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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<description> 首先感谢各位论坛的大大支持
武神作为91后最给看好的beat卡组 实力也是没有让广大玩家所失望的.自身系统拥有良好的
下级高打点的
双武神 鱼雷和委 而且拥有惊人的4张伤判手坑. 加上龟甲的强大无效取对象的效果.让武神
的下级通过攻
击力
安稳打压以及 武神的双黑怪安稳站场.以下是关键卡得评价(也许说得不太好 希望大家不要喷)
<img src="/uploads/default/31/9e26e98e33e8cc85.jpg" width="485" height="468">
主卡组 怪兽18
武神倭x3
武神鱼雷x2
武神器 羽羽斩x3
武神器 天津甲x3
武神器 丛云x2
武神器 八尺x1
人渣诚x1
炎星熊志x1
丝抹x2
魔法卡 13
大风暴x1
黑洞x1
死苏x1
qq壶x3
旋风x2
圣枪x2
月书x1
炎舞 天机x2
武神降临x1
陷阱卡 9
奈落x2
强脱x2
魔族之链x2
神宣x1
神警x1
剑现武神x1
额外卡组15
武神伽具x1
武神须佐x2
辉光子x1
我我我枪手x1
宝石骑士珍珠x1
交响魔人x1
黑玉米x1
炎星宋虎x1
色之x1
巨岩掌x1
零鸟兽 水风女精x1
星圣欧米茄x1
星圣m7x1
三叉龙x1
side
mfx2
DD乌鸦x2
旋风x1
帝皇斗技场x3
心里崩溃x2
虚无空间x2
透破拔x3
卡组关键卡 详细分析
1.武神委 1800打点不太理想 效果要在结束阶段才能发动也是不太理想 不过在91后 慢速的环境 委的存活能力以及强大的武神伤判4手坑 已经大大提高自身存活几率.委 一旦效果发动成功就足以包含 精准推墓和精准检索 两个关键效果. 在手坑充足 可以推龟甲防破 手坑不充足可以将羽斩上手.总得来说 攻守兼备.
2.武神鱼雷.806新出的武神下级怪 拥有1900打点.不过效果就一般 但是弥补了武神一直缺少的特招.由于效果原因好多人觉得 只有通过特招出来才能发挥最好效果 导致好多人觉得其实鱼雷下2就足够 不用满 但是经过lz今天下午一直实战 感觉如果武神下级光靠3委2鱼雷1熊志的话兽战士明显觉得不足 而且在进入持久战或者beat战长见得坑对坑中 下级怪的作用就更加体现出来 尤其是武神的伤判手坑 羽斩需要场上的武神兽战士种族才能发动效果.如果只有3委和2鱼雷 lz觉得往往是羽斩在手 缺没有武神兽战士下级 打beat.(不过我觉得也许是自己的原因 所以下2也是可以 下3是比较没那么容易断下级高打点怪)
3.炎星熊志.一直作为兽战士族的良好外挂或者r3r4炎星的常客.熊志拥有良好的破卡效果 虽然只有1600打点 但是只要看准机会打出伤害 别可以达到破卡和检索两者具备.往往在逆风时候借助熊志搭配天机打出局面.
4.武神边津甲.简称龟甲 拥有极具强大的无效取对象效果 往往武神黑怪站场 有伤判手坑 墓地有龟甲 足以赢了一半 当然黑洞什么不取对象还是有 但是无效取对象的效果 还是能让对面郁闷.可以通关委的推墓和须左的推墓去墓地.在手牌不理想的时候 也可以盖上龟甲 等破进墓地 下回合自己展开也会安全一点.
5.武神羽羽斩.人渣的出现让人知道伤判坑有多恐怖.在羽羽斩的出现让武神拥有了4张伤判坑.意味着 你每攻击一次武神 都要想清楚 不过记住只能对自己场上的武神兽战士族发动 意味着 受益只有委和鱼雷还有武神双黑. 大家不要卖萌 召唤龟甲 然后攻击对面高攻击怪(LZ曾经试过!!shit)
6.武神丛云.顾名思义 丛云 就是日本传说的武器丛云牙.在武神里面往往是最有效的破卡效果.强大之处是场上表侧表示的卡 这样就不单单是怪物了 还可以是各种永续的魔法陷阱.
7 .武神八尺镜.拥有无效对面一次的攻击和返一半伤.后者效果可以无视 前者效果还是不错 特别作为武神这种beat卡 自己场上的怪兽能存活一次就等于离下次爆发近一步.
8武神 蜂.这卡怎么说 其实我觉得完全可以用旋风来代替.
9.人渣诚.自古最经典的伤判手坑 诚哥.作为光属性的武神 能不放吗.?
10.效果遮蒙者.可以说自从甲虫装机出现后 就一直占据游戏王手坑的最多使用率之一.往往能有效骚扰对面战术 在武神里面 龟甲丝抹 也是比较能让对面郁闷
以下是关于武神的魔法陷阱卡.(我只说说我觉得比较实用的两张)
1.武神降临 可以说是充满神抽色彩的卡 可是苛刻的发动条件 让本身美好的名字下降一个层次 不过还是可以投入1到2张 (我建议投入一张 毕竟还是有固有卡手率的)在逆风的时候 抽上手 还是很恐怖的卡 单卡出武神黑怪有木有!!
2.剑现的武神.可以说两个效果都很理想 可以回收羽羽斩 就足以威慑对面. 不过最大缺点陷阱啊 (陷阱啊 我去你坑我啊k社)慢了一回合 不过还是好实用 作为回收手段.2到3都可以
以下是武神双黑怪介绍
1.武神须佐之男 光听名字就霸气 如果大家有留意日本神话传说 对这个名字应该不会陌生(纳尼你说火影.?好吧 也有出现过 不过真正传奇色彩还是日本神话里面描写的具体)虽然打点只有2400 不过自身效果拥有精准检索和精准推墓的能力 足以让他屹立站场不倒 而且拥有能对场上对方所有怪各攻击一次的效果 可以看成进化后的委
2武神伽具士.806新出黑怪 弥补了武神的推墓系统 一次推卡组5张落墓地 由于随机 不稳定性大 而且武神坑怪对比55开 往往容易造成误推 而且拥有须左和委的精准检索和推墓 家具士的推墓条件略有失水准 不过 第二个条件 可以去除一个超量素材 让场上武神兽战士族无效一次效果破坏或者战斗破坏 就个效果就足以让家具士强大了 拥有龟甲的武神和伤判4手坑就已经够难打 现在搭配家具 简直就攻防兼备.
这里介绍一下一些细微的打法
武神委 拥有的精准检索和推墓 肯定优先召唤 至于检索什么卡就要看手牌了 如果手里有羽斩 就优先推龟甲去墓地 确保攻守兼备 如果没有羽战就 优先选羽斩.当然 丛云也可以 不过优先不如前两者 优先分为 1羽斩 2龟甲 3鱼雷 4丛云 选鱼雷 多半都是 龟甲已经在墓地了 或者龟甲 羽斩都有 能确保委的安全 鱼雷如果没有委在 就优先召唤 不要太在意鱼雷的效果特招.往往这样会让自己的战术造成失误. 基本鱼雷或者委在场 手里有羽斩 墓地有龟甲 都足以一个回合安全 然后下回合就开始出黑怪 至于出什么 就肯定要看情况了. 如果在墓地资源不多的时候 可以优先考虑出个家具.毕竟 推墓还是很好的 当然你要量力 想清楚 不要顾此失彼
在最后我也说说武神的缺点 武神看似完美的攻守兼备 但是因为这样缺点也无限放大 武神利用强大的墓地效果 伤判手坑 这点利用 透破拔和灵魂抽取能很好打击武神 由于武神检索系统经常会用到 这样手牌信息会给对方好大作用 这样心灵崩溃就能更好克制.(当然肯定还有好多卡是能克制武神 lz就先说这些了 后面靠大家慢慢发掘)
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<language>zh-CN</language>
<lastBuildDate>Sun, 18 Aug 2013 13:29:41 +0000</lastBuildDate>
<category>卡组交流</category>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<description><![CDATA[
<p>可以了 谢谢了</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/10">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:29:41 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<p>是说你现在试试能发图了没</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/9">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:28:09 +0000</pubDate>
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<p>那就是其实我不需要打那么多卡名字出来对不 呜呜</p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:25:35 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<p>什么后台.?哪里调</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/7">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:25:04 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<p>什么能不能@ z大.?</p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:24:34 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<p><a class="mention" href="/u/zh99998">@zh99998</a> 看看能不能@ 然后非常感谢你的卡组分享</p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:19:05 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
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<description><![CDATA[
<p>另外调了一下后台,试试能发图了没</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/4">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:16:38 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
<dc:creator><![CDATA[zh99998]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>我貌似得研究下怎么一键分享到论坛?</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/3">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:15:41 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
<dc:creator><![CDATA[Wind2009]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<p>其实mycard有分享卡组功能</p>
<p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%99%84%E4%B8%8A%E8%AF%A6%E8%A7%A3-%E6%AD%A6%E7%A5%9E%E5%B4%9B%E8%B5%B7-%E9%82%AA%E5%BE%92%E5%A5%B8%E5%85%9A-%E6%83%A7%E5%90%BE%E6%AD%A6%E5%85%89%EF%BC%88t%E5%B7%B2%E7%BB%8F%E9%99%84%E4%B8%8A%E5%8D%A1%E5%9B%BE%EF%BC%89/54/2">阅读整个主题</a></p>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:13:27 +0000</pubDate>
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<title>附上详解 武神崛起 邪徒奸党 惧吾武光(t已经附上卡图)</title>
<dc:creator><![CDATA[a8320420]]></dc:creator>
<description><![CDATA[
<pre><code> 首先感谢各位论坛的大大支持
武神作为91后最给看好的beat卡组 实力也是没有让广大玩家所失望的.自身系统拥有良好的
</code></pre>
<p>下级高打点的</p>
<pre><code> 双武神 鱼雷和委 而且拥有惊人的4张伤判手坑. 加上龟甲的强大无效取对象的效果.让武神
</code></pre>
<p>的下级通过攻</p>
<p>击力</p>
<pre><code> 安稳打压以及 武神的双黑怪安稳站场.以下是关键卡得评价(也许说得不太好 希望大家不要喷)
</code></pre>
<p><span class="broken-image" title="此图片已损坏"><svg class="fa d-icon d-icon-unlink svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#unlink"></use></svg></span> </p>
<p>主卡组 怪兽18<br>
武神倭x3</p>
<p>武神鱼雷x2</p>
<p>武神器 羽羽斩x3</p>
<p>武神器 天津甲x3</p>
<p>武神器 丛云x2</p>
<p>武神器 八尺x1</p>
<p>人渣诚x1</p>
<p>炎星熊志x1</p>
<p>丝抹x2</p>
<p>魔法卡 13</p>
<p>大风暴x1</p>
<p>黑洞x1</p>
<p>死苏x1</p>
<p>qq壶x3</p>
<p>旋风x2</p>
<p>圣枪x2</p>
<p>月书x1</p>
<p>炎舞 天机x2</p>
<p>武神降临x1</p>
<p>陷阱卡 9</p>
<p>奈落x2</p>
<p>强脱x2</p>
<p>魔族之链x2</p>
<p>神宣x1</p>
<p>神警x1</p>
<p>剑现武神x1</p>
<p>额外卡组15</p>
<p>武神伽具x1</p>
<p>武神须佐x2</p>
<p>辉光子x1</p>
<p>我我我枪手x1</p>
<p>宝石骑士珍珠x1</p>
<p>交响魔人x1</p>
<p>黑玉米x1</p>
<p>炎星宋虎x1</p>
<p>色之x1</p>
<p>巨岩掌x1</p>
<p>零鸟兽 水风女精x1</p>
<p>星圣欧米茄x1</p>
<p>星圣m7x1</p>
<p>三叉龙x1</p>
<p>side</p>
<p>mfx2</p>
<p>DD乌鸦x2</p>
<p>旋风x1</p>
<p>帝皇斗技场x3</p>
<p>心里崩溃x2</p>
<p>虚无空间x2</p>
<p>透破拔x3</p>
<p>卡组关键卡 详细分析</p>
<pre><code> 1.武神委 1800打点不太理想 效果要在结束阶段才能发动也是不太理想 不过在91后 慢速的环境 委的存活能力以及强大的武神伤判4手坑 已经大大提高自身存活几率.委 一旦效果发动成功就足以包含 精准推墓和精准检索 两个关键效果. 在手坑充足 可以推龟甲防破 手坑不充足可以将羽斩上手.总得来说 攻守兼备.
2.武神鱼雷.806新出的武神下级怪 拥有1900打点.不过效果就一般 但是弥补了武神一直缺少的特招.由于效果原因好多人觉得 只有通过特招出来才能发挥最好效果 导致好多人觉得其实鱼雷下2就足够 不用满 但是经过lz今天下午一直实战 感觉如果武神下级光靠3委2鱼雷1熊志的话兽战士明显觉得不足 而且在进入持久战或者beat战长见得坑对坑中 下级怪的作用就更加体现出来 尤其是武神的伤判手坑 羽斩需要场上的武神兽战士种族才能发动效果.如果只有3委和2鱼雷 lz觉得往往是羽斩在手 缺没有武神兽战士下级 打beat.(不过我觉得也许是自己的原因 所以下2也是可以 下3是比较没那么容易断下级高打点怪)
3.炎星熊志.一直作为兽战士族的良好外挂或者r3r4炎星的常客.熊志拥有良好的破卡效果 虽然只有1600打点 但是只要看准机会打出伤害 别可以达到破卡和检索两者具备.往往在逆风时候借助熊志搭配天机打出局面.
4.武神边津甲.简称龟甲 拥有极具强大的无效取对象效果 往往武神黑怪站场 有伤判手坑 墓地有龟甲 足以赢了一半 当然黑洞什么不取对象还是有 但是无效取对象的效果 还是能让对面郁闷.可以通关委的推墓和须左的推墓去墓地.在手牌不理想的时候 也可以盖上龟甲 等破进墓地 下回合自己展开也会安全一点.
5.武神羽羽斩.人渣的出现让人知道伤判坑有多恐怖.在羽羽斩的出现让武神拥有了4张伤判坑.意味着 你每攻击一次武神 都要想清楚 不过记住只能对自己场上的武神兽战士族发动 意味着 受益只有委和鱼雷还有武神双黑. 大家不要卖萌 召唤龟甲 然后攻击对面高攻击怪(LZ曾经试过!!shit)
6.武神丛云.顾名思义 丛云 就是日本传说的武器丛云牙.在武神里面往往是最有效的破卡效果.强大之处是场上表侧表示的卡 这样就不单单是怪物了 还可以是各种永续的魔法陷阱.
7 .武神八尺镜.拥有无效对面一次的攻击和返一半伤.后者效果可以无视 前者效果还是不错 特别作为武神这种beat卡 自己场上的怪兽能存活一次就等于离下次爆发近一步.
8武神 蜂.这卡怎么说 其实我觉得完全可以用旋风来代替.
9.人渣诚.自古最经典的伤判手坑 诚哥.作为光属性的武神 能不放吗.?
10.效果遮蒙者.可以说自从甲虫装机出现后 就一直占据游戏王手坑的最多使用率之一.往往能有效骚扰对面战术 在武神里面 龟甲丝抹 也是比较能让对面郁闷
以下是关于武神的魔法陷阱卡.(我只说说我觉得比较实用的两张)
</code></pre>
<p>1.武神降临 可以说是充满神抽色彩的卡 可是苛刻的发动条件 让本身美好的名字下降一个层次 不过还是可以投入1到2张 (我建议投入一张 毕竟还是有固有卡手率的)在逆风的时候 抽上手 还是很恐怖的卡 单卡出武神黑怪有木有!!</p>
<p>2.剑现的武神.可以说两个效果都很理想 可以回收羽羽斩 就足以威慑对面. 不过最大缺点陷阱啊 (陷阱啊 我去你坑我啊k社)慢了一回合 不过还是好实用 作为回收手段.2到3都可以</p>
<pre><code>以下是武神双黑怪介绍
1.武神须佐之男 光听名字就霸气 如果大家有留意日本神话传说 对这个名字应该不会陌生(纳尼你说火影.?好吧 也有出现过 不过真正传奇色彩还是日本神话里面描写的具体)虽然打点只有2400 不过自身效果拥有精准检索和精准推墓的能力 足以让他屹立站场不倒 而且拥有能对场上对方所有怪各攻击一次的效果 可以看成进化后的委
2武神伽具士.806新出黑怪 弥补了武神的推墓系统 一次推卡组5张落墓地 由于随机 不稳定性大 而且武神坑怪对比55开 往往容易造成误推 而且拥有须左和委的精准检索和推墓 家具士的推墓条件略有失水准 不过 第二个条件 可以去除一个超量素材 让场上武神兽战士族无效一次效果破坏或者战斗破坏 就个效果就足以让家具士强大了 拥有龟甲的武神和伤判4手坑就已经够难打 现在搭配家具 简直就攻防兼备.
这里介绍一下一些细微的打法
武神委 拥有的精准检索和推墓 肯定优先召唤 至于检索什么卡就要看手牌了 如果手里有羽斩 就优先推龟甲去墓地 确保攻守兼备 如果没有羽战就 优先选羽斩.当然 丛云也可以 不过优先不如前两者 优先分为 1羽斩 2龟甲 3鱼雷 4丛云 选鱼雷 多半都是 龟甲已经在墓地了 或者龟甲 羽斩都有 能确保委的安全 鱼雷如果没有委在 就优先召唤 不要太在意鱼雷的效果特招.往往这样会让自己的战术造成失误. 基本鱼雷或者委在场 手里有羽斩 墓地有龟甲 都足以一个回合安全 然后下回合就开始出黑怪 至于出什么 就肯定要看情况了. 如果在墓地资源不多的时候 可以优先考虑出个家具.毕竟 推墓还是很好的 当然你要量力 想清楚 不要顾此失彼
在最后我也说说武神的缺点 武神看似完美的攻守兼备 但是因为这样缺点也无限放大 武神利用强大的墓地效果 伤判手坑 这点利用 透破拔和灵魂抽取能很好打击武神 由于武神检索系统经常会用到 这样手牌信息会给对方好大作用 这样心灵崩溃就能更好克制.(当然肯定还有好多卡是能克制武神 lz就先说这些了 后面靠大家慢慢发掘)
</code></pre>
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<pubDate>Sun, 18 Aug 2013 13:12:00 +0000</pubDate>
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