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<title>修改两个双打的机制和bug</title>
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<description><!--请按以下格式提交反馈,以便清晰描述你的问题。无视此格式会导致你的问题也被无视。如果在本地人机发现问题,请先在尝试服务器人机模式重现,因为在服务器上可能已经修复了该BUG。-->
**使用的萌卡平台:** Windows版
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:Windows版 / Linux版 / Mac版 / 安卓版内置 / iOS版内置 / 非萌卡平台)-->
**使用的YGOPro:** YGOPro
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:YGOPro / YGOPro2 / YGOMobile / KoishiPro2iOS)-->
**使用的服务器:** 其他服务器
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:竞技匹配 / 娱乐匹配 / 自定义 / 在线人机 / 本地人机 / 其他服务器)-->
**进行的操作:** 无
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:在萌卡界面点击编辑卡组)(例:发动死者苏生)-->
**期望的结果:** 1.修改双打房主只要不是全员点击准备,到了15秒还是会被踢出去的bug 2.修改双打后攻方拿手牌的人和后续操作的人不同的机制
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:能调起YGOPro打开我要编辑的卡组)(例:能苏生墓地里的青眼亚白龙)-->
**实际的结果:** 最近ygopro不是默认双打了吗?我发现了双打模式的两个问题:1.在等待匹配的界面,不管剩下三个匹配到的人是否全部都点了准备,只要有一个人点了准备,给房主的15秒倒计时都不会停,这就导致了很多我当房主的时候明明没法开始,却因为倒计时结束而说我挂房间把我踢了出去。2.如果我方在双打时得到了后攻,在对方先攻展开时能操作手牌的我方队友和先攻回合结束后紧接着到我方回合操作的队友不是同一个人,我觉得这个设计有些不好,毕竟我方判断有些手坑是否要发动还得看紧接着的我方回合操作的队友使用的什么卡组(如玩旅鸟的抢到后攻并且在对方回合是控制手牌的那一个人,如果手卡里有大宇宙人,紧接着的己方回合若是玩旅鸟的人操作的话,就可以毫无心理压力地使用大宇宙人,但如果紧接着是队友操作的回合的话,可能就会因为这个大宇宙人而被卡着没法展开)所以希望这个机制能改改
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:虽然打开了YGOPro但不是我要的卡组)(例:对象列表里没有青眼亚白龙)-->
**截图或录像:** 无
<!--(在提交卡片Bug问题时,请带上出现Bug的决斗录像。如果没有录像,若是截图能够充分说明Bug,也可以。目前超过95%的举报的Bug并非是Bug,而是忽略了场面情况或者游戏规则所误认为的Bug。因此举报卡片Bug时,请务必上传决斗录像yrp文件。即使你的问题是效果无法发动,带录像也有助于我们得知场上情况。)-->
**使用的网络:** 无
<!--(请在上方最后一个星号后填写)(例:北京电信 / 上海联通 / 广州移动 / ……)(仅限无法连接服务器等情况需要提供)--></description>
<language>zh-CN</language>
<lastBuildDate>Thu, 04 Apr 2024 12:53:24 +0000</lastBuildDate>
<category>问题反馈</category>
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<title>修改两个双打的机制和bug</title>
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<p><strong>使用的萌卡平台:</strong> Windows版</p>
<p><strong>使用的YGOPro:</strong> YGOPro</p>
<p><strong>使用的服务器:</strong> 其他服务器</p>
<p><strong>进行的操作:</strong> 无</p>
<p><strong>期望的结果:</strong> 1.修改双打房主只要不是全员点击准备,到了15秒还是会被踢出去的bug 2.修改双打后攻方拿手牌的人和后续操作的人不同的机制</p>
<p><strong>实际的结果:</strong> 最近ygopro不是默认双打了吗?我发现了双打模式的两个问题:1.在等待匹配的界面,不管剩下三个匹配到的人是否全部都点了准备,只要有一个人点了准备,给房主的15秒倒计时都不会停,这就导致了很多我当房主的时候明明没法开始,却因为倒计时结束而说我挂房间把我踢了出去。2.如果我方在双打时得到了后攻,在对方先攻展开时能操作手牌的我方队友和先攻回合结束后紧接着到我方回合操作的队友不是同一个人,我觉得这个设计有些不好,毕竟我方判断有些手坑是否要发动还得看紧接着的我方回合操作的队友使用的什么卡组(如玩旅鸟的抢到后攻并且在对方回合是控制手牌的那一个人,如果手卡里有大宇宙人,紧接着的己方回合若是玩旅鸟的人操作的话,就可以毫无心理压力地使用大宇宙人,但如果紧接着是队友操作的回合的话,可能就会因为这个大宇宙人而被卡着没法展开)所以希望这个机制能改改</p>
<p><strong>截图或录像:</strong> 无</p>
<p><strong>使用的网络:</strong> 无</p>
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<pubDate>Thu, 04 Apr 2024 12:53:24 +0000</pubDate>
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