确实 比赛记录跟记录战绩是不科学的
那233野区也是无记录无奖励的,输赢的话游戏总要结束,肯定要分出输赢,娱乐匹配不就和233野区没什么区别了吗
如果是我的话 我推荐在条件允许的情况下 开展一些特殊构筑规则的比赛,甚至可以推出一些主题或者特殊胜利方式,然后产生一个随机池子,每个月或星期抽选一次,就像当年炉石那种特殊模式。单纯把娱乐模式当成游戏王垃圾场的所谓魂玩家,我只能建议自定义
可以娱乐模式显示玩家的卡组,让玩家自己选择可以和什么样的卡组打。对于那种没人愿意和他开的卡组,自己去打竞技就行了。
首先,我打竞技也打娱乐,我觉得打娱乐的玩家大致分几种。一是想探索构筑的玩家,比如想尝试一个竞技新构筑但是不想因此降低竞技排名,那么他们可能就会选择娱乐模式,他们实际期望的对手是普通竞技环境中会出现的卡组,就我自己的感觉来说,mycard的卡组整体强度是比233服打野高的,那实际这个娱乐匹配就会存在一些近似主流的卡组,或者说主流改来测试构筑,实际上最好的测试方法是开个小号打竞技,但是这样就比较麻烦,因此就有一部分这样的玩家进入娱乐匹配。二则是我们说的准一线或者二线卡组玩家,他们并不是抱着尝试寻找打败主流的构筑的心态来的,他们可能厌烦了主流环境,卡组强度不足,只能拿着原来的卡组转向娱乐,比方说甜点、电子龙、龙女仆什么的。那作为一个影依玩家,在没出天底伪典的时候,我拿头打龙魔导啊,那我只能去打娱乐匹配。三则是我们说的遗老或者魂玩家或者一部分DL来的玩家(无贬义),它们一开始肯定接触的是娱乐模式(但实际mycard的娱乐模式很少这类人 ,233会多点),它们或许最终能进化成用蒂迈欧之眼出超魔导的二线玩家,但是这个过程并不平滑,很多人因为天天被暴打所以就放弃了,对于这种人我是强烈推荐决斗编年史或者轮抽的(决斗编年史会比轮抽友好点),问题就是它们的随机匹配体验都很差,隔绝了部分不加群或者找不到人一起玩的玩家,还是希望大力推广这几种模式。第四则是杂技玩家,比如什么自爆开关、什么一回合3流天类的。我觉得既然选择了杂技,你就不能抱着把把都赢的想法去玩了,要不想输你也去开发个什么刺猬暴风烧出来是吧。我觉得杂技玩家算是对输耐受力比较高的玩家,因此也不用为它们过多考虑。要考虑的是他们对其他玩家的影响,什么赢了就爽输了就拔线的极致体验,这是由于娱乐模式中胜负奖励不明确,我个人觉得娱乐至少输赢得要有一定表现,作为对抗游戏肯定是鼓励赢的,只是去相对减少输的挫败感。
总结一下:推荐推出一个方便测试竞技卡组的模式 对于萌新方面希望大力推广编年史和轮抽(或者自己出一个类似的东西) 娱乐也应该有一定的胜负观让玩家正视每一局游戏
我在娱乐匹配遇到的自奏黄金国玩家都被我在对局中问过,他们都说是来练卡组的…要不添加个竞技分数保护机制啥的,不换卡组连续输了几盘后不掉分或者掉很少的分之类的?
娱乐匹配本来就不掉分的……
我赞成这个
没什么好办法啊,现在就等于lol你遇到匹配来炸鱼的一样,区别是lol你可能无法反抗,mc上就会感觉“要不是我玩的是fun,掏出我的教影召你早给干碎了!”,实际上并没有什么办法,再完善的机制也会有这种人的。
而且mc本身是免费软件,也不存在号被ban的损失,所以一般其他游戏可以采取的封号在这里不太行的通也是一个问题。
官方是死的,官方不分娱乐就代表娱乐不必存在?每个环境就那么些卡露头,卡池这么大其他卡就算了?娱乐就给大部分不能上环境的卡提供了登场的机会,娱乐匹配就应该给不能竞技的卡组提供环境,爱打竞技就滚去比赛,天天搁这炸鱼还炸出优越感了?
娱乐的作用就是给竞技分流嘛,这点来说我觉得娱乐的使命已经达到了。
建议把“娱乐”改成“打野”,至于是你打野还是被野打就看运气了。然后增加“卡组测试”匹配模式。
多加个打野不就得了?等于卡组测试,什么卡都能用你也可以测试你的卡组,非得把娱乐弄成打野干啥
娱乐匹配这东西没法定义,因为ygo的魅力就是通过自己的组合,保下限,争上限,而不是单纯的卡片堆积。娱乐匹配,想娱乐强度就不能太高,而很多二三线卡组的上限其实极高,总不能让别人自废武功,以彼之短,击汝之长吧
建议禁龙魔道好吗?这东西简直反人类
人机不能练?
竞技跟娱乐没有明确的界限,但是就目前来看:
1.竞技的动力是胜利和胜率能转化成精神和物质奖励;
2.竞技环境的研究分享体系非常成熟;
3.竞技的主场是1v1。
因此:对娱乐匹配而言:
1.尽可能避免对胜利进行额外的精神以及物质奖励,比如取消明确的胜败统计。
2.可以考虑采用2v2(匿名乱序进场,实名对战)的形式,提高对战随机性,也回避过于直接的手抄。
3.可以考虑引入成就机制,比如特招电子终结龙打出制胜一击,点亮对应徽章。(但服务器压力更大)
暂时只想到这么多。
可以由玩家自己建一个群,让官方宣传,也可以让官方建一个群方便约战
其实就是建议把娱乐换个名字,叫“打野”或者“随机”啥的都行,免得纠结各种问题。
太天真了,说是练卡组,其实大部分都是来虐菜的,我遇见这么说的,查一下ID,各个都是打了好几百场的老鸟
我是娱乐60卡堆(就是你们说的杂技),我的卡组构筑完完全全是真正的不下环境手坑和强力泛用解场卡,我是喜欢研究一些奇妙的comb,和对面有来有回,没有任何压制和干扰,双方能享受到自己操作的乐趣。我之所以来这是因为我为数不多的几个玩杂技的朋友都退坑了,现在环境我随机匹配根本没碰见像我一样的玩家,我的卡组强度连打3线都吃力(吃坑,泛用解场卡和压制必死,哪怕只有一次),说实话试了一下所谓的娱乐匹配,真的无话可说,说实话应该是时代再抛弃我这种玩家吧。我真的很孤独,我也不清楚什么时候会离开我最喜欢的游戏。讲真我搞不懂娱乐匹配用竞技的,你这是几个意思,如果同样强度的卡组我还会打不过你?更有甚者我抱怨了几句就说我是遗老垃圾活该被时代淘汰,这就是你做人的样子?我觉得可以把娱乐匹配给关了吧,无论是游戏还是这个时代都愈来愈快了,我这种或许就只能被淘汰吧!
我jiao得只要开个有限制额外特招次数的房间什么都好说
花札卫哭唧唧
中肯合理
找个几经验多的大佬,做出理想的卡表
办活动也支持
娱乐比赛肯定是看谁的combo更有意思,选几个裁判投票表决谁的combo有意思,主流也可以用,但是你要是用烂大街的combo就请输掉比赛喽
加杂技群约牌多好
对我来说没意义了,我加入几个类似的群里面人都基本上退了(其实一开始大多数也就是说说而已,真约战的没几个), 我也不打算再玩了,这游戏再也不能让我有精神上的快乐了。我打算下个月退出,去找老师学下棋,做些我自己觉得对人生有意义的事情,谢谢你的建议。
我觉得弱化字段的联系,加强均卡作用,差不多就像以前的游戏王了
可以逆向思维啊,不是要禁什么卡而是能用什么卡,慢慢扩大卡池,先把明显很弱很魂的卡开放然后一点点加深卡池,有太强了的立刻去掉,像月光,狱火机,电子龙,魔术师这种二线一的完全不用考虑,不用惯着他们
其实只要能拔线什么都好说,娱乐遇见竞技卡组拔线就完事了,我一般就直接点投降,玩个游戏还玩不起也太那啥了。
那些以虐菜为乐的可以找我,我帮你拔线拔出个几百胜的数据来,让你看着数据开心死。
想一刀切基本不可能,狱火机挂SPY手坑就是在饼图边缘反复横跳的竞技卡组,挂本家那几张咸鱼魔陷就是娱乐卡组,那问题是出在狱火机本身呢还是出在外挂上呢?
饼图边缘还行,俺寻思狱火机这一年一次饼图others也没进过啊
远的不说,2020.07竞技环境简报第3.4周
张口就来可还行
支持这种说法,大部分娱乐卡组其实就是被淘汰的卡组
如果可以的话,我觉得应该设定特殊禁卡表,而不是针对卡组。比如说自奏圣乐,如果只剩下本家,而没有贴纸和其他一些link4,龙骑士等泛用外挂,其实强度也就那样。有一个朋友一直嘲讽地中族,说,去了贴纸和外挂,地中族就是个弟弟,虽然过激,但还是在理,因为地中族本家展开也就那样,主要是还是靠贴纸恶心人。而且一滴,结界波,超融合,技抽,敕命,噩梦,虚无空间等强力卡,本身就很过分,一卡解一场,或者一卡压死对面,竞技没法说什么,毕竟胜者为王(如果你骂可乐妹,我们就是好朋友),娱乐放松的游戏模式,还要提防这些恶心人的东西,心累。
如果设立禁卡表的话,建议:
不能被连锁的卡(试胆就算了),含有“不能”“无效化”的永续陷阱,还有噩梦,大宇宙等常见贴纸,雷滑,吞卡兽,衔尾蛇。手坑和反击陷阱建议限制数目,好多卡组本着“本家不够,重坑来凑”的想法,其实挺恶心人的。但是又不可能说没有互动,建议处理一下。
估计有的人会说,你把贴纸砍死,我天气怎么玩?,砍死技抽,我罪怎么玩?砍死大宇宙,我玄化怎么玩?没办法,世界上从来没有什么是绝对公平的,即使是公平如高考,外地学生考河北农大,也比河北省内的学生分低几十分。那我们河北省内是不是就不上学了?好悲凉啊。
感觉没救的是游戏王和人心
把游戏王这三个字去掉
这么砍完系统优秀的卡组反而更优秀,狱火机,灵摆,废二等展爆免受手坑干扰直接上天,没有贴纸后攻突破势如破竹,beat怎么办?凉拌。对面先攻3-4康大怪过不了怎么办?没法。那么把展开的卡也禁了呢?还有能玩的吗?
你这想的也太简单了……你去掉这些卡,主流用不了,娱乐也用不了,大家都一样,还不是照样被竞技卡组按在地上锤……没干扰游戏就彻底变成竞技卡组之间的猜拳游戏了
说实话想娱乐自己约娱乐约战群有都是
既然玩了野区那不什么都有
怎么剔卡
还有野区练习的
既然玩了就做好输的准备
另外拿竞技打娱乐能说明什么实力吗
以上皆个人观点不喜勿喷