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    <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
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    <description>&lt;img src=&quot;/uploads/default/1818/d76493054b27cb28.png&quot; width=&quot;521&quot; height=&quot;496&quot;&gt; 
思路:
      新卡七皇剑有着一卡出混沌NO的霸道效果,但其本身的使用条件却也限制多多。在卡组没有有效的手牌处理卡片的情况下,T1上手或者由于G的效果抽到都是相当蛋疼的,除了盖下去骗风毫无用处。而带菌的特招条件却很好的弥补了这一缺憾,能让七皇回卡组顶部从而为自己创造“神抽”。但是,光是为了七皇下容易造成死抽的带菌显然是不明智的,为了进一步避免带菌的负面效果,于是我想到了恶魔的宣告。
&lt;img src=&quot;/uploads/default/1814/8a85ff0e4b925dde.png&quot; width=&quot;301&quot; height=&quot;465&quot;&gt; 
大部分人看到这卡首先想到的就是天变地异、占卜师、魔导书整理等,但这些卡过多会导致卡组稳定性严重下降。其实宣告的用法并非局限于天变类的赚卡模式。
以下是个人对这卡的一点总结。
1,可被主动检索,可以NO COST 喂僧
2,配合锁链龙=卡组任意怪上手
3,配合带菌=抵消负面效果、变相愚埋
4,配合终末之骑士=R4(埋精锐)、L6(埋带菌)
COMBO:
斩击者+终末,召唤僧+魔法,终末+宣告=锁链+宣告+任一怪(先攻检索手坑,后攻检索BOSS)
宣告+墓地带菌=变相愚埋(用于处理上手的精锐、帮一把、带菌、诡计等,也可用于堆墓凑齐开辟暗武的出场条件。)
火山+特招L4+墓地带菌+宣告=解对方1怪+兽神+魔神回手(可视情况回收宣告或者其他永续。用火山而不采用溶岩是考虑到火山出场容易、攻防较低,守备出场能被特招的光斩、精锐打死。)
大致就这些,变数还有很多,仍在发掘中。

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    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Sun, 16 Mar 2014 05:52:21 +0000</lastBuildDate>
    <category>卡组交流</category>
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        <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
        <dc:creator><![CDATA[cJ_w2n]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>甜点核成</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 05:52:21 +0000</pubDate>
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        <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
        <dc:creator><![CDATA[torein]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>墓地回收魔法,但要考虑如何进墓地。1,使用后(对七皇无意义)2,送墓地(被破坏,COST或者锁链堆)太繁琐,而且纯亏卡。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/5">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 03:33:35 +0000</pubDate>
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        <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
        <dc:creator><![CDATA[torein]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>这不是带菌特化,有宣告配合,带菌纯赚。加魔性除了和带菌同调无用,本身事故率大于带菌,无疑会卡出翔。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/4">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 16 Mar 2014 03:24:14 +0000</pubDate>
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        <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
        <dc:creator><![CDATA[AlphaOmega]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>真要特化带菌的话打幻影天魔或r2,可加魔性人……注意带菌本来就是亏卡源……最后友情提示:不管效果多牛,七皇剑一场决斗只能用一次,特招的怪不给素材也只能用一次效果……</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/3">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sat, 15 Mar 2014 07:00:06 +0000</pubDate>
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        <title>来自深渊的呼唤——恶魔的宣告卡组Ver.2</title>
        <dc:creator><![CDATA[cJ_w2n]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>0.0核成豹人可回收置顶</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/2">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sat, 15 Mar 2014 04:18:01 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p><span class="broken-image" title="此图片已损坏"><svg class="fa d-icon d-icon-unlink svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#unlink"></use></svg></span> </p>
<p>思路:<br>
新卡七皇剑有着一卡出混沌NO的霸道效果,但其本身的使用条件却也限制多多。在卡组没有有效的手牌处理卡片的情况下,T1上手或者由于G的效果抽到都是相当蛋疼的,除了盖下去骗风毫无用处。而带菌的特招条件却很好的弥补了这一缺憾,能让七皇回卡组顶部从而为自己创造“神抽”。但是,光是为了七皇下容易造成死抽的带菌显然是不明智的,为了进一步避免带菌的负面效果,于是我想到了恶魔的宣告。<br>
<span class="broken-image" title="此图片已损坏"><svg class="fa d-icon d-icon-unlink svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#unlink"></use></svg></span><br>
大部分人看到这卡首先想到的就是天变地异、占卜师、魔导书整理等,但这些卡过多会导致卡组稳定性严重下降。其实宣告的用法并非局限于天变类的赚卡模式。<br>
以下是个人对这卡的一点总结。<br>
1,可被主动检索,可以NO COST 喂僧<br>
2,配合锁链龙=卡组任意怪上手<br>
3,配合带菌=抵消负面效果、变相愚埋<br>
4,配合终末之骑士=R4(埋精锐)、L6(埋带菌)<br>
COMBO:<br>
斩击者+终末,召唤僧+魔法,终末+宣告=锁链+宣告+任一怪(先攻检索手坑,后攻检索BOSS)<br>
宣告+墓地带菌=变相愚埋(用于处理上手的精锐、帮一把、带菌、诡计等,也可用于堆墓凑齐开辟暗武的出场条件。)<br>
火山+特招L4+墓地带菌+宣告=解对方1怪+兽神+魔神回手(可视情况回收宣告或者其他永续。用火山而不采用溶岩是考虑到火山出场容易、攻防较低,守备出场能被特招的光斩、精锐打死。)<br>
大致就这些,变数还有很多,仍在发掘中。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E6%9D%A5%E8%87%AA%E6%B7%B1%E6%B8%8A%E7%9A%84%E5%91%BC%E5%94%A4%E2%80%94%E2%80%94%E6%81%B6%E9%AD%94%E7%9A%84%E5%AE%A3%E5%91%8A%E5%8D%A1%E7%BB%84ver2/3268/1">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 14 Mar 2014 11:19:49 +0000</pubDate>
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