,比我强的都是竞技”类似的想法。 简单的来说,这就是游戏王这个游戏的样子。MC目前划分出2个不同的游戏环境。但这并不代表每个卡…

看到楼主,其实我感触很深。主要是楼主的一句话让我想到了偶尔在其他地方会看到的奇怪评价。 “对局一天之后,可能被系统读取到构造,抽到的牌就会越来越烂,降低胜率” 这句话让我想起了以前见过“MC为了在线率故意发烂牌”之类的评论。 我安耐不住躁动的手,尽管知道可能会歪楼,但还是想借题发挥吐槽这种话! 如果这种发言是真的…… 我其实很想知道面对这么多不同的卡组与不同的构筑,系统是怎么判断的出哪些手牌组合是烂牌的。MC竞技匹配竟然有有着如此恐怖高级的功能,我居然不知道! 另外在线率高对我们也没好处,对于那种说刷在线率的人,我们真的不图什么在线数。另外我也不理解在线率与发烂牌之间能有什么联系……

我的评价是:流汗黄豆

吐槽一下,雷滑这种卡组操作简化的一个代价就是对于构筑要求极高,尤其是side。换备对于后攻拉的不行的雷滑基本就是决定胜负的,你这个不考虑副卡组的理解大概有问题。顺便雷滑是真有真爱玩家的,我记得营地去年还有个60MB的教程,一个MB老玩家给你介绍近十年雷滑演变史和每一个版本的构筑,这还不够真爱吗。

对这个帐号进行了禁止竞技匹配的处理

记住了,看到他会把他打得妈都不认识

你这种想法就很奇怪。游戏王对战中卡组的未知性也是决斗构成的一环,为什么要公开?而且这不是你在第一个帖子下面鼓吹决斗前公开卡组了。什么“卡组可以看录像所以干脆公开”,“换成水平差不多的”,这种说法都非常不合理。对于卡组强度本来没有一个定量的方法,因此看到一个对自己有优势的系统,就马上去换,直到换到一个打不过自己的系统,这才是你想要的对吧。如果每个人都像你这么去想,最后结果就成了大家都在疯狂地匹配、退出,严重影响匹配时长。

21年7月15日

游戏王很重要的一环就是构筑自己的卡组,虽然之后你可以回放了解我的卡组,但是在对局中,我通过我的构筑让你猜不到我想干什么,这才是精髓,不然的话,每个人都拿一样的卡组,也不用猜来猜去,全靠运气有什么意思呢?

21年7月11日

游戏王这游戏完全知道对方卡组构组还有什么意思??而且娱乐很多组了有趣的构组想展现给别人的。。

这不是他们用自爆开关的理由

原来在学校的时候几个爱打牌的聚一起玩各种桌游,谁打牌打出「不是为了赢」的操作(或者说「不想赢」?)的时候都会被互相喷操作 不过最后真的谁赢了没有人会在意,娱乐的就是追求胜利精打细算的过程 玩游戏王的时候差不多就是虽然双方各种蛇皮卡组但打起来的时候贼认真跟在竞技一样,但就是都觉得好玩(

能不能加个,我觉得电子龙不算竞技卡组,只要我不玩机械族(笑

竞技骂人就是自己菜还事多,谁不是为了赢才打的竞技