娱乐和竞技,有很多种定义方式。
①强度和热度都极高,上位和饼图常客。可以确定竞技卡组 ✓
②强力但冷门的 ?
③热门但不强的 ?
判定法则
1.强度判定
即使是厉害的系列,玩家也能组出卡堆。经过无数玩家检验的最优构筑,把强度最大化,夺得比赛名次,可谓之竞技。由此定义,上位卡组,就是竞技。哪怕是地中族这样的冷门,有玩家拿它拿了名次,那么抄这样的的卡组就是竞技。
但我用各种地中族大哥的魂向,不带王谷重坑呢?地中族卡组有罪?
同理,“娱乐化构筑”的竞技系列,应当算是娱乐。但系统难以鉴别。
还有一点,过时的竞技卡组。哪怕他们竞技能力不比一些娱乐强多少,但刻板印象让人们认为这就是竞技,而且某些还过于热门,对,说的就是电子龙。
2.游戏性判定
技抽,重坑,魔钟洞,绝对没有一丝娱乐的意思,哪怕你是HB(尊重beat鼻祖)。
不管什么系列,只要能出水机,都能爆展,n康,没手坑下一把。从这一角度,哪怕你是变形斗士,也并不娱乐。
也就是说,公式化,广泛应用于竞技的游戏组件,并且造成不好的游戏体验,就是竞技成分,应当作为评判标准之一。
哪怕这些卡组本身强度不高。但强度高不高主要体现在稳定性上,而不是上限。现在是百花齐放的时代。很多fun卡组,只要不吃坑一样打的竞技卡组叫爸爸。
不带技抽,红坑的黄金国,真的有那么强力吗?
没有阿宙斯的十二兽,有二线实力吗?
总结:
竞技与否是一个很难判定的事情,不是竞技比赛使用率靠前系列的主轴检测,就能简单解决的。这样做,依然会有漏网之鱼,也会误杀很多娱乐构筑。
不竞技,不等于娱乐。比如重坑,洞,水机百头龙等。任何系列都可以兼容。
但要采用,竞技构筑判定的方式,做大数据比对,几乎不可能实现。也不应该这样做。
综上所述,唯一可行性的方法就是改表,但这是不可能的,没有人有资格禁止卡片,除了官方。tcg会把任何不和谐的卡片都给禁掉,而不像ocg这样百花齐放高强度竞技。可以直接搬t表试试。
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21年6月最后回复
21年7月- 119
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