但是真的其他游戏的更新真的不是这样的,就这一点我非常疑惑。
这一句就是最大的雷,也是让我们非常气愤的一句话。居然还特地加粗强调了。
别的游戏搞更新有大量全职运维人员和完整的系统,很多都是加班加点开7个小时维护做的。并且还经常维护时间加长。
这个生气不是针对你,至少你小心翼翼叠甲了。但是叠甲了都能理所当然抛出这句话,意味很大部分人(那些不会叠甲的人)都有这种不合理的期望。
不管你反馈的渠道是否正确,还是理解是否有偏差,都不该要求一个靠爱发电的社区提对标商业公司的水准。这种心态其实就证明了不管我们做多少,以及一路上都在逐渐完善一些系统都没用。意味不管怎么提升,用户白嫖完了就只会要求更多,就算哪天没得玩了也就拍拍屁股走人,全部是白付出。
更新的环节多+成本高+需要的协调多+耗时。我们都有自己的全职工作,在经济不好的情况下有来自工作+家庭+学业等各方面极大压力,全部都是氪命更新出来的,还不收费,完全用爱发电。这种情况下居然有用户预期要求我们达到各种持续更新的收费游戏的程度?这简直不要太离谱。搞这么多事,玩家只会觉得我们做的还是太少了,要求越来越多,甚至都到了其他手游程度才行。


