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我觉得不会解决问题,是不是竞技并不能靠目前的系统判断,metabeat、幻影骑士团、恩底这些卡组都经常徘徊在20的边缘,今天是竞技,明天就可以不是,还有秘旋谍这种长期在20以外的卡组

没有指望彻底解决问题,先看能减少多少竞技卡组的比例跟改善多少体验。

要是玩家不喜欢,直接删除这功能。

体验没有任何改变有毛用 该用的还是用 谁会看中娱乐的胜负记录

在采取非常强硬的措施前,我们在先尝试一些更和平的办法看看效果。

如果1个月后竞技卡组浓度下降了,那么就是有效的。

因为不算战绩了,所以很多人碰见直接竞技卡组直接退会没有心理负担。

问个问题,刚遇到的,娱乐遇到竞技,对面被我单卡康了展开,拔线了,我娱乐玩家是不是拔线也算赢,还是得等

那就没问题了,不想死等了,其实看的出来,有些时候的掉线很明显的故意的,那一起拔吧,每次都等一分钟,感觉像是故意被欺负一样,就不开森

刚才看了代码,大于等于9个就算自奏,我竟然正好有9个。但是我的星杖主要用的是2效果,自奏相关魔陷也是为了星遗物,这个检测标准还可以怎么改进呢,在这里会有误伤

可以弄个观战能看到对战的两名的排位分吗?这样可以知道是高手对决,还可以弄个将牌差逆风翻盘的对战推送在前列吗?方便学习

这功能好耶刚刚遇到一个提示竞技的电子龙卡组他赢了一局人直接没了2333333【其实他只赢了第二局要是第三局我手顺点能捏死他w

赖皮宝贝跟幻变骚灵都没显示竞技。。。那两个人都是整个外挂的。。。这两个卡组难道是娱乐???

星冠基本上也不怎么需要用自身效果特招,主要靠星杖拉,无效怪兽的效果我也不喜欢用。星铠有的是方法进墓地,不需要2张,而且没法自己除外,会卡死影星轨道兵器。星柜的确没什么用,是为了集齐每种星遗物。

……
会不会有人为了能让竞技不被判定成竞技而在竞技匹配里把前二十刷成别的一些什么东西……

如果有这种情况了可以再说,因为这个难度蛮大的。要持续一周大规模组织人来抗衡竞技匹配使用数。

那些没抗性的卡组都能算竞技卡组,抗性高的要死还各种效果无效攻击高的一批的,都不算竞技卡组,搞不懂是啥机制