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前言

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恭喜久 远使用水机搅拌车在5月天梯中得到了第一名!

在本文,我们会采访久 远一些想问的问题,着重于思路和决策分享。与一般专访的攻略模板不同!

同时,本文后方也附带了FTK三种起手的不同FTK方式。

构筑

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卡组文件下载

久远列车FTK.ydk (960 字节)

电脑端:放进deck文件夹内。
YGOMobile:用YGOMobile应用打开卡组文件进行导入。

正片

1. 你选择列车的理由是?

关于我为什么会选择列车,其实之前我是属于非60卡组不玩的偏执类玩家,非常喜欢掏大牌获得压倒性优势。喜欢自己单独研究构筑。在列车补强之前其实用的是机械均,缝了相当多东西,自奏荷鲁斯水晶机巧兽带等以至于每次店赛上位让店员对我卡组的成分感到头大不知道填啥名字,也是被牌友戏称久远卡组。

列车十分的牌效补构筑也逐渐偏向ftk这一理念


2. 你认为列车在环境属于优势,好打的卡组吗?

列车在目前环境其实挺舒适的,先攻的胜率十分不错,后攻也能品鉴着牌效极高的单卡来完成反杀。

3. 你认为有什么卡组属于劣势对局?你是如何应对的呢

对战饼图上的对手,如光与暗和烙印这种没有过多魔陷阻抗的卡组可以是是碾压性的优势,烙印和光与暗即使是丢出真g也难以抵挡大炮的狂轰乱炸,反之有着优秀牌效和机制的杀手调整是个难缠的对手。
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无论是先后攻都是座难啃的堡垒。但也不是没有对策,在光与暗卡组泛滥之前有在主卡投入坏星坏兽以及亚空间战斗检索坏兽,还有撒旦老人在side里也是其中之一,用来去除对方锁缚龙 和红印或是蔷薇鞭十分有效。

耀圣的削手也是十分头痛但g的通过可以有效遏制对面的展开以及补牌。
环境内还有投入ftk的狱神这就属于硬币的神之领域了,没什么好的对策。
还有就是新起之秀三幻魔,基本场超雷超兽以及ip三幻魔合杀的确是场子够硬,只能靠大牌来硬突破。
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4. 作为一个ftk 卡组,你是如何后攻突破的呢?

这套卡组后攻突破的原理很简单,踩坑硬突破,但在选择上有所区别,优先使用的是复数上手的未来融合新星,由于只是发动一次的限制,同理其次是复数的水晶机巧包体,行车表有两种是使用一次的限制同时上手除了杀调可以看手特别时刻表可以骗康

割草这卡就不必多言,往往是留在最后。特别是有了怠慢之壶后后攻突破有明显变化,可以洗去多余的废件,这卡得看情况使用。
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地狱俯冲轰炸机这张优秀的卡可以靠着系统内的大量高星卡来完成一次性完成收割,以及遗言效果再次拉出墓地的5星以下机械族。

机械族注意的是在完成前务必先做兽带或者新大哥战场避免吃到意外的栗子球。
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机甲部队毁灭武装力量,由于大家见的少很少关注他其实在战阶是个三色康康成功后还能扣对方一半血量也是没有一回合一次的起跳投入两张是防止被深渊兽叼走一张。
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垃圾桶是这套卡组的核心,能调度所有机械族卡,以及没有一回合一次的限制,2效果能回收墓地机械箱和卷尺抽卡也是十分强劲同样也是没有一回合一次,能反复利用。
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水晶机巧后攻可以选择性踢掉两张水晶虎,防止复数上手。

巨大战舰有了新卡灰层加入后头目大游行也是不错的不占通召两卡启动点,灰层的效果也是可以被水晶机巧的自炸来触发自排连锁躲灰。投入了复数属性的机械族,发动时处理必须要投入巨大战舰,这里带上了金属奴隶和炮核,但意外的好用,时点自由的取对象炸表侧卡。
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还有就是古代的机械弩士可以把攻击状态的怪兽变0用5000大哥狠狠撞击。

5. 你的side 里都是手坑。你会如何换下主卡部位来换上手坑呢

由于是ftk手坑主卡只挑几张有力量的。取舍方面后攻会踢掉弹出副葬指明一张驱动夜一张机甲武装机巧蛙以及上述说的烟晶虎。

灰层不希望复数上手也是会踢去一张。

对了,少说了个法拉,大牌护航器在用完后可以被大游行破坏来触发效果。

顺便说一下机械箱后攻是不会踢掉的即使它上手是个痛点。在明确对方是光与暗卡组无限启动也是不会被排除主卡。

6. 未来融合新星,请问这卡投入优先级有多高?

强而有力啊,环境内没有了应g,也只有我这套牌基本上不依赖战阶能解决对手,也就只有电子龙上手这一痛点。通过后根据手牌来选择10星大哥护航还是堆烟晶虎启动。
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7. 有什么应对杀手旋律的好卡吗?

后手打杀调难打的一点就是B2B能给你的怪升星,干扰超量。但也不是不能突破,可以通过link2机壳没有卡名一回合一次的效果来无效掉B2B。

机壳也很强,能擦掉双心切换。
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打杀手先手可以投入半魔。

半魔导带域一开杀调一半手坑都能废掉。

后手需要投入针对性高的日全食撒旦老人。

唯一的问题是这卡只能主一开始开,极端情况下需要蓝色旅人拿场地开就有点冲突。没动点只能舍去护航。
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8. 手坑多的话,FTK和后攻突破都不容易?

也不是,如果手卡不好,只要被断初动就不好打。

但手卡胡对面丢g能直接考虑顶g顶干对面牌库。

因为锁鸟1了其实我好几次都是对面丢2g的情况下顶杀对面。

注意利用机壳情况下可以检索到工头护航。手卡好也是可以可以自锁的。

比如对面只有1张锁鸟的话,单垃圾桶加水机可以吃锁下完成ftk。
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9. 紧急时刻表复数上手怎么办?

紧急时刻表有两个效果,复数上手可以用r10冲天火箭炮炸或者水晶柠檬炸来检索到十星。

也可以用特别时刻表送墓来触发极端情况下也可以用古代机械降对方怪兽攻击来送幕。
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10. 机械驱动夜为什么带二?

保证上手的1机驱动也能当做动点。

比如1垃圾桶被泡了可以贴驱动夜链接1送自己再捡一个当cost送墓,然后检索4星的卷尺。

卷尺跳下来堆旅人然后再拉起垃圾桶堆烟晶虎,做机壳打完了。
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11. 在B 站基本只能搜到K9 列车FTK Combo ,请问这些Combo 你是怎么学习的呀?

自己研究的呗。

K9目前我觉得有一些问题。

首先是主卡需求过大,也需要再带一个白金零件跟紫金龙。

其次是场值溢出,不过新出的Link5倒是能解决这个问题。

12. 娱乐伙伴弹出怎么用?看起来吃灰很亏。

主要就是骗灰用的。

有大牌一般先开这个,有水机能丢就是赚。
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13. 展开核心是什么?

列车的展开核心就是废铁回收员(垃圾桶)。

调度到垃圾桶通过反复拉扯垃圾桶完成开炮。

在有了垃圾桶后,重点就在于检索护航的兽带或是5000大炮怪效康来应对手坑。
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14. 好强的韧性,可以教教我们不同起手的Combo 吗?
水晶机巧包体开.yrp (721 字节)
烟晶虎开.yrp (711 字节)
巨大战舰轴开.yrp (493 字节)

这些都是单卡开的情况。如果是多卡牌或大牌开,就能考虑防手坑展开。

15. 如果关键点吃手坑不能FTK 了,有办法妥协吗?比如回收大炮抽卡效果被灰了,或者吃了个栗子球。

不用回收大炮就能开四炮。并且回收大炮的情况反而比较少。对面一般都会去拦初动,如果初动拦不停就停不了了。

妥协的话,可以用兽带的三色康,和大炮的怪效康。

与此同时,要注意时间表开局因为能送对面一只token,所以能屏蔽泡影和P头。

16. 吃陨怎么办?

吃陨其实不是最伤,只是少赚几个点。而且这环境带的人少。

17. 还有什么想说的吗?

最后想宣传下我在的战队。FA战队招新群号340155438

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6月21日隐藏

6月23日列出

水泥车多少要点羁绊,大牌要多,我还是有点学不来。。。