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好想有个快房,有些时候我总觉得对面太磨叽了,明明没什么可想却一直没动作,如果有个快房限制思考时间,那种与速度竞争紧张又刺激的感觉,想想应该很有意思
应该分三个分区,主流竞技,经典竞技,经典娱乐。 主流竞技以天梯为主,即现在的竞技匹配机制。 经典竞技,有另外的天梯排行。专门为一些已经退出饼图的前竞技卡组准备,诸如闪刀阿莱spy地中之类的,他们挂凤凰人后在娱乐局是魔王般的存在。 经典娱乐,这是娱乐玩家的乐土,特殊的胜利方法并不适宜与前竞技卡组进行决斗,我们应该享受每一次对手对我们卡组的惊叹,对手要抄我们卡组成了我们最大的荣耀,这才是决斗带来笑容。 看完我这个假设,就我个人分析现在的匹配机制。玩家主要矛盾点就在于前竞技与娱乐卡组的决斗,互相之间对娱乐的定义不一,容易引发骂人事件的发生,进一步破坏游戏风气,导致玩家流失。
分成三个区就好了,留一个只能娱乐的区,再放一个普通不计分区,这样这个普通不计分区就是竞技卡组和想和竞技卡组打的娱乐卡组了 有些卡组确实是竞技打不过,娱乐区乱杀的,想和竞技卡组打还不想掉分,就可以用这个普通不计分区 创小号换号果然还是太麻烦了,明明可以一个号完成的东西 好奇这个能修改的讨论区,这个发帖和讨论区的模块是mc项目组写的还是用的其他源
