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虫虫人不知道有没有机会。
纯本家虽然坑多但是没有抗性,打竞技直接被人干碎,娱乐也不一定能赢,老卑微了

要开也没问题,但是我觉得应该要限制非字段卡,不然全部都是顶级展开就没玩的意思了。非字段卡不应该超过5张,并且默认限一。
另外像英雄这种字段中带字段的卡应该限制为纯D+V或者类似纯E+假面这种。
对于有些小众字段,如果字段卡数量过少或过多应予以卡组数量的弹性区间,比如小字段不低于30,大字段不高于70之类的。不卡手,就没有纯字段卡组的味道了。

我觉得给个卡池好一点吧,有卡池就可以避免外挂铁兽这种主流小系统,靠小系统撑强度的了

怎样判定是什么种类卡组呢?
比如遗式,相信很多人一看到这个字段第一反应圣刻遗式开削
朱罗纪是个恐龙族卡组,那么投入珠玉兽化石调查等恐龙族支援很正常,但是投入多了就是恐龙了,这个怎么界定(
然后。。。
时械神技抽虚无大宇宙拉满也是本家卡组。
然后有调整特招能力的主题带上配件本家一转水机百头龙出法法的,这种恐怕也不符合初衷吧。

我只希望他们用的是给大家带来娱乐卡组,而不是娱乐自己的卡组,双打滚出娱乐圈

同一楼上说的要做一些限制,之前娱乐匹配区就有一个。说自己是童话动物卡组,一波拉出来十几张铁兽战线┐(´-`)┌

指定卡组的话是否会有点严?像我这种自己组卡的也不知道算什么卡组,可能换成卡组里包含指定几张卡或者几张卡的组合会好点吧

或许可以搞主题战?比如特殊胜利,削血。或许还可以限定卡组中卡,比如没有怪兽的卡组或在服务器上限定开场有一张选定贴纸(如千查,大宇宙,虚无)

我觉得对外挂应该有一定要求吧别整成教导召唤师水机百头龙内战了。

我觉得如果要有新模式,单系列卡的内战比较好,一是针对性的开发卡组创新,二是娱乐性强,指定什么阵营战只是空有噱头而已

我大概按照下面分类,弄了几个阵营对抗来抛砖引玉

GX 武装龙 扰乱 古代机械 云魔物 宝玉兽 秘仪之力 火山
ZEXAL 光子 纹章兽 幻蝶刺客 燃烧拳击手 银河 机关傀儡 英豪

ARCV 超重武者 捕食植物 花札卫 妖仙兽 忍者
DM 黑魔术师 鹰身女妖 真红眼 童话 卡通

VRAINS 全是竞技卡组怎么选

DT 冰结界 薰风 朱罗纪 宝石骑士 自然 熔岩
DT2 X剑士 星圣 入魔 水遗 异虫 魔轰神

5DS 命运女郎 时械神 电气 永火 黑羽 红莲 废品二重身
非DT 机怪虫 死狱乡 炎王 机甲 七音服 炼装 帝王 不知火 堕天使

有些差距是比较大,但是终究是为了追求娱乐,鼓励大家去玩这些卡组。

注意,规则并非是要这些卡组互相比才算成绩。你拿其中1个卡组打没在任何阵营的卡组也算入成绩。
所以你必然会遇到更弱的卡组。因此强度对阵营胜负的影响不大,主要还是靠爱。另外每个阵营也有至少1个非常好赢的娱乐卡组。