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    <title>部分资料整合</title>
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    <description>做引用的时候方便使用。如果有补充或者疑问不建议在这里回帖(因为只有我一个人能看见所以没法及时回复)</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Sat, 03 Jun 2023 23:32:28 +0000</lastBuildDate>
    <category>创意工坊</category>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[Shiyueoh]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>ganxiefenxiang</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/7">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sat, 03 Jun 2023 23:32:28 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[1167773]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>知道哪里怎么更换了 就是不知道哪里找这些图片呐。 百度了好久这类的资源太少了。。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sat, 31 May 2014 09:09:19 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[肥灬肥]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>感谢楼主分享经验</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/5">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Sat, 15 Mar 2014 11:54:22 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[翻地博士]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>怎样更换BGM?<br>
by 灵昂<br>
BGM=背景音乐,是相当重要的东西,至少对我来说是如此<br>
如何修改?<br>
同样,打开ygocore文件夹<br>
接着选择sound这个子文件夹打开:</p>
<p><img src="/uploads/default/original/2X/c/ce80ccbd045138ab50df5fb36a50a05694432637.jpg" width="542" height="500"><br></p>
<p>多谢欧尼酱,以下是这些文件的含义(虽然我觉得只要会英文都懂。。虽然我不懂)</p>
<p>active=效果发动<br>
addcounter=增加指示物<br>
attack=攻击<br>
chatmessage=聊天信息<br>
coinflip=扔硬币<br>
damage=受到伤害<br>
deck=在编辑卡组界面的bgm<br>
destroyed=卡片被破坏<br>
diceroll=扔骰子<br>
draw=抽板<br>
duellose=决斗失败时的bgm<br>
duelwin=决斗胜利时的bgm<br>
equip=装备卡发动<br>
flip=反转效果<br>
gainlp=LP被效果增加<br>
menu=主菜单的bgm<br>
nextturn=下一回合<br>
phase=阶段<br>
playerenter=有玩家进入房间<br>
removecounter=移除指示物<br>
rockpapersissors=猜拳时候的bgm<br>
set=放置卡片<br>
shuffle=洗牌<br>
song=战斗通常bgm<br>
song-ad…=优势bgm<br>
song-disad…=劣势bgm<br>
specialsummon=特殊召唤<br>
summon=通常召唤</p>
<p>注:音效版使用可能<br>
使用方法和刚才一样,自己顺耳的重命名丢进去,要求是格式一致</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/4">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
        <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/4</link>
        <pubDate>Sun, 09 Feb 2014 11:55:48 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[翻地博士]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>怎样更换背景皮肤?by 灵昂(yaya)<br>
<a href="http://tieba.baidu.com/p/2679671297">http://tieba.baidu.com/p/2679671297</a></p>
<p>**基础条件:</p>
<p>有一个ygocore的本体<br>
懂计算机的基础操作(复制、粘贴)<br>
会找资源</p>
<p>首先打开ygocore文件夹:</p>
<p><img src="/uploads/default/original/2X/d/d019e2a5ec34a700b66c7588bd6b2721daf2c9ba.jpg" width="553" height="500"><br></p>
<p>接着,打开textures这个子文件夹:</p>
<p><img src="/uploads/default/original/2X/2/26b1a5ab4487475527e2aeb32210c00629eba7e0.jpg" width="580" height="429"><br></p>
<p>在此解释一下:</p>
<p>act=召唤法阵<br>
attack=攻击图标<br>
bg=背景<br>
chain=连锁时的图标<br>
cover=卡背<br>
equip=装备图标<br>
f1\f2\f3=猜拳的图标<br>
field=决斗场地<br>
field-transparen=决斗场地(这个不是很清楚具体是什么)<br>
lim=这个你自己看得出来<br>
lp=血量<br>
lpf=血量条<br>
mask=发动、召唤卡片时一闪而过的光<br>
megated=效果无效<br>
number=数字<br>
target=永续<br>
unknown=外服白卡</p>
<p>好了,然后很简单<br>
自己找自己看得顺眼的,重命名,然后复制粘贴,选择覆盖即可<br>
**</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/3">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Sun, 09 Feb 2014 11:49:08 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[翻地博士]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>特殊召唤怪物有“苏生限制”的规则:不能用卡的效果把没有用正规的方法出场过的特殊召唤怪物从墓地或除外区域特殊召唤。<br>
苏生限制是召唤限制的一种。想要进一步了解苏生限制,可以查看专门的介绍帖。<br>
例如:不能用《活死人的呼声》把被《手札抹杀》从手札送去墓地(未解除苏生限制)的《纳祭之魔》特殊召唤。可以用《扰乱之乡》的效果<br>
把《简易融合》特殊召唤(已解除苏生限制)后破坏并送去墓地的《扰乱骑士》从墓地特殊召唤。<br>
*某些特殊召唤怪物的正规出场方法可以从墓地特殊召唤,则无视苏生限制。例如用《愚蠢的埋葬》从卡组送去墓地的《罪·真实龙》可以用<br>
自己的效果将自己特殊召唤,《化学结合-H2O》可以将作为《闪电旋涡》的COST从手札弃去墓地的《水龙》从墓地特殊召唤。<br>
*《稀有金属龙》《光道兽 沃尔夫》《同调磁铁头》等虽然是特殊召唤怪物,但是没有苏生限制。</p>
<p>一般地,特殊召唤怪物分为2种:<br>
1.指定了正规的出场方法,没有限定只能用这种方法特殊召唤。<br>
这样的怪物在正规出场后解除苏生限制,被送去墓地或除外后能用《活死人的呼声》《D.D.R》等特殊召唤(没有正规出场过则不可以)。<br>
一般的融合怪物、仪式怪物、同调怪物都是这样的特殊召唤怪物。<br>
一般而言,它们不可以被其它方法从手札或任何卡组特殊召唤(除非使用融合咒印生物、《限定解除》等无视召唤条件的卡片)。<br>
无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《限定解除》特殊召唤的《纳祭之魔》破坏并送去墓地后不能<br>
用《限制苏生》特殊召唤。<br>
2.写明“用XXX方法才可以(のみ)特殊召唤”。<br>
这样的怪物不能用其它方法特殊召唤,即使正规出场过(解除了苏生限制)也不能用其它方法从墓地或除外区域特殊召唤(除非使用能够从<br>
墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡)。例如《荷鲁斯之黑炎龙LV8》即使正规出场过也不能被《真红眼暗铁龙》从墓地特殊召唤。<br>
能够从墓地无视召唤条件进行特殊召唤的卡不能无视苏生限制。例如《等级调整》只能把正规出场过的黑炎龙LV8从墓地特殊召唤。<br>
无视召唤条件的卡不是正规的出场方法,不能解除这些怪物的苏生限制。例如用《等级上升!》从卡组特殊召唤的黑炎龙LV8没有解除苏生限制。</p>
<p>——————游戏王吧的资料库</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/2">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
        <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/2</link>
        <pubDate>Sat, 08 Feb 2014 07:05:36 +0000</pubDate>
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        <title>部分资料整合</title>
        <dc:creator><![CDATA[翻地博士]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>做引用的时候方便使用。如果有补充或者疑问不建议在这里回帖(因为只有我一个人能看见所以没法及时回复)</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/1">阅读整个主题</a></p>
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        <link>https://ygobbs2.com/t/%E9%83%A8%E5%88%86%E8%B5%84%E6%96%99%E6%95%B4%E5%90%88/18765/1</link>
        <pubDate>Sat, 08 Feb 2014 07:05:27 +0000</pubDate>
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