从你的回答看,两个人的回复你是都没听进去。我自己也是同调之前退坑,连接回坑的。像你说的极其复杂的规则,我只花了半小时百度就基本了解了,就像楼上建议的玩几盘就熟悉了,我不知道付出这点学习成本有这么难吗?而且仪式明明也是一代就有的玩法,为什么要禁用,我仔细看了你的需求,也太主观了,你确定别人也想这样玩?
建服务器
好啊
服务器的费用以及维护成本你来付?
别人凭什么为你一个人的想法倒贴钱干活?
我贴子表达的意思是希望恳求和建议吧,这你也要怼我?
会的不难难得不会,很浅显的一个道理,我不是没有听进去,我只是站在新人的角度来提出这么一个建议,曾经的村规让我们学生时代为之疯狂,现在呢?孩子们有几个想要去玩牌组的,存在既合理,游戏王最火的时候是我们童年的魔改规则,这点是不容置疑的;
卡片公司为了自身利益开创新规则和新卡片没有错,学习新规则了解新卡片也没有错,但是和学渣同属性的新人玩家就有错了吗?为新人和遗老新建一个服务器我觉得这个建议没有问题啊!为什么你们就没人支持呢?
举个栗子,当你接触一款网游时,不管你氪不氪金,你的第一想法一定是去新区,因为你知道老区的节奏哪怕有人带,你也很难跟上,但是在新区,大家同一起跑线,哪怕有大佬乱入,你也可以一步一步了解这个新网游的规则,
建一个魔改的村规服务器给新人玩家用作一个过度,不仅能让遗老找童年,也能让新人在简单的规则中更快上手建立信心,激发新人玩游戏王的热情,
个人认为这真的是一个很好的建议啊!游戏王的玩家真的越来越少了,玩家“老龄化”就是一个很明显的特征,曾经那么火的魂斗罗、超级玛丽最终也成了一代人的回忆,现在孩子们只会钟情王者、吃鸡,我真不希望“游戏王”也成为我们90后的回忆,我想它能用巅峰时期的规则来征服00后以及正在路上的10后!!!
强调,这贴子是建议贴,贴主没能力建服务器,也没有要求谁建服务器,求作者和大佬看帖也只是希望大家可以看到这篇贴子,不希望游戏王只有第一批玩家就结束了。
魔升点名尸体J佬想开DTCG服务器时也是这么说的 
以前开过,然后因为人少所以没了,不喜欢学习新东西的人我们称之为遗老
关于所谓的怀旧服,简单说几点
不同玩家回忆里的游戏王是不一样的,每部作品都可能有,甚至DM都可以分帖主这样的DM前期口胡规则和后期相对正常规则,然后还有各地不同的ZZ假卡和村规,以及城版、EX2006、TF和WCS系列,就算正规大师决斗也分环境。自己选一个规则作为村规的话无法期望有多少玩家能找到共鸣。限定卡池会遇到的另一个问题是带不带亚白龙为首的旧系列的新卡,不带的话会有角色厨和云玩家不满,带的话强度失控。
新手入坑,非实卡线下已经有很多官方游戏了,线上唯一的解决方案就是把所有玩家拉到当前规则当前环境的正常水平,照顾新手最多就是将竞技与非竞技分开。
决斗连接和超速决斗出来之前我是这个观点,出来之后仍然是,只是新手入坑途径又多了两个。
既然是无关紧要的游戏,那么这个无关紧要的游戏何必为了个无关紧要的玩家专门开个无关紧要的专用规则呢?
改变别人的想法不是靠冷嘲热讽,有观点,欢迎发言,一昧的嘲讽,那我只好当你还没完成义务教育。
我想表达的中心思想是针对新人开放一个服务器,这个游戏是不盈利的,所以我强调这只是一个建议
其他主流游戏都会采取段位,积分等各种级别制度来达到区别新老各水平的玩家
但卡片效果过于繁多的游戏王注定没法简单的用这种方法来区别对待玩家,所以我提出这个建议
楼主说的问题一针见血,拜托后来的大佬不要主观的批判,希望大家一起针对游戏的生存空间做出讨论,让我们可以一直有玩伴
抬杠的话你几乎每句发言都经不起反驳,你要我杠一下吗 
游戏王只是某些人的游戏吗?
。。。。。。
我是帖主,你是楼主
我回复你,说你提的问题一针见血
你要和自己杠吗
那一般叫层主,不叫楼主,而且这个论坛没有层中楼功能
但是你说我的话全都经不起反驳我特别不认同,至少现阶段不可能认同,游戏王玩家基数越来越少、越来越呈现“老龄化”是不可争辩的事实,而且因为规则复杂导致新人难以入坑也是事实,谁要再说游戏规则不复杂,麻烦举例告诉我(有什么游戏的完全规则说明书能达到300页)
其余的不谈,就你说的这四点
- 游戏王玩家基数越来越少
- 游戏王玩家越来越呈现“老龄化”
- 规则复杂
- 导致新人难以入坑
就可以抬三个杠
- 统计数据,请
- 放眼线下比赛,主力军是高中生大学生
- 规则入门不难,都是小学数学,真正复杂的是卡片的用法和规则的细节
你还要我继续吗
说真的有好几个点
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1.你要说专门开个村规服的话,卡表和卡池怎么限定,你先整个完整的方案出来
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2.卡表卡池整完后,后续出的新卡怎么加入?不要以为新字段的召唤方式只有新的,主打上级召唤的新卡组也有
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3.最关键的,村规的平衡性如何保证,你划了个圈,放了一堆卡出来,真以为没了连接,超量,同调就能给环境降速?君不见帝王和剑皇如何上位的?
而且你对现有环境大幅改动后整了个新的村规,玩正式环境的玩家再去适应村规环境难道不是需要同样的学习成本吗?
学习召唤方式说真的只是零头而已,熟悉环境的大头还是在了解环境物,熟悉当前卡表下的对抗方式,你整个村规,环境完全不一样了,真的有人会花时间去学习没有更新平衡保障的环境?
说道村规环境,你可以去参考早期DL的上位战报,那可是真正村规群魔乱舞
1 数据还用统计吗?市面上所有联网的游戏王游戏软件加起来怕也没有两手之数吧,毫不吹牛逼的讲我都下载玩过,每个软件的世界频道就那么寥寥几人活跃
2 放眼线下所有桌游吧,更多的都是在玩三国杀,狼人杀,波波攒吧,抱歉最近一年很少去桌游吧了,桌游吧里游戏王也有人玩,但从来都不是主力,层主说的线下比赛,比来比去还是那堆人吧,人口十几亿的中国加起来能有几千人呢?
3 规则入门确实不难,遗老也算入了门,但是说明书的300页都在写白纸吗?
- 你这个论据不能证明你的论点,联网游戏王游戏的世界频道人数“少”和全体游戏王玩家“越来越”少几乎没有任何关联啊……
- 你提的游戏王玩家在线下占比少,跟老龄化更是一点关系都没有了啊……
- 你放弃规则复杂这个论点就好