所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

保留节目活捉


场子是额外到临,迷仪世界,世海龙,雪虎,卡组小栗子,墓地紫炎,场上三门,无限跳回合combo;
雪虎弹场地,发动场地,统招小栗子(t3开始t1随便湊一怪)拔六个点拉紫炎,紫炎上场回6点,世海龙效果触发迷仪世界,场地效果选正,回合结束阶段送墓小栗子和紫炎,小栗子回卡组,一个循环跳一次回合(¯︶¯)

反馈bug:
现在还可以用房间密码的方式打发牌姬,但是会适用深渊代码开局加卡/每回合给卡的规则。
这个模式下只要对战1次发牌姬(不论胜负),都会计作被深渊代码打败1次。

不是所有真相都浮出水面了!没人觉得展开还很有疑点吗! :bluep_11_:

虽然看到用户群讨论了剧情 :bluep_5_:

掌握规律的话压力其实未必有发牌姬大,深渊代码相当于直接拍终场,卡组一堆红坑保护,如果平时有跟rd的人机打(高速决斗)没有通招限制,感觉上是差不多的。

另外,如果有跟末日人机打,每回合开局选择十张,对面就会多抽十张卡,并且每回合回血,血量也会增加一倍,每回合好像是抽四张。

深渊代码两种结合的感觉,由于没有陨石,总体感觉偏向于斧王,在不同的情况下,对面会有心变,熔岩魔神,蛇神,但只要小心谨慎,我觉得用高强度的斧王还是比较容易打的。

当你的血量降到一定的地步,可能是小于2000,抽卡的时候也会触发一次印卡,抽两张,有的时候可能是逆转之女神,棉花糖,基本用不上。

开局的时候,发牌姬的精灵会随机一套来保佑你(1康或0康)基本不是特别指望。还会触发一些跟发牌姬的卡组无关,复刻某些剧情的双方怪兽,通常都是对面会强于自己。个别情况对面会很弱,说的就是你堕天使。

1.召唤:对面场上的怪兽被清空以后,下回合会再拍两只出来。如果不清掉对面还是会拍,这些精灵都是准备阶段从虚空中召唤过来的。有的时候召唤阿莱比较麻烦,准阶有些效果可以先发动了。对面回合我方手卡大于等于五张,对面就会拿一张强引番兵帮我们回一张手牌,为了不让我们抽干,我真的哭死。所以卡组少的话,只要保证手卡五张,对面是一定先抽干。

2.夜摄:如果只盖一张后场的话,对面大概率会抽夜摄,因为不能对应这个效果发动,所以没什么必要的话也可以不盖下去,或者是赶紧发动。

4.怪兽:随着时间的推移,对面会召唤出更强力攻击,更高的怪兽。

5.红坑:考虑到对面几乎无穷无尽的红坑,最好卡组要有一些能多次处理的东西,打草不用怕,只会出手坑。对面可能会出的6000到临,同时额外会送你一张冥神。

(ps:刚开始打的时候用错卡组了,还以为深渊代码可以直接更改我用的卡组,并且把我的卡片变成棉花糖…由于见识过一些离谱的bug和diy的卡所以深渊还不算太挑战认知,不过练习的价值是非常高了)

报个bug:我方场上发动了杯满的灿幻庄,之后我召唤白板检索开门被丢灰,之后就卡死了