前言
各位好,这里是id为s9hy_sky的数九。很高兴这个月用【双子】打到了第40名,在这里和大家分享一些咱的思路呱。
顺便一提,MD的【双子】补强可能也快上线了,这篇文章关于本家作战思路的部分应该也适用于MD的【双子】(?)
OCG经历
我是25年1月入坑的游戏王小登,在遍地的老登里可能显得有点少见(笑)在入坑前对游戏王的印象是前几年在群里经常能看到的“发现两条复读消息,直接叠放巨大喷流“的梗,还听说有张叫【魔钟洞】的卡片。结果入坑时【巨大喷流】和【魔钟洞】都已经没影了(悲)
在今年1月经常看见群友们聊游戏王,突然想学于是就让群友教了玩法,初次尝试是抄了一套60光道珠泪,点一下割草然后C123456789乱点,也不清楚具体是做什么。随后下载了MD,系统地了解了规则以后看到MD单人模式有新手卡组教学——就是【电子龙】【双子】【黄金国】3个TT预组。由于【双子】是妹卡,而且在接触游戏王之前有听说过一点【直播☆双子】这个名字,于是亦无反顾地选择了【双子】,在MD的教学中学会了【大蓝】拉【大红】抽1拼【麻烦桑尼】的祖传combo,并一直用到现在。
现在喜欢的卡组除了不知不觉好像就变成本命的【直播☆双子】以外,还有【珠泪】、【原石刻魔】、【自奏圣乐】,1303更新后也想尝试【救祓少女】和【绚岚】。不过目前除了【双子】都不怎么精通就是了:P
卡组构筑&单卡介绍
卡组文件下载
直播双子x刻魔.ydk (740 字节)
电脑端:下载并放入游戏目录的deck文件夹里。
YGOMobile:直接下载,YGOMobile既可完成导入。(新功能,超好用!)
系统内
【双子】的本家非常简单易懂——原版的【姬丝基勒】和【璃拉】(简称小红小蓝)是单卡动点,效果互相对称,两者效果通过后都是在场上凑齐一对【双子】。
【麻烦桑】用来检索本家怪兽,而【口令句】检索本家魔陷——但本家魔陷除了【麻烦桑】没有任何一个有投入价值
于是我们就有了2张几乎相同的ns动点(在1208补强红L1后红开吃坑抗性会强,但她俩的效果还是几乎相同的),一张检索动点的魔法,和一张检索检索动点的魔法的魔法,全都带满的话卡组里就会有12张一样的牌(不过麻烦桑还能检索补点)
这也是现在【双子】的问题,本家高度同质化,大概一半以上的时间都在复数上手。而【双子】又是个很难转进的轴,为了保证启动率需要本家浓度,所以本家动点的数量需要合适。我的构筑带了2张【口令句】,后攻会踢掉1张,也有只带1【口令句】甚至不带的构筑。
【姬丝基勒霜精】(不是拉救龙的那个霜精x)和【璃拉糖果】是本家补点(简称红皮蓝皮),【姬丝基勒霜精】在自己场上有【璃拉】怪兽时可以手卡特招,【璃拉糖果】也是对称的效果。不同的是【霜精】的墓效在对方检索时可以补一张卡,而【糖果】的墓效基本是隐藏效果。
在1208补强前通召【小红】或【小蓝】吃坑还需要使用不同的补点,但有了【红L1】以后不仅谁吃坑都可以用【霜精】补,也让【霜精】可以通召下来作弱初动,所以构筑中就不携带【糖果】,而是带2个【霜精】。(期待出蓝L1让蓝皮重回构筑的一天()
【璃拉甜蜜】是1208补强之一,本家护航,墓地自跳点,也是半个废件,是本人很喜欢的一张卡。
一效果乍一看可能会以为是本家三色手坑、【铁兽鸟】plus版,但实际上只能保护【直播☆双子】卡的效果,而额外的link怪都是【邪恶★双子】字段,也就是只能保护【麻烦桑】和通召【小红】【小蓝】这两个地方。如果只带1上手了没丢下去就只能用【阿宝】丢,反而会降低对手坑抗性。
但是这个效果存在本身就有战略价值:通召【小蓝】吃坑没补点会直接停,但是对【小蓝】交坑可能会被【甜蜜】反康。对双子通召点丢G可能会被【甜蜜】康,等拉完人再丢G可能抽不到卡,连锁【甜蜜】起跳丢会反给【双子】这方抽一张,连锁【镇魂棺】丢是最保险的,但是此时这边已经拿到了【刻魔】续航。起手【小蓝】【甜蜜】也是我最喜欢的牌型,因为通召【小蓝】真的是很脆弱的动作,容易想让人对它交坑()
二效果是最常用的效果,场上有【姬丝基勒】怪兽时可以墓地自跳,配合【红L1】给双子多带来1个值,而且离场不会除外,在T3可以接着起跳。(同包的电子暗黑亚龙:……)
通常投入1~2张,2张的好处是不怕1张上手影响展开,以及有更多机会钓鱼执法,1张则把卡位留给系统外的大牌,毕竟钓鱼执法没钓到它就真成废件了。个人很喜欢用【甜蜜】康人,因此有时带2有时带1,这个月带了1。(不过带2时后攻也一定要下掉1张)
刻魔轴

传统艺能,【男人】【女人】【咏圣】【路里】。【男人】和【咏圣】是这副卡组中非常重要的补点,也是唯一的空场特招点。本家的补点都需要场上有人才能起跳,所以初动吃到无效并破坏基本就直接抬走了,这也是【双子】后手突破非常弱的原因之一。在这种情况下唯一能补的就只有【刻魔】的两张限一卡,可以靠【刻魔】做到【阿宝】把吃到【神宣】的双子下级拉回来,也可以用【落泪】苏生墓地的【红L1】等。
【路里】和双子一起上手可以当做【阿宝】的丢手cost,能跳起来多一个值,上手最差的可能是【女人】。
破械轴

说是“轴”,其实只有主卡一张【红狗】和额外一张【神王】。2张卡构成的超小轴,却在现在的【双子】里有着不可或缺的作用。
【红狗】是卡组里的最大废件,通过【神王】检索上手,在双方主阶自由时点炸掉自己场上恶魔族或盖卡起跳。最大的作用是在对面回合中到【结界波】等解牌时,炸掉自己场上的【狮鹫】触发墓地【神王】复活【狮鹫】来刷新状态,也可以在自己回合为【大圣棺】等躲取对象效果,也可以参与【镇魂棺】吃【灰】的妥协展开。
我的理解是,在展开中刷手卡【红狗】墓地【神王】,相当于系统内为我们提供了手牌可使用的效果,在对面回合吃到大解牌以后,可以用破械轴来把墓地的本家怪重新拉起来,阻抗或者封锁对面,让我们的场子不会容易被清干净。
所以说某种意义上,【红狗】就是我们的【三月兔】。
(但是它上手是废件还不能空场起跳,想要本家白森的圣徒,本家棉花糖,本家三月兔啊)
系统外
算上【深渊之兽】有15手坑,以及3张指和2张【一滴】,还有1张不知道为什么在主卡的【颉颃胜负】。
【深渊之兽】既能当补点又能干扰光暗卡组,在这个【K9】被砍,【巳剑】等光暗卡组兴起的环境很好用,已经在考虑下第3张了。
【屋敷童】打【巳剑】、【码丽丝】、【味美喵】、【星辰】、【闪刀姬】等卡组均有一定作用,在这个环境中感觉很少有卡在手里过。
3张【锁鸟】和3【灰】3指共同构成了9张杀虫剂,【双子】是对【G】和【鸟G】均0妥协的卡组,因此就算对方不吃锁,side先攻局我也会留着3张【锁鸟】。本家支持自锁,检索动作只有【口令句】、【麻烦桑】以及【神王】,自锁打完后会少检索【红狗】和抽1~2张卡。现在吃【锁鸟】的卡组十分的多,不吃锁也是【双子】在这个环境里的一个重要优势。
(话说前两天的MD禁卡表锁鸟限2墓指限1,希望ocg别也这样,悲)
【陨石】在这个环境不算很好用,带着是期望和别的手坑联防去砸【码丽丝】和【味美喵】之类的卡组,但实战效果一般,后面可能会换成【深渊之兽】。
【一滴】则是除【锁鸟】外另一张十分契合【双子】的系统外牌。由于【麻烦桑】是绿阵,发动后会留在后场,本身留场效果又几乎没什么用,可以当【一滴】cost。同时通召出去的下级喊完效果后也可以在效果处理前cost掉,这样拉上场另一只以后马上可以再次触发效果拉人,加上后场的【麻烦桑】相当于有2个免费cost。
在先攻时,把【一滴】盖下,对面回合可以用【麻烦桑】,以及【大红】【大蓝】当cost,有时还能因为这个把没抽过卡的【大红】送下去再拉起多抽一张卡。
至于主卡的【颉颃】,其实是顶了原先在主卡放的【水母】的位置。我个人不太喜欢同时放太多【欢聚友伴】和【锁鸟】在主卡里,干脆直接放一张【颉颃】进主,先手上手都没用,拿去给【阿宝】和【狮鹫】丢就好了。主卡局一般不会对大解牌有太多防范,有时主卡颉颃也有奇效(笑)
额外卡组
【邪恶★双子】的【姬丝基勒】和【璃拉】(简称【大红】和【大蓝】)是本家最为重要的额外怪,同时担任运转和阻抗的任务。同时也是本家自肃的来源,效果拉人后会进额外恶魔族自肃,一般会进得比较早因此额外基本不会带恶魔族以外的怪兽。
【麻烦桑尼】是本家link4大姐,可以自由时点解体叫出【大红】【大蓝】进行抽卡炸卡(可以战阶解体来多打两拳),墓效可以除外自己并从手卡/场上/卡组送墓【邪恶★双子】怪兽来不取对象送墓解场,是解高抗性怪的重要手段。由于一般不会携带主卡的【邪恶★双子】怪兽,所以通常都是从场上送墓【大红】【大蓝】发动。
墓地的【大红】【大蓝】可以被【麻烦桑尼】苏生,墓地/除外的【麻烦桑尼】又可以被【落泪之日】苏生,所以【双子】本家怪兽都是可以返场的,只需要携带1张。
【阿宝阿库】是1207的无字段补强,也是强力的泛用卡,效果大家应该都很熟悉不过多介绍。除外自己拉出墓地【双子】下级的话可以满足空场条件触发拉人效果,在combo中经常会用到。
【姬丝基勒交易】(简称【红L1】或【中红】)是1208的另一张补强卡,是极其强力的L1补强。配合【璃拉甜蜜】可以做到【小红】开一卡动二卡停(如果对面只有无效系是一卡动三卡停),cost堆墓不会被管,本身效果也时不时能抽到卡,还是光恶魔,是L1中的豪杰()
熟悉的【刻魔】六件套。Link3【神圣棺】斩杀非常好用,在棺材吃灰等情况先攻combo也会用到,对我来说已经是不想拿掉的组件了,越用越好用
【震怒】则是系统内唯一能出的对魔陷对策,在2卡combo中经常会出,side局需要看情况调高【震怒】出场的优先级。
【狮鹫】是本套构筑唯一指定最强终端。配合【大蓝】、【阿宝】的炸卡效果,【神王】、【阿宝】的苏生,炸掉对面的箭头并反复苏生狮鹫是先攻做场的主要获胜手段。单【狮鹫】或许很弱,两段去除的阻抗或许很弱,但是用其他阻抗去保护【狮鹫】能让对手很难突破封锁场。
一效果同样非常重要,丢掉手里的魔陷再原地盖回来就能多抽一张牌,但是需要在登场时墓地已经有魔陷才能发动。时常会先攻用【大蓝】炸掉后场的【麻烦桑】来往墓地凑魔陷触发【狮鹫】效果。
另外,【狮鹫】的封锁仅对场上特招的不在链接状态的怪兽起效,链接状态的定义是用箭头指别人或者被箭头指都算链接状态,仅仅只是把怪兽放在ex区并不是链接状态。实卡时遇到的大部分对手都不清楚这个,所以顺便说明一下。
【神王】用来调度主卡的【红狗】,其墓地苏生效果是在对面回合赖场,以及自己回合吃【陨石】重建的关键。由于像前文所说在对手回合凑手里【红狗】和墓地【神王】可以让自己有一个灵活的动作可以用,非常不建议在非必要情况下自己回合展开用掉墓地【神王】。
【主播】,恶魔族老牌支援卡。现在出场率较低,通常用于T3返场和T1的一些奇怪情况。只要凑2个点就能拼出【主播】拉起墓地恶魔族怪兽,可以在自己场上只有一些意义不明的怪兽的时候用来调度回墓地的【双子】资源,但是连接召唤的回合不能当素材使得其无法用来增殖场值。要注意发动后的恶魔族自肃同【双子】本家自肃不同,不仅限制额外特招而是会限制所有怪兽,小心不要出现开完【主播】效果后发现【大蓝】拉不出墓地【小红】的情况。
【双子】本身转【刻魔】并不需要用【天之月】,但是携带它可以在一些奇怪的情况下转进【刻魔】打完。比如扔【陨石】砸停对面后手里只有【小蓝】,被陨石卡空场无法启动,就只能通召后拼【天之月】用【刻魔】做出【阿宝】后把【小蓝】拉回来来调度【双子】本家(也可以直接用刻魔斩杀)。【陨石】、【深渊之兽】、【应战的G】这种会特招到自己场上的手坑越多,携带【天之月】就越合适。
Side
【圣枪】主要针对【码丽丝】和【自奏】,现环境【码丽丝】又变得很强,需要投入3【圣枪】应对。
【鸟G】对大多数卡组都有用,因为先攻没用故主要放side。
【误捕】、【神宣】、【红指】、【魔封】是先攻4件套,其中【误捕】外的3张都可以应对【双子】比较怕的大解牌,而【误捕】可以对依赖检索的卡组造成很强的打击还不卡【双子】抽卡,且几乎没有反制手段,是对战【闪刀姬】、【巳剑】等卡组希望抓到的备牌。
【结界波】、【羽毛扫】、【大岚】、【颉颃】、【红色重启】是后攻套餐,清后场的解牌比较多是因为环境里的【利希德】、【闪刀】以及【巳剑大祓】、【自奏圣乐之阶】等【双子】没法承受的陷阱的存在,不过打【猫】的时候还是会希望自己带的是3个【结界波】。
整体side偏向解牌,【双子】的后攻突破能力非常弱,因此很依赖靠冠军连招去清对面的场,或者靠致死量手坑阻拦。下个环境有多个三色康的【耀圣】以及封锁向的【烙印】多的话,应该会把解牌去换成手坑
可以考虑投入的其他卡
【裁断魔人】出场条件完美适配【双子】,在变【镇魂棺】前叠出来,防【灰】又防【陨】。问题是对面交了手坑用【裁断魔人】康掉还好,如果对面没有手坑,两个【璃拉】就会卡在【裁断魔人】的素材下面,没办法后续拼出【大蓝】继续【双子】的展开。如果携带可能要考虑同时携带【蓝皮】,在叠放后手卡跳【蓝皮】提供第三个【璃拉】。
【L2蓝狗】是非常强的终端,和对面的怪兽超链接【小夜】是一换三的去除。没有携带是因为额外太过紧张,如果携带的话考虑去掉【狮鹫】。以【狮鹫】和【蓝狗】作为终端是两种不同的形式,我个人更喜欢能够抽卡,也能对一些不依赖场值的融合、仪式卡组产生压制的【狮鹫】。
主卡的【萨玛】是和主卡的【红狗】竞争位置的关系,用【萨玛】的话可以在展开过程中用【阿宝】把它丢进墓地,稍后从墓地起跳,相比【红狗】节约1张手牌。但它不能在对方回合起跳,无法起到对方回合帮助返场的作用,个人不推荐携带。
【NO.29】是另一张我很喜欢的卡片,它的效果让它能承担工具箱的职责。一般是配合各种妙妙工具来起到妥协的作用,比如面对光属性卡组叠放【NO.29】妥协,对面回合拉出【大天使 克里斯提亚】,或是面对【码丽丝】等卡组拉出【混沌猎人】,也可以在碰到【次元吸引者】时配合手里的补点,叠放【NO.29】拉出对方的【次元吸引者】特招自己卡组【混沌猎人】来抵消【次吸】的效果,之后用补点的【姬丝基勒】link1打完。
但是携带她就需要携带额外的妙妙工具,占side位的同时,【NO.29】也没法对每个卡组都发挥很好的效果。时常在带了这些妙妙工具以后就碰不到所针对的卡组了,只能一直躺在side里吃灰。总的来说,推荐在特定环境下携带。
卡组展开&战术思路
【双子】是一套恶魔族连接卡组,做场的过程就是攀值出各种恶魔族泛用终端。由于本家魔陷几乎全都没什么用而且也没有生抽【口令句】以外的调度本家魔陷的方式,所以表面上阻抗都集中在前场。
为了构建立体的防御,除了像前文所说用【红狗】【神王】冒充【三月兔】,给自己一个对面回合手札诱发的效果外,手牌的系统外也是我们至关重要的武器。【双子】的展开最多能抽4张卡:自己回合【大红】抽1、【狮鹫】抽1、对面回合【大红】抽1,、【霜精】抽1。在展开中压缩卡组里的系统内数量,靠【阿宝】的丢手处理废件,靠大量的抽卡调整手牌也是做场时十分关键的内容。为此应该保证构筑中有足够数量的抽上手有阻抗的手坑和系统外,这样才能确保立体的防御。
【双子】的优势是先攻展开对【G】以外的手坑有很高的抗性,【小红】开一卡动二卡停(特定情况是一卡动三卡停),对【水母】以及现在很常见的【锁鸟】都有很好的抗性。靠高展开成功率和小轴卡组兼容大量系统外来打手坑Beat是现在的主要作战方式。
标准combo
通召【小红】或【小蓝】拉出另一个,【小红】link1【中红】,cost堆墓【甜蜜】,【甜蜜】起跳,【中红】link1【镇魂棺】并不让过优先权直接发动【镇魂棺】效果(需要开全时点)从卡组拉出【女人】,【女人】堆墓【男人】,【小蓝】和【甜蜜】link2【大蓝】,【大蓝】苏生【中红】,【中红】和【女人】link2【神王】检索【红狗】,【神王】和【大蓝】link4【阿宝】,【阿宝】丢一手苏生墓地【小红】【小蓝】中没开过效果的,发动其效果再拉出一只下级(如果这里拉的是【小蓝】可以从卡组中调度出【霜精】),两只下级link2【大红】,【大红】拉【大蓝】link4【麻烦桑尼】,【麻烦桑尼】解体拉回【大红】【大蓝】,【大红】抽一张卡,墓地【男人】洗【中红】起跳,【男人】【大蓝】link2【大圣棺】,效果将【女人】和【镇魂棺】融合【落泪之日】放在ex区,【落泪】苏生【麻烦桑尼】在自己下方,【大红】【大圣棺】link4【狮鹫】放在3号位,结束阶段【阿宝】飞回来到另一个没使用的ex区下面。
如果【狮鹫】link召唤时墓地有任意魔陷,就可以发动它的效果赚一张卡。如果是用【麻烦桑】启动或者手里有没用到的【麻烦桑】,建议在【大红】拉【大蓝】前发动它并用【大蓝】效果炸掉,不是为了触发墓地【神王】,而是为了给墓地凑一个魔陷。同理,【阿宝】丢手时也可优先考虑丢魔陷下去,稍后可以用【狮鹫】盖回来。
到对面回合用去除除掉对面的连接箭头,用【红狗】【神王】以及【阿宝】反复苏生狮鹫,对方一般是较难突破封锁的。
+1补点combo
大部分都与标准combo相同,注意【麻烦桑尼】解体时【大红】站2号位,【大蓝】站1或5号位。连接召唤【大圣棺】时不用【男人】和【大蓝】而是用【男人】和补点,效果融合墓地的【男人】【镇魂棺】【麻烦桑尼】出【震怒之日】站4号位(如果墓地有【路里】就可保留【镇魂棺】在墓地),用【大蓝】和【大圣棺】link4【狮鹫】站3号位,墓地【大圣棺】装备给【震怒】。
这样多出了【震怒】的三色擦,【双子】炸卡从对面回合【麻烦桑尼】解体触发变成直接【大红】拉【大蓝】触发,【大红】会没法抽卡,可以在合适的时机用【红狗】或【神王】苏生的后续效果在对面回合炸掉自己的【大红】再用【大蓝】拉起来抽卡。用过效果的【震怒】也可以以此类方法在对面回合送掉触发墓效,多一段送墓干扰。
这样摆的缺点是比较卡格子,【大蓝】被拉起来后五个格子就满了,【红狗】再炸掉自己场上的怪起跳【神王】也无法苏生。可以在做场时把【大红】改为站1或3号位,【震怒】站ex区,【狮鹫】站震怒下面。但是这样站的缺点是【震怒】挂掉以后狮鹫就露出通敌箭头了。
另外,+1补点做场也可以靠多的一个点保留【男人】,在标准combo上改为用【大红】和补点link大圣棺,最后【男人】起跳和【落泪】叠放【大怒涛】。但是并不推荐这样打,标准场对方没有大解已经极难突破了,把【落泪】换成【大怒涛】并没有提供任何对魔陷抗性,基本无法增加终场的立体程度。
棺材吃灰combo
通召【小红】或【小蓝】拉出另一只,【小红】link1【中红】堆下【甜蜜】并起跳,【中红】link1【镇魂棺】发效果吃灰或灵王,场上两只【璃拉】link2【大蓝】,【大蓝】拉【中红】,两只怪兽link2【大红】拉【大蓝】,link4【麻烦桑尼】解体拉出【大红】【大蓝】并抽一张,【大红】和【大蓝】link2【大圣棺】,效果融合【镇魂棺】和【中红】出【落泪之日】,【落泪之日】效果苏生【麻烦桑尼】,【大圣棺】与【落泪】link2【神王】,c1【神王】检索【红狗】c2【落泪】洗回【大圣棺】烧对面1200,【神王】和【麻烦桑尼】link3【神圣棺】,c1【神圣棺】取对象苏生【落泪之日】,c2【红狗】炸掉【神圣棺】起跳(神圣棺仍能苏生只是自己不会装备上去),另开连锁【神王】效果苏生墓地【麻烦桑尼】,最后【红狗】和【落泪之日】叠放【大怒涛】。
陨石对策
连接召唤【镇魂棺】是第5步,连接后不让过优先权直接解放【镇魂棺】就是为了【陨石】。在【女人】落地后,拿到【红狗】前吃陨的话,墓地【男人】起跳和token做【大圣棺】融合【落泪】拉出墓地【中红】就可以转回【双子】了(注意不要把【中红】洗回去了)。
在【男人】起跳后吃陨的话,首先除外区已经有【阿宝】会在结束阶段飞回来。手里的【红狗】可以根据情况决定是跟【陨石】连锁跳下来,【陨石】砸完再跳(需要炸自己盖卡或怪兽),或者对面回合再跳。跳下来的目的都是触发【神王】苏生,在【陨石】后重建场面。具体操作需要看对局中的实际情况决定。
如果携带【link2蓝狗】的话,【镇魂棺】吃【灰】和做场吃【陨】妥协会更好一些,具体打法可以自行在b站查询,此处不详细介绍。
T3续航
【双子】的续航是支持打长盘作战的。只要墓地留有【刻魔】的续航或除外区有可飞回来的【阿宝】,【双子】可以在对对方场面进行去除的同时每个回合都重建到第一回合的最大场(当然,除外的【神王】回不来了)。只要用【落泪】拉起【麻烦桑尼】就能带来8个link值,墓地还有【甜蜜】可以再次起跳,需要注意别卡自己格子。在T3可以积极使用【麻烦桑尼】的墓效逼对方开效果,除外的【麻烦桑尼】稍后可以用【落泪】拉回来。
为了让自己能返场,在与对手交互及做场时需要注意一下续航的情况。比如+1补点的场子,做完后对面把【震怒】解掉了,墓地的其他光恶魔只有【女人】和【大圣棺】,就需要结合自己手里是否有续航以及对面的情况决定要不要开【震怒】墓效,开了的话就不能用【女人】在ep拉回【大圣棺】做续航了。以及【阿宝】可以的话尽可能考虑飞走,在结束阶段飞回来,下个自己的准阶【阿宝】效果结算就能带来非常大的优势。
还有个小细节,最好不要让【落泪之日】和【大圣棺】同时留在墓地里,因为这样墓地的【男人】在续航起跳时只能回其中一个,而T3续航时最重要的就是再次融出【落泪】苏生墓地的【双子】资源。因此最好让【落泪】进墓时【大圣棺】也在墓地里,靠【落泪】墓效把它洗回去烧对面1200。
我认为,打好【双子】的基础是打好【刻魔】,实战中也会经常有只有【刻魔】上手的情况,熟悉用【刻魔】与对手拉扯是我们长盘作战的关键。
应对主流&换Side
后手side局基本会下1【口令句】,追求极限的话可以下掉【红狗】,但下掉有时会让自己打起来缺胳膊少腿,不是优先考虑下掉的对象。
码丽丝
对方先攻展开极强,在展开结束后靠解牌也基本没什么大用。Side局期待【圣枪】上手,【圣枪】决定胜负说是。
【深渊之兽】对其效果比较微妙,除外已经起跳过的,要被【男巫】苏生的【码丽丝】下级会有比较好的阻断作用。
此外,可以看情况使用【阿宝】苏生【圣枪】来实现反复利用
先攻:
-1【颉颃】,-1【陨石】,-1【鸟G】,-2【一滴】,-1【玛格巨龙】
+1【神宣】,+1【红指】,+1【魔封】,+3【圣枪】
后攻:
-2【墓指】,-1【剑指】,-3【锁鸟】,-1【口令句】,-1【红狗】
+3【圣枪】,+2【鸟G】,+1【拉闸】,+2【颉颃】
味美喵
个人认为最可怕的卡组,1+1妥协对于【双子】这种场值卡组来说,没有【泡影】或大解的话就是无法突破的绝望场。
考虑用【屋敷童】康掉大猫在自己回合解体,用【渊兽】或【墓指】除外对方墓地的【点心抓取猫】(前提是阻止了对方拿到速攻)可以较为有效地中断对方的阻抗。总之对【双子】这种弱初动卡组来说十分难以突破(虽然打谁都是十分难以突破就是了)
先攻:
-1【颉颃】,-1【陨石】,-1【鸟G】
+1【神宣】,+1【红指】,+1【魔封】,根据对方卡组形态考虑进【误捕】。
后攻:
-3【锁鸟】(根据对方卡组形态考虑是否留着),-1【剑指】,-1【口令句】,-1【红狗】
+2【鸟G】,+1【颉颃】,+1【结界波】,+1【羽毛扫】,+1【大风暴】
巳剑
WPP卡盒新兴的TCG先行卡组,【天丛云】的炸场不管是在先手还是后手被炸到都不太能接受。好在其弱点相对比较明显,作为新卡组风头比较盛,在投入【深渊之兽】后对其阻拦的难度比上面两位可能好一些,当然混轴就另说了
先攻:
-1【颉颃】,-1【鸟G】,-1~2【陨石】,-0~1【一滴】
+1【误捕】,+1【神宣】,+1【红指】,+1【魔封】
后攻:
-1【口令句】,-1【红狗】,-1【剑指】,-2【陨石】
+2【颉颃】,+1【羽毛扫】,+1【大风暴】,+1【拉闸】,可以考虑上更多【鸟G】。
利希德
这套构筑的side有这么多【颉颃】有相当一部分原因是因为【利希德】。只是【淀神】的擦的话不算很难过,但配合【苦纹样的土像】或【圣神蛇 阿匹卜】炸卡就很难过了。对其阻抗主要阻止其拿到【阿努比斯的审判】反击或是【原石的穿光】,剩下的交给【颉颃】或【拉闸】解决。
先攻:
-1【颉颃】,-1【鸟G】,-2【陨石】(也可下【玛格】)
+1【误捕】,+1【神宣】,+1【红指】,+1【魔封】
后攻:
-1【墓指】,-1【剑指】,-2【陨石】,-1【屋敷童】
+2【颉颃】,+1【拉闸】,+1【羽毛扫】,+1【大风暴】
闪刀姬
好不好打主要看有没有抽到【锁鸟】【误捕】【魔封】及清后场的大解牌。我们先攻做的场对于【闪刀姬】来说威胁不高,先攻时考虑将标准场替换为【麻烦桑尼】【阿宝】【震怒】的场(非常简单,combo推一下就知道了)来获得一个三色擦。后攻时【灰】和【屋】考虑留到自己回合去康【零露】解体,以及留意【三战之才】,后攻中【G】考虑顶【G】斩杀或直接把对面抽干(尤其是在对面开过强贪壶后)。
后攻保留【一滴】是期望用【一滴】去躲对面【抓锚】抓通召点的同时无效掉【零露】,当然也是因为side里的风已经全上了,没太多要换下来的
先攻:
-1【颉颃】,-1【鸟G】,-2【陨石】
+1【误捕】,+1【神宣】,+1【红指】,+1【魔封】
后攻:
-1【剑指】,-1【口令句】,-2【陨石】
+2【颉颃】,+1【羽毛扫】,+1【大风暴】
想说的话
差不多就先写到这里呱。应该还有很多细节暂时没想到或者是忘了说,但是应该已经写不少了,就先到这趴
我认为双子还是适合新人入坑选择的卡组,本身系统简单,可以让人很快地上手。希望这篇文章能抛砖引玉,让各位双子玩家有一点新的想法,也希望能让对双子感兴趣的玩家以及买了双子卡组但是不太会玩的大家能对这个卡组有一些更深的了解。咱也是第一次写这样的文章,有讲的不好不清楚的地方请见谅呱。
希望OCG能尽早推出双子的继续补强,我要看蓝link1,看桑尼露娜,最好能有超元特防队世界观的主线故事口牙(打滚)
感谢面包,他是教我入坑游戏王的老师
感谢kk,是他教了我游戏王卡组如何展开等基础的事项(在我新手时期教了我刻魔怎么用),也时不时陪咱练牌
感谢珞羽教咱游戏王的事情等等,虽然ta不肯把卖万智牌的钱给我买疯狂星期四
感谢一无清洁工一直看咱直播以及和咱讨论
感谢无限希望群的群友,和咱讨论游戏王以及双打,以及咱自己粉丝群的群友,平时和咱聊游戏王相关的情报等,让咱有人可以交流
感谢COP战队的队友,带着咱打友谊赛以及群内赛还有唱歌,大家都是很友好的人
感谢玉碎卡牌以及店里的大家让咱有了打实卡的环境,以及店赛赢的奖品现在也是咱买新卡以及打牌相关用品的资金了(?)
也感谢维护ygo以及萌卡平台的工作人员,提供了线上平台让大家可以打
咱所在的COP战队正在招人,感兴趣可以加群555012151咨询,大家是很友善的人呱
喜欢双子的大家可以加双子群397861231,里面有群友每天都会幻想双子新卡补强
最后是咱自己,b站名称是数九寒月天 63,有时会直播打牌以及别的事情,最近在播魔裁,可以的话请来看看咱直播趴-w-
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11月5日最后回复
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