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说到底还是使用竞技卡组在打娱乐的人的问题,禁卡根本解决不了什么问题,比如经常偷上位的常客电子龙吧,或者英雄吧,虽然在主流里战绩不大理想,但在娱乐卡组里就是爸爸,又因为是动漫卡情怀在玩的人还不少,有着不少娱乐构筑,这一类的卡组该怎么禁?所以娱乐匹配,真的没得救,还是老实打竞技吧(无慈悲)

只是活动内容的话不难搞,比如在几种特殊的胜利需求和构筑需求中随机或者自选一种进行决斗,然后互相匹配(要求不盖伏怪兽或陷阱卡的壶7啊,要求鬼计本家少于xxx的鬼计叠叠乐啊,把对方lp保持在xxx若干个回合后由战斗伤害正好削减至0啊,使用攻击力低于xxx的怪兽直接攻击对方玩家至lp归零啊,使用魔陷总数小于xxx而套牌内仅含xx和xx种族/属性且main内各种族/属性效果怪兽不少于xxx的卡组获胜)
举了点例子,反正就是在给构筑加上限制的条件下组卡并取胜,从构筑的时候开始就在娱乐了

至于禁一线二线,三线就变一线这种事情我暂时也想不出什么好办法解决,不过我觉得至少可以考虑禁止同时满足以下两点的卡组进娱乐:卡组main与A的相似度超75%(30/40),卡组ex与A的相似度超80%(12/15)
A的话是就看你们怎么定义该进竞技的上位卡组了,比如当期饼图前三且登场率超10%的卡组,然后卡查里面找到的所有参赛的这些卡组(教导阿莱啊,自奏啊),定为A
其实这样也防不住自组的强力卡组就是了,不过至少能把去卡查随便抄了一套参赛上位的ydk文件就拉进来去打娱乐的人排掉

娱乐模式和编年史联动一波不,我觉得编年史挺好玩的,就是平常自己去服务器排排不到人,所以都是约的好友打编年史,如果娱乐匹配能选编年史模式排就好了,就没什么禁卡的说法了

特殊卡表这种肯定很难搞,建议直接ban竞技使用率前十的牌。虽说不能ban掉全部主流但也有大部分。本身娱乐卡组每个人定义不一样,甚至有人把娱乐模式就是练习竞技卡组的地方。娱乐卡组强度更是参差不齐,有5换一的,也有兼容手坑指名的几卡ftk。本身强度就不能精准匹配,其实没法拯救。
比赛的话就之前办的特殊构筑,特殊卡池或者特殊规则赛就挺好,我也参与了,体验挺好的。
关键是要有想规则的人和参与的玩家。另外如果需要提供奖品我也能提供一些,支持一下

为什么要分竞技娱乐,官方都没分,不都是为了赢,娱乐和竞技的区别在哪?弱的就是娱乐?直接把娱乐匹配取消然后把竞技匹配的匹配弄好,保证匹配到的人差距不是太大不就行了,弱的人或者卡组自然就匹配到差不多的,就算有人虐菜他赢几把分就上去了,不就虐不到了,除非他闲的无聊不停换号,想要娱乐匹配的人无非不就是想找差不多的打的有来有回获得游戏体验,只要匹配给他们这样的对手不就行了,LOL什么的其他游戏就没什么娱乐竞技一说,只要保证两边水平差不多,青铜玩家也能有青铜对手,打的旗鼓相当,自然有游戏体验

但是如果是一些特殊模式的娱乐决斗可以搞一搞,比如特殊卡表,决斗开始前两边可以约定自行选择一些卡禁掉或者禁卡表里一些卡出来,之后再给双方根据bp情况调整卡组的机会,然后两边都同意就开,有一边不能接受对面的bp的话可以取消退出,或者给双方可以自行设置一些特殊的胜利条件,只要双方都同意就可以开,不同意就取消重新匹配什么的

禁止现在的主流,会有另外的卡组当上主流,到时候那些娱乐卡组还是觉得恶心

我也感觉编年史那个很不错,整一些强度不算离谱的卡组随机分配,遇见什么样的卡组就看自己的运气了……一定要玩特定卡组?那让他们自己去打233野区就行了

特殊卡表的存在会扼杀游戏的可能性,饼图之外的卡组也很强,基于这两点,特殊卡表可以说无法解决问题。我的建议是双方在匹配到之后先进入一个房间,通过聊天信息的方式把双方的卡组公布出来(如果有可视化界面就更好了),如果双方都能接受对方的卡组,那就可以开打了。如果某一方不接受,对方仅有一次可以更换自己的卡组(不可编辑卡组)。在房间里,双方可以在比赛开始前通过聊天来互相交流,这样也有利于在比赛开始前就营造更好的氛围。

狱火机、秘旋谍、月光、龙女仆好像都不怎么吃饼图,但是这些卡组都是能竞技的,打娱乐很容易碾压。如果特殊卡表仅仅只是涵盖了饼图,那么这样的娱乐模式就会更合理地变成“饼图之外”最强卡组对决,这比维持现状都还可怕吧?所以我强烈反对特殊禁卡表,这只能制造一个弱环境,对于提升玩家的水平和带来快乐背道而驰了。

一年前我还是一个萌新(现在也是——)。总结一下,其实就是沮丧于自己的卡池。萌新经常用几年前的卡打现在的卡,比赛结束之后都不知道自己怎么输的。我认为在比赛开始之前公开双方的卡数、比赛之后可以选择是否收藏对方的卡组。有了这两个措施,可以大大降低沮丧的感觉。为了防止看到对方卡组之后投入针对卡,所以对方承认你的卡组之后,你是不可以编辑或者更换卡组的。输掉比赛之后也可以仔细看一看对方的卡的效果,扩充卡池,感受游戏王的深邃。

我来说点看发吧。我的观点是不对娱乐匹配加以更多的限制,反而应该提高萌卡约战功能。将约战功能做好,让玩家可以自定义房间并修改房间名来吸引同一类玩家,这样就可以得到使很多娱乐玩家满意的游戏体验,更高的自由度 更多情投志和的朋友。约战弄好了对很多方面来说帮助都是很大的

如果是我的话 我推荐在条件允许的情况下 开展一些特殊构筑规则的比赛,甚至可以推出一些主题或者特殊胜利方式,然后产生一个随机池子,每个月或星期抽选一次,就像当年炉石那种特殊模式。单纯把娱乐模式当成游戏王垃圾场的所谓魂玩家,我只能建议自定义

可以娱乐模式显示玩家的卡组,让玩家自己选择可以和什么样的卡组打。对于那种没人愿意和他开的卡组,自己去打竞技就行了。

首先,我打竞技也打娱乐,我觉得打娱乐的玩家大致分几种。一是想探索构筑的玩家,比如想尝试一个竞技新构筑但是不想因此降低竞技排名,那么他们可能就会选择娱乐模式,他们实际期望的对手是普通竞技环境中会出现的卡组,就我自己的感觉来说,mycard的卡组整体强度是比233服打野高的,那实际这个娱乐匹配就会存在一些近似主流的卡组,或者说主流改来测试构筑,实际上最好的测试方法是开个小号打竞技,但是这样就比较麻烦,因此就有一部分这样的玩家进入娱乐匹配。二则是我们说的准一线或者二线卡组玩家,他们并不是抱着尝试寻找打败主流的构筑的心态来的,他们可能厌烦了主流环境,卡组强度不足,只能拿着原来的卡组转向娱乐,比方说甜点、电子龙、龙女仆什么的。那作为一个影依玩家,在没出天底伪典的时候,我拿头打龙魔导啊,那我只能去打娱乐匹配。三则是我们说的遗老或者魂玩家或者一部分DL来的玩家(无贬义),它们一开始肯定接触的是娱乐模式(但实际mycard的娱乐模式很少这类人 ,233会多点),它们或许最终能进化成用蒂迈欧之眼出超魔导的二线玩家,但是这个过程并不平滑,很多人因为天天被暴打所以就放弃了,对于这种人我是强烈推荐决斗编年史或者轮抽的(决斗编年史会比轮抽友好点),问题就是它们的随机匹配体验都很差,隔绝了部分不加群或者找不到人一起玩的玩家,还是希望大力推广这几种模式。第四则是杂技玩家,比如什么自爆开关、什么一回合3流天类的。我觉得既然选择了杂技,你就不能抱着把把都赢的想法去玩了,要不想输你也去开发个什么刺猬暴风烧出来是吧。我觉得杂技玩家算是对输耐受力比较高的玩家,因此也不用为它们过多考虑。要考虑的是他们对其他玩家的影响,什么赢了就爽输了就拔线的极致体验,这是由于娱乐模式中胜负奖励不明确,我个人觉得娱乐至少输赢得要有一定表现,作为对抗游戏肯定是鼓励赢的,只是去相对减少输的挫败感。
总结一下:推荐推出一个方便测试竞技卡组的模式 对于萌新方面希望大力推广编年史和轮抽(或者自己出一个类似的东西) 娱乐也应该有一定的胜负观让玩家正视每一局游戏

我在娱乐匹配遇到的自奏黄金国玩家都被我在对局中问过,他们都说是来练卡组的…要不添加个竞技分数保护机制啥的,不换卡组连续输了几盘后不掉分或者掉很少的分之类的?

没什么好办法啊,现在就等于lol你遇到匹配来炸鱼的一样,区别是lol你可能无法反抗,mc上就会感觉“要不是我玩的是fun,掏出我的教影召你早给干碎了!”,实际上并没有什么办法,再完善的机制也会有这种人的。
而且mc本身是免费软件,也不存在号被ban的损失,所以一般其他游戏可以采取的封号在这里不太行的通也是一个问题。

官方是死的,官方不分娱乐就代表娱乐不必存在?每个环境就那么些卡露头,卡池这么大其他卡就算了?娱乐就给大部分不能上环境的卡提供了登场的机会,娱乐匹配就应该给不能竞技的卡组提供环境,爱打竞技就滚去比赛,天天搁这炸鱼还炸出优越感了?

娱乐的作用就是给竞技分流嘛,这点来说我觉得娱乐的使命已经达到了。

建议把“娱乐”改成“打野”,至于是你打野还是被野打就看运气了。然后增加“卡组测试”匹配模式。

娱乐匹配这东西没法定义,因为ygo的魅力就是通过自己的组合,保下限,争上限,而不是单纯的卡片堆积。娱乐匹配,想娱乐强度就不能太高,而很多二三线卡组的上限其实极高,总不能让别人自废武功,以彼之短,击汝之长吧

竞技跟娱乐没有明确的界限,但是就目前来看:
1.竞技的动力是胜利和胜率能转化成精神和物质奖励
2.竞技环境的研究分享体系非常成熟;
3.竞技的主场是1v1
因此:对娱乐匹配而言:
1.尽可能避免对胜利进行额外的精神以及物质奖励,比如取消明确的胜败统计
2.可以考虑采用2v2(匿名乱序进场,实名对战)的形式,提高对战随机性,也回避过于直接的手抄。
3.可以考虑引入成就机制,比如特招电子终结龙打出制胜一击,点亮对应徽章。(但服务器压力更大)
暂时只想到这么多。

可以由玩家自己建一个群,让官方宣传,也可以让官方建一个群方便约战

其实就是建议把娱乐换个名字,叫“打野”或者“随机”啥的都行,免得纠结各种问题。

太天真了,说是练卡组,其实大部分都是来虐菜的,我遇见这么说的,查一下ID,各个都是打了好几百场的老鸟

我是娱乐60卡堆(就是你们说的杂技),我的卡组构筑完完全全是真正的不下环境手坑和强力泛用解场卡,我是喜欢研究一些奇妙的comb,和对面有来有回,没有任何压制和干扰,双方能享受到自己操作的乐趣。我之所以来这是因为我为数不多的几个玩杂技的朋友都退坑了,现在环境我随机匹配根本没碰见像我一样的玩家,我的卡组强度连打3线都吃力(吃坑,泛用解场卡和压制必死,哪怕只有一次),说实话试了一下所谓的娱乐匹配,真的无话可说,说实话应该是时代再抛弃我这种玩家吧。我真的很孤独,我也不清楚什么时候会离开我最喜欢的游戏。讲真我搞不懂娱乐匹配用竞技的,你这是几个意思,如果同样强度的卡组我还会打不过你?更有甚者我抱怨了几句就说我是遗老垃圾活该被时代淘汰,这就是你做人的样子?我觉得可以把娱乐匹配给关了吧,无论是游戏还是这个时代都愈来愈快了,我这种或许就只能被淘汰吧!