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    <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
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    <description>“ai是不会祈祷的,只会为了胜利计算而已”——暗之伊格尼斯

一、前言
这是一篇安利推销文,受众是对展爆卡组有一定兴趣的玩家。
如果您对当前环境的展爆有一定了解,那么一定知晓【勇者幻龙均】这套现环境最强的展爆卡组之一,但本文并不是幻龙均的卡组分析文,而将从一些特定角度将幻龙均与另一套展爆卡组【勇者三轴】进行对比,为玩家提供多元化选择。

如果您热爱展爆,并且:
1. 对终场强度要求颇高,必须前后联防、滴水不漏;
2. 对个人操作无比自信,能够根据实际情况灵活作出最优选择;
3. 您是拥有强运的欧皇,先攻总有展开与护航,后攻总有手坑与解场,并且废件极少上手。
那么,勇者幻龙均就是您的不二之选,您甚至不用继续看下去,直接拿一套成熟的幻龙均构筑去mc竞技匹配大杀四方即可。

如果您同样热爱展爆,但是:
1. 比起终场强度与卡组上限,更偏爱展开稳定性与卡组下限;
2. 研究对战时间不多,导致操作水平一般,但基本combo还是会背;
3. 您是运气不好的非酋,先攻缺展开缺护航,后攻没手坑没解场,并且把把废件上手开会。
那么,可以考虑使用勇者三轴,因为很多时候最强最好的并不一定是最适合的。


二、构筑对比
第一张是从决斗都市公众号2022.01竞技环境简报上抄的勇者幻龙均(为便于分析调整了顺序),不一定是最优的但绝对是很有代表性的;第二张是笔者自用的勇者三轴,下面将以这两套构筑为例进行对比。
![Screenshot_20220106_173124|700x850](upload://xfh7otJ4x2CRjSG3ZYcu489phxf.jpeg) 
![Screenshot_20220106_173112|700x853](upload://lQCHpsspXSKcj59HdDHFpW9eqop.jpeg) 

(一)展开
1. 理想情况:(3+7)与(3+3)
幻龙均最经典的操作就是(3+7)鲜花展开,这里偷懒直接引用2022.01简报原文:
【“赤蔷薇龙”可以和任何一只等级7怪兽一起用来同步召唤“鲜花女男爵”。“赤蔷薇龙”效果会从手牌或卡组特殊召唤“十六夜蔷薇龙”。“十六夜蔷薇龙”诱发效果从卡组把“馨香蔷薇的发芽”加入手牌。发动“馨香蔷薇的发芽”把“赤蔷薇龙”从墓地特殊召唤,与“十六夜蔷薇龙”一起用来连接召唤“水晶机巧-玻璃光纤”,之后可以转“幻兽机曙光女神百头龙”展开。
在“圣殿的水遣”、“阿拉弥赛亚之仪”被准限制,“抹杀之指名者”被限制后,蔷薇龙系统因为可以在展开的起步出个“鲜花女男爵”来保护后续,所以迅速流行起来成为勇者天威的首选卡组构筑】
示例卡组中,采用了蔷薇3+狮鹫天威8的构筑。

三轴的常规操作则是(3+3)黑天使展开:
【三眼或碳素与任意等级3怪兽link黑天使,堆水遣找水仪,发水仪召token拿旅路,与黑天使连接防收集者,旅路拿狮鹫丢1,召狮鹫护航拿骑龙,特召三眼的神树或碳素的炎狱龙,与黑天使link水机展开】
笔者卡组中,采用了三眼碳素5+迅猛念力瞬移6的构筑,但由于“化石调查”能同时检索碳素或迅猛,因此表面为5+6实际为7+8的配置。

下面对这两种展开方式进行对比:
(1)护航:
鲜花和狮鹫都能护航,但幻龙均出鲜花后,由于格子限制,是没有办法再出勇者狮鹫进行第二波护航的,因此两种展开实质上都只有一次护航,如果对手有复数手坑都将被打断。
(2)达成率:
前面分析过,幻龙均为蔷薇3+狮鹫天威8,蔷薇偏少(有的构筑甚至下了金谦壶,用燃烧额外的代价找蔷薇)较难达成,而三轴实质为三眼碳素7+迅猛念力瞬移8的配置,两者非常平衡,达成率也相对高很多。

当两种展开的护航效果相差无几时,当然更倾向于选择更易达成的那种,因此幻龙均虽然在终场强度上完爆三轴,但至少在护航展开这一个方面上是不如三轴的。

2. 妥协1:狮鹫天威与念力迅猛
当幻龙均只有狮鹫天威时,可以特召点加地天威转水机,也可双7出42转百头龙;当三轴只有念力迅猛时,可以特召点加念力转水机,也可双3出黑天使堆碳素转水机。
由于没有护航,这两种妥协展开都会吃干扰,但幻龙均能一定概率抽到大同这一解场手段,因此要略优于三轴。

3. 妥协2:蔷薇与三眼碳素
当幻龙均只有赤蔷薇时,目前还没有妥协手段,是纯粹的卡手(十六夜倒是可以撞针发芽水机);当三轴只有三眼碳素时,则可出独角兔找神树或炎狱龙单卡水机。
也就是说,三轴的三眼碳素不仅能护航,还能单卡展开,这一点是只能护航不能单卡展开的赤蔷薇无法比拟的。

4. 后攻:鲜花大同与阿宙斯
勇者系卡组后攻都有骑龙弹回这一突破手段,除此之外,幻龙均还有鲜花的一康一炸和大同辉龙星的弹回,在展爆卡组中的后攻能力也算偏强的了;而三轴系统内部并没有解场手段,但有一个最强解场外挂——弑神兵器阿宙斯:
【任意双3出梦魇鲨(如果手里有神树或水遣还能吸一个素材),A守备怪兽或拔素材直击,M2出扫兴和阿宙斯,EP清场】

下面同样对这两种解场方式进行对比:
(1)解场效果
幻龙均虽有鲜花的一康一炸和大同辉龙星的弹回,但基本为单体解场,但是限制级的阿宙斯则是全场送墓的AOE解场。
(2)达成率
幻龙均后攻若想用鲜花大同辉龙星解场,同样离不开达成率的问题(前文已具体分析),但三轴无论是常规的(3+3)还是双3,均可轻易出梦魇鲨转阿宙斯。
当一种解场方式的效果更好,并且还更易达成时,人们当然更倾向于选择该方式,因此幻龙均在后攻解场方面同样是不如三轴的。
(3)为什么幻龙均不挂阿宙斯
阿宙斯是外挂,R7有能直击的巨神蛾,因此理论上幻龙均也可挂阿宙斯,但可能是由于额外限制、双7达成率等因素,目前的主流幻龙均并无阿宙斯投入,感兴趣的玩家也可尝试。

(二)勇者与指名
幻龙均和三轴的“勇者指名”系统基本一致,均为水遣水仪愚埋5+指名3,唯一的区别是三轴勇者的废件为狮鹫旅路骑龙3张,而幻龙均勇者只有旅路骑龙2张(狮鹫很多情况下都不算废件)。

(三)废件与手坑
示例卡组中,幻龙均废件合计13张(勇者2+水机3+龙星3+相剑3+蔷薇2),手坑合计7张(灰3+g2+遮泡2);三轴废件合计9张(勇者3+水机3+神树炎狱星义3),手坑合计10张(灰3+g3+泡2+遮兔2)。虽然构筑千差万别,但是相较于幻龙均,三轴总是能够拥有更少的废件与更多的手坑。

并不是说废件上手一定是没用的(十六夜一卡水机,龙渊丢幻龙出鲜花等),也不是说手坑越多就越好(满手灰g遮泡也不能展开),但仅从概率角度分析,更少的废件意味着先攻更能抽到展开与护航,更多的手坑也意味着后攻更能打断对手展开,同时side局也能有更多卡位进行针对。
毕竟,游戏王玩家是不会祈祷的,只会为了胜利计算而已。

三、结语
综上,幻龙均与三轴的对比初步结论如下:
1. 终场强度和操作灵活性方面,幻龙均完爆三轴;
2. 展开护航和后攻解场方面,幻龙均不如三轴;
3. 幻龙均适合操作好的高玩和牌运强的欧皇,因为废件多而手坑少;三轴适合操作一般的普通玩家和牌运差的非酋,因为废件少而手坑多。

下面是笔者的一点个人私心:
休假时间马上结束,上班后参加对局和研究构筑的时间更少,缺少时间累积也就更难上分,因此希望这套“勇者三轴”的构筑能被更多玩家知晓并运用,虽然自己的mc很难上去了,但本人的确想看看“勇者三轴”还能走多远(如果有高玩用它打进mc前茅或者拿到上位就更好了)。</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Mon, 14 Feb 2022 13:44:01 +0000</lastBuildDate>
    <category>卡组交流</category>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
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        <description><![CDATA[
            <p>本文有后续内容,可结合阅读。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/30">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 14 Feb 2022 13:44:01 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p>行吧</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/29">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 12:20:09 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p>极特殊情况下,通召碳素被炸,可以除外拉炎狱,link蜘蛛配合手里神树展开,不过这种情况概率很小。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/28">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 12:05:40 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p>有一点不太明白,带蜘蛛是干什么的?处理上手的凡骨的吗?有必要带吗?</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/27">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 10:56:45 +0000</pubDate>
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        <description><![CDATA[
            <p>一滴确实可入主,我把碳素减一换成了一滴,可喂指可解场,至于光枪和高达的取舍只能说各有所爱了。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/26">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 15:10:15 +0000</pubDate>
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            <p>他额外满充足的,光枪带了总比没有好,而且卡组里水遣,碳素什么的有时候可以用来堆</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/25">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 15:04:49 +0000</pubDate>
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            <p>。。。可你看看他那手坑浓度,带点一滴或结界波完全没问题</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/24">阅读整个主题</a></p>
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        <description><![CDATA[
            <p>光枪这亏手玩意现在还有人带?波入主是真没必要,先攻上手就是手牌减一</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/23">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 12:21:56 +0000</pubDate>
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      </item>
      <item>
        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[1116535]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>我试了试还是感觉展开有些奇怪,很多时候是会溢出一些资源却又叠不出r3,在有补点的时候总感觉缺额外,还是觉得泛用白怪加的有点少,我是踢了超量塞了花妈,龙鬼神,光枪。后攻问题光枪能解决一部分。其实也可以考虑一滴结界波入主把手坑换下来一部分</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/22">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 10:40:49 +0000</pubDate>
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      </item>
      <item>
        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>正常展开用不上虹光,妥协的话又不够硬,综合考虑还是用了高达给后攻兜底。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/21">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 03:44:04 +0000</pubDate>
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      <item>
        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>正常展开用不上虹光,妥协的话又不够硬,综合考虑还是用了阿高达给后攻兜底。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/20">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 03:43:38 +0000</pubDate>
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      <item>
        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[1116535]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>额外构筑有些奇怪,感觉不能很好的利用资源。个人感觉多投入投入虹光等泛用会更好些,超量的三张感觉不是很必要</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/19">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Sun, 09 Jan 2022 01:56:32 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[NoExist]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>给大佬点个赞,求大佬下次轻点打我</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/18">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 13:39:06 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>感觉九支还是不能删,幻龙均强就强在前后联防,九支没了就跟三轴一样怕一滴结界波了。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/17">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 12:32:32 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>离论文还差的远<img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/emoji/google_classic/joy.png?v=9" title=":joy:" class="emoji" alt=":joy:"></p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/16">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 12:30:24 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>尝试一下勇者三轴吧,说不定会有新的体验呢。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/15">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 12:28:31 +0000</pubDate>
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      </item>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>膜拜大佬,我原本玩三轴同调,当初凤勇刚出来时,我在勇者、三轴、凤凰人之间纠结了很久,勇者三轴能护航展开但不能凤凰妥协,三轴凤凰能展开妥协但不能护航,全部缝合的话凤勇组件和三轴特召点之间又有很大的卡位冲突,最后索性放弃了三轴和黑天使,改成勇者水机凤凰(我太帅了那套)。凤凰没了后一度尝试勇者三轴烙印,但效果并不理想,直到最近才想到阿宙斯这个点,最终构思出了这套比较成型的构筑,可惜马上上班没太多时间打了,今后有机会一起冲吧!</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/14">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 12:25:34 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>但是关于通召和解场的观点则不敢苟同。<br>
通召方面,幻龙均不吃通召不是不需要通召,而是很难抽到能通召的蔷薇龙,大多数情况还是靠多特召点走妥协1展开;三轴吃通召,但不吃通召点,因为通召点永远只需要留给三眼或碳素,加3星特召点出黑天使堆水遣后,即使水遣吃灰,还是能用三眼检索的神树或碳素拉的炎狱和黑天使出水机。<br>
解场方面,大佬所指的重启这类系统外解场,更准确地说应该叫side针对卡,都是需要换side并靠一定运气才能抽到的,抛开这个因素只看主卡和额外,后攻的幻龙均吃上3个阻抗基本动不了,后攻的三轴在充分互换资源后还是有一定概率双3出梦魇鲨高达搏一搏的。<br>
综上,笔者还是维持原有的观点。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/13">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 11:46:42 +0000</pubDate>
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      <item>
        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>大佬,你的废件算法给了我一个很大启发。我把连接蜘蛛换成了鲜花,这样狮鹫和旅路也不算废件了,只有勇者1+水机3+神树炎狱星义3=7<10。举个比较极端的情况说明:<br>
手卡狮鹫碳素神树,由于碳素神树不能3+3黑天使,按以前的打法只能碳素顶手坑单开,但现在可以狮鹫—碳素—独角兔—神树—鲜花—炎狱—水机开,鲜花代替狮鹫护航。<br>
这同时也证明了,不管按什么算法,三轴的废件绝对是远少于幻龙均的。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/12">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 08:40:35 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[1133017]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>幻龙均稳定性太差,打比赛进8强后先攻展不开或者没保护,直接就可以回家。<br>
不过打MC上分还行…毕竟胜率肯定高于平均值。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/11">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 05:28:03 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[118344]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>可以写论文了,交给科乐美吧</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/10">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 03:41:39 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[hhy_1]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>那张相剑的6星是基本不带的,如果选择带比较合理的解释是:只带他一张,放弃九支暗转两个挡,赤霄捡龙渊龙渊cost源龙星捡上来的龙星怪。终场少九支暗转多一个10星幻龙白怪</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/9">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 02:31:35 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[114189]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>我当初在10月拿凤勇三轴打到过第一,也在很长一段时间里保持在了前10,就我个人感觉来说这套卡组还是比较看脸的,运气好时先攻水仪、三眼、命融齐上手,后攻4手坑加1单卡动所向披靡,但一看手牌心肺骤停的场合也是不少的,所以后面就转玩贴纸国这种稳定性更高,更符合我的版本答案的卡组了。看了你的文章后又有了再玩三轴的欲望,其实我也不知道我现在能打到多少名(1月表后我就没碰过三轴),但无论如何我也想试一试,冲!</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/8">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Fri, 07 Jan 2022 02:06:15 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[1159095]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>你这个废件的算法有问题。<br>
首先先说幻龙均:幻龙均狮鹫就不能算废件,同理旅路也不能算,旅路可以直接检索狮鹫。所以勇者的废件是1,只有骑龙算,另外你选的这个构筑带了相剑6星怪,但是有相当一部分幻龙均并不带这个6星(个人感觉带6星相剑的幻龙均是少数),所以相剑的废件也就2,再者蔷薇,蔷薇就只有那个魔法卡能算废件,3星调整根本就不是废件。幻龙均总的废件应该是勇者1+水机3+龙星3+相剑2+蔷薇1=10。而不是你说的13。而勇者三轴的废件是9,这两副卡组废件几乎没差别。其次手坑量,虽然幻龙均的手坑确实不多,但是每个人构筑不一样,勇者三轴能带的手坑其实也没比幻龙均多多少。这两个卡组注定带不了太多手坑。我的幻龙均是主卡8-9手坑(主卡40张卡),和你的主卡10,其实差别真心不大。你拿了个主卡7手坑的来对比,其实说服力很低。</p>
<p>另外你忽略了一个很重要的点:幻龙均的通召需求点可比勇者三轴少很多。幻龙均真正需要通召的往往是蔷薇,也就四张,其他基本都是特招,如果手里有蔷薇和其他可以通召的,基本都是通召蔷薇。也就是通招点不紧张。而勇者三轴呢,3个三眼怪外加两个碳素龙和两个化石调查,虽然可以旅路丢碳素龙,但是很多时候你得先出黑天使调度勇者轴,出黑天使就得凑三星,那你基本就需要通召三星去做事情,这时候就会出现通招点紧张的情况,而且一旦你黑天使堆勇者,勇者吃灰,那好了,手里的碳素龙就不能下墓地了。换句话讲,勇者三轴的展开基本离不开勇者,勇者轴动起来你才能做场。你三眼怪加碳素龙,和别人任意7星+蔷薇,这两个吃灰,勇者三轴是投降,幻龙均是鲜花护航水机通过。你感觉的勇者三轴达成率比幻龙均高,在我看来有待考究。只简单对比展开点数量却不考虑卡组特性,这个论点非常没有说服力。至于更复杂的复数手坑应对能力,这个我就不详细讨论了。</p>
<p>另外就是你说的阿宙斯解场…后攻别人能让你出这玩意还成功开效果了,那对手也该输了。你吐槽了幻龙均的辉龙星弹卡是单体,但是没有考虑到,如果幻龙均都能出辉龙星了,那基本上展开成功了,能出辉龙星基本上就是水机通过,那终端可不止一个辉龙星弹卡了,还会有相剑大公除外墓地1场上1,对面回合继续除外,早都赢了。拿幻龙均的解场和阿宙斯对比,这不科学。因为根本就没考虑实际情况。幻龙均后攻解场的方式应该是系统外,而不是系统内,能做到鲜花辉龙星早都赢了。顶多拿个7星天威弹对面一卡。同理阿宙斯也是,如果你都出到阿宙斯还没吃坑,那你做别的也差不多。这两个卡组很明显都不是靠系统内去解场的。而是系统外。比如重启对面黄金国,然后做鲜花辉龙星,做阿宙斯,这才是实际情况。</p>
<p>综上,我的看法是:</p>
<ol>
<li>终场强度和操作灵活性方面,幻龙均完爆三轴;</li>
<li>展开护航上,幻龙均与三轴难分上下,不好说。解场方面,这两个卡组并没有什么解场能力,吃系统外,也就是很看抽卡。我个人是玩幻龙均的,幻龙均非常不好打后攻,换来的是先攻很强。这卡组后攻吃上3个阻抗基本动不了。勇者三轴也不会好到哪里去。都是典型的后攻投降卡组。</li>
<li>这两个卡组废件基本一样多,没什么区别,手坑的话,确实三轴可以多一点,因为三轴可以三眼怪单卡动,但是实际上这只是一丁点优势,因为三轴本身还是吃不了多少坑的卡组。总的来讲,没多大区别。两个卡组后攻都不行。</li>
</ol>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/7">阅读整个主题</a></p>
        ]]></description>
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        <pubDate>Thu, 06 Jan 2022 16:59:53 +0000</pubDate>
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        <title>勇者幻龙与勇者三轴的对比探讨</title>
        <dc:creator><![CDATA[ljkocg]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>高达不能开太快,要先和对面互换资源再在残局掀桌;废件问题是展爆的通病,但在内部而言三轴的废件率也比幻龙均少多了。</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%8B%87%E8%80%85%E5%B9%BB%E9%BE%99%E4%B8%8E%E5%8B%87%E8%80%85%E4%B8%89%E8%BD%B4%E7%9A%84%E5%AF%B9%E6%AF%94%E6%8E%A2%E8%AE%A8/324478/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 06 Jan 2022 15:36:48 +0000</pubDate>
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