确实,现在野区遍地相剑龙辉巧,都不交流
所以我现在玩坏兽魔神加蛋蛋,不求赢,只求看到对面说书两分钟做出的大哥被我海龟吃掉后界面弹出的“对面投降” 
应该分三个分区,主流竞技,经典竞技,经典娱乐。 主流竞技以天梯为主,即现在的竞技匹配机制。 经典竞技,有另外的天梯排行。专门为一些已经退出饼图的前竞技卡组准备,诸如闪刀阿莱spy地中之类的,他们挂凤凰人后在娱乐局是魔王般的存在。 经典娱乐,这是娱乐玩家的乐土,特殊的胜利方法并不适宜与前竞技卡组进行决斗,我们应该享受每一次对手对我们卡组的惊叹,对手要抄我们卡组成了我们最大的荣耀,这才是决斗带来笑容。 看完我这个假设,就我个人分析现在的匹配机制。玩家主要矛盾点就在于前竞技与娱乐卡组的决斗,互相之间对娱乐的定义不一,容易引发骂人事件的发生,进一步破坏游戏风气,导致玩家流失。
我觉得娱乐场可以禁掉一些主流的很容易出的强力压制终端。比如龙辉巧的崇光虹光,英雄的暗爪凤凰人,影依的小米等。大多数不喜欢打竞技大多是因为太多先手绝望场无法突破,但是是愿意去拆一些强大但不绝望的场子(有一两康可以想办法突破,不像龙辉巧的康比你手牌多的场面),毕竟卡牌游戏交互性才是魅力所在。可以像K社一样三个月换一次表。这样有时候玩龙辉巧出本家两大哥(毕竟卡图是真帅),还有一些杂技英雄等也可以在娱乐局玩一下。
娱乐本意是开心,但是投入凤凰人实在太恶心了。当然这又涉及村规了,其实规定详细一些,娱乐匹配就不至于环境太差被骂。毕竟每个人对娱乐的定义不一样,如果官方出一条村规规定什么叫娱乐匹配。那么大多情况下能被接受就能解决问题的根本。模糊的定义导致每个人的定义都不同,是时候出一条“我们村说了,必须这样打牌”的规定。
呃,有点不赞同你对凤凰人的看法,有很多娱乐卡组会被凤凰人单卡拖死,也许有些卡组会因为凤凰人的投入会使卡组更好的运转,但更多的时候凤凰人的作用只是赢的手段,我觉得将凤凰人列为竞技即使不会使娱乐环境变得更好,但至少不会变得更烂,有竞技环境给凤凰人摆烂就够了,没必要再搭上娱乐环境
目录 前言 1.OCG经历 2.电脑堺卡组构筑 3.电脑堺卡组思路 4.电脑堺的一些细节 5.如何换SIDE 6.比赛中的印象深刻 7.想说的话 0. 前言 [image] SF胖大海在6月MC竞技匹配中使用【电脑堺】夺得了第一,成为了第一位7月表环境的MC天梯第一名! 在本文,SF胖大海分享了他MC第一【电脑堺】的经验。 1. OCG经历 [image] 7岁开始摸牌,小学三年级的时候组出生命中第一套卡组(印象里好像是魔导战士布雷卡,当然,小时候玩的全是假卡)。然后紧接着四年级的时候卡组就被老师没收了,那个歹毒的女人当着我面撕了我的卡组呜呜呜呜,这给我的童年造成了很…
没有任何记录,其实可以意味着直接挂机烧绳恶心对面而不留下任何记录,想用竞技卡组让其他玩家没有游戏体验?那自己也尝尝没有游戏体验是怎么一回事吧
