所有的出站邮件都已被管理员全局禁用。任何类型的邮件通知都不会被发出。

并没有指望这个措施可以治本,但看起来是一个强力止痛剂·。· 至少在社区有一个好的主意之前,可以拿这个改善很多体验

以魔女狩猎形式靠民众投票会造成的问题很大,所以不会这么做·。·

禁止掉主流就没乐趣了,也就没娱乐可研,竞技与娱乐究竟什么地方不同呢,我觉得是手坑的投入数量不同,对主轴的依赖程度不同。禁掉或者限制手坑的投入,我觉得可行。

不懂你这话的意思,为什么禁止主流就没娱乐可言了呢,娱乐环境本来就不应该有主流,难道只有拿着主流卡组暴打二三线及以下的卡组才叫娱乐吗

娱乐匹配的本质意义不在于平息人们对竞技匹配的怨气和主流卡组、摆烂的怨气,而在于创造一个独特的慢速环境。
所以建议加入举报或对喜欢使类似竞技卡组的玩家加入观察名单,大量的观察和数据分析才能带来正确的环境与解决办法。使用竞技卡组等的也是少数,对少数派进行处理也间接解决了问题。

禁不禁感觉都没啥用,现在选卡组就可以看到对方是否竞技,不乐意打我就退,就算禁了照样有一大堆人想方设法规避竞技检测机制,继续摆烂恶心人。

我觉得这很不好。非常的不好。
如果在没有明确定义什么叫竞技什么叫娱乐的情况下(而且官方从未有过如此说法),这样搞只会变成现在广电总局那样“我说你是竞技你就是”,这对萌卡以及整个游戏环境、氛围都会带来非常不好的影响。我仍然坚持我的观点,即唯一的解决办法是:取消娱乐区。没有在开玩笑。

实话说应该看胜率或单卡使用率进行筛选并选择其中破坏平衡的卡组或卡决定是否禁止,当然还是要结合大量的统计数据

请萌卡运营者看看最近的聊天室,讨论区,xx是竞技吗,xx能打娱乐吗,为什么不禁xx,只要娱乐区还存在,这种问题就会充斥原本正常讨论的地方(对,我认为这些都是垃圾问题),而且只会越来越多,萌卡真的希望国内游戏王线上环境变成纵容遗老、保护无赖痞子玩家的地方吗?我是不希望的

经典问题解决不了就解决提出问题的人,你这种人基本告别网上冲浪了,赶紧洗洗睡吧

我把这个复制一下,作为一个干过游戏策划的,我可以负责的跟你讲,这个方案是可以解决大部分问题的。
可以按照竞技环境中的卡牌使用数据从高到低对每张卡打分,这样可以得到一个每张牌的竞技分值表。娱乐组玩卡后,就能看到自己卡组的竞技值是多少,然后按照卡组竞技值进行匹配,这样基本可以保证双方卡组的竞技值在同一区间里(同时,进入房间后玩家也能看到对手卡组的竞技值)。你要在娱乐玩相剑,那匹配的基本上也是龙女仆英雄这样的有竞技性的卡组,你要玩三幻魔那给你匹配的一般也是超低竞技值的卡组像鹰身这样的纯娱乐卡组

兄弟,使用率极低的大宇宙机奏,现在在竞技里已经排到40名了,但是这玩意还是能吊打龙辉巧。。。说实话,卡组的竞技值并不是一切,而且按你的排序方法,灰g指名绝对是竞技值最高的卡,现在问题来了,我玩个40雪花未界域暗黑界,没有手坑,展开稳定,打的是对面带了手坑的新宇侠。。。。想想那个画面吧。。。

我解释一下,首先你说的大宇宙机奏的问题是不会存在的,这个卡组的使用率低不代表单卡的使用率低,大宇宙是常用贴纸,灰指g更是竞技标配,这也是用单卡衡量竞技的优越性之一。然后后一个问题,一个不带手坑的雪花未界域,这么低竞技值的卡组怎么可能匹配到一个手坑拉满的英雄?你说的这两个问题恰恰证明了用单卡竞技值的优越性

那这个低竞技值的卡组会匹配到啥?比新宇还菜的卡组?问题是坏辉这卡组虽然几乎不带手坑也不带其他竞技卡组的常用组件,但本身竞技性非常高啊

MC辛苦了,好像大家都比较喜欢不计分房,嗯
还有主流禁止下泛用卡,可以进娱乐局,可能有点用
或者加大宣传力度,告诉萌新和一些人娱乐和竞技的区别,嘛,
想不出来了,或许可以试试以上措施吧

那么你一个带了很多不常有康的边缘卡组真的能赢过一个带了凤凰人的纯娱乐吗?我看未必吧?

辉坏本身使用率就还可以,主轴竞技值就不会太低,至于低竞技值卡组会匹配到什么,那可能是什么主流手坑都不带的娱乐卡组吧(比如纯轴王战,光创三幻神之类的)

点赞功能我也认为很有必要,并且可能和“踩”的功能并用,这反应一个决斗者有多受欢迎或多不受欢迎,对于保持积极正面的决斗者来说被点赞可视化无疑是一种鼓励,而对于经常烧绳或者使用竞技卡组等造成他人不适的人,经常被“踩”则能留下记录作为惩罚,也有利于一般决斗者避开自己不想打的对手

这样会带来一个问题,那就是万物转凤凰,整套卡组都是冷门只能勉强凑2怪没别的可做,也不下手坑,但就是一转捕食凤凰,那人家下正常手坑的冷门娱乐卡组怎么办呢?最经典的是宝玉,37张宝玉本家+一张命融2张素材额外一张捕食,你怎么防止匹配到人家正常3灰3g2指的正常冷门卡组?

在这个问题上我们要明确一下——到底凤凰人和g哪个更强?至少我认为一个通过的g对大多数卡组而言都比一个凤凰人强多了,不然融合命运的投入量就应该超过灰g了。懂我意思了吧?你一个不带手坑挂了3命融2英雄+青锁凤凰人(一共七张卡)的娱乐,是不一定打得过我不带凤凰套而带了3灰3g的娱乐的(应该讲高概率打不过)。所以根本就不需要防止它匹配到灰指g拉满的娱乐卡组——本身凤凰人的value就没高过这几个常见手坑

我也要明确一下,手坑和命融存在本质不同,为什么大家都带g但不是所有人都带凤凰人?答案是卡组相性不太好导致无法挂,又或者考虑废件率问题所以不愿意挂,相性好不怕卡的卡组绝大多数都凤凰人了,而g是手坑并不需要考虑相性和卡手率,这两个在投入率方面我觉得不能相提并论,另外中g停一回合还能妥协甚至顶g斩杀,中凤凰人恶心一整局,怎么得出来的g比凤凰人强的结论的?更何况g的通过率在手坑中最低,凤凰人难以针对,所以我觉得g比凤凰人强完全没有道理

只是大家都习惯了g而已,g是所有手坑里通过率最低的更是证明了人人都防人人都怕。凤凰人比g强我只能说你理解还不太到位,大多数对局在三回合内已经决定了胜负,一个能直接停掉你一回合的卡你认为没有“所谓恶心一整局”其实只能炸个两次的凤凰人强?几乎所有卡组都挂了g,但可不是所有可以挂凤凰的卡组都带了凤凰

g的通过率低是因为灰流丽和指名都是基卡,这两个都不是在特意针对g但遇到g都能让其无法通过,并不是说谁说只能炸两次的?只要你掏不到对策卡,凤凰人就能一直炸一直拉卡差,并且越是底层的对局,g造成的杀伤越小,大不了直接停牌,死不了下回合继续,而这种对局凤凰人杀伤力就越大,很多卡组一辈子也过不去凤凰人,说到底现在大家都想禁凤凰人但没人说禁g就能反映问题

基卡?游戏王有什么基础卡的说法?只是大家都被迫带了这些卡罢了,因为你不带手坑就无法竞技。至于g对低端局影响小…我觉得你的误解不是一般的大——游戏王的娱乐卡组不是因为斩杀线低才是娱乐,而是因为展开链脆弱,废件率高,自肃强等原因,不怕g的卡组是展开链短的beat卡组或者有妥协的卡组,和低不低端无关

手坑大多的时候需要靠掏,而凤凰人有着相对稳定并且简单的出场方式,手坑是一次性的,用一张少一张,凤凰人是反复诈尸的,炸一次赚一次,而且别忘了凤凰本身也是一个优秀的打点,他赚的不仅是卡差还有血差,你们会拿手坑对比凤凰人是我没想到的

一辈子过不去凤凰人,那屋,指是干什么的?你要说主轴过不去凤凰人,那主轴就没几个能过g的

我这么说,你拿一套不带灰指g带满命融凤凰人的卡组和我拿一套不带凤凰人带满灰指g的卡组打,你觉得谁占优?