因为你平时就是一个在双打用主流的厚脸皮,希望你下次能装的理中客一点,而不是急急忙忙跟和你一样的低能臭狗共情 
你在这伸张什么正义?希望他玩珠泪地天使的时候打到你的头上
35竞技胜率的低能还给你玩出自信来了?
[QQ图片20220306230540] 老生常谈的娱乐竞技问题,一言不合开骂
你看懂我的帖子的意思了吗?娱乐场末尾的竞技卡组,如地中族、辉坏、骚灵,在近一个月都有千场以上的竞技匹配样本。 应该采取措施,如果这些卡组超过了一个预设胜率线,证明他们有足够的竞技实力,就能作为依据禁止它们在娱乐匹配的使用。
并不是,使用率20名开外的竞技卡组也是有几百场竞技对局的,算胜率的样品足够。而经常拿来的举例子的LL铁可能五十把都没有。带来的体感结果就是我个人在娱乐匹配中从没遇到过LL铁。
有点怀念站个4素材电光皇都特别硬的新大师娱乐局了。。。
用使用率来检测竞技卡组,导致了一个奇妙现象就是30%胜率的电子龙常年被竞技检测,而比这个卡组高胜率的辉坏、火灵天星等卡组曾经随意在娱乐匹配出现。 至于样本不足的竞技卡组,那说明本来使用率就低,一点漏网之鱼感觉对游戏体验的影响应该也不会大。 ————————————————————————————— 顺便说点题外话,因为环境在进步的缘故,退饼的卡组是越来越能打了,娱乐头子死狱乡、白龙又点很多能力在续航上,对返场弱和斩杀弱的十八线卡组简直是究极暴击,喜欢玩魂卡组的玩家可以看开一点了,比如我玩阳炎兽,随手一个五六连败都是很正常的事情。
闲鱼和集换社找个人卖家,不要买店里的很贵
暗爪踢了试试
确实不合理,我帖子也提到这种情况了。但是扩大竞技检测也有mc的难处,也有上位非常少的卡组靠使用率混进了前30,比如死狱乡、霍普。这种情况下只能是呼吁大家提升技术,理性看待。再者娱乐匹配输了就输了,又不扣DP,也没什么大不了的。知道是卡组差距,能打就打,拦不住投降跑路。
有人说灵摆都是恐怖分子,而恩底弥翁魔导兽堪称灵摆界的塔利班,能制造惨案的那种,也是有过饼图第一的高光的。
兄弟,解决不了问题,前30的守门员是霍普,水R4,弹丸龙link,虫惑魔,前40守门员是教召,魔术师,机奏,前50守门员战华,废铁恐龙,就算更低使用率的还有削命真龙、狱火机、海贼。 看到没,一层一层永远禁不到头,如果是炸鱼的恶意使用竞技卡组,他永远找得到一个卡组来破坏环境。 不如乐观点,想想这些使用者中也有的是真的是在学卡组的娱乐玩家(甚至可能他对自己是在玩竞技卡组一无所知),本身比较构筑和技术菜的基础下,娱乐卡组完全有一战之力。
兄弟,这种靠锁鸟停的卡组,大概没几个娱乐会下锁鸟吧,这只能自己克服了。 LL铁mc前20的时候胜率是49%,能接近这个水准的我列举的卡组里还有几个,禁不完的,孤儿总能找到几个合适二线卡组,除非你把前40、前50都禁了… 还有这个LL的构筑已经挺菜了,可能真的在学卡组,比那些直接抄上位来炸鱼的好…
可以输得好看一点,避免直接破防
还要说一点是,竞技小轴的投入其实是玩家之间不可能取得一致的问题。 举个例子,今天我在233玩白龙,先手做水机加速女男爵+no38,对面的帝王竟然很不屑的说,还不如出白枪管,这里明显是代指白枪虹光九支,意思是我这个场面他觉得不行。 这就是不同环境玩家思维的差异,mc娱乐比之就有点像温室的感觉。
投入这些卡片不等于能赢,至少不会束手无策,事实上即使投入骷髅大王来对策凤蛆,也至少还需要1张甚至多张卡片把他送墓,结果也是1换N。 翻我的帖子就知道,我是对娱乐场提过很多建议并对现有娱乐环境很不满的,好在我是个竞技玩家,精神韧性更强,发展到现在我的思维就有点微笑面对强暴的意思… 其实我一开始发这个帖的初衷是列举不会被检测的守门员,号召大家抵制,一举才发现这类卡组实在太多而且强度参差不齐,为了营造一个十八线对打白龙的环境你得禁掉几十个卡组,那对游戏王环境的多样性根本无益。
我玩娱乐卡组都是保底3灰3G2泡影,有保护墓地需求再加1屋,如果实在系统太过臃肿,先手卡组就2G,强妥协能力就2灰,无论如何总有3个side位去替换。 我举这个例子不是在说“不会下针对物就是娱乐玩家的原罪!”这种傲慢的话,而是建议娱乐玩家面对恶劣环境乐观面对,积极对抗。 这里确实是我的问题,地图炮开得太大了。重申一下我发这贴的立场,是建立在看到一些娱乐玩家因为自己被边缘竞技折磨就转行报社,或者自己水平不行就要求别人的卡组和自己一样菜的现象上,说的也是这些人。
自从mc出台了娱乐场的竞技卡组检测方法,无故生出很多是非,归根结底是一些边缘竞技卡组的难以界定造成的。 这些边缘竞技卡组在竞技玩家中通常称为偷上位的卡组,它们毫无疑问是竞技卡组,却因为使用率的低下能够逃脱竞技检测。 例如: 虫惑魔 战华 1106补强前的双子 削命真龙 割草狱火机 疾行机人 魔偶甜点 机甲无限起动 列车 还有一些因为各种各样原因自然退饼的竞技卡组,这些卡组有些甚至根本没有吃表在强度上无损,也因为使用率的下降逃避了检测。 例如: 弹丸龙link 水四阶、抒情歌鸲铁兽 (主轴中有部分卡片如UR龙皇、鸟呼价格高昂却没有与御三家匹配的强度,升值空间低玩家大…
你的帖子星光都不回复就划成已处理了,我之前提意见也这样,还想过像那个人一样去报社,不过最后还是算了,作为一个竞技玩家没那么脆弱也没那么闲,何况娱乐匹配说实话连输一百把也无所谓。。。
你也别白费功夫了,我也提过意见,星光甚至不回复。说实话我心里也有气,但是人家给自己干活当然想怎么来怎么来。
这就是我说的第二种情况——退饼的竞技卡组啊,使用率下降但是强度无损。彼岸pk就是彼岸幻影骑士团。同样的例子还有LL铁,都可以在娱乐场玩不会呗检测。
想躲竞技检测太简单了,竞技混轴(比如战华黄金国)、剔除部分竞技卡片(雪花危险坏兽去掉辉夜)就能轻松实现。另外有一些因为各种各样原因退饼的竞技卡组,这种卡组往往本身没有吃到任何表(换言之强度无损),仅仅是因为使用率的下降也逃脱了竞技检测(比如绝活哥的彼岸pk,强度没有达到预期的LL铁)。
萌卡除了周边又没收益,免费给你搞你还这么多意见,还是你拿钱让人维护了?
搜萌卡天梯1200活动,抄里面的纯白龙。无论白龙怎么外挂,自身不成系统的组件都会变成累赘和去更强。白龙这种过时组件要打龙拳怎么也比不上龙女仆和弹丸的。反倒是纯白龙配上青眼下级有着互相联系的系统内续航。
你可能不知道二月mc第一是韩国人。
支付的代价cost和效果是两码事
不处理我以后也去娱乐匹配钻空子当孤儿了,把水搞浑,魔钟洞烧上位、3魔钟洞3虚拟世界的环境都经历过了,还真没那么好脾气呢 
