肝
重力博弈模式下,下降的攻击力是全场阶级与等级之和x200,和描述不符,不过这样感觉更有趣,不如直接把描述改了
偶尔会碰到莫名其妙后场全被清的情况,不知道是某些未写明的规则还是bug
洗牌风暴bug.yrp3d (128.9 KB)
赌圣模式的洗牌风暴,把牌里侧除外之后无法正确处理在每回合抽牌阶段抽回来2张是正常现象吗
不正常,在下一章修复
这个战绩排行是没有显示吗?
只能看到自己的战绩
请问什么时候能识别电子暗黑亚龙和电子世界蛇?
如果是已经发售的卡片,你进错服务器了,233服识别不了,但别的服务器都可以。
如果是先行卡,要等发售。
好吧,我是用MDPro3打世界Boss发现识别不了这几张。
这是先行卡,正式更新后才能用
好的,收到!
“win”:27878,“total”:90905,“lose”:63027
输6W3是一开始把难度提的太高么
另外有个规则毒的,卡面写的降500攻击力,实际降1000
今天写不完发牌姬第六章活动的内容了,周五下午2点再公布第六章
难度是一方面
另一方面估计是有可能遇到洗牌风暴这个规则,让人遇到想强退
“win”:27878,“total”:90905,“lose”:63027
“win”:28069,“total”:91521,“lose”:63452
win+191,total+616,lose+425
我感觉难度比较低啊
赌圣争霸大赛战绩:
击败了41位对手
被干翻了1次
输的那一次是有BUG到现在还没修好,被初见坑了
你场上一张,对面场上也有一张,两张场地都会放一个指示物,各降五百,两张场地加起来就是一个指示物降一千
并不是这样。结束阶段会降2次1000,一共降2000。对方的先降1000,己方的再降1000。不知道是写这张卡的脚本有问题,还是服务器写的部分有问题
但如果场地上只存在1张,那么就是正确的,只降1次500
是按照场上指示物数量降的,看起来没有问题。
场地各放1个指示物,所以放了2个指示物。所以各降低1000,一共2000。
啊?是一共2个指示物,这边发动降2个500,那边也发动降2个500?
我理解是2个每个降500。
每有1个毒那句话是按场上2张卡分开算的?