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这样吧,你发个决斗录像,我看你怎么玩我的那个卡组的,感觉我们的理解有些太不同了

难道朋克和烙印吃灰展开就很顺利么(拮抗和风和天王敕令神老头到手的概率一样的,你觉得贴纸没用为什么黄金国还能活,超量启动又完全不占卡组不卡手,只是根据本家特性塞的额外,在资源互换完掀桌。又不像朋克一样展通召点,而且哪来的废件?都是本家卡组

你烙印朋克没展开成功启动下对面自肃完对面拮一下你能很好的解场?而且他拮你也拮就完事了,你红坑不比他多他恶心啊

组倒是可以像你这样组,就是红坑带个霸王龙,但你又很靠本家很想r4,从而贴纸数量比不过国,霸王龙也不是很站得住场。

综合来看,只能说,不如国

国那边天狱十星特招,红药对面回合特招,墓地小金人跳起来面板高不怕效破,r10比这边稳定的多。本家陷阱怪叠r5也有概率还带炸卡和刨坟,滤抽续航也强。

莫得什么办法,啡肽自己也没有说很强势,它本身就是红坑流不塞红坑怎么可能,你要是想走把啡肽当副轴的路线稳定一个技抽为什么不莉莉丝直接检索技抽呢?啡肽到现在一张本家魔法卡都没有就已经很说明问题了,超量只是利用本家墓地循环和四星特性罢了,你要是觉得xxx不如xxx卡组就直接去玩xxx卡组合适。我只能说大家都选胜率最高的一套卡组就完事了,想继续强化本家等k社新卡,其他的挂轴,我朋友原话是,烙印栓条狗都强,直接走烙印本家不就完了。

莉莉丝只能检索通常陷阱,本家红坑不代表他就要红坑,你看铁兽主打鸟兽的连接不也用烙融,恐啡肽没有魔法卡有问题吗,你咋不说闪刀到现在都没有一个陷阱卡呢,那闪刀就不下陷阱卡了吗,超量的前提是你融合了,那还不是被一卡管死,而且和你后面说的那段话不一样,我这里面所有挂的轴都是和恐啡肽有协调的,我这个卡组把恐啡肽下了看看能不能打

可以下啊,我自己也下了魔法。那你闪刀姬是应该多塞本家魔法还是因为被王宫敕令卡爆所以直接摘了魔法卡啊?

没听懂你在说什么,我说的好像和你相反吧,我说的就是不要拘泥于重坑,闪刀也会下陷阱卡

确实,只能拉通常陷阱就比较卡了,你只想啡肽稳定拉个技抽塞个短轴就行,朋克轴去了啡肽不一样是一卡快速拉处刑者,激昂不过增加一个额外启动点,所以朋克啡肽的价值只在朋克轴的快速启动罢了。

和完全不塞是两回事,不是拘泥于,而是塞点红坑是有必要的,你只嚷嚷什么卡组解不了高防衍生或者羽毛扫一出贴纸就完了,但红坑能发动带来的收益远大于这点危险。再一个,对面甚至不用带限一的羽毛扫,他直接带一个王宫的通告你啡肽整个轴都卡死了。

不是什么卡组都能像恐啡肽一样十二张启动点一张废件,其中九张对面回合特招不参与自己回合,同时有霸王龙这张有足够强度的终端,还能提供个女王拿来同调的。

纯朋克强度太低了,让人只能用于外挂轴。

谁带王宫的通告啊,你别说你朋友,我一开始玩的就是红坑,然而输的原因最多的就是融合失败,我知道,也用过这个思路,但效果真的没有这么好

那就应该强化啡肽高启动点的特点和充分利用效果特性啊,朋克啡肽的朋克轴占用通召吃完手坑就只能靠六张本家和三张检索红坑,超量轴只要场上两个四星就行,这对能在墓地和场上循环的啡肽很简单吧