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只能说,还是新卡,说不定之后就会像出激昂一样结束不能快速展开一样解决这种问题,边打边改吧。

莉莉丝,蛊惑,镰刀,领域,激昂合计15个展开点,我还没算金谦,有融合是没什么问题的

我这套展开确实少了,减一点红坑然后也塞点展开吧。其实挂一辆阿莱光车轴的思路也能解决一点被康问题,我塞进side纯粹是为了结界像

只能说不稳定的卡组实在是不适合竞技,攻宣坑打击面有但也被更多搞,现在竞技玩恐啡肽很多冲着能检索技抽玩的,你这样其实换任何一个其它暗属性轴都行。

都说了你结界象没检索没意义的,攻宣坑就是要等对面展开完,拆几个,再康几个,也没用

就两千血的霸王龙其实也还不错,相比之下加上大宇宙封印可以卡不少了,烙印那边大宇宙开局就神炎出另一条龙勉强加个康

然而只有冰剑龙是幻龙,曾经的龙龙龙只有三叉龙是龙族,这个还算多的2333

我手坑均这套就是靠手坑,冰剑,霸王龙三者封锁连携尽可能让对面的第一回合出不了牌,无论谁先攻,所以牺牲了不少续航以及赚卡来着

还好吧,主要是恐啡肽这边基本只有梁龙一张废件,其它都是至少霸王龙。烙印那边加多了赚卡也可以导化拿烙融,然后场上加手卡镰刀龙和凶剧出奇美拉赚卡

你的卡组构筑和我完全不一样,我感觉恐龙妹不太好赢,你的构筑胜率怎么样,能不能打勇者(骑龙)摆烂均,对战幻龙相剑均(暗天威)怎么样。

梁龙不是废件,只是不能出霸王龙而已,烙印通招没这么多所以挂

不好说,打的太少了,前天开始玩烙印恐啡肽,昨天换朋克轴的玩,样本少不可靠。只能说两边都仍然不好打勇者烙印,但比纯本家改善点。

烙印只是相当于拓展了一卡展开的启动点。我是按类似调皮的思路来组的。想法就是如果1/3的单一种开局,1/3的带废件两种开局,剩下三分之一又分成一启动点加一手手坑或红坑,两启动点加没什么手坑但恐啡肽是两种陷阱,以及最后真的啥都抽不到的情况。

目前思考比较优质的开局就是次元吸引者,两种不同的手坑,蛊惑,两边的特招启动点任意,这四者来二。更好的就暂时不妄想了。

下倒是可以下,但基本三选,在森蚺,恐啡肽各一,白界一,为吸引者下的那龙,大概就这些拿去喂壶。不是不能六选,是这卡组三选拿到想要的牌概率已经很大了。

我感觉可以下一个天狱之王然后额外塞个盗兽龙或灰烬龙,盗兽龙的buff还是不错

灰烬龙我觉得一回合抗性还和霸王龙全面重复,就打点可以。至于盗兽龙,我还是偏向多来个冰剑阻抗舒服,盗兽龙对我是大宇宙开局下的妥协,毕竟只能防暗天威局限性还是太大了

你发一下你的构筑吧,你这专挑弱点问能说啥呢,实在不行side你下个DD乌鸦,敕命已经下了

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这是我最近的挂了烙印的构筑,打起来还行,你看看怎么样