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    <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
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    <description>本人因无聊动了+偷懒大约用七天时间设定并完善了这套系统。这套系统的额外以及主卡组会多四种新类型的卡,并且有一个狗血的故事。


   本来在那个世界中并没有同调召唤以及XYZ召唤的,人们停留在额外只有融合召唤的时代。后来有一天他们的决斗盘被不明的侵略者开启了一个通道,并且这个通道对面居住着名为魂尊怪兽的存在。

   这群家伙通过食用附近环境的灵魂登场于这边世界并扰乱了这边世界的魂气之间的轮回,一旦魂尊怪兽顺利登场在这边世界的话,附近会渐渐变得不再存在了。这些魂尊怪兽把那个决斗盘内的通道命名为圣殿区。


   尝试到甜头的魂尊怪兽知道依靠自己开通圣殿区通道到达对面世界的缺点实在太多了,于是乎开发出跟对面世界野心大的家伙同盟共犯的契约召唤方式 魂尊召唤。


   只要决斗者进行名为魂气决斗的危险决斗就可以用决斗盘把召唤手续所需要的贡品以及灵魂献上从而借用魂尊怪兽的力量达到目的。(最主要目的是杀敌。)


   在几年后,在人类以及魂尊怪兽中竟然出现了双方的混血儿!代表人类一方的混血儿根据魂尊怪兽的特性创造出可以不扰乱周边魂气轮回的新召唤方式 圣英召唤并用以对抗魂尊怪兽一方。然而圣英召唤保护生态环境不再被魂尊召唤破坏的理念限制了他的使用!圣英召唤由于需要过高的运气需求使他们就算对付十位魂尊召唤入侵者都牺牲了三个大族的几乎所有战斗力才勉强封印把敌人封印而已。


顺带一提:这个魂气系统所使用的圣英怪兽以及魂尊怪兽都比游戏王以往的怪兽攻击力来得猛,因此就算那个世界有比较完善的仪式召唤也只是辅助系统而已。


   十位魂尊怪兽被封印后经历了几个世纪,这几个世纪的圣英召唤成为了人们快乐决斗的公认无害召唤方式得以保留。我写的故事 游戏王 麟战 当中的造卡师一族“霍尔玛兰.迪美氏族”以及御魂世家“御舞氏族”就是使用圣英召唤的没落一族。

在当时没完整设定完的“霍尔玛兰.迪美氏族”更是为了保持自己血统的强大性会举办到圣殿区边境中猎杀小怪兽食用仪式的一族。这群人甚至还存在出卖这边世界魂气换取力量的人。

   就在我写的游戏王 麟战 当中的第三话里魂尊怪兽提早了三天解除封印降临在世上。御舞家的长女御舞游凤把一种名为御魂怪兽的辅助系统从遥远的13光年外的类地行星中带回来交给弟弟还顺带提及到魂气决斗(也就是有魂气系统的决斗方式)历来是禁止女性进行的。因为浑浊的魂气会借用女性进行转生从而变成非人的怪兽。(但当时我设定时心头有些燥没提及到其实变得非人怪兽只是最坏情况,一般都是无缘无故怀上了,就像圣母玛丽亚那样)

游凤带来的这些御魂怪兽卡其实就是已经不需要注魂手续支付魂气的注魂怪兽的新种类怪兽。设定这个原因是减少魂气需求从而更好召集同盟对抗那些要破除封印危害世界的魂尊怪兽。

说白了 御魂怪兽跟注魂怪兽的设定上有些类似于效果怪兽与二重怪兽的关系。一个手续比较多但辅助卡也变多了。一个手续比较少但辅助卡也变少了。关于这个,因为暂时没什么写作动力所有就没继续去好好填坑。</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Sat, 16 Nov 2013 02:29:45 +0000</lastBuildDate>
    <category>创意工坊</category>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[绝焱煌]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>:6_170:楼主太有才华了</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/8">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 17 Jun 2013 07:42:35 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[always幸福不灭]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>貌似很吊<br>
…</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/7">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 25 Apr 2013 04:31:42 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <aside class="quote no-group" data-username="&quot;喵星人&quot;" data-post="5" data-topic="5764">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
 "喵星人":</div>
<blockquote>
<p>第三话出现的卡<br>
万象神帝-宝瓶莲花金刚神<br>
天使族 光属性 10级 2阶</p>
</blockquote>
</aside>
<p>基本上 已经结束了。。<br>
本来用8000生命值写的卡要变态一些才科学!可惜!就是不够变态。导致很少情况会出现主角贫血的翻局剧情。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/6">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:51:57 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <aside class="quote no-group" data-username="&quot;喵星人&quot;" data-post="4" data-topic="5764">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
 "喵星人":</div>
<blockquote>
<p>2话</p>
<p>霍尔玛兰 迪美 沙拉  攻击力/守备力等级/ 阶级都未知 魔法师族 光属性</p>
</blockquote>
</aside>
<p>第三话出现的卡<br>
万象神帝-宝瓶莲花金刚神<br>
天使族 光属性 10级 2阶<br>
攻击力 4500 守备力2400<br>
魂尊.效果:自身魂气以及注魂合计2+2400守备力仪式怪兽卡X2.这张卡表侧表示时必须攻击对方。对手回合的战斗阶段对手的怪兽卡必须对它作出攻击。<br>
此外反转效果会被无效化。此卡表侧表示时,对手不能覆盖魔法卡.陷阱卡。</p>
<p>万象归一 速攻魔法卡<br>
效果:“付出魂尊召唤要求双倍的魂气把场上名字带有万象的怪兽魂尊召唤。”</p>
<p>万象神兽-龟甲不死鸟<br>
水属性 鸟兽族 8星<br>
攻击力 2800 守备力 2400<br>
仪式.效果:名字带有万象仪式的仪式魔法卡降临。名字带有万象的怪兽卡成为卡的效果对象时,把这张卡从墓地中除外并支付2点魂气。那张卡的效果发动无效并破坏。</p>
<p>万象仪式-夏 仪式魔法卡<br>
效果:名字带有万象神兽的仪式怪兽降临所须。必须从手卡·自己场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的怪兽送入圣殿区。</p>
<p>森罗殿的使者 恶魔族 风属性 4星<br>
攻击力 1400  守备力 800<br>
效果:“这张卡召唤成功时可以从卡组中把一张名字带有万象的仪式魔法卡加入手牌。”</p>
<p>万象神兽-狮面金乌 鸟兽族 炎属性 8星<br>
攻击力 2500 守备力2050<br>
仪式.效果:名字带有万象仪式的仪式魔法卡降临。这张卡在墓地时,不当作仪式怪兽卡。墓地存在这张卡且场上名字带有万象神兽的怪兽卡被攻击时可以让给那只怪兽卡的攻击力增加这张卡的攻击力部分的数值,直到回合结束时。然后把墓地中这张卡送入圣殿区中。万象神兽-狮面金乌的效果一场决斗只能使用一次。</p>
<p>万象仪式-春 仪式魔法卡<br>
效果:“名字带有万象神兽的仪式怪兽降临所须。必须从手卡·自己场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的怪兽解放。场上存在2张名字带有万象神兽怪兽卡的时,可以把墓地中这张卡送入圣殿区,自己的魂气增加2点。”</p>
<p>万象神兽-象面大鹏<br>
风属性 鸟兽族<br>
攻击力2600 守备力2400   8星<br>
仪式.效果:名字带有万象仪式的仪式魔法卡降临。这张卡攻击时,对手怪兽卡的攻击力数值变回原本数值。</p>
<p>御魂结合 通常魔法卡<br>
效果:当我的手牌没有卡时,从卡组中把一张御魂怪兽卡特殊召唤。</p>
<p>圣魂天仙 3星 光属性 天使族 攻击力0 守备力 2000<br>
御魂.效果:圣魂天仙当作圣英召唤素材时可以当作已经注魂的注魂怪兽卡使用。(所有御魂怪兽卡共同效果)<br>
圣魂天仙用“御魂结合”的效果特殊召唤成功时,可以把墓地中的圣英怪兽卡特殊召唤!</p>
<p>仙体麒麟帝-马博尔 兽战士族 光属性 10级 3阶<br>
攻击力4000 守备力 2000<br>
圣英.效果:注魂合计3的2000守备力怪兽卡X2。这张卡的圣英召唤素材中必须带有一张圣英怪兽。把圣殿区的两张圣英怪兽卡除外!这张卡可以在战斗破坏对手怪兽卡后再次攻击1次。此外,支付1点魂气,这张卡的攻击宣言时对方怪兽卡时攻击力变成两倍,并且对手不能发动怪兽卡的效果。</p>
<p>义魂凭依兽 兽族 地属性 星<br>
效果:当手牌上只剩下两张手牌时,丢弃一张名字带有义魂的怪兽卡到墓地中!夺取对方场上的一张怪兽控制权,并把这张卡装备在那张卡上。当这张卡的发动被无效时,可以把墓地中的这张卡以及一只自己墓地的圣英怪兽卡送入圣殿区,这个回合立刻结束。</p>
<p>忠义圣兽-白麒麟 兽族 光属性<br>
8星 2阶 攻击力 2800 守备力2000<br>
圣英.效果:“注魂合计2的2000守备力怪兽卡X2。当作圣英召唤的素材时,那次圣英召唤的需求减少2魂气。</p>
<p>冥武帝-罗迪马文<br>
等级7 阶级1 兽战士族<br>
地属性 攻击力 2500 守备力 2000<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计1的2000守备力怪兽卡X2。把圣殿区的两张怪兽卡移动到墓地,一次以这张卡为对象的卡的效果无效化。</p>
<p>义魂教师 念动力族 地属性 3星<br>
攻击力 1000 守备力 2000<br>
效果.注魂:当这张卡加入手牌且手上只有两张名字带有义魂的卡时,把这些卡给对手观看。之后可以从卡组中抽两张卡。(义魂教师的效果一场决斗只能使用一次。)</p>
<p>义魂蜗牛 等级4 爬虫族 地属性<br>
攻击力500 守备力2000<br>
效果.注魂:作为圣英怪兽卡的特殊召唤素材时可以给那张卡增加500攻击力。</p>
<p>义魂磁石 通常魔法卡<br>
效果:从墓地中把两张名字带有义魂的守备力2000怪兽卡回到手牌。</p>
<p>义魂圣剑-忠 装备魔法卡<br>
效果:攻击力增加300,被无效化时增加控制者1点魂气。</p>
<p>通常陷阱卡 魂气加持<br>
效果:“支付1魂气。圣英怪兽卡这个回合不会被战斗破坏。”</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/5">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:50:29 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <aside class="quote no-group" data-username="&quot;喵星人&quot;" data-post="3" data-topic="5764">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
 "喵星人":</div>
<blockquote>
<p>自写游戏王 麟战连续三话登场的DIY怪兽数据公开到这张贴中。</p>
<p>第一话</p>
</blockquote>
</aside>
<p>2话</p>
<p>霍尔玛兰 迪美 沙拉  攻击力/守备力等级/ 阶级都未知 魔法师族 光属性<br>
通常怪兽.注魂:“远古的造卡师,因为长期的战斗变得十分稀少的存在。<br>
(决斗中无法使用)</p>
<p>龙树神-尼特霍格 攻击力3500 守备力 1400  8星 2阶 暗属性 植物族<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计2的1400守备力怪兽X2。这张卡的种族可以当作龙族。跟他战斗的怪兽卡种族不相同时这张卡攻击力翻倍。通过把自己圣殿区中三张卡除外这张卡在这回合不会被卡的效果影响。</p>
<p>圣瓜大王 攻击力 攻击力2450 守备力1400<br>
7星 光属性 植物族<br>
融合怪兽卡.效果:“植物族怪兽卡X2。这张卡只能以「嫁接融合」的效果作特殊召唤。</p>
<p>冬瓜大王 攻击力 1550 守备力 1150<br>
4星 光属性 植物族<br>
效果:场上名字带有大王的植物族怪兽卡被破坏时,这张卡从墓地中送入圣殿区。回合结束时对手受到那张被破坏的名字带有大王的植物族怪兽攻击力部分的伤害。</p>
<p>西瓜大王 攻击力 1700 守备力 1400<br>
4星 光属性 植物族<br>
注魂.效果:“这张卡可以注魂2次。只能当作植物族圣英怪兽的圣英召唤素材。</p>
<p>南瓜大王 攻击力 1050 守备力 950<br>
3星 光属性 植物族<br>
效果:“跟这张卡战斗的怪兽卡相同属性时,这张卡攻击力增加1000.”<br>
(这是最初送到墓地里那张一直没提及名字的融合素材,后来因为发动了嫁接融合送到圣殿区了。)</p>
<p>嫁接融合 通常魔法卡<br>
效果:发动时可以当作融合召唤使用。这张卡以及另外一张植物族怪兽除外。墓地中一张植物族融合怪兽卡从墓地中作特殊召唤。被这个效果特殊召唤的怪兽卡不能攻击,在回合结束时破坏。</p>
<p>义魂创世神<br>
10星 2阶 天使族 地属性<br>
攻击力 4000  守备力 2000<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计2的2000守备力怪兽卡X5。把一张自己场上的圣英怪兽卡送入圣殿区攻击力翻倍。这个效果只能在自己生命值以及手牌数量比对手少时发动。此外,战斗破坏对手的义魂怪兽卡时给与对手被破坏怪兽卡攻击力部分的伤害值。</p>
<p>赎罪的奇迹 通常魔法卡<br>
效果:支付自己的所有魂气当作一次圣英召唤的注魂要求。并把圣殿区中的五张名字带有义魂的怪兽卡除外当作圣英召唤的要求。这张卡的效果所进行的圣英召唤没有守备力要求。这张卡只能把名字带有义魂的圣英怪兽卡作圣英召唤。</p>
<p>冥武帝-罗迪马文<br>
等级7 阶级1 兽战士族<br>
地属性 攻击力 2500 守备力 2000<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计1的2000守备力怪兽卡X2。把圣殿区的两张怪兽卡移动到墓地,一次以这张卡为对象的卡的效果无效化。</p>
<p>义魂医生 4星 地属性  念动力族  攻击力1500 守备力2000<br>
注魂.效果:这张卡在召唤成功时把另一张名字带有义魂的怪兽卡从手牌中作特殊召唤。这张卡只能作表侧攻击表示。</p>
<p>义魂司机 攻击力0 守备力2000<br>
注魂.效果:当圣殿区的义魂怪兽数量达到5只时,把圣殿区那些怪兽卡全部选择送入墓地,回合结束时可以把墓地中的怪兽作特殊召唤。</p>
<p>义魂的圣葬 通常魔法卡<br>
效果:把手上一张名字带有义魂的怪兽卡送入圣殿区。自己魂气增加2点。</p>
<p>义魂救援龙<br>
1星 攻击力500 守备力 500 龙族 暗属性<br>
效果:从手牌送入墓地。这次的战斗伤害值无效并让自己从卡组中抽一张卡。</p>
<p>通常魔法卡 义魂家的时光机<br>
可以从卡组中把一张名字带有义魂的4星怪兽卡从卡组中作特殊召唤。</p>
<p>义魂女帝-非欧西斯<br>
攻击力 2300 守备力 1500<br>
7星 1阶 地属性 念动力族<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计1的1500守备力怪兽X2。战斗宣言时,攻击对象是比他守备力底的对手怪兽卡时,跳过那次伤害计算阶段把对手那只怪兽卡破坏。</p>
<p>义魂信徒<br>
等级3 攻击力 1550  守备力 1500 战士族 地属性<br>
注魂.效果:只能作为名字带有义魂的圣英怪兽卡特殊召唤素材。把这张卡从圣殿区送入墓地时,可以从墓地中特殊召唤一只名字带有义魂的怪兽卡从墓地中作特殊召唤并增加1000攻击力。</p>
<p>义魂超人<br>
4星 攻击力1600 守备力 1500 战士族 地属性<br>
这张卡从卡组中特殊召唤成功时,可以通过支付生命值从卡组中特殊召唤一只名字带有义魂的怪兽卡。这个效果特殊召唤的怪兽卡攻击力必须跟所支付生命值相同。场上只能存在一只义魂超人。</p>
<p>义魂收集者<br>
2星 1000 0<br>
一张名字带有义魂的怪兽卡送到圣殿区,自己可以恢复所解放的那张怪兽卡等级部分的魂气。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/4">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:49:59 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <aside class="quote no-group" data-username="&quot;喵星人&quot;" data-post="2" data-topic="5764">
<div class="title">
<div class="quote-controls"></div>
 "喵星人":</div>
<blockquote>
<p>dIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</p>
<p>以下是发布这套系统的进行方式。</p>
</blockquote>
</aside>
<p>自写游戏王 麟战连续三话登场的DIY怪兽数据公开到这张贴中。</p>
<p>第一话</p>
<p>登场的卡如下</p>
<p>速攻魔法 魂气催眠<br>
效果:“支付1魂气。宣言时被攻击怪兽卡的攻击力以及守备力交换。</p>
<p>通常魔法卡 魂气小贩<br>
效果:“支付1000生命值 增加自己1点魂气。”</p>
<p>神眷的勒令 通常魔法卡<br>
支付2点魂气。指定场上一张圣英怪兽卡送入回圣殿区。把名字带有升华模式的相同种族 等级 阶级 属性的另一只圣英怪兽卡在场上作特殊召唤<br>
。</p>
<p>天神的肋骨 装备魔法卡<br>
效果:墓地中的一张圣英怪兽特殊召唤并装备这张卡。墓地中的这张卡以及圣殿区中的一张圣英怪兽卡除外。从卡组中抽两张卡加入手牌。<br>
(这张卡不会返回手牌,更不能被卡的效果加入手牌)</p>
<p>冥武帝-罗迪马文<br>
等级7 阶级1 兽战士族<br>
地属性 攻击力 2500 守备力 2000<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计1的2000守备力怪兽卡X2。把圣殿区的两张怪兽卡移动到墓地,一次以这张卡为对象的卡的效果无效化。</p>
<p>冥武帝-罗迪马文 升华模式<br>
等级8 阶级2 兽战士族<br>
地属性 攻击力 2500 守备力 2000<br>
圣英怪兽.效果:注魂合计2的2000守备力怪兽X2。这张卡增加圣殿区怪兽总数X200的攻击力。可以支付1魂气作直接攻击。 战斗阶段结束时,可以让自己墓地中的合共守备力2000怪兽卡送入圣殿区。</p>
<p>通常魔法卡 义魂请柬<br>
效果:从卡组中把一张名字带有义魂的注魂怪兽卡加入手牌。</p>
<p>通常魔法卡 圣英的决斗条款<br>
效果:“双方场上都有圣英怪兽卡时可以选择对方场上最多两张覆盖的卡破坏。”</p>
<p>义魂医生 4星 地属性  念动力族  1500 2000<br>
注魂.效果:这张卡在召唤成功时把另一张名字带有义魂的怪兽卡从手牌中作特殊召唤。这张卡不能作守备表示。</p>
<p>义魂护士 4星 地属性  念动力族  1350 2000<br>
效果:义魂护士用义魂医生的效果特殊召唤成功时可以增加一点魂气。<br>
这张卡不能作守备表示。</p>
<p>义魂蜗牛 等级4 爬虫族 地属性<br>
攻击力500 守备力2000<br>
效果.注魂:作为圣英怪兽卡的特殊召唤素材时可以给那张卡增加500攻击力。<br>
(被义魂栗子球送进墓地的正是它。)</p>
<p>通常魔法卡 异天的宝扎<br>
效果:场上的名字带有异天的怪兽卡数量比对方多时可以从卡组中抽两张卡。</p>
<p>圣界引路人 通常陷阱卡<br>
效果:可以无效化一次对方的攻击。这张卡从可以墓地送入圣殿区。增加使用者一点魂气</p>
<p>异天僧<br>
等级4 魔法师族 光属性<br>
攻击力 1200 守备力 1700<br>
效果:一回合一次。表侧表示存在时从手上把一张名字带有异天的怪兽卡除外再解放这张卡,把卡组中的异天教主作特殊召唤。</p>
<p>异天小子 攻击力1200  守备力1500 4星 战士族 光属性<br>
召唤成功时可以从手上特殊召唤一张名字带有异天的充魂怪兽。</p>
<p>异天犬 攻击力 攻击力1300  守备力1500 4星  兽族 光属性<br>
注魂.效果:“从圣殿区中作特殊召唤成功时从卡组中抽2张卡。”(一场决斗只能发动一次异天犬的效果)</p>
<p>异天下凡 通常魔法卡<br>
效果:“可以把圣殿区中一张名字带有异天的怪兽卡作特殊召唤。”</p>
<p>异天骑士-卡蒙斯  攻击力2400 守备力1500 6星 1阶 光属性 战士族<br>
圣英.效果:注魂合击1的1500守备力怪兽卡X2。一回合一次,圣殿区的一张名字带有异天的怪兽送入墓地。被攻击时可以把手上一张名字带有异天的怪兽卡作为装备怪兽卡并增加攻击力部分的攻击力。</p>
<p>异天教主–墨黑斯洛<br>
等级8 恶魔族 光属性<br>
攻击力3000  守备力 2500<br>
效果:“一回合一次。圣殿区中(不分敌我)的合共攻击力3000以下的怪兽卡移动到墓地中。表侧表示存在时,场上名字带有异天的怪兽卡守备力变成2500.”</p>
<p>异天战士<br>
等级4 战士族 光属性<br>
攻击力 1000 守备力 1800<br>
效果:“一回合一次。把这张卡解放,从手牌把名字带有异天的怪兽卡作特殊召唤。使用这个特殊效果召唤的回合不能对对方造成战斗伤害以外的伤害。”</p>
<p>异天入侵者  念动力族 光属性 4星 0 2500<br>
效果.注魂:这张卡被加入手牌时可以从手牌中作特殊召唤。这张卡只能以这个效果作特殊召唤。</p>
<p>异天法王–墨黑斯洛<br>
等级10  阶级2 恶魔族<br>
攻击力 4000 守备力 2500<br>
圣英怪兽.效果: 注魂合计2的2500守备力怪兽X3以上。战斗破坏对手怪兽卡时把圣殿区的一张怪兽卡移动到墓地中,并造成4000点伤害。此外,回合结束时对方场上没有怪兽卡时对方圣殿区的卡全部返回卡组中。这张卡的攻击宣言不能被连锁。</p>
<p>=========================<br>
幽冥眷属 通常魔法卡<br>
效果:把墓地中一张怪兽卡送入圣殿区中。</p>
<p>圣殿的贿赂 速攻魔法卡<br>
效果:被除外的一张怪兽卡送入圣殿区中。</p>
<p>两张被我从这章中删除的卡。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/3">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
        <link>https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/3</link>
        <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:49:21 +0000</pubDate>
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        <source url="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764.rss">DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</source>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>dIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</p>
<p>以下是发布这套系统的进行方式。</p>
<p>魂气决斗(也就是有魂气系统的决斗)在原本每个回合的抽牌阶段后原本是准备阶段的基础上 添加了“充魂阶段”从而变成了</p>
<p>抽牌阶段→充魂阶段(宣读为魂气+1,根据新卡的效果可以变更宣读所增加的数量)→准备阶段→主要阶段1→战斗阶段→主要阶段2→结束阶段→轮到对方</p>
<p>这个充魂阶段说白了就是补充魂气的阶段,跟抽牌阶段一样补充1点。相当于抽牌阶段是挣钱。充魂阶段是涨股票那样。在这个魂气设定里2点魂气大约等于1张手牌也等于1000生命值的性质。</p>
<p>然后在宣读到主要阶段1时用召唤或者特殊召唤方式把注魂怪兽卡放置在场上后就可以宣读 怪兽名+注魂。<br>
宣读完注魂后自己魂气减少相应点数<br>
使注魂怪兽可作为圣英召唤或者魂尊召唤的召唤素材(注魂手续通常都是宣读1次1点,特殊效果可变动。)</p>
<p>附注:这个注魂手续不当作效果的发动,所以不会被效果无效化。而御魂怪兽的已充魂特性则是效果怪兽可以被效果无效化。</p>
<p>关于圣英怪兽以及魂尊怪兽卡的召唤手续。我们需要把圣英怪兽卡或者魂尊怪兽需要的相同守备力的召唤素材送入圣殿区以及支付相应的魂气进行该召唤方式的特殊召唤宣读。</p>
<p>而圣英召唤以及魂尊召唤的描述格式<br>
如下</p>
<p>魂尊怪兽<br>
魂尊.效果:自身魂气以及注魂合计n+n守备力仪式怪兽卡Xn.</p>
<p>圣英.效果:注魂合计n的n守备力怪兽卡Xn。<br>
(N就是那张卡的设定数值,设定时变更作固定值)</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/2">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
        <link>https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/2</link>
        <pubDate>Wed, 24 Apr 2013 05:48:12 +0000</pubDate>
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        <title>DIY 游戏王新规则 魂气系统+狗血世界观</title>
        <dc:creator><![CDATA[喵星人]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>本人因无聊动了+偷懒大约用七天时间设定并完善了这套系统。这套系统的额外以及主卡组会多四种新类型的卡,并且有一个狗血的故事。</p>
<p>本来在那个世界中并没有同调召唤以及XYZ召唤的,人们停留在额外只有融合召唤的时代。后来有一天他们的决斗盘被不明的侵略者开启了一个通道,并且这个通道对面居住着名为魂尊怪兽的存在。</p>
<p>这群家伙通过食用附近环境的灵魂登场于这边世界并扰乱了这边世界的魂气之间的轮回,一旦魂尊怪兽顺利登场在这边世界的话,附近会渐渐变得不再存在了。这些魂尊怪兽把那个决斗盘内的通道命名为圣殿区。</p>
<p>尝试到甜头的魂尊怪兽知道依靠自己开通圣殿区通道到达对面世界的缺点实在太多了,于是乎开发出跟对面世界野心大的家伙同盟共犯的契约召唤方式 魂尊召唤。</p>
<p>只要决斗者进行名为魂气决斗的危险决斗就可以用决斗盘把召唤手续所需要的贡品以及灵魂献上从而借用魂尊怪兽的力量达到目的。(最主要目的是杀敌。)</p>
<p>在几年后,在人类以及魂尊怪兽中竟然出现了双方的混血儿!代表人类一方的混血儿根据魂尊怪兽的特性创造出可以不扰乱周边魂气轮回的新召唤方式 圣英召唤并用以对抗魂尊怪兽一方。然而圣英召唤保护生态环境不再被魂尊召唤破坏的理念限制了他的使用!圣英召唤由于需要过高的运气需求使他们就算对付十位魂尊召唤入侵者都牺牲了三个大族的几乎所有战斗力才勉强封印把敌人封印而已。</p>
<p>顺带一提:这个魂气系统所使用的圣英怪兽以及魂尊怪兽都比游戏王以往的怪兽攻击力来得猛,因此就算那个世界有比较完善的仪式召唤也只是辅助系统而已。</p>
<p>十位魂尊怪兽被封印后经历了几个世纪,这几个世纪的圣英召唤成为了人们快乐决斗的公认无害召唤方式得以保留。我写的故事 游戏王 麟战 当中的造卡师一族“霍尔玛兰.迪美氏族”以及御魂世家“御舞氏族”就是使用圣英召唤的没落一族。</p>
<p>在当时没完整设定完的“霍尔玛兰.迪美氏族”更是为了保持自己血统的强大性会举办到圣殿区边境中猎杀小怪兽食用仪式的一族。这群人甚至还存在出卖这边世界魂气换取力量的人。</p>
<p>就在我写的游戏王 麟战 当中的第三话里魂尊怪兽提早了三天解除封印降临在世上。御舞家的长女御舞游凤把一种名为御魂怪兽的辅助系统从遥远的13光年外的类地行星中带回来交给弟弟还顺带提及到魂气决斗(也就是有魂气系统的决斗方式)历来是禁止女性进行的。因为浑浊的魂气会借用女性进行转生从而变成非人的怪兽。(但当时我设定时心头有些燥没提及到其实变得非人怪兽只是最坏情况,一般都是无缘无故怀上了,就像圣母玛丽亚那样)</p>
<p>游凤带来的这些御魂怪兽卡其实就是已经不需要注魂手续支付魂气的注魂怪兽的新种类怪兽。设定这个原因是减少魂气需求从而更好召集同盟对抗那些要破除封印危害世界的魂尊怪兽。</p>
<p>说白了 御魂怪兽跟注魂怪兽的设定上有些类似于效果怪兽与二重怪兽的关系。一个手续比较多但辅助卡也变多了。一个手续比较少但辅助卡也变少了。关于这个,因为暂时没什么写作动力所有就没继续去好好填坑。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/1">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
        <link>https://ygobbs2.com/t/diy-%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E6%96%B0%E8%A7%84%E5%88%99-%E9%AD%82%E6%B0%94%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%8B%97%E8%A1%80%E4%B8%96%E7%95%8C%E8%A7%82/5764/1</link>
        <pubDate>Tue, 16 Apr 2013 15:03:06 +0000</pubDate>
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