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我就想知道洗牌和发牌的机制究竟是怎么样的?是不是和默认排序有关?我也经常搞测试,也经常为了搞测试掉分,所以分数我是无所谓的,但是几乎所有测试都指向一个结果,
那就是好运扎堆,霉运也扎堆
相同的卡组做测试
一天要是好运,就是几乎把把t1都抽到关键牌,或是滤抽测试在滤完半个卡组之前就抽到所有要的牌,
一天内几乎战无不胜
一天要是霉运,要不就是几乎t1抽到都是挂件没有启动点,或是滤到卡组只剩8张依然凑不齐关键牌,或是对面t1抽到的牌没有一张废卡,手坑+启动点+防手坑+解场-所有牌都t1就全部抽到,
一天内几乎就是把把被坑死
至于渣操,对于对一副卡组玩到烂熟的人来说,除非是遇到一个超冷门非主流的卡组,不然出现渣操的概率真的是非常低的,对付各种主流的不同应对方法和标准场解场法之类早就已经演算无数遍了

同一副卡组,一天下来胜败相消,胜率是正10,另一天下来,胜败相消,胜率就是-10以上,当天之内玩的越多输的越多,而且是一样的人,越来越熟练的操作。。

最后,我就想知道,游戏内是否有类似elo,不然为何好运和霉运都是这样成堆来,就概率论来说这似乎有些不正常

github有洗牌代码

你用那个逻辑程序跑1000万次肯定比测试几十把靠谱的多

你这一共也就是测试两天,并且还是1天你认为的整体好运跟1天你认为的整体厄运。如果你是以天为单位计算好运和厄运的,这也只是两个样本数。拿2个样本数做结论显然非常不科学

这不是1秒哥吗?每回合都拖到只剩1秒,而且1秒就缴枪,名副其实的1秒哥啊!在下佩服佩服!加拿大电鳗都比你粗啊!

我也怀疑有elo机制 但人家不承认你也没什么办法 多少年前打nbx时也没遇到过类似3圣枪2灰流丽ABABA还是错开的离谱起手 这边就能连续给你类似的起手很多次。
而且确实就是如果能正常打的 不管输赢 起手能让你正常动的对局都是扎堆来 不能正常打的 起手和对面互相卡手或者3宣见不到t2转手吃电暴这种极端情况 也都是遇到了大概率就是连续遇到。

我不知道是什么样的概率能导致明显因为起手问题导致的胜场和负场都是扎堆在一起的。

如果按大数定理来解释这件事,那也就是说我t1起手关键牌的概率差不多是百分之48,和我现在的胜率相近,而烂牌全挂件起手的概率是百分之52,差不多就是55开吧,有可能是跟着我现在的胜率走,用elo连胜/连败分数加值变量,收敛期快速收敛
而且按以往对局经验,休眠期会使分数衰减提高之后上手胜率

“人家不承认你也没什么办法”

看到这里,我已经麻了。

每天全世界有近百万人玩YGO,那么按照概率来讲也会有你们这样体感的玩家。

我已经对阴谋论水平的猜测麻了,随便了,回复这种讨论是我的不对。回复了=不承认,不回复=默认了,是吧。

也有这样的感受。明明手坑都只有七八张,一把牌抓起来还是三四张坑。手气不好导致上不了分……
但是我总是想起早先某些手机厂商的音乐播放器,随机播放几乎等于单曲循环。用的的确是真随机,可是概率再低都是可能事件。所以你看现在的抽卡游戏都是这样那样的机制,播放器的随机播放也要检查这一首刚才有没有放过然后再播。伪随机的目的是取悦用户,不要脸一黑抽三百发都出不来个像样的东西,本质是赚钱。像ygo要是用伪随机给你发烂牌劝退,你玩的不爽,人家也没赚到钱,总不能说ygo报社吧。
线下玩实卡的时候就很不一样。就我自己的经验来说,因为玩国产假卡(穷),往往因为没有认真洗牌导致combo组件黏在一起,事实上也很难把牌洗开,再怎么洗跟上一局都有点关系。可是,哪门子卡牌游戏会记你上一盘的牌序啊。。。
或者说。就算你每把扣十分,你输了三十把,最多抽了九十次牌。要不然你抽个几万次牌,然后排列组合算算频率是不是约等于概率。也许数学书上面抛硬币n次到了某一天变成了抽n次牌呢……再或者,好像岛国玩家不喜欢放手坑,极端卡手的情况下也是个办法,我可能也得去试试。

楼主如果是把至少一年的打牌记录弄下来还有那么可信度,拿就两天的记录来说事纯属耍流氓。

我各种卡牌游戏多多少少都玩了2年以上了,别说游戏王,所有有随机性的东西都会出现这种事的吧,我也遇到过一天全部烂卡有一天胡的情况,但比起我剩下的时间普通起手这算什么证据。。