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<title>割草天魔神浅谈(FH随风)</title>
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<description> 日出日落,朝颜花只一日。日落日出,附近花开一片。但已非昨日之花。然,艳丽不改。环境不断在变,但我们决斗求胜的心却一直没变。
你想不想试下先攻削五手牌,让对面绝望的快感吗?想就试下加我天魔神教吧
先介绍一下卡组吧:【割草光道十二兽白雪不知火天魔神】思路比较奔放,利用光道or割草or十二兽展开堆墓。利用卡组变态的特招能力出武神天照特招除外的混沌幻影做天魔神削5手牌。最后不知火白雪压制。。先攻做天魔神基本就赢了。这卡组最重要的一个点就是堆墓,整个卡组的最重要的就是堆白雪,然而堆墓的点有:光道系统,割草,武神迦具土。
先上示例卡组:
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介绍一下各卡投入意义:
<img src="/uploads/default/original/3X/3/9/391fe60169f213bcfa11e984deee6880d0de5ef6.png" width="157" height="96"><img src="/uploads/default/original/3X/8/2/824895b4176a71e4354e6abd9ad4a6ab8243c234.png" width="179" height="83"><img src="/uploads/default/original/3X/c/8/c886be5984d0409868378671ed480404c322968b.png" width="53" height="84">
武神蛭子主要被十二兽牛,天机检索,天照,月读,迦具土相互特招。必须三。没割草基本就是靠迦具土堆墓。
<img src="/uploads/default/original/3X/1/5/1573ad6e9e137934ae99ae5a78b21bd3565a165d.png" width="99" height="84"><img src="/uploads/default/original/3X/9/f/9f71410c0ef74f9e784c553b93cefca7314c6793.png" width="100" height="86"><img src="/uploads/default/original/3X/4/c/4ce5cc316ee08b6b5b48779acdaa6745ae31eeb7.png" width="96" height="77">
想办法召唤混沌幻影除外墓地天魔神,从而达到削对面5手效果。魔犀比较灵活,墓地有混沌幻影可以堆天魔神,墓地有天魔神堆混沌幻影。最基本的愚埋堆天魔神,通召混沌幻影除外天魔神削5手。最重要的知道你发天魔神后你要有展开,比如墓地有马头白雪。削手牌后自己没展开就是等死。这里混沌幻影一般被白雪除外,利用武神天照特招,或者魂补死苏特招。
<img src="/uploads/default/original/3X/e/4/e46c1bdbc79e46655c12a1913646e96a4b67a762.png" width="145" height="81"><img src="/uploads/default/original/3X/6/4/644431b6e09f508530c07c86aa42d2c6a62a14f1.png" width="142" height="83"><img src="/uploads/default/original/3X/a/4/a4794d848cebcae3e4b1aad611b4dda5551a9426.png" width="233" height="85"><img src="/uploads/default/original/3X/3/d/3da4e1be9a62e75e2e79475f613ea9f390d509f2.png" width="98" height="83"><img src="/uploads/default/original/3X/5/7/57cd053738231feade2f50947f88f4854dc9219a.png" width="55" height="89"><img src="/uploads/default/original/3X/0/7/079f23d66ad8ca68e0059339e62d03ca1edabdb7.png" width="59" height="95">
卡组墓地特招点,所谓堆墓就是为了把这些卡堆到墓地。
<img src="/uploads/default/original/3X/5/f/5f67d5f57f3c091b552200b13014f619c3a08b54.png" width="155" height="85">
整副卡组的灵魂,最强key卡,所有cobom都与她有关,压制展开都离不开她。主要除外不知火,混沌幻影。
<img src="/uploads/default/original/3X/a/3/a3669e1e6a3d25be376007a15b7f99fc1d03c609.png" width="100" height="80"><img src="/uploads/default/original/3X/9/e/9e6b84f55b5b0e6462e40f780e6677c57f167105.png" width="57" height="80"><img src="/uploads/default/original/3X/5/9/595ef62aed84ab2f4facb0b669fdd08cf17b120f.png" width="146" height="84"><img src="/uploads/default/original/3X/8/d/8d7cd1c9fdbdc9af89a896349b18f5d3cb5e9a40.png" width="193" height="90"><img src="/uploads/default/original/3X/5/c/5c0c49192e93c0c71009c1cf9de381924df12863.png" width="67" height="84"><img src="/uploads/default/original/3X/6/a/6a7233b34e6ea4d215f4399b28419fb69fa4d63a.png" width="68" height="84">
这些卡都是辅助展开,重点说说洗牌苏生和黄金柜,有时候场上怪兽卡位不够,洗牌苏生主要在墓地除外回收场上一只怪兽抽一卡,(但要主要洗牌苏生的副作用:结束阶段除外一张手牌);黄金柜的投入至关重要,后攻除外官司炸一卡,除外武士逆向检索墓地的官司隐者,除外隐者特招。最重要就是墓地有天魔神,配合武神天照特招卡组混沌幻影。或者死活都没把白雪堆到墓地,可以利用他配合武神天照特招白雪然后出光道圣女or外神。
<img src="/uploads/default/original/3X/3/0/30e38deaa72f00690882fea099edcffa09a9fedc.png" width="145" height="78"><img src="/uploads/default/original/3X/d/1/d1a0e2db4dea785a7d55e2b71a3ddb365e6713c0.png" width="143" height="83">
割草强度不多说,一卡堆15+墓地不要太强。但请不要太过依赖割草,有时候对面也是60卡你会很难打,割草只是锦上添花,没割草这卡组一样可以先攻白雪天魔神。剁手通常是拿割草,随机应变有时候可以拿魂补愚埋等卡。
<img src="/uploads/default/original/3X/2/b/2beb8a574cf7006bf43c64c4bf5392b9a86f6c66.png" width="64" height="88"><img src="/uploads/default/original/3X/4/2/426485f27e0eac16e77257c1e6e17fdb203adada.png" width="56" height="87"><img src="/uploads/default/original/3X/4/6/46b1f2feaf8d1b3811774679a084dc4a3afcf7f2.png" width="71" height="96"><img src="/uploads/default/original/3X/c/c/cc0f2096700d34c61f0ca103a1d4c58fb6858ac7.png" width="246" height="97">
再来说说十二兽,卡组重要展开点。会局老鼠1卡堆5卡,还能出天照月读,实在太强。国际主要combo:召唤十二兽老鼠,叠猪,猪去素材特招卡组老鼠,叠牛拿蛭子,叠虎补墓地老鼠素材再特招老鼠,两老鼠超量出武神迦具土。蛭子帖子特招天照或者月读。(这个combo主要防幽鬼,吃幽鬼不会太亏,大部分卡组主卡幽鬼+G)
下面说个这卡组一个重要combo,起手官司隐者也就是齐唱+任意R4:通召官司特招隐者,隐者解放官司特招齐唱,齐唱堆墓地马头鬼变4星,隐者马头R4召唤十二兽牛,牛去掉齐唱检索卡组老鼠,墓地马头鬼除外特招齐唱,齐唱丢手上老鼠,然后出虎补素材然后十二兽国际combo,这时候场上比平时单卡十二兽鼠多一张4星的齐唱。。齐唱+死苏也可以做此combo,通召齐唱堆墓地马头鬼,死苏马头鬼,马头齐唱出十二兽牛,牛去马头拿老鼠,叠猪,在叠牛再去齐唱拿武神蛭子,然后马头特招齐唱,齐唱丢老鼠,最后虎和龙叠叠叠国际combo。
不一定起手老鼠会局才能做十二兽国际combo,两张R4做牛,想办法让墓地有老鼠也是可以做.
<img src="/uploads/default/original/3X/f/4/f4d0d113b5a043398562b5c3a7d1f717659c0ebb.png" width="57" height="88"><img src="/uploads/default/original/3X/c/b/cb6197dcf3f82fdb92f33c0776d2cf8064c98dba.png" width="52" height="85"><img src="/uploads/default/original/3X/2/d/2d0fd9c000a807b3be9153af812b3124437f81a3.png" width="102" height="95">
最后说说这3张黑科技,上面所说的一切都是建立在先攻对面没手坑的情况下,而在竞技比赛里,先攻吃G吃幽鬼是常事,现在一般都是主卡幽鬼和G。所以在手牌允许下,最好先出外神保证万无一失,先出外神后基本就是你的舞台 了。。而且R4出外神对这卡组来说不是难题。蝎尾狮能被牛检索主要克制群G,当对面丢g,你出外神+蝎尾狮就已经赢了 。注意蝎尾狮要至少一张被堆墓,2张被堆墓要保证自己场上手卡有兽战士的怪兽。。比如你用2张牛检索2张蝎尾狮在手上,如果没通召点,可以利用手抹,外神,月读,魔法师采集,齐唱等卡把蝎尾狮丢去墓地。一切都要随机应变。
<img src="/uploads/default/original/3X/b/8/b87216b57ce28b1d2627a4c1463b9ff147c36693.png" width="107" height="110"><img src="/uploads/default/original/3X/9/4/94fa053de8bb9c322eb3abe52544b90ae2b2b631.png" width="58" height="93">
这张三卡一般光白火配置都有,这里主要是发天魔神效果后展开的终端。。。。先攻除非卡手才R4出圣女堆墓,有条件都是出牛做十二兽武神combo。。。还有如果先攻做不了天魔神,场上龙枪,骨架,墓地白雪也是可以劝降的。
最后说一下side:
在三局两胜的比赛中,side尤其重要,side一般都是为了针对和反针对,我这个side主要是后攻防针对的,PSY防次元竞技场大宇宙魔封敕命等卡,群G其实也可以主卡,但我对我猜拳比较有信心所以side,羽毛龙卷解后场,黑洞闪电解前场。化石恐龙这黑科技很重要,后攻盖上他阴对手,面对狱火机先攻能压死他。可以配上白雪除外,武神天照特招上场。
换side分先攻和后攻:先攻一般情况主卡配置就够了,后攻把天魔神,混沌幻影,魔犀,蝎尾狮换下来, 还有太阳交换和光之援军换下2到三张。把side全换上去。
最后补充一下:这卡组缺点依赖堆墓,吃针对很无力(圣枪,乌鸦,翔G),一套combo下来额外也差不多,没回收手段,没有红坑,玩不起持久战,面对抗性大怪难解,还有要一定胡力。。优点就是combo一旦达成对面基本投降,风险大回报大。毕竟配置比较奔放。</description>
<language>zh-CN</language>
<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2017 05:52:55 +0000</lastBuildDate>
<category>卡组交流</category>
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<title>割草天魔神浅谈(FH随风)</title>
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<p>= =我还是先背卡池吧</p>
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<pubDate>Thu, 09 Feb 2017 05:52:55 +0000</pubDate>
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<title>割草天魔神浅谈(FH随风)</title>
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<p>受教了~大佬就是大佬~</p>
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<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 04:20:58 +0000</pubDate>
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<title>割草天魔神浅谈(FH随风)</title>
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<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="/uploads/default/original/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e.png" data-download-href="/uploads/short-url/tekp3sZEf19HDHTUXvDRah1kl42.png?dl=1" title="1.png"><img src="/uploads/default/optimized/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e_2_690x387.png" width="690" height="387" srcset="/uploads/default/optimized/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e_2_690x387.png, //ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e.png 1.5x, //ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e.png 2x, //ygobbs.minio.moenext.com/original/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e.png 3x" data-small-upload="/uploads/default/optimized/3X/c/c/ccddb4680d469129ca5c1f085f1e0674e7c91e9e_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">1.png</span><span class="informations">780×438 420 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
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<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 10:16:43 +0000</pubDate>
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<title>割草天魔神浅谈(FH随风)</title>
<dc:creator><![CDATA[未知数N]]></dc:creator>
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<pre><code>日出日落,朝颜花只一日。日落日出,附近花开一片。但已非昨日之花。然,艳丽不改。环境不断在变,但我们决斗求胜的心却一直没变。
你想不想试下先攻削五手牌,让对面绝望的快感吗?想就试下加我天魔神教吧
</code></pre>
<p>先介绍一下卡组吧:【割草光道十二兽白雪不知火天魔神】思路比较奔放,利用光道or割草or十二兽展开堆墓。利用卡组变态的特招能力出武神天照特招除外的混沌幻影做天魔神削5手牌。最后不知火白雪压制。。先攻做天魔神基本就赢了。这卡组最重要的一个点就是堆墓,整个卡组的最重要的就是堆白雪,然而堆墓的点有:光道系统,割草,武神迦具土。<br>
先上示例卡组:<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/6/6/6629de7adbd80e6eb0f6c6fec1eb0e331390ac8f.png" width="557" height="315"><br>
介绍一下各卡投入意义:<br>
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武神蛭子主要被十二兽牛,天机检索,天照,月读,迦具土相互特招。必须三。没割草基本就是靠迦具土堆墓。<br>
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想办法召唤混沌幻影除外墓地天魔神,从而达到削对面5手效果。魔犀比较灵活,墓地有混沌幻影可以堆天魔神,墓地有天魔神堆混沌幻影。最基本的愚埋堆天魔神,通召混沌幻影除外天魔神削5手。最重要的知道你发天魔神后你要有展开,比如墓地有马头白雪。削手牌后自己没展开就是等死。这里混沌幻影一般被白雪除外,利用武神天照特招,或者魂补死苏特招。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/e/4/e46c1bdbc79e46655c12a1913646e96a4b67a762.png" width="145" height="81"><img src="/uploads/default/original/3X/6/4/644431b6e09f508530c07c86aa42d2c6a62a14f1.png" width="142" height="83"><img src="/uploads/default/original/3X/a/4/a4794d848cebcae3e4b1aad611b4dda5551a9426.png" width="233" height="85"><img src="/uploads/default/original/3X/3/d/3da4e1be9a62e75e2e79475f613ea9f390d509f2.png" width="98" height="83"><img src="/uploads/default/original/3X/5/7/57cd053738231feade2f50947f88f4854dc9219a.png" width="55" height="89"><img src="/uploads/default/original/3X/0/7/079f23d66ad8ca68e0059339e62d03ca1edabdb7.png" width="59" height="95"><br>
卡组墓地特招点,所谓堆墓就是为了把这些卡堆到墓地。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/5/f/5f67d5f57f3c091b552200b13014f619c3a08b54.png" width="155" height="85"><br>
整副卡组的灵魂,最强key卡,所有cobom都与她有关,压制展开都离不开她。主要除外不知火,混沌幻影。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/a/3/a3669e1e6a3d25be376007a15b7f99fc1d03c609.png" width="100" height="80"><img src="/uploads/default/original/3X/9/e/9e6b84f55b5b0e6462e40f780e6677c57f167105.png" width="57" height="80"><img src="/uploads/default/original/3X/5/9/595ef62aed84ab2f4facb0b669fdd08cf17b120f.png" width="146" height="84"><img src="/uploads/default/original/3X/8/d/8d7cd1c9fdbdc9af89a896349b18f5d3cb5e9a40.png" width="193" height="90"><img src="/uploads/default/original/3X/5/c/5c0c49192e93c0c71009c1cf9de381924df12863.png" width="67" height="84"><img src="/uploads/default/original/3X/6/a/6a7233b34e6ea4d215f4399b28419fb69fa4d63a.png" width="68" height="84"><br>
这些卡都是辅助展开,重点说说洗牌苏生和黄金柜,有时候场上怪兽卡位不够,洗牌苏生主要在墓地除外回收场上一只怪兽抽一卡,(但要主要洗牌苏生的副作用:结束阶段除外一张手牌);黄金柜的投入至关重要,后攻除外官司炸一卡,除外武士逆向检索墓地的官司隐者,除外隐者特招。最重要就是墓地有天魔神,配合武神天照特招卡组混沌幻影。或者死活都没把白雪堆到墓地,可以利用他配合武神天照特招白雪然后出光道圣女or外神。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/3/0/30e38deaa72f00690882fea099edcffa09a9fedc.png" width="145" height="78"><img src="/uploads/default/original/3X/d/1/d1a0e2db4dea785a7d55e2b71a3ddb365e6713c0.png" width="143" height="83"><br>
割草强度不多说,一卡堆15+墓地不要太强。但请不要太过依赖割草,有时候对面也是60卡你会很难打,割草只是锦上添花,没割草这卡组一样可以先攻白雪天魔神。剁手通常是拿割草,随机应变有时候可以拿魂补愚埋等卡。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/2/b/2beb8a574cf7006bf43c64c4bf5392b9a86f6c66.png" width="64" height="88"><img src="/uploads/default/original/3X/4/2/426485f27e0eac16e77257c1e6e17fdb203adada.png" width="56" height="87"><img src="/uploads/default/original/3X/4/6/46b1f2feaf8d1b3811774679a084dc4a3afcf7f2.png" width="71" height="96"><img src="/uploads/default/original/3X/c/c/cc0f2096700d34c61f0ca103a1d4c58fb6858ac7.png" width="246" height="97"><br>
再来说说十二兽,卡组重要展开点。会局老鼠1卡堆5卡,还能出天照月读,实在太强。国际主要combo:召唤十二兽老鼠,叠猪,猪去素材特招卡组老鼠,叠牛拿蛭子,叠虎补墓地老鼠素材再特招老鼠,两老鼠超量出武神迦具土。蛭子帖子特招天照或者月读。(这个combo主要防幽鬼,吃幽鬼不会太亏,大部分卡组主卡幽鬼+G)<br>
下面说个这卡组一个重要combo,起手官司隐者也就是齐唱+任意R4:通召官司特招隐者,隐者解放官司特招齐唱,齐唱堆墓地马头鬼变4星,隐者马头R4召唤十二兽牛,牛去掉齐唱检索卡组老鼠,墓地马头鬼除外特招齐唱,齐唱丢手上老鼠,然后出虎补素材然后十二兽国际combo,这时候场上比平时单卡十二兽鼠多一张4星的齐唱。。齐唱+死苏也可以做此combo,通召齐唱堆墓地马头鬼,死苏马头鬼,马头齐唱出十二兽牛,牛去马头拿老鼠,叠猪,在叠牛再去齐唱拿武神蛭子,然后马头特招齐唱,齐唱丢老鼠,最后虎和龙叠叠叠国际combo。<br>
不一定起手老鼠会局才能做十二兽国际combo,两张R4做牛,想办法让墓地有老鼠也是可以做.<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/f/4/f4d0d113b5a043398562b5c3a7d1f717659c0ebb.png" width="57" height="88"><img src="/uploads/default/original/3X/c/b/cb6197dcf3f82fdb92f33c0776d2cf8064c98dba.png" width="52" height="85"><img src="/uploads/default/original/3X/2/d/2d0fd9c000a807b3be9153af812b3124437f81a3.png" width="102" height="95"><br>
最后说说这3张黑科技,上面所说的一切都是建立在先攻对面没手坑的情况下,而在竞技比赛里,先攻吃G吃幽鬼是常事,现在一般都是主卡幽鬼和G。所以在手牌允许下,最好先出外神保证万无一失,先出外神后基本就是你的舞台 了。。而且R4出外神对这卡组来说不是难题。蝎尾狮能被牛检索主要克制群G,当对面丢g,你出外神+蝎尾狮就已经赢了 。注意蝎尾狮要至少一张被堆墓,2张被堆墓要保证自己场上手卡有兽战士的怪兽。。比如你用2张牛检索2张蝎尾狮在手上,如果没通召点,可以利用手抹,外神,月读,魔法师采集,齐唱等卡把蝎尾狮丢去墓地。一切都要随机应变。<br>
<img src="/uploads/default/original/3X/b/8/b87216b57ce28b1d2627a4c1463b9ff147c36693.png" width="107" height="110"><img src="/uploads/default/original/3X/9/4/94fa053de8bb9c322eb3abe52544b90ae2b2b631.png" width="58" height="93"><br>
这张三卡一般光白火配置都有,这里主要是发天魔神效果后展开的终端。。。。先攻除非卡手才R4出圣女堆墓,有条件都是出牛做十二兽武神combo。。。还有如果先攻做不了天魔神,场上龙枪,骨架,墓地白雪也是可以劝降的。<br>
最后说一下side:</p>
<pre><code>在三局两胜的比赛中,side尤其重要,side一般都是为了针对和反针对,我这个side主要是后攻防针对的,PSY防次元竞技场大宇宙魔封敕命等卡,群G其实也可以主卡,但我对我猜拳比较有信心所以side,羽毛龙卷解后场,黑洞闪电解前场。化石恐龙这黑科技很重要,后攻盖上他阴对手,面对狱火机先攻能压死他。可以配上白雪除外,武神天照特招上场。
换side分先攻和后攻:先攻一般情况主卡配置就够了,后攻把天魔神,混沌幻影,魔犀,蝎尾狮换下来, 还有太阳交换和光之援军换下2到三张。把side全换上去。
最后补充一下:这卡组缺点依赖堆墓,吃针对很无力(圣枪,乌鸦,翔G),一套combo下来额外也差不多,没回收手段,没有红坑,玩不起持久战,面对抗性大怪难解,还有要一定胡力。。优点就是combo一旦达成对面基本投降,风险大回报大。毕竟配置比较奔放。</code></pre>
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<pubDate>Tue, 31 Jan 2017 10:14:24 +0000</pubDate>
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