电脑堺对黄金国先攻胜率60左右
后攻那35你看不见?
只能说老黄金国了,黄金国天下第一就完了
你甭说。闪刀姬有时候还真能打打黄金国。
确实黄金国又无脑又恶心,玩起来真的没意思,一点技术都没有。
差不多得了,现环境贴纸能用的也不多,还能被勇者解,综合胜率勉强过半还要被刀
到现在没有挨第二个大刀的原因不就是因为这卡组本质上不够优秀…?
要么一卡卡死别人要么一下子被扫后场被打死,,2333323333
不应该是不优秀,只是不突出吧,能在饼图站那么久的卡组会不行吗?只能说黄金国相比吃环境红利的卡组不同,他是那种趋于稳定的。你看之前冒尖的十二铁 ,电脑界下场如何?黄金国在任何环境都会有一席之地。
其实反了,黄金国的出轮是最需要吃环境红利的。
首先他为什么多,他之所以常年存在竞技环境是因为他的特殊运作方式,控制型卡组中最极端的构筑方法使他完全积压了同类型卡组的生态位。
为什么说他是最“需要”吃红利的?
首先我先说明,我所说的优秀与否,这个条件有一个前提,即“以在高竞技强度的环境里,稳定进入淘汰赛并站在比赛中高名次的实力。”
这两年的环境的复杂多样,让很多环境中中速或展开卡组的实力较高,逼迫很多玩家在考虑环境中前列展开卡组的存在时,让出构筑中的空间来投入对展开系的手坑或者前场对策。你如果去看黄金国大批量出轮的环境往往就是那几周大家的构筑中的除去类卡片减少的环境。
当环境中的黄金国存在感一旦增加,玩家群体对于其的针对性便会增加,而这个针对方式的是很单一很普遍的,即电爆颉颃这样的全范围除去卡。先攻时,展开系和中速系的突破能力,尤其是勇者系或gamma存在时候的vfd电脑堺那一类环境,先攻的胜率是非常高的。同时,电脑堺,闪刀这一些不明确专注于前场效果并具有非依赖前台的除去能力的卡组在环境中批量存在的时候(比如当前环境),黄金国的综合出轮能力是不够优秀的。
而反过来看黄金国,先攻的胜率一旦进入side局就直线下降。也因如此,黄金国长期存在于环境内,k社也默许它不怎么吃表存在于环境内,正是因为这样的生态习性。即使是mc这样的非常不同的网络竞技环境,黄金国的胜率数据如何一目了然,前几楼楼上有po图,这已经很说明问题了。
这其实是最普通不过的游戏王的生态的一部分。主卡局中,展开系利用绝对的卡组性能克制控制系,控制系利用极端的构筑方式克制中速系,而中速系则利用较灵活的空间来打击展开系。在绝大部分环境里这都是游戏王的基础生态环境。你所说的十二铁和电脑堺随着环境变化而起起伏伏的情况也跟黄金国的处境是很相似的,当前环境就可以举例子,旅鸟的崛起让本来有一定作战能力的十二铁突然面临天敌,而闪刀的崛起则让天生殴打慢速度卡组的电脑堺在几个展开系版本后因为环境的放慢再次崛起。这些都是生态位变化带来的。
的确如你所说,黄金国是稳定的,我也认为他稳定占据了他所在的生态位,这的确是他的优势。然而,成也萧何,败也萧何。黄金国的起伏胜负的生态,比起铁兽电脑堺那样的生态位变化,往往只是side构成的变化就够了。
因为一旦进入side局,黄金国这样的控制系在这个三角循环中是最脆弱的。
现代展开类和中速类游戏王的卡组单卡能力较高,妥协能力和突破能力是有所加强的,即使是中速系在掌握节奏后也会有具有展开系级别的短期突破能力。
从k出了电爆重启颉颃这些东西开始,当所有人的有意识黄金国存在时,进入了side局,依赖后场的控制系就面临同一个问题,主卡组系统的缓慢滞后就会让他天生慢一回合的能力还要增加一层来自side的大量后台aoe的压力。一旦成功吃到一次aoe,节奏就会被交给别人。
少数单局中或许可以通过运气来避免,但是这种难以控制的胜率概率问题一旦进入长赛制就极其明显。这个问题我以前在MC前十名冲分玩类似构成的骚灵时候就意识到了,这个时期初盘的被动是极不利的。
所以,我说的不优秀,不是指卡组运作的不优秀或者不稳定,黄金国的运作方式使他绝对稳定,但是正是因为这种运作特性,使它在更为激烈的,以瑞士轮出轮,进入淘汰赛为目的赛制中,不够优秀不够稳定。
因此,依赖后场的卡组反而是最依赖环境的类型。
黄金国对饼图的长期占据是他对于他所在的生态位的垄断。但,使用率不代表顶尖位置的捕食者,现代环境中,一旦环境进入大规模内卷,**不突出就是原罪。**这已经足够成为top玩家在人数规模较大和赛制较长的环境中不选择他的原因了。
因为我要的是带着有突破能力的稳定性去赢,不是带着被动的稳定性去被别人突破然后填海。
综上,应该增强黄金国,而不是像楼主说的砍黄金国一刀。毕竟黄金国也没那么强。
黄金国不能增强,也很难削弱,其实已经砍了好多刀了,教主没了,天底一了,国度二了,p头没了
黄金国还是在那,它就是不死
技抽应该会在下一个表挨刀。
无论如何,单卡结算带来的获胜有点过分了。龙辉巧再厉害也要结算许多卡不是。
要砍早砍了,动技抽不至于,砍红药到是真的。
技抽这卡咋可能会被砍,适用的卡组就那么几个。。。
以MC来看的话,技抽就连龙辉巧和调皮都会下。
对先攻提升的优势太大,实际上当场上被铺满怪之后再开技抽,平A就能打死人。
还是攻宣坑太弱惹的祸
黄金国是纯不害怕。适应的有,骚灵,电脑界,龙辉巧。以前那些老卡组,机壳,幻煌龙,真龙什么的,已经没有人玩了。确实适应的就那几个
挨刀的应该是黄金国而不是贴纸。贴纸别的卡组也想用用。关键是 黄金国除了大宇宙王宫的通告吸光镜这种贴纸不能用之外其余的几乎都能用,这才叫恶心人。
黄金国还强在,后手的用贴纸或者激流葬神字辈解场。