<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>第七届联赛规则贴</title> <link>https://ygobbs2.com/t/%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%B1%8A%E8%81%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99%E8%B4%B4/65868</link> <description>**一、综述** **本次联赛的举办时间初定为****7****月****24****至****26****日。** **其中****24****日****-25****日进行****5****轮瑞士轮(****24****日****3****轮;****25****日****2****轮;)选出****16****强;****25****日****26****日进行淘汰赛并决出冠军(以下简称****“****淘汰赛****”****)。** **比赛每天均是从19:00正式开始联赛,请勿迟到。** **(****1****)****比赛报名截止****7****月****20****号** **(****2****)****7****月****21****日**** sky-****菜鸟****于大比赛群内视频抽签决定分组** **(****3****)****7****月****22****,****23****日****完成第一轮排表,并且以邮件形式通知各组群号,请各参赛队伍提前加群** **(4)领队在联赛中行使最高权力。希望每个队伍选领队的时候认真负责。领队跟换需要在比赛开始前至少十分钟告知裁判长或者主席 ** **本届联赛对战表由秘书长-地缚 随机生成** **本届联赛采用小组赛,会分成4或者8个小组,进行小组内瑞士轮选择淘汰赛队伍,每组取积分最高的从高到低晋级16强淘汰赛。** **Ps:****由于联赛对于所有队伍敞开大门所有可能会出现报名队伍是单数的情况,届时可能会在某1-n组中出现轮空情况,当然小组赛的优势也会同样体现。每队多会轮空一次,可以确保公平性。至于分组时有些组多一个队这种情况,请各位不要议论,主办方视分组为运气且运气是比赛的一部分,如果觉得不妥可以选择当观众。(参赛队伍要学会尊重服从主办方)** **本届联赛由C盟主席团举办,并进行以下分工:** **联盟裁判由****裁判长****-****雪花****组织部长****-****冥鼬****招募** **淘汰赛联赛现场主裁判为****裁判长****-****雪花** **联赛规则贴由****裁判团****编写** **联赛对阵表由**** ****秘书长****-****地缚**** ****制定** **对于各个方面的不满,请寻找相应负责人。如果由于找主席而错失了找正确相应负责人的时机,后果由选手自负。** ** ** **非常重要的事项:本次联赛中淘汰赛之前进行的比赛因为任何原因出现两边只能取到 2比2或者1比1的比分情况时,不加赛由小分高低决定输赢,当小分相同时,判双负。** ** ** ** ** **二、赛事流程** **8****强淘汰赛于2015年7月26日晚上7点正式开始。** **淘汰赛对阵表将由 秘书长-地缚 在26日放出,同时附带每场比赛相应的比赛群。** **淘汰赛裁判名单将在****26****日确认。在小组赛遭到投诉的裁判将不再出席淘汰赛** ** ** **赛事流程相关细节描述:** **1.****由于QQ群偶尔出现收不到系统提示的情况,建议各个领队及队员提前加入各个战队群,以防意外发生。****一切由于未能准时进群而导致的结果,由选手本人承担。****(****这里建议的处理方法 如出现收不到提示的情况 可以由选手加裁判好友让裁判邀请 邀请无效的 可以请裁判建立讨论组 让双方进入讨论组进行比赛此项只为建议 非裁判义务,但有接到对裁判工作态度投诉的信息取消裁判的鸡腿)** **2. ****在提交名单的时间段内,裁判将至少一次在群内提醒提交名单。****原则上支持裁判进行多次提醒,但并非义务。建议各个领队进群后询问裁判并主动提交名单。****如果裁判在相应时间段内,在群内提醒过提交名单,那么之后由于领队未加群或其他原因导致领队未看到提醒,后果由队伍自行承担。没有在规定时间内提交名单者,按照规则进行规则杀。** **3. ****每轮,在裁判公布选手对战名单后,****10****分钟后仍未在群中出现,或仅出现一次后不再出现也不再进入房间者,按照规则进行规则杀****。(时间以裁判第一次公布名单开始计算10分钟)如因为QQ原因无法加群而被规则杀,由选手本人承担。(对于规则杀出现争执时,首先联系本群内裁判。不接受本群裁判裁定者,联系主裁判-雪花)** **4. ****由于在淘汰赛胜战,大家也希望能够进行愉快的战斗。****对于超时规则杀,仅当对战对手同意时,可以延时提交名单或迟到。只要对战对手不同意,裁判将按照规则进行规则杀。****(选手提交名单的时间以裁判显示的时间为准)(因此建议各队提前决定名单,避免压时间线提交)(对此时间产生的争议,请联系裁判长-雪花 定夺)** **5. ****规则杀全部需要在当时向裁判提出。如果双方已进行了游戏,不再接受关于迟到的规则杀。****如果比赛已结束,不再接受关于恶意利用BUG等的规则杀。** **6. ****加时赛相关,将在后文详细叙述** **7. ****选手在对局中出现断线等等情况,处理方式在后文详细叙述** **8. ****选手打完后,应在群内发布比分并@裁判,或私聊裁判。****如果因为未汇报比分且裁判无法联系到双方时,后果由选手承担。** **9. ****同一轮所有比赛结束后,裁判汇总结果,各个裁判应在其负责群内公布下一轮对战表及对战群。** **10. ****在对阵中出现的问题,请及时联系相应裁判并准确叙述情况。裁判根据情况顶多。选手对判决不满时,应及时联系裁判长-雪花。 ****在联赛中,对判决,裁判长-雪花 拥有最高决定权,而非主席。在对阵中,如果因为盲目寻找主席而错过联系裁判长-雪花 的时机,后果由选手负责。** ** ** **三、加时赛相关** **比赛开始****超过50分钟****还未决出胜负则进入加时赛** **裁判将在群内宣布:“进入加时赛”** **此时双方选手需立刻私聊裁判,并截图当前回合状态。****加时赛判定的处理:** **1. ****进入额外回合。** **2. ****当裁判宣布进入额外回合时,双方此时应私聊裁判并截图当前回合局面,以先提交的截图显示的这一回合作为T0,至T3回合结束时,额外回合结束。(选手截图时请注意时间,如因截图导致超时由选手承担)** **3. ****额外回合结束时,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。** **4. ****本场决斗结束后,若还未分出胜负,那么则进入"猝死战"。** **5. "****猝死战"状态下,在生命值发生增减的那个回合终了时候判定胜负。生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。** **6.“****猝死战”状态下支付生命值作为COST也属于生命值发生变动。** **7. ****当裁判宣布进入额外回合时,还没打完的选手请务必在两分钟内私聊回复裁判,不然会被判规则杀。** **8. ****可以在加时赛使用“自爆开关”等使决斗出现平局的卡。若加时赛出现平局,取小分。(****当出现小分1比1的情况,双方队伍的小分总和高者胜,一个G的负场为对手记1分 一个G的胜场为自己记1分****)** **加时赛相关细节描述:** **1. ****裁判在群内宣布“进入加时赛”后,会根据名单表对选手进行私聊。还没打完的选手请务必在两分钟内私聊回复裁判。(2分钟以裁判私聊的显示时间为准)在2分钟内没有回复裁判私聊的选手,会被规则杀** **2. ****裁判会根据对战表上的名字进行私聊。由于没有改群名片导致裁判找不到选手的时候,后果由选手承担(因此建议在进入加时赛后,选手也私聊裁判)** **3. ****双方私聊裁判时都应提供当时场上情况的截图。由裁判最先收到的截图来确定当前回合为T0。** **4. ****如果有选手恶意提供虚假截图,一经发现,严肃处理。** **5. ****猝死赛中,生命发生变动时,应立即截图证明胜利。因忘记截图导致的后果由选手承担。** **6. ****若裁判私聊双方,在2分钟内没有任何一方回复私聊,则判定双杀(2分钟以裁判私聊的显示时间为准)。** **7. ****若两队出现无法区分胜负的情况时(如在2:2情况下,两人进入加时赛后未回复裁判被双杀)****取小分。(****双方队伍的小分总和高者胜,一个G的负场为对手记1分 一个G的胜场为自己记1分****)** ** ** **四、裁判判定时注意事项** **1. ****关于掉线的处理方案:** **一次****match****中,决斗开始猜拳结束后,开始记录掉线次数。(服务器崩溃不计入掉线次数)** **(****1****)****match****中,出现断线且无法根据截图或录像判决的情况下,计入掉线次数(即能够根据截图或录像判决的单局不计入断线次数)(此时另一方需提供截图证明为对手掉线)** **(****2****)****ygocore****未响应或应用程序错误以及与服务器断开链接等,这类无法截图到决斗场面的掉线截图需截图到电脑****or****手机当前的时间,如无截图时间的截图无效,计入无截图掉线次数。(此掉线也计入掉线次数)** **(****3****)于换****SIDE****中掉线,计入****SIDE****掉线次数。(需有有效截图证明,否则计入无截图掉线次数)** **判定:** **①****累计掉线次数达到****3****次,掉线方****match****判负****。** **②****累计无截图掉线次数达到****2****次,掉线方****match****判负****。** **③****累计****SIDE****掉线次数达到****3****次,掉线方****match****判负****。** **④****掉线次数、无截图掉线次数与****SIDE****掉线次数总和达到****4****次,则掉线方****match****判负****。** **2. ****比赛过程中,出现掉线且无截图****or****录像证明时。对场上情形的描述,如果对手不承认时,则视为无效****。** **即:****A****说我盖卡是****XX****,****B****说我手卡有****YY****。在对手不认可的情况下,且无截图****or****录像证明,此类言论无效。** **这是双方和裁判都非常不希望出现的情形,即没有任何证据,对手又不承认。因为裁判此时无法选择信任任何一方,在此情形下的判决重开。** **因此,建议各位玩家在比赛中多进行截图。** **同时,如果出现有故意误报自己场上或手牌情报,被录像或其他证据证明时,将判****MATCH****败北。** **请各位选手珍惜牌品。** **3. ****如果在只有截图没有录像的情况下:** **(****1****)如果一方可以一回合****OTK****对面即可判胜。如果属于繁琐的操作由旁人提醒达成则判决重开。(是否认定为繁琐的操作由裁判判断)** **(****2****)如果单靠截图能看出绝对优势,而劣势方卡组解场卡抽到可能性在****20%****以下(卡组剩余解场卡数量****/****卡组剩余数量,含****20%****,无视苟场物)的时候。优势方胜。** **(****3****)判决重开时,若局面僵持,则维持原先后攻顺序重开。** **(****4****)判决重开时,有大优势方可以选择先攻(是否具有大优势由裁判判断)** **(****5****)在分析局势时,若有一方不能提供截图证明自己手牌有什么卡片,或不能证明自己后场为什么卡片。若对方质疑,则该未知卡片无效。(因此在此建议玩家多截图)(请理解裁判不能偏袒任意一方的尴尬处境)** **4.****在有录像的情况下:** **(****1****)如果一方可以一回合****OTK****对面即可判胜。如果属于繁琐的操作由旁人提醒达成则判决重开。(是否认定为繁琐的操作由裁判判断)** **(****2****)可以查看双方的下一张牌是什么****(****或者****N****张),是否可以翻盘,有绝对优势(也就是对手无法翻盘)的一方获胜。(此时可参照友谊赛相关规则)** **(****3****)优势方无法****OTK****的情况,而任意一方有可以更换卡组排列顺序的卡片时,视情况而定。大部分情况下是直接判重开,但是可以检查劣势一方卡组里面还是否存在能解场的卡,如果没有的话判优势方胜。参考****3-****(****2****)。** **(****4****)判决重开时,若局面僵持,则维持原先后攻顺序重开。** **(****5****)判决重开时,有大优势方可以选择先攻(是否具有大优势由裁判判断)。** **5. ****当出现有人恶意利用BUG的情况时,应立即截图OR录像并告知裁判进行判罚。若裁判并不了解此BUG,应立刻联系 裁判长-雪花** **(****[https://ygobbs2.com/t/ygopro-bug-2014-7-14/30502/1](https://ygobbs2.com/t/ygopro-bug-2014-7-14/30502/1)****(联赛后会进行相关完善)以及ygocore比赛联系群群邮件)** **此为目前常见的关于友谊赛中BUG出现的判决方式** **6. ****任何申诉都应在决斗进行中提交。决斗结束后再对任何判定进行申诉,都不予理会。由于选手没有及时申诉造成的后果,由选手承担** **7.****关于超时:思考超时直接判负,网络问题等引起的超时,需提前说明且保留截图,之后按照掉线处理。** **8. ****如果有战队对当前负责裁判的判决结果不满时,应立刻联系 裁判长-雪花 。联赛中的判决, 裁判长-雪花 拥有最高决定权。如果由于选手去联系主席等错误的人,而错过了联系裁判长-雪花 的时间,后果由选手本人负责。** **9. ****在裁判判定局势时,如果出现骂人,群嘲,或者地图炮等现象,裁判有权立刻将其踢出。(对骂人,群嘲,地图炮行为的定义,由裁判长-雪花 决定) 并且会截图上报主席团。在联赛结束后,联盟会根据情况给予严肃处理。** **10. ****故意不听从裁判指挥者,裁判也需截图上报联盟。在联赛结束后,联盟会根据情况进行少则禁赛一周处理。** **11.****裁判自己判断失误或者故意帮助自己熟人进行不公平的判断。比赛人员可以告知 裁判长-雪花。一经查实就会取消该人裁判权利并且禁赛一周。** **12.****裁判有义务发出通告,而针对个人或战队的提醒并非是义务,仅仅是裁判较为人性化的一面。** **注意:** **<1>****掉线后重开,除裁判介入情况,一般保留猜拳结果和先后攻选择。** **<2>****掉线后操作选手的任何操作描述皆为不可逆行为,裁判不接受任何颇回操作描述。** **<3>****比赛过程中一切BUG处理按照core为基准作最优先处理。** **<4>****选手拥有录像时,应主动提交给裁判。如果有证据证明选手有录像而故意不交给裁判时,判决其单局负。、** **<5>****由于服务器原因导致的集体掉线导致比赛未完成的。如果距离本轮开始不到****20****分钟的,无论优势劣势,未完成比赛的选手重开;如果超过****20****分钟,则当局判为平局。如果因此导致****1:1****或者****2:2****的情况,根据********已经完成的选手****]****的小分算胜负(也就是****2:1****和****2:0****)。如果小分也是一样则只能判双负。(哦草这好麻烦啊喂)** ** ** **五、其他裁定** **①****本次联赛采用2015-4.1卡表;** **联机使用ygopro(core)Version:1.033.5,禁止使用先行卡/DIY/906。** **这次瑞士轮赛全部以OCG表为主,****本届联赛允许特殊胜利卡组****。** **②****联机方式要求:除直连之外,至少掌握其他一种联机方式 (游侠等ip),防止MC服务器崩溃,不然到时候哭天喊地什么的没人理你哟(斜** **③****弃权处理:任何队伍表示弃权必须由该队****领队****私聊裁判,****弃权为不可逆行为,因此请各队队长慎重选择领队****。** **④****其他规则:如果发现兼队、非报名以及黑名单内人员参赛,或者发现在别队开马甲,取消代表战队的参赛资格以及下届联赛的参加资格,个人则给予禁赛半年的处罚,如果发现,请立刻提交证据给总裁判进行处置。** **⑤****比赛内劣势方选择投降但未到第5回合出现“投降”标识而对对手所说的”过“”投“等相关言论属于私下行为,若以此行为进行骗局,因判决难度大,****本着对各位选手信任的基础****,裁判不对次做任何判决一切按录像胜负为准。请各位选手珍惜个人牌德。** **⑥****比赛礼仪:请大家尊重自己的对手,切勿进行人身攻击,对决时请私聊对手以保证对手看得到,进行联赛时请挂好所在战队的队标,比分请私聊裁判。如发生人身攻击或者辱骂对手现象发生,****一经发现****经裁判确认后****立即****进行裁定取消该战队****队员****比赛资格的处罚。****⑥****若比赛途中出现问题请找此群相应的裁判进行处理~****联赛赛制: ****比赛分为2部分** **第一部分为所有报名的战队分N组进行小组瑞士轮,决出前十六强****第二部分为常规淘汰赛,决出到冠军为止(思考决赛要不要进行KOF造神呢)** **在这两部分的赛制中,均为参赛战队选出五名队员全部进行3|5MATCH决斗其中五人有有三名队员胜出的战队即为胜利。比赛前,一旦对战表出来,双方没有任何理由对已经上交的人员名单进行修改。** **六、后记** **此次规则修正版由前裁判长-天玄(120415459)和裁判-梦幻(843212839)共同修改编写,裁判长-雪花(598403759)及本届联盟主席团对第七届联赛规则进行完善补充。** **人无完人,我们无法保证这次规则能够尽善尽美。如果此次的规定修改还是有漏洞,请大家把意见私聊发给 裁判长-雪花 或 组织部长-冥鼬;** **也请大家能够理解我们的苦衷。没有绝对完美的制度,我们只能尽量的去修改制度,让制度更加的完善。希望大家理解。** **联盟是我们共同的家,需要每个人一点一滴去完善。** **本次联赛因为接近CNC和凯茵杯,因此主席团决定应该稳妥一点因此没有什么娱乐模式,请诸位好好加油争夺桂冠~届时冠亚季殿军可以在荣誉列表内更新!****若有未提及OR预料到的特殊情况,会经过协商后进行特殊处理。**</description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sun, 12 Jul 2015 14:45:43 +0000</lastBuildDate> <category>联盟公告</category> <atom:link href="https://ygobbs2.com/t/%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%B1%8A%E8%81%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99%E8%B4%B4/65868.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>第七届联赛规则贴</title> <dc:creator><![CDATA[地缚]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p><strong>一、综述</strong></p> <p><strong>本次联赛的举办时间初定为<strong><strong>7</strong></strong>月<strong><strong>24</strong></strong>至<strong><strong>26</strong></strong>日。</strong></p> <p><strong>其中<strong><strong>24</strong></strong>日****-25<strong><strong>日进行</strong></strong>5<strong><strong>轮瑞士轮(<strong><strong>24</strong></strong>日</strong></strong>3<strong><strong>轮;<strong><strong>25</strong></strong>日</strong></strong>2<strong><strong>轮;)选出</strong></strong>16<strong><strong>强;<strong><strong>25</strong></strong>日</strong></strong>26<strong><strong>日进行淘汰赛并决出冠军(以下简称</strong></strong>“<strong><strong>淘汰赛</strong></strong>”****)。</strong></p> <p><strong>比赛每天均是从19:00正式开始联赛,请勿迟到。</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>1</strong></strong>)<strong><strong>比赛报名截止</strong></strong>7<strong><strong>月</strong></strong>20****号</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>2</strong></strong>)<strong><strong>7</strong></strong>月<strong><strong>21</strong></strong>日**** sky-<strong><strong>菜鸟</strong></strong>于大比赛群内视频抽签决定分组</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>3</strong></strong>)<strong><strong>7</strong></strong>月<strong><strong>22</strong></strong>,<strong><strong>23</strong></strong>日****完成第一轮排表,并且以邮件形式通知各组群号,请各参赛队伍提前加群</strong></p> <p>**(4)领队在联赛中行使最高权力。希望每个队伍选领队的时候认真负责。领队跟换需要在比赛开始前至少十分钟告知裁判长或者主席 **</p> <p><strong>本届联赛对战表由秘书长-地缚 随机生成</strong></p> <p><strong>本届联赛采用小组赛,会分成4或者8个小组,进行小组内瑞士轮选择淘汰赛队伍,每组取积分最高的从高到低晋级16强淘汰赛。</strong></p> <p>**Ps:**<strong>由于联赛对于所有队伍敞开大门所有可能会出现报名队伍是单数的情况,届时可能会在某1-n组中出现轮空情况,当然小组赛的优势也会同样体现。每队多会轮空一次,可以确保公平性。至于分组时有些组多一个队这种情况,请各位不要议论,主办方视分组为运气且运气是比赛的一部分,如果觉得不妥可以选择当观众。(参赛队伍要学会尊重服从主办方)</strong></p> <p><strong>本届联赛由C盟主席团举办,并进行以下分工:</strong></p> <p><strong>联盟裁判由<strong><strong>裁判长</strong></strong>-<strong><strong>雪花</strong></strong>组织部长****-<strong><strong>冥鼬</strong></strong>招募</strong></p> <p>**淘汰赛联赛现场主裁判为<strong><strong>裁判长</strong></strong>-**<strong>雪花</strong></p> <p><strong>联赛规则贴由<strong><strong>裁判团</strong></strong>编写</strong></p> <p><strong>联赛对阵表由</strong>** <strong><strong>秘书长</strong></strong>-<strong><strong>地缚</strong></strong> **<strong>制定</strong></p> <p><strong>对于各个方面的不满,请寻找相应负责人。如果由于找主席而错失了找正确相应负责人的时机,后果由选手自负。</strong></p> <hr> <p><strong>非常重要的事项:本次联赛中淘汰赛之前进行的比赛因为任何原因出现两边只能取到 2比2或者1比1的比分情况时,不加赛由小分高低决定输赢,当小分相同时,判双负。</strong></p> <hr> <p>**<br> **</p> <p><strong>二、赛事流程</strong></p> <p><strong>8****强淘汰赛于2015年7月26日晚上7点正式开始。</strong></p> <p><strong>淘汰赛对阵表将由 秘书长-地缚 在26日放出,同时附带每场比赛相应的比赛群。</strong></p> <p><strong>淘汰赛裁判名单将在<strong><strong>26</strong></strong>日确认。在小组赛遭到投诉的裁判将不再出席淘汰赛</strong></p> <p>**<br> **</p> <p><strong>赛事流程相关细节描述:</strong></p> <p>**1.****由于QQ群偶尔出现收不到系统提示的情况,建议各个领队及队员提前加入各个战队群,以防意外发生。<strong><strong>一切由于未能准时进群而导致的结果,由选手本人承担。</strong></strong>(**<strong>这里建议的处理方法 如出现收不到提示的情况 可以由选手加裁判好友让裁判邀请 邀请无效的 可以请裁判建立讨论组 让双方进入讨论组进行比赛此项只为建议 非裁判义务,但有接到对裁判工作态度投诉的信息取消裁判的鸡腿)</strong></p> <p>**2. ****在提交名单的时间段内,裁判将至少一次在群内提醒提交名单。****原则上支持裁判进行多次提醒,但并非义务。建议各个领队进群后询问裁判并主动提交名单。**<strong>如果裁判在相应时间段内,在群内提醒过提交名单,那么之后由于领队未加群或其他原因导致领队未看到提醒,后果由队伍自行承担。没有在规定时间内提交名单者,按照规则进行规则杀。</strong></p> <p><strong>3. <strong><strong>每轮,在裁判公布选手对战名单后,<strong><strong>10</strong></strong>分钟后仍未在群中出现,或仅出现一次后不再出现也不再进入房间者,按照规则进行规则杀</strong></strong>。(时间以裁判第一次公布名单开始计算10分钟)如因为QQ原因无法加群而被规则杀,由选手本人承担。(对于规则杀出现争执时,首先联系本群内裁判。不接受本群裁判裁定者,联系主裁判-雪花)</strong></p> <p>**4. **<strong>由于在淘汰赛胜战,大家也希望能够进行愉快的战斗。<strong><strong>对于超时规则杀,仅当对战对手同意时,可以延时提交名单或迟到。只要对战对手不同意,裁判将按照规则进行规则杀。</strong></strong>(选手提交名单的时间以裁判显示的时间为准)(因此建议各队提前决定名单,避免压时间线提交)(对此时间产生的争议,请联系裁判长-雪花 定夺)</strong></p> <p>**5. ****规则杀全部需要在当时向裁判提出。如果双方已进行了游戏,不再接受关于迟到的规则杀。**<strong>如果比赛已结束,不再接受关于恶意利用BUG等的规则杀。</strong></p> <p>**6. **<strong>加时赛相关,将在后文详细叙述</strong></p> <p>**7. **<strong>选手在对局中出现断线等等情况,处理方式在后文详细叙述</strong></p> <p>**8. ****选手打完后,应在群内发布比分并@裁判,或私聊裁判。**<strong>如果因为未汇报比分且裁判无法联系到双方时,后果由选手承担。</strong></p> <p>**9. **<strong>同一轮所有比赛结束后,裁判汇总结果,各个裁判应在其负责群内公布下一轮对战表及对战群。</strong></p> <p>**10. ****在对阵中出现的问题,请及时联系相应裁判并准确叙述情况。裁判根据情况顶多。选手对判决不满时,应及时联系裁判长-雪花。 **<strong>在联赛中,对判决,裁判长-雪花 拥有最高决定权,而非主席。在对阵中,如果因为盲目寻找主席而错过联系裁判长-雪花 的时机,后果由选手负责。</strong></p> <p>**<br> **</p> <p><strong>三、加时赛相关</strong></p> <p><strong>比赛开始<strong><strong>超过50分钟</strong></strong>还未决出胜负则进入加时赛</strong></p> <p><strong>裁判将在群内宣布:“进入加时赛”</strong></p> <p>**此时双方选手需立刻私聊裁判,并截图当前回合状态。**<strong>加时赛判定的处理:</strong></p> <p>**1. **<strong>进入额外回合。</strong></p> <p>**2. **<strong>当裁判宣布进入额外回合时,双方此时应私聊裁判并截图当前回合局面,以先提交的截图显示的这一回合作为T0,至T3回合结束时,额外回合结束。(选手截图时请注意时间,如因截图导致超时由选手承担)</strong></p> <p>**3. **<strong>额外回合结束时,生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。</strong></p> <p>**4. **<strong>本场决斗结束后,若还未分出胜负,那么则进入"猝死战"。</strong></p> <p>**5. "**<strong>猝死战"状态下,在生命值发生增减的那个回合终了时候判定胜负。生命值多的玩家获得本场决斗的胜利。</strong></p> <p>**6.“**<strong>猝死战”状态下支付生命值作为COST也属于生命值发生变动。</strong></p> <p>**7. **<strong>当裁判宣布进入额外回合时,还没打完的选手请务必在两分钟内私聊回复裁判,不然会被判规则杀。</strong></p> <p>**8. **<strong>可以在加时赛使用“自爆开关”等使决斗出现平局的卡。若加时赛出现平局,取小分。(<strong><strong>当出现小分1比1的情况,双方队伍的小分总和高者胜,一个G的负场为对手记1分 一个G的胜场为自己记1分</strong></strong>)</strong></p> <p><strong>加时赛相关细节描述:</strong></p> <p>**1. **<strong>裁判在群内宣布“进入加时赛”后,会根据名单表对选手进行私聊。还没打完的选手请务必在两分钟内私聊回复裁判。(2分钟以裁判私聊的显示时间为准)在2分钟内没有回复裁判私聊的选手,会被规则杀</strong></p> <p>**2. **<strong>裁判会根据对战表上的名字进行私聊。由于没有改群名片导致裁判找不到选手的时候,后果由选手承担(因此建议在进入加时赛后,选手也私聊裁判)</strong></p> <p>**3. **<strong>双方私聊裁判时都应提供当时场上情况的截图。由裁判最先收到的截图来确定当前回合为T0。</strong></p> <p>**4. **<strong>如果有选手恶意提供虚假截图,一经发现,严肃处理。</strong></p> <p>**5. **<strong>猝死赛中,生命发生变动时,应立即截图证明胜利。因忘记截图导致的后果由选手承担。</strong></p> <p>**6. **<strong>若裁判私聊双方,在2分钟内没有任何一方回复私聊,则判定双杀(2分钟以裁判私聊的显示时间为准)。</strong></p> <p>**7. ****若两队出现无法区分胜负的情况时(如在2:2情况下,两人进入加时赛后未回复裁判被双杀)**<strong>取小分。(<strong><strong>双方队伍的小分总和高者胜,一个G的负场为对手记1分 一个G的胜场为自己记1分</strong></strong>)</strong></p> <p>**<br> **</p> <p><strong>四、裁判判定时注意事项</strong></p> <p>**1. **<strong>关于掉线的处理方案:</strong></p> <p><strong>一次<strong><strong>match</strong></strong>中,决斗开始猜拳结束后,开始记录掉线次数。(服务器崩溃不计入掉线次数)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>1</strong></strong>)<strong><strong>match</strong></strong>中,出现断线且无法根据截图或录像判决的情况下,计入掉线次数(即能够根据截图或录像判决的单局不计入断线次数)(此时另一方需提供截图证明为对手掉线)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>2</strong></strong>)<strong><strong>ygocore</strong></strong>未响应或应用程序错误以及与服务器断开链接等,这类无法截图到决斗场面的掉线截图需截图到电脑<strong><strong>or</strong></strong>手机当前的时间,如无截图时间的截图无效,计入无截图掉线次数。(此掉线也计入掉线次数)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>3</strong></strong>)于换<strong><strong>SIDE</strong></strong>中掉线,计入<strong><strong>SIDE</strong></strong>掉线次数。(需有有效截图证明,否则计入无截图掉线次数)</strong></p> <p><strong>判定:</strong></p> <p><strong>①<strong><strong>累计掉线次数达到</strong></strong>3<strong><strong>次,掉线方</strong></strong>match<strong><strong>判负</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>②<strong><strong>累计无截图掉线次数达到</strong></strong>2<strong><strong>次,掉线方</strong></strong>match<strong><strong>判负</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>③<strong><strong>累计</strong></strong>SIDE<strong><strong>掉线次数达到</strong></strong>3<strong><strong>次,掉线方</strong></strong>match<strong><strong>判负</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>④<strong><strong>掉线次数、无截图掉线次数与</strong></strong>SIDE<strong><strong>掉线次数总和达到</strong></strong>4<strong><strong>次,则掉线方</strong></strong>match<strong><strong>判负</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>2. <strong><strong>比赛过程中,出现掉线且无截图</strong></strong>or<strong><strong>录像证明时。对场上情形的描述,如果对手不承认时,则视为无效</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>即:<strong><strong>A</strong></strong>说我盖卡是<strong><strong>XX</strong></strong>,<strong><strong>B</strong></strong>说我手卡有<strong><strong>YY</strong></strong>。在对手不认可的情况下,且无截图<strong><strong>or</strong></strong>录像证明,此类言论无效。</strong></p> <p><strong>这是双方和裁判都非常不希望出现的情形,即没有任何证据,对手又不承认。因为裁判此时无法选择信任任何一方,在此情形下的判决重开。</strong></p> <p><strong>因此,建议各位玩家在比赛中多进行截图。</strong></p> <p><strong>同时,如果出现有故意误报自己场上或手牌情报,被录像或其他证据证明时,将判<strong><strong>MATCH</strong></strong>败北。</strong></p> <p><strong>请各位选手珍惜牌品。</strong></p> <p>**3. **<strong>如果在只有截图没有录像的情况下:</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>1</strong></strong>)如果一方可以一回合<strong><strong>OTK</strong></strong>对面即可判胜。如果属于繁琐的操作由旁人提醒达成则判决重开。(是否认定为繁琐的操作由裁判判断)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>2</strong></strong>)如果单靠截图能看出绝对优势,而劣势方卡组解场卡抽到可能性在<strong><strong>20%<strong><strong>以下(卡组剩余解场卡数量</strong></strong>/<strong><strong>卡组剩余数量,含</strong></strong>20%</strong></strong>,无视苟场物)的时候。优势方胜。</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>3</strong></strong>)判决重开时,若局面僵持,则维持原先后攻顺序重开。</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>4</strong></strong>)判决重开时,有大优势方可以选择先攻(是否具有大优势由裁判判断)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>5</strong></strong>)在分析局势时,若有一方不能提供截图证明自己手牌有什么卡片,或不能证明自己后场为什么卡片。若对方质疑,则该未知卡片无效。(因此在此建议玩家多截图)(请理解裁判不能偏袒任意一方的尴尬处境)</strong></p> <p>**4.**<strong>在有录像的情况下:</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>1</strong></strong>)如果一方可以一回合<strong><strong>OTK</strong></strong>对面即可判胜。如果属于繁琐的操作由旁人提醒达成则判决重开。(是否认定为繁琐的操作由裁判判断)</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>2</strong></strong>)可以查看双方的下一张牌是什么</strong>**(<strong><strong>或者</strong></strong>N****张),是否可以翻盘,有绝对优势(也就是对手无法翻盘)的一方获胜。(此时可参照友谊赛相关规则)**</p> <p><strong>(<strong><strong>3</strong></strong>)优势方无法<strong><strong>OTK</strong></strong>的情况,而任意一方有可以更换卡组排列顺序的卡片时,视情况而定。大部分情况下是直接判重开,但是可以检查劣势一方卡组里面还是否存在能解场的卡,如果没有的话判优势方胜。参考<strong><strong>3-</strong></strong>(<strong><strong>2</strong></strong>)。</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>4</strong></strong>)判决重开时,若局面僵持,则维持原先后攻顺序重开。</strong></p> <p><strong>(<strong><strong>5</strong></strong>)判决重开时,有大优势方可以选择先攻(是否具有大优势由裁判判断)。</strong></p> <p>**5. **<strong>当出现有人恶意利用BUG的情况时,应立即截图OR录像并告知裁判进行判罚。若裁判并不了解此BUG,应立刻联系 裁判长-雪花</strong></p> <p><strong>(<strong><strong><a href="https://ygobbs2.com/t/ygopro-bug-2014-7-14/30502/1">https://ygobbs2.com/t/ygopro-bug-2014-7-14/30502/1</a></strong></strong>(联赛后会进行相关完善)以及ygocore比赛联系群群邮件)</strong></p> <p><strong>此为目前常见的关于友谊赛中BUG出现的判决方式</strong></p> <p>**6. **<strong>任何申诉都应在决斗进行中提交。决斗结束后再对任何判定进行申诉,都不予理会。由于选手没有及时申诉造成的后果,由选手承担</strong></p> <p>**7.**<strong>关于超时:思考超时直接判负,网络问题等引起的超时,需提前说明且保留截图,之后按照掉线处理。</strong></p> <p>**8. **<strong>如果有战队对当前负责裁判的判决结果不满时,应立刻联系 裁判长-雪花 。联赛中的判决, 裁判长-雪花 拥有最高决定权。如果由于选手去联系主席等错误的人,而错过了联系裁判长-雪花 的时间,后果由选手本人负责。</strong></p> <p>**9. **<strong>在裁判判定局势时,如果出现骂人,群嘲,或者地图炮等现象,裁判有权立刻将其踢出。(对骂人,群嘲,地图炮行为的定义,由裁判长-雪花 决定) 并且会截图上报主席团。在联赛结束后,联盟会根据情况给予严肃处理。</strong></p> <p>**10. **<strong>故意不听从裁判指挥者,裁判也需截图上报联盟。在联赛结束后,联盟会根据情况进行少则禁赛一周处理。</strong></p> <p>**11.**<strong>裁判自己判断失误或者故意帮助自己熟人进行不公平的判断。比赛人员可以告知 裁判长-雪花。一经查实就会取消该人裁判权利并且禁赛一周。</strong></p> <p>**12.**<strong>裁判有义务发出通告,而针对个人或战队的提醒并非是义务,仅仅是裁判较为人性化的一面。</strong></p> <p><strong>注意:</strong></p> <p>**<1>**<strong>掉线后重开,除裁判介入情况,一般保留猜拳结果和先后攻选择。</strong></p> <p>**<2>**<strong>掉线后操作选手的任何操作描述皆为不可逆行为,裁判不接受任何颇回操作描述。</strong></p> <p>**<3>**<strong>比赛过程中一切BUG处理按照core为基准作最优先处理。</strong></p> <p>**<4>**<strong>选手拥有录像时,应主动提交给裁判。如果有证据证明选手有录像而故意不交给裁判时,判决其单局负。、</strong></p> <p><strong><5><strong><strong>由于服务器原因导致的集体掉线导致比赛未完成的。如果距离本轮开始不到</strong></strong>20<strong><strong>分钟的,无论优势劣势,未完成比赛的选手重开;如果超过</strong></strong>20<strong><strong>分钟,则当局判为平局。如果因此导致</strong></strong>1:1<strong><strong>或者</strong></strong>2:2<strong><strong>的情况,根据</strong>******已经完成的选手</strong></strong>]<strong><strong>的小分算胜负(也就是</strong></strong>2:1<strong><strong>和</strong></strong>2:0****)。如果小分也是一样则只能判双负。(哦草这好麻烦啊喂)**</p> <p>**<br> **</p> <p><strong>五、其他裁定</strong></p> <p><strong>①****本次联赛采用2015-4.1卡表;</strong></p> <p><strong>联机使用ygopro(core)Version:1.033.5,禁止使用先行卡/DIY/906。</strong></p> <p><strong>这次瑞士轮赛全部以OCG表为主,<strong><strong>本届联赛允许特殊胜利卡组</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>②****联机方式要求:除直连之外,至少掌握其他一种联机方式 (游侠等ip),防止MC服务器崩溃,不然到时候哭天喊地什么的没人理你哟(斜</strong></p> <p><strong>③<strong><strong>弃权处理:任何队伍表示弃权必须由该队</strong></strong>领队****私聊裁判,<strong><strong>弃权为不可逆行为,因此请各队队长慎重选择领队</strong></strong>。</strong></p> <p><strong>④****其他规则:如果发现兼队、非报名以及黑名单内人员参赛,或者发现在别队开马甲,取消代表战队的参赛资格以及下届联赛的参加资格,个人则给予禁赛半年的处罚,如果发现,请立刻提交证据给总裁判进行处置。</strong></p> <p><strong>⑤****比赛内劣势方选择投降但未到第5回合出现“投降”标识而对对手所说的”过“”投“等相关言论属于私下行为,若以此行为进行骗局,因判决难度大,<strong><strong>本着对各位选手信任的基础</strong></strong>,裁判不对次做任何判决一切按录像胜负为准。请各位选手珍惜个人牌德。</strong></p> <p>**⑥<strong><strong>比赛礼仪:请大家尊重自己的对手,切勿进行人身攻击,对决时请私聊对手以保证对手看得到,进行联赛时请挂好所在战队的队标,比分请私聊裁判。如发生人身攻击或者辱骂对手现象发生,<strong><strong>一经发现</strong></strong>经裁判确认后</strong></strong>立即<strong><strong>进行裁定取消该战队</strong></strong>队员****比赛资格的处罚。<strong><strong>⑥</strong></strong>若比赛途中出现问题请找此群相应的裁判进行处理~****联赛赛制:<br> **<strong>比赛分为2部分</strong></p> <p><strong>第一部分为所有报名的战队分N组进行小组瑞士轮,决出前十六强****第二部分为常规淘汰赛,决出到冠军为止(思考决赛要不要进行KOF造神呢)</strong></p> <p><strong>在这两部分的赛制中,均为参赛战队选出五名队员全部进行3|5MATCH决斗其中五人有有三名队员胜出的战队即为胜利。比赛前,一旦对战表出来,双方没有任何理由对已经上交的人员名单进行修改。</strong></p> <p><strong>六、后记</strong></p> <p><strong>此次规则修正版由前裁判长-天玄(120415459)和裁判-梦幻(843212839)共同修改编写,裁判长-雪花(598403759)及本届联盟主席团对第七届联赛规则进行完善补充。</strong></p> <p><strong>人无完人,我们无法保证这次规则能够尽善尽美。如果此次的规定修改还是有漏洞,请大家把意见私聊发给 裁判长-雪花 或 组织部长-冥鼬;</strong></p> <p><strong>也请大家能够理解我们的苦衷。没有绝对完美的制度,我们只能尽量的去修改制度,让制度更加的完善。希望大家理解。</strong></p> <p><strong>联盟是我们共同的家,需要每个人一点一滴去完善。</strong></p> <p>**本次联赛因为接近CNC和凯茵杯,因此主席团决定应该稳妥一点因此没有什么娱乐模式,请诸位好好加油争夺桂冠~届时冠亚季殿军可以在荣誉列表内更新!**<strong>若有未提及OR预料到的特殊情况,会经过协商后进行特殊处理。</strong></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%B1%8A%E8%81%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99%E8%B4%B4/65868/1">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%B1%8A%E8%81%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99%E8%B4%B4/65868/1</link> <pubDate>Sat, 11 Jul 2015 16:20:31 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-65868-1</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E7%AC%AC%E4%B8%83%E5%B1%8A%E8%81%94%E8%B5%9B%E8%A7%84%E5%88%99%E8%B4%B4/65868.rss">第七届联赛规则贴</source> </item> </channel> </rss>