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    <title>关于娱乐场的一点建议跟想法</title>
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    <description>娱乐场本身是为了消遣跟寻找乐趣。
但是被竞技虐的不成卡形。
今天忽然灵感到来有了两个想法
1、输者加分,败者排名。
输的人加分,也就是说排行榜第一是输的次数最多的人(花式丢人真的很娱乐啊)
当然为了防止恶意刷败率,限制投降需要对方玩家许可。
2、好评加分,差评限制
打完弄个五星评分,由玩家互相打分。甚至差评过多的可以给于限制。
当然这些只是初步想法,还有些漏洞,只是提起这种思路。期待能改善环境。也欢迎大家讨论(嘛,程序员更加辛苦就是了……)</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Mon, 10 Jun 2019 23:02:37 +0000</lastBuildDate>
    <category>讨论</category>
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        <title>关于娱乐场的一点建议跟想法</title>
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        <description><![CDATA[
            <p>可以可以<br>
早就有想法了<br>
支持一下</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%A8%B1%E4%B9%90%E5%9C%BA%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E8%B7%9F%E6%83%B3%E6%B3%95/124069/2">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 10 Jun 2019 23:02:37 +0000</pubDate>
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        <title>关于娱乐场的一点建议跟想法</title>
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            <p>娱乐场本身是为了消遣跟寻找乐趣。<br>
但是被竞技虐的不成卡形。<br>
今天忽然灵感到来有了两个想法<br>
1、输者加分,败者排名。<br>
输的人加分,也就是说排行榜第一是输的次数最多的人(花式丢人真的很娱乐啊)<br>
当然为了防止恶意刷败率,限制投降需要对方玩家许可。<br>
2、好评加分,差评限制<br>
打完弄个五星评分,由玩家互相打分。甚至差评过多的可以给于限制。<br>
当然这些只是初步想法,还有些漏洞,只是提起这种思路。期待能改善环境。也欢迎大家讨论(嘛,程序员更加辛苦就是了……)</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%A8%B1%E4%B9%90%E5%9C%BA%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E5%BB%BA%E8%AE%AE%E8%B7%9F%E6%83%B3%E6%B3%95/124069/1">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Mon, 10 Jun 2019 15:08:44 +0000</pubDate>
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