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虹光隐藏效果:不能被禁卡表取对象

我觉得凤凰人这种单卡过强并且是作为终端的情况还是应该考虑一下禁止,它已经不属于展开步骤中的必需一环了,感觉脱离了娱乐的范畴

确实,现在野区遍地相剑龙辉巧,都不交流 所以我现在玩坏兽魔神加蛋蛋,不求赢,只求看到对面说书两分钟做出的大哥被我海龟吃掉后界面弹出的“对面投降” :blue_8_:

有凤凰人的卡组可能是娱乐卡组,但是有凤凰人出现的对局一定娱乐不起来。照我说还是一刀切。

我觉得可以在竞技使用率前25的卡组中再取胜率前15的禁止,这样就能避免高人气低胜率卡组被误伤,甚至可以将禁止卡组提高至前20。

应该分三个分区,主流竞技,经典竞技,经典娱乐。 主流竞技以天梯为主,即现在的竞技匹配机制。 经典竞技,有另外的天梯排行。专门为一些已经退出饼图的前竞技卡组准备,诸如闪刀阿莱spy地中之类的,他们挂凤凰人后在娱乐局是魔王般的存在。 经典娱乐,这是娱乐玩家的乐土,特殊的胜利方法并不适宜与前竞技卡组进行决斗,我们应该享受每一次对手对我们卡组的惊叹,对手要抄我们卡组成了我们最大的荣耀,这才是决斗带来笑容。 看完我这个假设,就我个人分析现在的匹配机制。玩家主要矛盾点就在于前竞技与娱乐卡组的决斗,互相之间对娱乐的定义不一,容易引发骂人事件的发生,进一步破坏游戏风气,导致玩家流失。

我觉得娱乐场可以禁掉一些主流的很容易出的强力压制终端。比如龙辉巧的崇光虹光,英雄的暗爪凤凰人,影依的小米等。大多数不喜欢打竞技大多是因为太多先手绝望场无法突破,但是是愿意去拆一些强大但不绝望的场子(有一两康可以想办法突破,不像龙辉巧的康比你手牌多的场面),毕竟卡牌游戏交互性才是魅力所在。可以像K社一样三个月换一次表。这样有时候玩龙辉巧出本家两大哥(毕竟卡图是真帅),还有一些杂技英雄等也可以在娱乐局玩一下。

娱乐本意是开心,但是投入凤凰人实在太恶心了。当然这又涉及村规了,其实规定详细一些,娱乐匹配就不至于环境太差被骂。毕竟每个人对娱乐的定义不一样,如果官方出一条村规规定什么叫娱乐匹配。那么大多情况下能被接受就能解决问题的根本。模糊的定义导致每个人的定义都不同,是时候出一条“我们村说了,必须这样打牌”的规定。

不如加一条限制,娱乐模式禁止使用竞技模式使用率过高的卡牌 娱乐模式就像动漫里的那样,全是魂

相比较于要不要禁止,我更关心的是娱乐模式的卡池究竟包括哪些卡。挂凤凰人不算英雄,那么我补一张天空算不算?我再补一张变化算不算?

呃,有点不赞同你对凤凰人的看法,有很多娱乐卡组会被凤凰人单卡拖死,也许有些卡组会因为凤凰人的投入会使卡组更好的运转,但更多的时候凤凰人的作用只是赢的手段,我觉得将凤凰人列为竞技即使不会使娱乐环境变得更好,但至少不会变得更烂,有竞技环境给凤凰人摆烂就够了,没必要再搭上娱乐环境

目录 前言 1.OCG经历 2.电脑堺卡组构筑 3.电脑堺卡组思路 4.电脑堺的一些细节 5.如何换SIDE 6.比赛中的印象深刻 7.想说的话 0. 前言 [image] SF胖大海在6月MC竞技匹配中使用【电脑堺】夺得了第一,成为了第一位7月表环境的MC天梯第一名! 在本文,SF胖大海分享了他MC第一【电脑堺】的经验。 1. OCG经历 [image] 7岁开始摸牌,小学三年级的时候组出生命中第一套卡组(印象里好像是魔导战士布雷卡,当然,小时候玩的全是假卡)。然后紧接着四年级的时候卡组就被老师没收了,那个歹毒的女人当着我面撕了我的卡组呜呜呜呜,这给我的童年造成了很…

没有任何记录,其实可以意味着直接挂机烧绳恶心对面而不留下任何记录,想用竞技卡组让其他玩家没有游戏体验?那自己也尝尝没有游戏体验是怎么一回事吧

一个月后进行竞技卡组在娱乐匹配中的浓度对比

在字与字的缝隙中,满满的都是辱闪刀。顺便高端局胜率好评