<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>关于血代如果限制的使用可能性</title> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215</link> <description>之前在b站上看到有人对血代与第六感的评价是慢速而不适投入的卡,“新人看见不以为然,半瓶子直呼好强,大佬仍觉得就那样”“对于辅助展开的作为陷阱卡,已经过于保守而脱离了时代”“上手除了手牌减一,还可以干什么?”“效果较强力,但用时坟头草比人高了”可真的是这样吗? 我对随机的第六感不加评价,单说血代,这卡可以提供相对的无限通召,或许慢一个回合是慢了点,但额外还有个伊索德吧,总是可以开发出新拳法吧?在这个层面说,t1的发动问题可以较容易解决,就是差一个检索问题,但这也是可以克服的吧?我不太清楚爆展的可能性,但我感觉拥有无限通召的卡组可能可以比经典的几个爆展做的更大?希望有人答复</description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sun, 23 Apr 2023 05:32:24 +0000</lastBuildDate> <category>日常交流</category> <atom:link href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>关于血代如果限制的使用可能性</title> <dc:creator><![CDATA[1160990]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p>不要忘了血代通招红齿轮的经典远古combo<br> 近乎无限次通招意味着大量的老卡组可以在t3或t4获得无限的资源;更妨碍了将来“陷阱卡在盖放的回合也能发动”类效果的出现;现在的贤瑞官和鬼雷弦阱就已经能配合血代打combo了<br> 此外,血代的描述是“通常召唤”而不是“召唤”,喜欢大家战阶都支2000盖四张怪吗</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/3">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/3</link> <pubDate>Sun, 23 Apr 2023 05:32:24 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-425215-3</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215.rss">关于血代如果限制的使用可能性</source> </item> <item> <title>关于血代如果限制的使用可能性</title> <dc:creator><![CDATA[1112453]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p>不好评价</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/2">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/2</link> <pubDate>Sun, 23 Apr 2023 01:13:59 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-425215-2</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215.rss">关于血代如果限制的使用可能性</source> </item> <item> <title>关于血代如果限制的使用可能性</title> <dc:creator><![CDATA[1132097]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p>之前在b站上看到有人对血代与第六感的评价是慢速而不适投入的卡,“新人看见不以为然,半瓶子直呼好强,大佬仍觉得就那样”“对于辅助展开的作为陷阱卡,已经过于保守而脱离了时代”“上手除了手牌减一,还可以干什么?”“效果较强力,但用时坟头草比人高了”可真的是这样吗?<br> 我对随机的第六感不加评价,单说血代,这卡可以提供相对的无限通召,或许慢一个回合是慢了点,但额外还有个伊索德吧,总是可以开发出新拳法吧?在这个层面说,t1的发动问题可以较容易解决,就是差一个检索问题,但这也是可以克服的吧?我不太清楚爆展的可能性,但我感觉拥有无限通召的卡组可能可以比经典的几个爆展做的更大?希望有人答复</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/1">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215/1</link> <pubDate>Sat, 22 Apr 2023 16:49:09 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-425215-1</guid> <source url="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E8%A1%80%E4%BB%A3%E5%A6%82%E6%9E%9C%E9%99%90%E5%88%B6%E7%9A%84%E4%BD%BF%E7%94%A8%E5%8F%AF%E8%83%BD%E6%80%A7/425215.rss">关于血代如果限制的使用可能性</source> </item> </channel> </rss>