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    <title>游戏王秘旋谍一月表竞技向构筑与操作教程</title>
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    <description>【秘旋谍】卡组长期以来都是以爆展而闻名的卡组。【梦幻崩影狮鹫】【三栅极男巫】【召命之神弓】这三个终端强度自然是够的,但自家贫弱的下级不成体系,好在投入了勇者轴之后,使本家资源调度和卡组的展开能力变得轻而易举。

一开始我的思路也是走40卡向,百头龙向,经过实战,已经放弃百头龙向,在【勇者轴】和【怒威轴】的加持下,以成功展开并做出多康场为主要战术。可惜生不逢时,前两个月超主流环境实在难打,排名一直在500名上下徘徊,趁着这个月【珠泪】和【俱舍】大伤,因此这套构筑终于可以拿出来玩一玩了。最近也是用这套秘旋谍打进了mc前200(因为是学生党所以没有太多时间打牌)。在竞技排位经常会碰到一波制裁,经历各种猜拳连续输,被发牌员制裁,所以我的side加入大量后手突破牌,以便后手不至于直接投。

卡组码:http://deck.ourygo.top?name=%E7%A7%98%E6%97%8B%E8%B0%8D.ydk&amp;ygotype=deck&amp;v=1&amp;d=JfhtgoGTBI9QU-xRdYuyr1VB85nVwf-RJrRLSnMAuc6hMp0Y7E4xvEdflllSplO14KEREzO6N4joIwaQgZERfCpiLtMEbj0hotEFEJMUMY3tZZtVOKz-Je7uH9BkXGkPl9R0fsYQq7TS5iipbwsNhKNQkdi2I1J5rYbQZzxYkCOYi94ZzEZISasuPvF8m5ntIUTEQgp-G3Y0DpPjZ_CkkOv1XZN_oK5qkQKFsA3SNBFD8NVLH9R-UZBNIqgNu0jPjWvoK4q2s5E_qRTc-toUgTMWEA5h3uzele_LQA

本卡组总体思路为先攻t1用【魔术师双魂】【秘旋谍的秘密胜地】等卡调度到秘旋谍大姐【高雅女士】做出【召命之神弓】完成护航,然后做出狮鹫男巫神弓场。t3凑link值出【访问码语者】完成斩杀。后攻的话利用强大的后手突破卡进行突破比如颉颃胜负结界波等。因为是注重爆展的卡组因此秘旋谍对上【神碑】【闪刀】【白银】等后场类卡组都是大劣势对局,而上列卡组出场率都很高,本环境上分表现很优秀。因此玩秘旋谍一定要学会跟对面进行资源交换来逼出对面的康 题外话,本卡组劝降效率很高,很多人看到【博士】登场,就知道要开始爆展了就直接投,或者看到强力封锁终场知道自己过不去投降(笑)

【60勇者秘旋谍勇者】卡组虽然脱胎于【40秘旋谍】,但是运转思路已完全不同。本卡组的先攻场子一般,但是稳定性较高,后攻突破比起【40秘旋谍】更强,吃g妥协强,因此主卡投入了三战之号,古遗物的神智,古遗物死镰,先攻在吃到对面增殖的g的时候可以就能拍出【三战之号】检索【古遗物的神智】对方回合神智拉死镰保证了下限,而且有【勇者轴】外挂,对上【白银】【神碑】这种后场卡组,能有效除去对面的贴纸,秘旋谍卡组的斩杀能力极强,续航强力良好,side卡位充足这些都是【60秘旋谍】的优点。下面我将从秘旋谍的各个轴开始分析加深印象。

秘旋谍的本家轴算是很小的了,1博士 1大姐 1花公子 1无人机 1场地 1跑车 1强袭 3救出,展开的话就是靠这10张卡,如果把这几张卡全都调度到的话场子就算做完了,因此60秘旋谍是可以兼容大多数的系统外的 关于这些卡的效果笔者在这里就不一一写出来了,不了解效果的话烦请自己去查一查。在60秘旋谍里是投入了1张大姐,2张跑车。2张大姐主要是为了解决1大姐上手双魂堆不下去的问题,带2跑车也是为了解决割草堆下去跑车导致博士无法成功检索从而少一个特召点,同时在双魂上手而没有博士的时候是可以继续帮助展开的,且多一个跑车相当于博士可以多拿一个,下回合多一个续航。

关于为什么不投入龙卷风和绝地胜机:个人认为龙卷风和胜机在这个环境来说强度不高,经过我数千场的对局测试,打雷铁,魔救珠泪,的时候往往2炸是起不到什么作用的。最重要的是龙卷风和胜机上手他就是一个卡手点,相当于你回合开始就少了一张手牌,而且龙卷风和死镰在狮鹫的link端互相冲突,故不投入这两张卡。

双魂轴我个人认为非常厉害,算是对秘旋谍的展开有了质的提升。特召并堆墓大姐且丢两手牌抽二,是一个非常非常赚的卡。自身也是暗属性魔法师族可出暗灵使,魔皇后。在双魂使用抽二的效果时对方很大概率是会康的,因为抽二真的非常强也是一个用来骗康的点。注意双魂的抽卡是cost,因此在被无效时依然能够丢手卡来把手上的救出送墓。个人认为是十分契合秘旋谍的卡因为是60卡所以双魂和幻想下满来保证上手率。

秘旋谍这个卡组是很怕后场贴纸的,尤其是技能抽取。技抽一开薄弱的下级全家过不去,这时候勇者轴的重要性就提现出来了。勇者轴是可以解技抽等后场贴纸的,有时候用骑龙弹对面一个贴纸就是胜利的关键。而且勇者轴可以做到不占通招特召两个怪值并贴两个魔法,两个怪值可以是衍生物和外法,衍生物和水遣。用来出暗灵使和地灵使,十分的好用。两个魔法卡也是可以让双魂有cost抽二并且是凑齐墓地3魔法来触发魔皇后效果的好朋友。注意:别忘记仪的效果里有一个通招怪不能发效果的自肃。

怒威虽然在新表被削但是他的单卡的质量依然是十分强大的,怒威轴跟秘旋谍的相性很好。停泊地这张卡给了秘旋谍处理上手大姐的一个方法,通招大姐,在墓地有三魔法的情况下独角兽+大姐或独角兽+双魂是可以打出梦幻combo的。在狼跟独角兽的加持下也给予了秘旋谍一点后手突破能力,独角兽检索停泊地更是相当于凭空增加了两点link值十分厉害。

为什么要带古遗物轴:现在这个环境展开卡组较多且非常难拦,雷铁,魔救,珠泪等卡组补点都是较多的,秘旋谍的终场如果没有多余的link值得话只是标准的神弓男巫狮鹫双螺旋,在没有凤凰的情况下因为神弓的1600打点很容易被人通招一个怪撞死。神弓没了那男巫的康也没了,就剩一个狮鹫其实还是很难拦住对面的。因此投入了死镰来对额外进行一回合的封锁,死镰的强度是非常高的,打现在的主流卡组效果是十分优秀的,因此投入死镰。古遗物的神智是可以被光道堆下去狮鹫回收上来的,个人认为这个环境死镰比魔封,红指要优秀,就算终场吃蛋了也能大概率使你苟一回合。</description>
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    <lastBuildDate>Sun, 19 Feb 2023 13:26:11 +0000</lastBuildDate>
    <category>比赛活动&amp;上位攻略</category>
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        <title>游戏王秘旋谍一月表竞技向构筑与操作教程</title>
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        <pubDate>Sun, 19 Feb 2023 13:26:11 +0000</pubDate>
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            <p>有什么展开视频吗</p>
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        <pubDate>Sat, 11 Feb 2023 03:58:41 +0000</pubDate>
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            <p>感谢大佬的分享思路,刚好相试一下秘旋谍卡组</p>
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        <pubDate>Fri, 10 Feb 2023 16:36:09 +0000</pubDate>
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            <p>好的非常感谢</p>
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        <pubDate>Thu, 09 Feb 2023 10:46:32 +0000</pubDate>
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            <p>推荐加排版和配图</p>
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        <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 03:13:28 +0000</pubDate>
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<p>本卡组总体思路为先攻t1用【魔术师双魂】【秘旋谍的秘密胜地】等卡调度到秘旋谍大姐【高雅女士】做出【召命之神弓】完成护航,然后做出狮鹫男巫神弓场。t3凑link值出【访问码语者】完成斩杀。后攻的话利用强大的后手突破卡进行突破比如颉颃胜负结界波等。因为是注重爆展的卡组因此秘旋谍对上【神碑】【闪刀】【白银】等后场类卡组都是大劣势对局,而上列卡组出场率都很高,本环境上分表现很优秀。因此玩秘旋谍一定要学会跟对面进行资源交换来逼出对面的康 题外话,本卡组劝降效率很高,很多人看到【博士】登场,就知道要开始爆展了就直接投,或者看到强力封锁终场知道自己过不去投降(笑)</p>
<p>【60勇者秘旋谍勇者】卡组虽然脱胎于【40秘旋谍】,但是运转思路已完全不同。本卡组的先攻场子一般,但是稳定性较高,后攻突破比起【40秘旋谍】更强,吃g妥协强,因此主卡投入了三战之号,古遗物的神智,古遗物死镰,先攻在吃到对面增殖的g的时候可以就能拍出【三战之号】检索【古遗物的神智】对方回合神智拉死镰保证了下限,而且有【勇者轴】外挂,对上【白银】【神碑】这种后场卡组,能有效除去对面的贴纸,秘旋谍卡组的斩杀能力极强,续航强力良好,side卡位充足这些都是【60秘旋谍】的优点。下面我将从秘旋谍的各个轴开始分析加深印象。</p>
<p>秘旋谍的本家轴算是很小的了,1博士 1大姐 1花公子 1无人机 1场地 1跑车 1强袭 3救出,展开的话就是靠这10张卡,如果把这几张卡全都调度到的话场子就算做完了,因此60秘旋谍是可以兼容大多数的系统外的 关于这些卡的效果笔者在这里就不一一写出来了,不了解效果的话烦请自己去查一查。在60秘旋谍里是投入了1张大姐,2张跑车。2张大姐主要是为了解决1大姐上手双魂堆不下去的问题,带2跑车也是为了解决割草堆下去跑车导致博士无法成功检索从而少一个特召点,同时在双魂上手而没有博士的时候是可以继续帮助展开的,且多一个跑车相当于博士可以多拿一个,下回合多一个续航。</p>
<p>关于为什么不投入龙卷风和绝地胜机:个人认为龙卷风和胜机在这个环境来说强度不高,经过我数千场的对局测试,打雷铁,魔救珠泪,的时候往往2炸是起不到什么作用的。最重要的是龙卷风和胜机上手他就是一个卡手点,相当于你回合开始就少了一张手牌,而且龙卷风和死镰在狮鹫的link端互相冲突,故不投入这两张卡。</p>
<p>双魂轴我个人认为非常厉害,算是对秘旋谍的展开有了质的提升。特召并堆墓大姐且丢两手牌抽二,是一个非常非常赚的卡。自身也是暗属性魔法师族可出暗灵使,魔皇后。在双魂使用抽二的效果时对方很大概率是会康的,因为抽二真的非常强也是一个用来骗康的点。注意双魂的抽卡是cost,因此在被无效时依然能够丢手卡来把手上的救出送墓。个人认为是十分契合秘旋谍的卡因为是60卡所以双魂和幻想下满来保证上手率。</p>
<p>秘旋谍这个卡组是很怕后场贴纸的,尤其是技能抽取。技抽一开薄弱的下级全家过不去,这时候勇者轴的重要性就提现出来了。勇者轴是可以解技抽等后场贴纸的,有时候用骑龙弹对面一个贴纸就是胜利的关键。而且勇者轴可以做到不占通招特召两个怪值并贴两个魔法,两个怪值可以是衍生物和外法,衍生物和水遣。用来出暗灵使和地灵使,十分的好用。两个魔法卡也是可以让双魂有cost抽二并且是凑齐墓地3魔法来触发魔皇后效果的好朋友。注意:别忘记仪的效果里有一个通招怪不能发效果的自肃。</p>
<p>怒威虽然在新表被削但是他的单卡的质量依然是十分强大的,怒威轴跟秘旋谍的相性很好。停泊地这张卡给了秘旋谍处理上手大姐的一个方法,通招大姐,在墓地有三魔法的情况下独角兽+大姐或独角兽+双魂是可以打出梦幻combo的。在狼跟独角兽的加持下也给予了秘旋谍一点后手突破能力,独角兽检索停泊地更是相当于凭空增加了两点link值十分厉害。</p>
<p>为什么要带古遗物轴:现在这个环境展开卡组较多且非常难拦,雷铁,魔救,珠泪等卡组补点都是较多的,秘旋谍的终场如果没有多余的link值得话只是标准的神弓男巫狮鹫双螺旋,在没有凤凰的情况下因为神弓的1600打点很容易被人通招一个怪撞死。神弓没了那男巫的康也没了,就剩一个狮鹫其实还是很难拦住对面的。因此投入了死镰来对额外进行一回合的封锁,死镰的强度是非常高的,打现在的主流卡组效果是十分优秀的,因此投入死镰。古遗物的神智是可以被光道堆下去狮鹫回收上来的,个人认为这个环境死镰比魔封,红指要优秀,就算终场吃蛋了也能大概率使你苟一回合。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%8E%8B%E7%A7%98%E6%97%8B%E8%B0%8D%E4%B8%80%E6%9C%88%E8%A1%A8%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%90%91%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%95%99%E7%A8%8B/410281/1">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 07 Feb 2023 02:43:02 +0000</pubDate>
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