<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>【MC高分专访】MC第五名&北美第一月光:纯竞技操作干货分享</title> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908</link> <description># 前言  “滑稽怪”在2025年9月使用【月光】取得第五名。 【月光】作为一套操作上限极高,Combo极其复杂的卡组,从补强至今便有大量玩家不停发布新的躲手坑的操作顺序与细节。 但在经过数月的开发后,他与一起研究的朋友们逐渐发现了各牌型更优的展开方式。 网上大多数Combo基本都为单卡展开。但在实战中,大部分情况你会有超过2张展开或随动卡。 本文会重点教你如何在不同牌型(单卡或多卡)下尽可能防掉【锁鸟】、【泡影】、【原始生命态】等各种手坑来打出最大场。 # OCG经历  大家好,我是来自LL战队的小滑稽,平时的主赛道是TCG,偶尔心血来潮也会打mc,九月份使用【月光】在MC拿到第五。很荣幸可以拿到这次专访,下面会给大家介绍一下我的思路和理解。 我是在幼儿园的时候接触到游戏王,当时是因为被游戏王的动画所吸引,从此便和游戏王结下了不解之缘。小学时了解到大师规则和禁止/限制卡表,之后很长一段时间里由于信息闭塞和缺乏卡组构筑能力,当了很长一段时间的娱乐玩家,直到初三的那年被漳州tgame的广告吸引,从此开始接触到竞技环境。 记得当时老板还很好心地送了我一套【急袭猛禽】,成为了我第一套正版卡组。 后来出国留学,发现美国的游戏王人气很高,时常有数百人甚至上千人的大赛举办,我还可以借着打店赛赢奖品来补贴一些生活所需,于是我从此便在以TCG为主赛道的竞技道路上越走越远。在今年的北美国赛也是使用【月光】以12-2的总战绩拿到了2819人的32强,目前为止笔者仍是北美【月光】使用者中大赛最好成绩的保持者。 # **选择【月光】的理由** 最开始的时候只是觉得【月光】有一定的强度并且想要抢着TCG月光在北美刚发售时,在北美国赛打一波信息差。但是随着研究的深入,我发现【月光】远比我想象的复杂和有趣,因此慢慢发自内心地喜欢上了这套卡组,并且决心要用这套卡组打出成绩。 # **卡组构筑思路**  ## 卡组下载链接 http://deck.ourygo.top/ydk/show.html?name=%E6%9C%88%E5%85%89&ygotype=deck&v=1&d=FsdM-Na6tft5GmVpkSH32pRr-fqsDRiDD_vJ8oMHNZENq_M9WIIxvEdfFllSqFZZbKW-nv5cZlpM2qnFae3gFFxpD7BHjVW2dWYcTKQRSZ_JLmhV8NF2nRRqUi3VNb0Ik-C89qyi44bfVg21mTF9fef7qb8aylf5X1rmCeN0FcVbUErUSRCTFE0KQJtvtrvSHWR7RqUMyA ## 正文 在六月份的时候,我为了备战北美国赛高强度mc,组出了一套自己认为比较顺手的42卡月光,然而在我信心满满地去找大毛哥练习的时候中却被大毛哥高浓度手坑的【码丽丝】打得一头包,于是在无数次地测试和修改后我发明了一套40月光的构筑思路。 笔者在北美国赛时使用的构筑:  笔者在9月mc使用的构筑 (10月表前笔者少带了一个【圣枪】多带了一个【日全食】): 以上两套构筑尽管在系统外构筑上有很大的区别,但是都遵循了**同样的原则进行构筑**: - 25系统内+15系统外 ## 【副葬】+【小夜曲】套装入Side  把【副葬】+【小夜曲】的套装放到Side,仅在先攻时换入,这样做是一举四得: 1. 首先由于把卡组压缩到了40,在主牌局最小化了少了两个【副葬】作为初动的影响,同时系统外手坑/大牌的上手率明显比42或43的构筑高了,增加了后攻的胜率。 2. 避免了后攻抓到【小夜曲】这种极度无法接受的情况 3. 备牌局先攻时,我可以一下子削减掉3个对先攻没有帮助的系统外然后换入【副葬】和【小夜曲】。 4. 在备牌局的启动率和韧性一定会高于非40卡的【月光】。 今年的世界亚军Tom也同样是借鉴了我的构筑思路,取得了不错的成绩。 ## 系统外选择  上个月shall be的专访中有提到系统内刚需的牌,我在此就主要补充系统外卡片的选择。 系统外的牌我们可以根据环境灵活选择。 比如北美国赛时因为环境里存在巨量的【巳剑】和【雷火】,因此我会选择主卡【锁鸟】和【深渊兽】这种极度激进的带法,并且在side携带【月女神】来针对【绝命导爆】和【大怒涛】。当时仅携带1枚【多层融合】是因为无论携带几个多层最后都难免会变成【大怒涛】的自助餐。因此不如把卡位腾出来给其他side。 而在当时9月的MC的环境则是以【k9vs】,【味美喵】,【星辰】和【闪刀姬】为主,环境相对较杂。  因此我选择主卡的手坑**以泛用为主**,在副卡组投入【日全食】,【水母】来针对【k9vs】。携带【结界波】还有满编【多层】来表示对【味美喵】的尊重,【圣枪】用于应对公认的亲娘【码丽丝】顺便溅射一下偶尔会碰到的【自奏】和内战。 我可以说只要系统内刚需的牌都有携带,系统外无论怎么选择,手坑也好解牌也好,只要牌效不会太差,胜率都不会差太多。 # **基本战术和展开思路**  【月光】的核心战术就是快速用【月光舞狮子姬】(以下简称【狮子姬】)做出【月光舞狮子神姬】(以下简称【神姬】)并且在此基础上做出其他的干扰终端来影响对手的展开。 值得一提的是,先手在打满的情况下,【月光】的终场是几乎无解的(2张大姐+小夜+41+手牌陨石+墓地银狗),因此在吃到抽卡类手坑的情况下,我们仍然应该尽可能顶着打满。 下面介绍一下笔者常用的几种基础展开思路,由于笔者为了避免在T1对【苏】或【野狼】使用【灵王】后被【灵王】卡掉【外神】,因此选择携带了【燃烧拳击手 轮摆式移位拳王】(bk)。下面的combo介绍都会默认使用【bk】,如果携带的是【外神】,以下combo也同样适用。 另外【外神】在一些情况下可以打出上限更高的combo,如果在接下来的环境中【k9vs】和【水晶机巧k9】的占比大幅下降,那么笔者可能也会选择携带【外神】。 ## 金狮子或天玑+1手牌 或者 人马或天玑+2手牌 防锁陨Combo  【金狮子】检索【银狗】丢【银狗】拉【彩雏】。(如果是【人马】开就【人马】堆【银狗】拉【金狮子】然后【金狮子】检索【彩雏】丢1手) 【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,发动【融合】融掉【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【彩雏】回收【融合】,【月华香】苏生【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【彩雏】堆下【狮子姬】完成防陨,之后【香姬】弹回【彩雏】并且把【彩雏】重新从手牌ss,【彩雏】堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【bk】,【bk】拔掉【彩雏】检索【舞会】,发动【舞会】,用【bk】和【舞香姬】link【交织绵羊】,【月光狼】贴p喊融合,除外【金狮子】【黑羊】【黄鼬】【狮子姬】在【交织绵羊】的箭头下召唤【神姬】,【绵羊】效果拉起【彩雏】,【舞会】效果回收【融合】丢一手,【彩雏】堆下第二枚【狮子姬】,【舞会】堆下【翠鸟】拉回除外区的【黄鼬】,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】抽2丢1或【御影志士】检索【陨石】(用于针对具有效果破坏抗性的卡组或作为最终保险装置),叠出的黑怪和【交织绵羊】link【小夜】然后发动【舞会】强化过的【融合】除外【彩雏】【黄鼬】【翠鸟】【狮子姬】做出第二枚【神姬】。 此时墓地仍留有一组【银狗】和【舞香姬】可以无效一次魔陷发动。 这套combo的优点在于同时提供了**对【锁鸟】和【陨石】的抗性**。 ## 什么时候天玑要检索金狮子?  由于使用【人马】作为初动的情况下,往往需要丢2手,因此在有【墓指】作为护航,或者有大量手坑自信吃【锁鸟】直接喊过也能打停对手,亦或者存在吃【锁鸟】的补点(例如【舞会】)时,可以选择【天玑】直接检索【金狮子】来节省手牌资源。 这里同时引出下面的场景:在【天玑】和【舞会】(或其他堆墓类展开点)同时上手时,可以先使用【天玑】来问出对手的【锁鸟】,之后再继续展开。 如果【天玑】检索【金狮子】的时候吃到了【锁鸟】(ns【金狮子】单开时检索【银狗】丢【银狗】时吃到【锁鸟】也适用以下combo)。我们用【舞会】堆下【银狗】拉出【彩雏】。然后我们就ns刚才检索的【金狮子】然后【彩雏】堆【月光狼】,金狮子回收【月光狼】,【月光狼】效果除外【金狮子】和墓地的【银狗】做出【舞香姬】。 【舞香姬】弹回场上的【彩雏】并且将【彩雏】从手牌重新ss。【彩雏】堆下【黄鼬】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】之后再使用【刻不知】拉出【彩雏】,堆下【狮子姬】,此时我们就可以用【舞香姬】和【彩雏】做出【小夜】然后使用【月光狼】的效果融合召唤【神姬】。 如果没有吃到【锁鸟】,就可以用拉出来的【彩雏】堆下一只融合怪兽来激活墓地的【银狗】从而提供额外的对【泡影】【圣王】之类的陷阱手坑的抗性。【天玑】检索【人马】主要用于【天玑】单开的场景,此时即使吃到【锁鸟】我们依然可以妥协一个【41】加上墓地的【银狗】喊过。 以上combo存在一个变种,用于极致防【锁鸟】,本来笔者不想过多介绍。因为延迟交【锁鸟】是一个非常赌的行为,如果对手没有第一时间交出【锁鸟】而我们手里有【舞会】,我们会白赚一波资源,但是考虑到存在【舞会】+【金狮子】开的情况下有可能出现ns金狮子找黑羊这里吃【锁鸟】的情况,因此笔者这里简单做一下介绍,非必要情况下不推荐这样打,因为场面会变小,并且备牌局大大增加了被【圣枪】一卡通关的风险。 # 变种【舞会】/【人马】+【金狮子】极限防锁+泡影combo  经常在堆墓卡+【金狮子】展开时,我们会前置【银狗】【彩雏】堆紫怪防【金狮子】吃【泡影】。但这样打的话,就有可能在【金狮子】检索【黑羊】后吃【锁鸟】倒闭。 因此在凑齐了【金狮子】和【彩雏】后,其实可以选择不检索【黑羊】而直接检索【狼】来防【锁鸟】。 这套Combo也可以用于防一些高手的延迟锁,适合对系统内无法解【神姬】的卡组使用,例如【味美喵】。 如果吃到了【锁鸟】则选择上面的吃锁路线打完。没有吃到【锁鸟】的话,【月光狼】除外【金狮子】和墓地的【银狗】出【舞香姬】检索【月华香】,弹回【彩雏】并且ss被弹回的【彩雏】,【彩雏】堆下【黄鼬】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠【宋虎】,盖下【天玑】,【天玑】检索【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,【舞香姬】和【宋虎】link出【交织绵羊】,【月华香】拉【黄鼬】,墓地效果丢一手找第二枚【黑羊】,融合【黄鼬】和【黑羊】出第二枚【舞香姬】,【交织绵羊】拉上【彩雏】,【黄鼬】找【舞会】,【黑羊】回收【黄鼬】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【舞会】效果堆下【翠鸟】拉回除外区的【银狗】,【银狗】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月光狼】融合【翠鸟】,【黑羊】两枚,【狮子姬】变成【神姬】,【舞会】回收【融合】丢弃【黄鼬】,发动【融合】融掉场上变成【狮子姬】的【彩雏】和第二枚【舞香姬】,加上墓地的【舞香姬】和【黄鼬】变成第二枚【神姬】。终场为【小夜】,两枚【神姬】,加上墓地的一组【银狗】和【舞香姬】。 这套Combo比起正常的做法少了一个【刻不知】或【御影志士】,并且消耗了巨量的卡组和墓地资源,几乎没有任何续航和返场的余地,因此非必要不推荐这样做。 ## 舞会单卡开+1手,防锁陨combo  【舞会】堆下【银狗】,【银狗】拉【金狮子】,找【彩雏】丢一手,ns【彩雏】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,发动【融合】融掉【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【彩雏】回收【融合】,【月华香】苏生【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【彩雏】堆下【狮子姬】完成防陨,之后【香姬】弹回【彩雏】并且把【彩雏】重新从手牌ss,【彩雏】堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【翠鸟】,用【宋虎】和【舞香姬】link【交织绵羊】,【月光狼】贴p喊融合,除外【金狮子】【黑羊】【黄鼬】【狮子姬】在【交织绵羊】的箭头下召唤【神姬】,【绵羊】效果拉起【彩雏】,【舞会】效果回收【融合】丢掉【翠鸟】,【翠鸟】效果拉出除外的【黄鼬】,【彩雏】堆下第二枚【狮子姬】,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】抽2丢1或【御影志士】检索【陨石】,叠出的黑怪和【交织绵羊】link【小夜】然后发动【舞会】强化过的【融合】除外【彩雏】【黄鼬】【翠鸟】【狮子姬】做出第二枚【神姬】,和【金狮子】开一样,此时墓地仍留有一组【银狗】和【舞香姬】。 ## 金狮子开(丢黄鼬)+1手  在一般情况下,【金狮子】不该检索【黄鼬】,因为吃锁会爆炸。平时不建议用,只建议在对局KV这类做出41就有巨大优势的卡组时,且手里有足够的护航物和补点时使用。 其实主要还是打KV的时候用得多,因为不怕吃到陷阱手坑,那只要有吃锁的补点就能用这套Combo去打。 【金狮子】检索【黄鼬】丢【黄鼬】找【舞会】,【舞会】堆【银狗】拉【彩雏】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】找【融合】,【黄鼬】弹回【彩雏】,和【金狮子】叠放出【宋虎】盖下【天玑】检索【月光虎】,【月光虎】拉起墓地的【黑羊】,融合【黑羊】和【彩雏】出【舞香姬】,检索【月华香】,【黑羊】回收【彩雏】,【舞会】回收【融合】丢1手。【舞香姬】弹回【月光虎】拉出手里的【彩雏】,【彩雏】堆下【翠鸟】,【彩雏】和【宋虎】做【交织绵羊】,箭头指向【舞香姬】,【月光虎】拉起【翠鸟】,【交织绵羊】拉起【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【舞香姬】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月华香】拉起【黑羊】,融合场上变成【狮子姬】的【彩雏】,【翠鸟】,【黑羊】以及墓地的【黄鼬】变成【神姬】,【彩雏】回收【融合】,【翠鸟】拉回除外区的【黄鼬】,【黑羊】回收墓地的【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【月光狼】贴p,p召【彩雏】,这里【彩雏】可以随便堆下一枚融合素材,然后和【黄鼬】叠放【41】,【月光狼】再使用效果除外墓地的【金狮子】,【黑羊】,【狮子姬】,【翠鸟】融合出第二枚【神姬】。 该combo对手坑的抗性较差,甚至会因为吃【锁鸟】倒闭。笔者认为在大部分牌型下,【锁鸟】打【月光】属于相对较弱的手坑,所以被【锁鸟】一卡打停是相当不能接受的,因此我仅会在有足够的补点或者【墓指】的情况下这样打,熟悉我的人都知道我如果【金狮子】选择了丢【黄鼬】,那说明我的牌是无敌大的,大到足够让我没有顾忌地做场。 ## 彩雏+ 月光狼+1 手  2个随动点可以拼凑成动点的牌型。 通召【彩雏】,堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】点【月光狼】起跳和【彩雏】叠放【刻不知】,这里存在两个选择分支,以下会分别介绍: **1.** **【刻不知】选择抽二丢一** (通常在备牌局或手里有【银狗】时使用,用于逼对面交出手坑以及滤出更多的补点和side,而且这里【刻不知】选择了抽二丢一因此实际上我们最终打完还是会剩下三手): 重新贴p【月光狼】,融合墓地的【彩雏】和【黄鼬】出【舞香姬】检索【月华香】,【舞香姬】和【刻不知】link出【交织绵羊】,【月华香】拉起【舞香姬】,墓地效果丢1手检索【金狮子】,【舞香姬】效果弹回【月光狼】拉起【金狮子】,【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉出【彩雏】,【彩雏】效果堆下【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【金狮子】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【人马】,【黑羊】检索【融合】,【人马】堆下【银狗】拉出第二枚【彩雏】,【交织绵羊】拉起墓地的【黑羊】,发动【融合】融掉【舞香姬】,【黑羊】,【月光狼】和变成【狮子姬】的【彩雏】出第一枚【神姬】,【黑羊】墓地效果回收【月光狼】,【宋虎】和【交织绵羊】link出【小夜】,【月光狼】除外墓地的【金狮子】,【翠鸟】,【狮子姬】,【黑羊】出第二枚【神姬】。 **2.** **【刻不知】选择特殊召唤墓地【彩雏】** (通常在主牌局或需要做大以及手牌各种资源比较充足时使用): 【彩雏】堆下【金狮子】和【刻不知】link【交织绵羊】,重新贴p【月光狼】,【月光狼】叫效果除外墓地的【彩雏】和【黄鼬】出【舞香姬】找【月华香】并用【交织绵羊】拉起【金狮子】,【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉回除外区的【彩雏】,【舞香姬】弹回【月光狼】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,丢【黑羊】找【融合】,【金狮子】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【人马】,【宋虎】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月华香】拉起【彩雏】,丢1手检索【月光虎】,【人马】堆下【银狗】拉出第二枚【黑羊】,【彩雏】堆下【狮子姬】,贴p【月光虎】拉起第一枚【黑羊】,融合变成【狮子姬】的【彩雏】,【舞香姬】,两枚【黑羊】出第一枚【神姬】,两枚【黑羊】分别回收墓地的【彩雏】和【翠鸟】,【彩雏】回收【融合】,贴p【月光狼】,p召出【翠鸟】和【彩雏】后堆下【金狮子】,【彩雏】和【翠鸟】叠放出【41】,【月光狼】效果除外墓地的【金狮子】两枚,【黑羊】和【狮子姬】出第二枚【神姬】。 ## 彩雏+ 月光虎+1 手  另一个2个随动点能拼成动点的牌型。 通召【彩雏】,堆下【黄鼬】,贴p【月光虎】,【月光虎】拉起【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】,【刻不知】选择抽2丢1(这里也可以选择苏生墓地,但是通常没什么理由这样打,因为【月光虎】配合【黄鼬】和【舞香姬】已经可以为我们提供三次墓地苏生),【黄鼬】弹回【月光虎】起跳,【月光虎】拉起墓地的【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【彩雏】和【黄鼬】叠放【bk】拔掉【黄鼬】检索【舞会】,【bk】和【刻不知】link出【交织绵羊】,发动【舞会】堆下【银狗】拉出【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉回墓地的【彩雏】,【彩雏】堆下【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】找【融合】,融合【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【交织绵羊】拉起【彩雏】,【舞会】回收【融合】丢1手,【彩雏】堆下第二枚【黑羊】,【舞香姬】弹回【月光虎】,重新贴p【月光虎】拉起【黑羊】,【舞香姬】和【交织绵羊】link变成【小夜】,【月华香】拉起另外一枚【黑羊】,融合场上的【彩雏】,两枚【黑羊】和墓地的【狮子姬】出第一枚【神姬】,【彩雏】回收【融合】,两枚【黑羊】分别回收【彩雏】和【翠鸟】,【月华香】丢掉【融合】检索【月光狼】,贴p【月光狼】p出【彩雏】和【翠鸟】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【彩雏】和【翠鸟】叠放出【41】,【月光狼】除外墓地的【金狮子】,【狮子姬】和两枚【黑羊】出第二枚【神姬】。 其他的复合牌型和一些不常用的combo,这里不多做讨论,因为实战中的情况实在太多,我们应该根据具体情况去判断,要往大了打还是求稳防手坑,这里也没有标准答案,比如说【人马】开可以选择丢0手也可以选择丢2手,前者省手牌,后者有更强的手坑抗性,再比如说【愚埋】开往大了打可以堆【黄鼬】找【舞会】堆【银狗】拉【金狮子】按照上面的常规路线进行常规展开(面对【k9vs】这类不可能投入陷阱手坑的卡组我往往会这样做),也可以选择在【舞会】堆【银狗】这里拉出【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】来同时防陨石和陷阱手坑,再用【黄鼬】弹回【彩雏】,ns【彩雏】堆下【金狮子】,然后用【刻不知】拉出墓地的【金狮子】找【月光狼】丢【月光狼】回收【月光狼】进行展开(这样必定会导致缩场,一般我会在面对【味美喵】这类手坑量不少但是只要我们做出【神姬】他就倒闭的卡组时做出这种选择)。 # 换备思路和对局策略 ## 备牌局先攻  我们应当优先换下【雀】,然后考虑换下【泡影】。因为这类卡在先攻没有太大用处。 然后换入【副葬】和【小夜曲】套装。根据对手的卡组也可以考虑换入【日全食】进行护航(躲泡影)和阻抗。 总之先手时应当确保卡组里有尽可能少的手坑和尽可能多的动点,补点和护航物。 因为【月光】是一套先攻打完几乎可以说是自动胜利的卡组,因此先攻我并不是很乐意抽到过多的手坑,我更希望有大量的补点可以让我有最好的展开韧性来做出最大场然后直接胜利。 ## 换备局后攻 后手时我们应该优先减少【天玑】,【舞会】等对突破毫无用处的牌。然后再根据对面卡组去减少一些效果较差的手坑(比如说【灰流丽】在面对很多卡组时作为手坑是完全不合格的存在)或者【墓指】,然后换入针对性的备牌。接下来笔者会针对一些常见的卡组进行详细分析。 ## 面对【码丽丝】/ 【自奏】  先手时:换下2【雀】,2【灵王】,3【泡影】,换入1【日全食】,3【圣枪】,2【副葬】,1【小夜曲】 后手时:换下2【舞会】,2【天玑】,2【墓指】,2【灰流丽】,换入3【圣枪】,3【多层融合】,2【水母】 把【码丽丝】和【自奏】放在一起讲是因为面对这两套卡组时对局思路差不多,两套卡组都有系统内代破和解双【神姬】的手段。所以我们往往需要尽可能打满来确保胜利。 当然【自奏】还是比【码丽丝】好打不少,因为其有着较弱的手坑抗性以及更为臃肿的系统,我们在先手被巨量手坑联防的概率更低一些。 总体来说,我认为对局【码丽丝】是一个比较劣势的对局,这也是笔者最不愿意面对的卡组,而【自奏】则是一个差不多五五开的对局。先手时,我们应当优先做出双【神姬】+【小夜】+【银狗】+【陨石】的标准场,使用【陨石】和【小夜】来应对【电子界小男巫】和【丁吉尔苏】的破坏抗性,如果有多余的资源再考虑多压一个【41】。 墓地的【银狗】应该尽可能扣死来防止可能的【灵王】。后手时就尽可能多地换入针对物,期望靠手坑打停对方或让对方缩场,【水母】在这里可以让对方在使用【秘书】,【男巫】,【三月兔】以及【光之黄金柜】相关组件时有所忌惮,算是矮个子里拔将军吧,然后再使用本家和【多层融合】进行突破即可,如果对手完全打满了那大概率是只能下一把了。 ## 面对【K9VS 】  先手时:换下2【雀】,3【泡影】,换入2【日全食】,2【副葬】,1【小夜曲】 后手时:换下1【天玑】,2【舞会】,2【墓指】,换入2【日全食】,2【水母】,1【多层融合】 【K9VS】是相对五五开的对局,先手时我们应当尽可能确保自己的终场有【神姬】和【41】。【41】对【K9VS】是相当强力的压制,【银狗】尽可能留给【向征服斗魂进发!】避免【神姬】变成电线杆。【灵王】可以交给【野狼】的加速超量和【苏】的卡组拉人,【日全食】也可以用于护航,阻止对面的t0阻抗,另外,在【野狼】通过的情况下,【月光融合】也是一个很优秀的补点,既可以速出【神姬】炸掉对方的【伟人庇护战车骑士】,也可以融【舞香姬】继续展开。后手时尽可能用手坑和【日全食】减少对方的阻抗然后进行突破,【灵王】在没有把握打停对方的情况下应该视情况留给【强制解除】或【雪风】,另外,【多层融合】只下1的原因是一旦发动了【多层融合】,因为有【电子人】的存在,我们必须保证在当回合压下【41】并且不能让【雪风】通过,否则无异于自杀,1【多层融合】可能可以对突破有帮助,但复数的【多层】一旦上手,后手的胜率就会大打折扣。顺带一提,如果对方是【k9水晶机巧】则可以考虑后手不带【日全食】,转而携带【结界波】并且多换下一个【天玑】,一个【灰流丽】,多携带两枚【多层融合】。 ## 面对【味美喵】  先手时:换下2【雀】,3【泡影】,换入2【日全食】,2【副葬】,1【小夜曲】 后手时:换下2【天玑】,2【舞会】,2【墓指】,3【灰流丽】,换入2【日全食】,2【水母】,3【多层融合】,2【结界波】 和【味美喵】的对局我们是有一定优势的,因为一旦【神姬】登场就直接宣告了游戏结束,因此先手时我们只需要不惜一切代价做出【神姬】即可,其他的阻抗优先级都可以下调,【日全食】在先手时既可以帮助我们躲掉【无限泡影】也可以在被手坑打停的情况下为我们留下活下来的机会。 后手的情况下,我们则需要尽一切努力解决掉【虹光】或不让【虹光】登场才有可能继续玩下去,这也是为什么投入【水母】,如果对方吃了【水母】后给我们只抽1然后选择1+1妥协,对我们来说不让【虹光】登场的目的就已经达到了,【泡影】在和【味美喵】的对局中,大部分情况也是拿来直接点【虹光】的。只要解决了【虹光】,我们就有了做出【神姬】直接结束比赛的可能性。 ## 面对【星辰】/ 【闪刀姬】  先手时:换下2【雀】,1【陨石】,换入2【副葬】,1【小夜曲】 后手时:换下1【陨石】,1【舞会】,换入2【多层融合】 笔者认为,环境内的主流里【星辰】是最好打的,对局优势甚至要大于【味美喵】,因为我们系统内就有突破【星辰】终场的可能性,可以说先后手都优势巨大。而且【灰流丽】,【泡影】,【灵王】打【星辰】都是有效手坑。因此我没有携带任何特地针对【星辰】的side,对局上只要注意【吼炎】的无效魔法以及【裂角】可以弹自己的怪躲【月光融合】即可。 如果对方投入了【伟贤】系统,尽可能用手坑打停,因为【伟贤】系统提供的两个阻抗是比较不好处理的。 另外考虑到写这篇文章时,TCG的很多【星辰】和【味美喵】已经开始投入【青之眼的精灵】以及【死亡警察】+【伊娃力斯】之类的封锁类终端来补强终场强度,笔者将来可能会选择在备牌投入【屋敷童】进行应对。【闪刀姬】虽然对局优势没有打【星辰】那么大,但是也是一个小优对局,并且和对局【星辰】同理,我除了【陨石】外的主牌手坑都能对其形成有效阻抗,而且其没有三色康且难以应对双【神姬】,故笔者也没有投入特别的针对物。 ## 面对【巳剑】  尽管九月的mc环境没有【巳剑】,但是笔者在TCG有着丰富的和【巳剑】作战的经验,北美国赛时笔者一共打了6个【巳剑】系卡组,仅输了一场,因此在这里也简单介绍一下我的经验。换备思路就以笔者北美国赛使用的构筑作为参考,因为当时的构筑比较贴合多【巳剑】的环境。 先手时:换下3【雀】,3【深渊兽】,1【舞猫姬】,进1【墓指】,1【陨石】,2【副葬】,1【小夜曲】,1【黑山羊】,1【御影志士】 后手时(面对纯轴【巳剑】):换下1【舞会】,1【天玑】,换入1【陨石】,1【多层融合】 后手时(面对混了【雷火】/【刻魔】的巳剑):换下2【舞会】,2【天玑】,1【猫姬】,换入3【月女神】,1【多层融合】,1【分体论】 【月光】打【巳剑】取决于对方的构筑,在面对纯轴【巳剑】时,由于其的终场稍显单薄,且【布都御魂】这个对其他卡组来说难以处理的源源不断的续航点对我们来说显得无关紧要。另外一些【巳剑】玩家可能会无脑喊【天丛云】的效果导致我们在对方回合丢掉手牌的【银狗】/【黄鼬】大赚一波资源。  因此我们即使在后手也有靠系统内突破斩杀的可能,加上我们有相当数量的有效手坑联防,即使在后手时也不会有太大压力,而先手的情况下,虽然对手有【皇子】这个可以即时除去一个【神姬】的解牌,但是由于其系统较大,手坑数量较少,尽管兼容【灵王】也很难阻止我们做出标准场,而【小夜】+【陨石】+双【神姬】+【银狗】的场面,【巳剑】的系统内是绝对不可能突破的,因此打纯轴的【巳剑】毫无疑问是一个优势对局。 然而面对混了【刻魔】/【雷火】的巳剑,情况就有了很大的改变,因为有【大怒涛】的存在导致我们后手突破的压力陡增,【多层融合】变得极度难以通过,【大祓】也能保护【大怒涛】/【绝命导爆】不被我们的大解除去,可以说【大怒涛】+【大祓】令【巳剑】的终场产生了质变,在面对混轴【巳剑】时,一旦对方打满,我们是极度难以突破的,只能期待利用手坑让对方尽可能缩场。值得一提的是,如果【巳剑】选择【大怒涛】作为妥协场,【金狮子】一卡是可以做到突破并斩杀的(找【黄鼬】堆【黄鼬】找【舞会】堆【翠鸟】然后自排连锁拉出【黄鼬】或堆【月光虎】回收【月光虎】,再用【月光虎】拉起【黄鼬】,总之最终目的是做出【宋虎】直接擦掉【大怒涛】)。 # 最后想说的话  首先非常感谢大毛哥能给我这个机会把这份诞生于六月底的构筑思路分享出来,我也非常欣慰在这段时间看到越来越多的月光玩家认可和使用我的构筑思路。还要感谢大毛哥和舜哥在北美国赛前陪我练牌最终完善这套思路。也感谢漳州TG十三年前带我走上竞技之路的幻印大佬,菊花大佬,轮回大佬,还有香香的鸡大佬和各位兄弟们,感谢老王群的老王,半夏残冰,苍红华之舞等一直支持我的群友们,感谢焱神YS,gu佬,shall be,杰基尔,小仓等一起研究月光共同进步的兄弟们,也感谢LL战队的美游酱和各位队友。另外,将来还希望有更多机会和海牛群的兄弟们一起出去打比赛。 最后打个小广告,我所在的**LL战队招新群649839491** 招新中! 欢迎有兴趣的朋友加入我们战队! </description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sat, 18 Oct 2025 22:12:57 +0000</lastBuildDate> <category>比赛活动&上位攻略</category> <atom:link href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>【MC高分专访】MC第五名&北美第一月光:纯竞技操作干货分享</title> <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator> <description><![CDATA[ <p>文中有金狮子防锁展开,金狮子拿银狗吃锁鸟后,一样可以做出大姐</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/10">阅读整个主题</a></p> ]]></description> 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<p>能的,牌很大的情况下可以,比如说什么金狮子+月光虎或者狼然后你多个人这种牌。反正你就比正常展开多凑两个人出来咯,打完最大场41+陨石+小夜+双大姐+银狗康。金狮子+虎或者狼其实也能硬做,就是银狗会剩一半,得对面回合用大姐激活,不怎么推荐这样做。或者有的时候一个大姐就够赢的情况下你不找狼了找虎,然后少做一个大姐也能41+陨石+小夜+银狗然后单大姐这样。</p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/9">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/9</link> <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 20:36:04 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-561908-9</guid> <source 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/5">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/5</link> <pubDate>Fri, 17 Oct 2025 09:22:03 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-561908-5</guid> <source 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/3">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/3</link> <pubDate>Wed, 15 Oct 2025 07:48:34 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-561908-3</guid> <source 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data-base62-sha1="qku8qAGUppffc3Sig2p6ANnriQG" width="691" height="382"></p> <p>“滑稽怪”在2025年9月使用【月光】取得第五名。</p> <p>【月光】作为一套操作上限极高,Combo极其复杂的卡组,从补强至今便有大量玩家不停发布新的躲手坑的操作顺序与细节。</p> <p>但在经过数月的开发后,他与一起研究的朋友们逐渐发现了各牌型更优的展开方式。</p> <p>网上大多数Combo基本都为单卡展开。但在实战中,大部分情况你会有超过2张展开或随动卡。</p> <p>本文会重点教你如何在不同牌型(单卡或多卡)下尽可能防掉【锁鸟】、【泡影】、【原始生命态】等各种手坑来打出最大场。</p> <h1>OCG经历</h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/0/c0427b193547f74fe8c010e2d512673a5ddaff6e.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/rqO6KBnfL4ribcr22Bs3o6TS9s2.jpeg?dl=1" title="7UPS3H@{PTCD`A3K0WRB~W"><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/0/c0427b193547f74fe8c010e2d512673a5ddaff6e.jpeg" alt="7UPS3H@{PTCD`A3K0WRB~W" data-base62-sha1="rqO6KBnfL4ribcr22Bs3o6TS9s2" width="700" height="437" data-small-upload="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/c/0/c0427b193547f74fe8c010e2d512673a5ddaff6e_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">7UPS3H@{PTCD`A3K0WRB~W</span><span class="informations">736×460 103 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p>大家好,我是来自LL战队的小滑稽,平时的主赛道是TCG,偶尔心血来潮也会打mc,九月份使用【月光】在MC拿到第五。很荣幸可以拿到这次专访,下面会给大家介绍一下我的思路和理解。</p> <p>我是在幼儿园的时候接触到游戏王,当时是因为被游戏王的动画所吸引,从此便和游戏王结下了不解之缘。小学时了解到大师规则和禁止/限制卡表,之后很长一段时间里由于信息闭塞和缺乏卡组构筑能力,当了很长一段时间的娱乐玩家,直到初三的那年被漳州tgame的广告吸引,从此开始接触到竞技环境。</p> <p>记得当时老板还很好心地送了我一套【急袭猛禽】,成为了我第一套正版卡组。</p> <p>后来出国留学,发现美国的游戏王人气很高,时常有数百人甚至上千人的大赛举办,我还可以借着打店赛赢奖品来补贴一些生活所需,于是我从此便在以TCG为主赛道的竞技道路上越走越远。在今年的北美国赛也是使用【月光】以12-2的总战绩拿到了2819人的32强,目前为止笔者仍是北美【月光】使用者中大赛最好成绩的保持者。</p> <h1><strong>选择【月光】的理由</strong></h1> <p>最开始的时候只是觉得【月光】有一定的强度并且想要抢着TCG月光在北美刚发售时,在北美国赛打一波信息差。但是随着研究的深入,我发现【月光】远比我想象的复杂和有趣,因此慢慢发自内心地喜欢上了这套卡组,并且决心要用这套卡组打出成绩。</p> <h1><strong>卡组构筑思路</strong></h1> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/n6iwv2O04IlpzKmU6TGTJSIpA0.jpeg?dl=1" title="image"><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c_2_700x568.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="n6iwv2O04IlpzKmU6TGTJSIpA0" width="700" height="568" srcset="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c_2_700x568.jpeg, https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c.jpeg 1.5x, https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c.jpeg 2x, https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/0/2/029c8545f89c2d0698d0a289356857c0766b783c_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">image</span><span class="informations">804×653 231 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <h2>卡组下载链接</h2> <p><a href="http://deck.ourygo.top/ydk/show.html?name=%E6%9C%88%E5%85%89&ygotype=deck&v=1&d=FsdM-Na6tft5GmVpkSH32pRr-fqsDRiDD_vJ8oMHNZENq_M9WIIxvEdfFllSqFZZbKW-nv5cZlpM2qnFae3gFFxpD7BHjVW2dWYcTKQRSZ_JLmhV8NF2nRRqUi3VNb0Ik-C89qyi44bfVg21mTF9fef7qb8aylf5X1rmCeN0FcVbUErUSRCTFE0KQJtvtrvSHWR7RqUMyA" class="onebox" target="_blank" rel="noopener">http://deck.ourygo.top/ydk/show.html?name=月光&ygotype=deck&v=1&d=FsdM-Na6tft5GmVpkSH32pRr-fqsDRiDD_vJ8oMHNZENq_M9WIIxvEdfFllSqFZZbKW-nv5cZlpM2qnFae3gFFxpD7BHjVW2dWYcTKQRSZ_JLmhV8NF2nRRqUi3VNb0Ik-C89qyi44bfVg21mTF9fef7qb8aylf5X1rmCeN0FcVbUErUSRCTFE0KQJtvtrvSHWR7RqUMyA</a></p> <h2>正文</h2> <p>在六月份的时候,我为了备战北美国赛高强度mc,组出了一套自己认为比较顺手的42卡月光,然而在我信心满满地去找大毛哥练习的时候中却被大毛哥高浓度手坑的【码丽丝】打得一头包,于是在无数次地测试和修改后我发明了一套40月光的构筑思路。</p> <p>笔者在北美国赛时使用的构筑:<br> <img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/3/a38c010dfc7b954e8eaeb5565dc031d4c4e3fc4f.jpeg" alt="THEG_)HZJ9@L5)6ZD850WX" data-base62-sha1="nkNMG1yjROaab30Vkd6alZfEl2L" width="535" height="356"></p> <p>笔者在9月mc使用的构筑 (10月表前笔者少带了一个【圣枪】多带了一个【日全食】):</p> <p>以上两套构筑尽管在系统外构筑上有很大的区别,但是都遵循了<strong>同样的原则进行构筑</strong>:</p> <ul> <li>25系统内+15系统外</li> </ul> <h2>【副葬】+【小夜曲】套装入Side</h2> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/13935001.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>把【副葬】+【小夜曲】的套装放到Side,仅在先攻时换入,这样做是一举四得:</p> <ol> <li> <p>首先由于把卡组压缩到了40,在主牌局最小化了少了两个【副葬】作为初动的影响,同时系统外手坑/大牌的上手率明显比42或43的构筑高了,增加了后攻的胜率。</p> </li> <li> <p>避免了后攻抓到【小夜曲】这种极度无法接受的情况</p> </li> <li> <p>备牌局先攻时,我可以一下子削减掉3个对先攻没有帮助的系统外然后换入【副葬】和【小夜曲】。</p> </li> <li> <p>在备牌局的启动率和韧性一定会高于非40卡的【月光】。</p> </li> </ol> <p>今年的世界亚军Tom也同样是借鉴了我的构筑思路,取得了不错的成绩。</p> <h2>系统外选择</h2> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/33854624.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>上个月shall be的专访中有提到系统内刚需的牌,我在此就主要补充系统外卡片的选择。</p> <p>系统外的牌我们可以根据环境灵活选择。</p> <p>比如北美国赛时因为环境里存在巨量的【巳剑】和【雷火】,因此我会选择主卡【锁鸟】和【深渊兽】这种极度激进的带法,并且在side携带【月女神】来针对【绝命导爆】和【大怒涛】。当时仅携带1枚【多层融合】是因为无论携带几个多层最后都难免会变成【大怒涛】的自助餐。因此不如把卡位腾出来给其他side。</p> <p>而在当时9月的MC的环境则是以【k9vs】,【味美喵】,【星辰】和【闪刀姬】为主,环境相对较杂。</p> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/58570206.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>因此我选择主卡的手坑<strong>以泛用为主</strong>,在副卡组投入【日全食】,【水母】来针对【k9vs】。携带【结界波】还有满编【多层】来表示对【味美喵】的尊重,【圣枪】用于应对公认的亲娘【码丽丝】顺便溅射一下偶尔会碰到的【自奏】和内战。</p> <p>我可以说只要系统内刚需的牌都有携带,系统外无论怎么选择,手坑也好解牌也好,只要牌效不会太差,胜率都不会差太多。</p> <h1><strong>基本战术和展开思路</strong></h1> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/54701958.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>【月光】的核心战术就是快速用【月光舞狮子姬】(以下简称【狮子姬】)做出【月光舞狮子神姬】(以下简称【神姬】)并且在此基础上做出其他的干扰终端来影响对手的展开。</p> <p>值得一提的是,先手在打满的情况下,【月光】的终场是几乎无解的(2张大姐+小夜+41+手牌陨石+墓地银狗),因此在吃到抽卡类手坑的情况下,我们仍然应该尽可能顶着打满。</p> <p>下面介绍一下笔者常用的几种基础展开思路,由于笔者为了避免在T1对【苏】或【野狼】使用【灵王】后被【灵王】卡掉【外神】,因此选择携带了【燃烧拳击手 轮摆式移位拳王】(bk)。下面的combo介绍都会默认使用【bk】,如果携带的是【外神】,以下combo也同样适用。</p> <p>另外【外神】在一些情况下可以打出上限更高的combo,如果在接下来的环境中【k9vs】和【水晶机巧k9】的占比大幅下降,那么笔者可能也会选择携带【外神】。</p> <h2>金狮子或天玑+1手牌 或者 人马或天玑+2手牌 防锁陨Combo</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/f/4f728f05c7c472b2000333d95e1844bfe3c6e9b0.png" alt="image" data-base62-sha1="bkP9YV5Rv6KpmGatCYLdaBDZUZy" width="163" height="80"></p> <p>【金狮子】检索【银狗】丢【银狗】拉【彩雏】。(如果是【人马】开就【人马】堆【银狗】拉【金狮子】然后【金狮子】检索【彩雏】丢1手)</p> <p>【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,发动【融合】融掉【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【彩雏】回收【融合】,【月华香】苏生【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【彩雏】堆下【狮子姬】完成防陨,之后【香姬】弹回【彩雏】并且把【彩雏】重新从手牌ss,【彩雏】堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【bk】,【bk】拔掉【彩雏】检索【舞会】,发动【舞会】,用【bk】和【舞香姬】link【交织绵羊】,【月光狼】贴p喊融合,除外【金狮子】【黑羊】【黄鼬】【狮子姬】在【交织绵羊】的箭头下召唤【神姬】,【绵羊】效果拉起【彩雏】,【舞会】效果回收【融合】丢一手,【彩雏】堆下第二枚【狮子姬】,【舞会】堆下【翠鸟】拉回除外区的【黄鼬】,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】抽2丢1或【御影志士】检索【陨石】(用于针对具有效果破坏抗性的卡组或作为最终保险装置),叠出的黑怪和【交织绵羊】link【小夜】然后发动【舞会】强化过的【融合】除外【彩雏】【黄鼬】【翠鸟】【狮子姬】做出第二枚【神姬】。</p> <p>此时墓地仍留有一组【银狗】和【舞香姬】可以无效一次魔陷发动。</p> <p>这套combo的优点在于同时提供了<strong>对【锁鸟】和【陨石】的抗性</strong>。</p> <h2>什么时候天玑要检索金狮子?</h2> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/8379983.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>由于使用【人马】作为初动的情况下,往往需要丢2手,因此在有【墓指】作为护航,或者有大量手坑自信吃【锁鸟】直接喊过也能打停对手,亦或者存在吃【锁鸟】的补点(例如【舞会】)时,可以选择【天玑】直接检索【金狮子】来节省手牌资源。</p> <p>这里同时引出下面的场景:在【天玑】和【舞会】(或其他堆墓类展开点)同时上手时,可以先使用【天玑】来问出对手的【锁鸟】,之后再继续展开。</p> <p>如果【天玑】检索【金狮子】的时候吃到了【锁鸟】(ns【金狮子】单开时检索【银狗】丢【银狗】时吃到【锁鸟】也适用以下combo)。我们用【舞会】堆下【银狗】拉出【彩雏】。然后我们就ns刚才检索的【金狮子】然后【彩雏】堆【月光狼】,金狮子回收【月光狼】,【月光狼】效果除外【金狮子】和墓地的【银狗】做出【舞香姬】。</p> <p>【舞香姬】弹回场上的【彩雏】并且将【彩雏】从手牌重新ss。【彩雏】堆下【黄鼬】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】之后再使用【刻不知】拉出【彩雏】,堆下【狮子姬】,此时我们就可以用【舞香姬】和【彩雏】做出【小夜】然后使用【月光狼】的效果融合召唤【神姬】。</p> <p>如果没有吃到【锁鸟】,就可以用拉出来的【彩雏】堆下一只融合怪兽来激活墓地的【银狗】从而提供额外的对【泡影】【圣王】之类的陷阱手坑的抗性。【天玑】检索【人马】主要用于【天玑】单开的场景,此时即使吃到【锁鸟】我们依然可以妥协一个【41】加上墓地的【银狗】喊过。</p> <p>以上combo存在一个变种,用于极致防【锁鸟】,本来笔者不想过多介绍。因为延迟交【锁鸟】是一个非常赌的行为,如果对手没有第一时间交出【锁鸟】而我们手里有【舞会】,我们会白赚一波资源,但是考虑到存在【舞会】+【金狮子】开的情况下有可能出现ns金狮子找黑羊这里吃【锁鸟】的情况,因此笔者这里简单做一下介绍,非必要情况下不推荐这样打,因为场面会变小,并且备牌局大大增加了被【圣枪】一卡通关的风险。</p> <h1>变种【舞会】/【人马】+【金狮子】极限防锁+泡影combo</h1> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/4/a448e739c832db19fa09752826604fa74cf1f239.png" alt="image" data-base62-sha1="nrkuYrbulu7VvMf0mmZBg7joxQd" width="110" height="78"></p> <p>经常在堆墓卡+【金狮子】展开时,我们会前置【银狗】【彩雏】堆紫怪防【金狮子】吃【泡影】。但这样打的话,就有可能在【金狮子】检索【黑羊】后吃【锁鸟】倒闭。</p> <p>因此在凑齐了【金狮子】和【彩雏】后,其实可以选择不检索【黑羊】而直接检索【狼】来防【锁鸟】。</p> <p>这套Combo也可以用于防一些高手的延迟锁,适合对系统内无法解【神姬】的卡组使用,例如【味美喵】。</p> <p>如果吃到了【锁鸟】则选择上面的吃锁路线打完。没有吃到【锁鸟】的话,【月光狼】除外【金狮子】和墓地的【银狗】出【舞香姬】检索【月华香】,弹回【彩雏】并且ss被弹回的【彩雏】,【彩雏】堆下【黄鼬】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠【宋虎】,盖下【天玑】,【天玑】检索【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,【舞香姬】和【宋虎】link出【交织绵羊】,【月华香】拉【黄鼬】,墓地效果丢一手找第二枚【黑羊】,融合【黄鼬】和【黑羊】出第二枚【舞香姬】,【交织绵羊】拉上【彩雏】,【黄鼬】找【舞会】,【黑羊】回收【黄鼬】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【舞会】效果堆下【翠鸟】拉回除外区的【银狗】,【银狗】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月光狼】融合【翠鸟】,【黑羊】两枚,【狮子姬】变成【神姬】,【舞会】回收【融合】丢弃【黄鼬】,发动【融合】融掉场上变成【狮子姬】的【彩雏】和第二枚【舞香姬】,加上墓地的【舞香姬】和【黄鼬】变成第二枚【神姬】。终场为【小夜】,两枚【神姬】,加上墓地的一组【银狗】和【舞香姬】。</p> <p>这套Combo比起正常的做法少了一个【刻不知】或【御影志士】,并且消耗了巨量的卡组和墓地资源,几乎没有任何续航和返场的余地,因此非必要不推荐这样做。</p> <h2>舞会单卡开+1手,防锁陨combo</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/8/4876c24d00e8ed6744acb91a7146b0b342624d7d.png" alt="image" data-base62-sha1="al2OHJG9sMXC8ONQdKutv4SyY69" width="55" height="79"></p> <p>【舞会】堆下【银狗】,【银狗】拉【金狮子】,找【彩雏】丢一手,ns【彩雏】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】检索【融合】,发动【融合】融掉【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【彩雏】回收【融合】,【月华香】苏生【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【彩雏】堆下【狮子姬】完成防陨,之后【香姬】弹回【彩雏】并且把【彩雏】重新从手牌ss,【彩雏】堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】弹回【月光狼】起跳,【黄鼬】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【翠鸟】,用【宋虎】和【舞香姬】link【交织绵羊】,【月光狼】贴p喊融合,除外【金狮子】【黑羊】【黄鼬】【狮子姬】在【交织绵羊】的箭头下召唤【神姬】,【绵羊】效果拉起【彩雏】,【舞会】效果回收【融合】丢掉【翠鸟】,【翠鸟】效果拉出除外的【黄鼬】,【彩雏】堆下第二枚【狮子姬】,【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】抽2丢1或【御影志士】检索【陨石】,叠出的黑怪和【交织绵羊】link【小夜】然后发动【舞会】强化过的【融合】除外【彩雏】【黄鼬】【翠鸟】【狮子姬】做出第二枚【神姬】,和【金狮子】开一样,此时墓地仍留有一组【银狗】和【舞香姬】。</p> <h2>金狮子开(丢黄鼬)+1手</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/4/740e2dc196e034ce3d2afbbdf3919ea3fe124bd3.png" alt="image" data-base62-sha1="gyFLofhs2EzTcwCS1yuLDCvJo1J" width="51" height="83"></p> <p>在一般情况下,【金狮子】不该检索【黄鼬】,因为吃锁会爆炸。平时不建议用,只建议在对局KV这类做出41就有巨大优势的卡组时,且手里有足够的护航物和补点时使用。</p> <p>其实主要还是打KV的时候用得多,因为不怕吃到陷阱手坑,那只要有吃锁的补点就能用这套Combo去打。</p> <p>【金狮子】检索【黄鼬】丢【黄鼬】找【舞会】,【舞会】堆【银狗】拉【彩雏】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】找【融合】,【黄鼬】弹回【彩雏】,和【金狮子】叠放出【宋虎】盖下【天玑】检索【月光虎】,【月光虎】拉起墓地的【黑羊】,融合【黑羊】和【彩雏】出【舞香姬】,检索【月华香】,【黑羊】回收【彩雏】,【舞会】回收【融合】丢1手。【舞香姬】弹回【月光虎】拉出手里的【彩雏】,【彩雏】堆下【翠鸟】,【彩雏】和【宋虎】做【交织绵羊】,箭头指向【舞香姬】,【月光虎】拉起【翠鸟】,【交织绵羊】拉起【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【舞香姬】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月华香】拉起【黑羊】,融合场上变成【狮子姬】的【彩雏】,【翠鸟】,【黑羊】以及墓地的【黄鼬】变成【神姬】,【彩雏】回收【融合】,【翠鸟】拉回除外区的【黄鼬】,【黑羊】回收墓地的【彩雏】,【月华香】丢弃【融合】检索【月光狼】,【月光狼】贴p,p召【彩雏】,这里【彩雏】可以随便堆下一枚融合素材,然后和【黄鼬】叠放【41】,【月光狼】再使用效果除外墓地的【金狮子】,【黑羊】,【狮子姬】,【翠鸟】融合出第二枚【神姬】。</p> <p>该combo对手坑的抗性较差,甚至会因为吃【锁鸟】倒闭。笔者认为在大部分牌型下,【锁鸟】打【月光】属于相对较弱的手坑,所以被【锁鸟】一卡打停是相当不能接受的,因此我仅会在有足够的补点或者【墓指】的情况下这样打,熟悉我的人都知道我如果【金狮子】选择了丢【黄鼬】,那说明我的牌是无敌大的,大到足够让我没有顾忌地做场。</p> <h2>彩雏+ 月光狼+1 手</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/02bf9876df5980e17e9a451529f3168e7db4ed9d.png" alt="image" data-base62-sha1="ojrGvLx5zj2PUqWtbqhrgMSs6F" width="120" height="88"></p> <p>2个随动点可以拼凑成动点的牌型。</p> <p>通召【彩雏】,堆下【黄鼬】,贴p【月光狼】,【黄鼬】点【月光狼】起跳和【彩雏】叠放【刻不知】,这里存在两个选择分支,以下会分别介绍:</p> <p><strong>1.</strong> <strong>【刻不知】选择抽二丢一</strong> (通常在备牌局或手里有【银狗】时使用,用于逼对面交出手坑以及滤出更多的补点和side,而且这里【刻不知】选择了抽二丢一因此实际上我们最终打完还是会剩下三手):</p> <p>重新贴p【月光狼】,融合墓地的【彩雏】和【黄鼬】出【舞香姬】检索【月华香】,【舞香姬】和【刻不知】link出【交织绵羊】,【月华香】拉起【舞香姬】,墓地效果丢1手检索【金狮子】,【舞香姬】效果弹回【月光狼】拉起【金狮子】,【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉出【彩雏】,【彩雏】效果堆下【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【金狮子】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【人马】,【黑羊】检索【融合】,【人马】堆下【银狗】拉出第二枚【彩雏】,【交织绵羊】拉起墓地的【黑羊】,发动【融合】融掉【舞香姬】,【黑羊】,【月光狼】和变成【狮子姬】的【彩雏】出第一枚【神姬】,【黑羊】墓地效果回收【月光狼】,【宋虎】和【交织绵羊】link出【小夜】,【月光狼】除外墓地的【金狮子】,【翠鸟】,【狮子姬】,【黑羊】出第二枚【神姬】。</p> <p><strong>2.</strong> <strong>【刻不知】选择特殊召唤墓地【彩雏】</strong> (通常在主牌局或需要做大以及手牌各种资源比较充足时使用):</p> <p>【彩雏】堆下【金狮子】和【刻不知】link【交织绵羊】,重新贴p【月光狼】,【月光狼】叫效果除外墓地的【彩雏】和【黄鼬】出【舞香姬】找【月华香】并用【交织绵羊】拉起【金狮子】,【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉回除外区的【彩雏】,【舞香姬】弹回【月光狼】,【彩雏】堆【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,丢【黑羊】找【融合】,【金狮子】和【彩雏】叠放【宋虎】盖下【天玑】检索【人马】,【宋虎】和【交织绵羊】变成【小夜】,【月华香】拉起【彩雏】,丢1手检索【月光虎】,【人马】堆下【银狗】拉出第二枚【黑羊】,【彩雏】堆下【狮子姬】,贴p【月光虎】拉起第一枚【黑羊】,融合变成【狮子姬】的【彩雏】,【舞香姬】,两枚【黑羊】出第一枚【神姬】,两枚【黑羊】分别回收墓地的【彩雏】和【翠鸟】,【彩雏】回收【融合】,贴p【月光狼】,p召出【翠鸟】和【彩雏】后堆下【金狮子】,【彩雏】和【翠鸟】叠放出【41】,【月光狼】效果除外墓地的【金狮子】两枚,【黑羊】和【狮子姬】出第二枚【神姬】。</p> <h2>彩雏+ 月光虎+1 手</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/b/cbdc830a217e9dde9c2e9a87ae6744b077236302.png" alt="image" data-base62-sha1="t5rn0ahvx3ZfGDsuzHrU2ymWGmS" width="119" height="89"></p> <p>另一个2个随动点能拼成动点的牌型。</p> <p>通召【彩雏】,堆下【黄鼬】,贴p【月光虎】,【月光虎】拉起【黄鼬】和【彩雏】叠放【刻不知】,【刻不知】选择抽2丢1(这里也可以选择苏生墓地,但是通常没什么理由这样打,因为【月光虎】配合【黄鼬】和【舞香姬】已经可以为我们提供三次墓地苏生),【黄鼬】弹回【月光虎】起跳,【月光虎】拉起墓地的【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【彩雏】和【黄鼬】叠放【bk】拔掉【黄鼬】检索【舞会】,【bk】和【刻不知】link出【交织绵羊】,发动【舞会】堆下【银狗】拉出【金狮子】找【翠鸟】丢【翠鸟】拉回墓地的【彩雏】,【彩雏】堆下【黑羊】,【金狮子】回收【黑羊】,【黑羊】找【融合】,融合【金狮子】和【彩雏】出【舞香姬】检索【月华香】,【交织绵羊】拉起【彩雏】,【舞会】回收【融合】丢1手,【彩雏】堆下第二枚【黑羊】,【舞香姬】弹回【月光虎】,重新贴p【月光虎】拉起【黑羊】,【舞香姬】和【交织绵羊】link变成【小夜】,【月华香】拉起另外一枚【黑羊】,融合场上的【彩雏】,两枚【黑羊】和墓地的【狮子姬】出第一枚【神姬】,【彩雏】回收【融合】,两枚【黑羊】分别回收【彩雏】和【翠鸟】,【月华香】丢掉【融合】检索【月光狼】,贴p【月光狼】p出【彩雏】和【翠鸟】,【彩雏】堆下【狮子姬】,【彩雏】和【翠鸟】叠放出【41】,【月光狼】除外墓地的【金狮子】,【狮子姬】和两枚【黑羊】出第二枚【神姬】。</p> <p>其他的复合牌型和一些不常用的combo,这里不多做讨论,因为实战中的情况实在太多,我们应该根据具体情况去判断,要往大了打还是求稳防手坑,这里也没有标准答案,比如说【人马】开可以选择丢0手也可以选择丢2手,前者省手牌,后者有更强的手坑抗性,再比如说【愚埋】开往大了打可以堆【黄鼬】找【舞会】堆【银狗】拉【金狮子】按照上面的常规路线进行常规展开(面对【k9vs】这类不可能投入陷阱手坑的卡组我往往会这样做),也可以选择在【舞会】堆【银狗】这里拉出【彩雏】,【彩雏】堆下【狮子姬】来同时防陨石和陷阱手坑,再用【黄鼬】弹回【彩雏】,ns【彩雏】堆下【金狮子】,然后用【刻不知】拉出墓地的【金狮子】找【月光狼】丢【月光狼】回收【月光狼】进行展开(这样必定会导致缩场,一般我会在面对【味美喵】这类手坑量不少但是只要我们做出【神姬】他就倒闭的卡组时做出这种选择)。</p> <h1>换备思路和对局策略</h1> <h2>备牌局先攻</h2> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/42141493.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>我们应当优先换下【雀】,然后考虑换下【泡影】。因为这类卡在先攻没有太大用处。</p> <p>然后换入【副葬】和【小夜曲】套装。根据对手的卡组也可以考虑换入【日全食】进行护航(躲泡影)和阻抗。</p> <p>总之先手时应当确保卡组里有尽可能少的手坑和尽可能多的动点,补点和护航物。</p> <p>因为【月光】是一套先攻打完几乎可以说是自动胜利的卡组,因此先攻我并不是很乐意抽到过多的手坑,我更希望有大量的补点可以让我有最好的展开韧性来做出最大场然后直接胜利。</p> <h2>换备局后攻</h2> <p>后手时我们应该优先减少【天玑】,【舞会】等对突破毫无用处的牌。然后再根据对面卡组去减少一些效果较差的手坑(比如说【灰流丽】在面对很多卡组时作为手坑是完全不合格的存在)或者【墓指】,然后换入针对性的备牌。接下来笔者会针对一些常见的卡组进行详细分析。</p> <h2>面对【码丽丝】/ 【自奏】</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/0/e0f4ec53818623a6afd31707e5a3d8a2065f5541.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="w63HkdqBRTtHll9yFJqB7kCkRJ7" width="306" height="301"></p> <p>先手时:换下2【雀】,2【灵王】,3【泡影】,换入1【日全食】,3【圣枪】,2【副葬】,1【小夜曲】</p> <p>后手时:换下2【舞会】,2【天玑】,2【墓指】,2【灰流丽】,换入3【圣枪】,3【多层融合】,2【水母】</p> <p>把【码丽丝】和【自奏】放在一起讲是因为面对这两套卡组时对局思路差不多,两套卡组都有系统内代破和解双【神姬】的手段。所以我们往往需要尽可能打满来确保胜利。</p> <p>当然【自奏】还是比【码丽丝】好打不少,因为其有着较弱的手坑抗性以及更为臃肿的系统,我们在先手被巨量手坑联防的概率更低一些。</p> <p>总体来说,我认为对局【码丽丝】是一个比较劣势的对局,这也是笔者最不愿意面对的卡组,而【自奏】则是一个差不多五五开的对局。先手时,我们应当优先做出双【神姬】+【小夜】+【银狗】+【陨石】的标准场,使用【陨石】和【小夜】来应对【电子界小男巫】和【丁吉尔苏】的破坏抗性,如果有多余的资源再考虑多压一个【41】。</p> <p>墓地的【银狗】应该尽可能扣死来防止可能的【灵王】。后手时就尽可能多地换入针对物,期望靠手坑打停对方或让对方缩场,【水母】在这里可以让对方在使用【秘书】,【男巫】,【三月兔】以及【光之黄金柜】相关组件时有所忌惮,算是矮个子里拔将军吧,然后再使用本家和【多层融合】进行突破即可,如果对手完全打满了那大概率是只能下一把了。</p> <h2>面对【K9VS 】</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/2/12680a7796c2d3e4bf669116f0618f59cc6d2250.jpeg" alt="M{%2VA798Q81$VSTX9({FO" data-base62-sha1="2CPv406Uvwv9ekTBfSAGbdnX5ao" width="297" height="297"></p> <p>先手时:换下2【雀】,3【泡影】,换入2【日全食】,2【副葬】,1【小夜曲】</p> <p>后手时:换下1【天玑】,2【舞会】,2【墓指】,换入2【日全食】,2【水母】,1【多层融合】</p> <p>【K9VS】是相对五五开的对局,先手时我们应当尽可能确保自己的终场有【神姬】和【41】。【41】对【K9VS】是相当强力的压制,【银狗】尽可能留给【向征服斗魂进发!】避免【神姬】变成电线杆。【灵王】可以交给【野狼】的加速超量和【苏】的卡组拉人,【日全食】也可以用于护航,阻止对面的t0阻抗,另外,在【野狼】通过的情况下,【月光融合】也是一个很优秀的补点,既可以速出【神姬】炸掉对方的【伟人庇护战车骑士】,也可以融【舞香姬】继续展开。后手时尽可能用手坑和【日全食】减少对方的阻抗然后进行突破,【灵王】在没有把握打停对方的情况下应该视情况留给【强制解除】或【雪风】,另外,【多层融合】只下1的原因是一旦发动了【多层融合】,因为有【电子人】的存在,我们必须保证在当回合压下【41】并且不能让【雪风】通过,否则无异于自杀,1【多层融合】可能可以对突破有帮助,但复数的【多层】一旦上手,后手的胜率就会大打折扣。顺带一提,如果对方是【k9水晶机巧】则可以考虑后手不带【日全食】,转而携带【结界波】并且多换下一个【天玑】,一个【灰流丽】,多携带两枚【多层融合】。</p> <h2>面对【味美喵】</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/3/c3f8dd294eca015676f3c4c792c9db9708870955.jpeg" alt="MK)3GQN1GIRECX7@L@47" data-base62-sha1="rXEiiMzUwgVlv9nbAJwIBIC3e0l" width="297" height="299"></p> <p>先手时:换下2【雀】,3【泡影】,换入2【日全食】,2【副葬】,1【小夜曲】</p> <p>后手时:换下2【天玑】,2【舞会】,2【墓指】,3【灰流丽】,换入2【日全食】,2【水母】,3【多层融合】,2【结界波】</p> <p>和【味美喵】的对局我们是有一定优势的,因为一旦【神姬】登场就直接宣告了游戏结束,因此先手时我们只需要不惜一切代价做出【神姬】即可,其他的阻抗优先级都可以下调,【日全食】在先手时既可以帮助我们躲掉【无限泡影】也可以在被手坑打停的情况下为我们留下活下来的机会。</p> <p>后手的情况下,我们则需要尽一切努力解决掉【虹光】或不让【虹光】登场才有可能继续玩下去,这也是为什么投入【水母】,如果对方吃了【水母】后给我们只抽1然后选择1+1妥协,对我们来说不让【虹光】登场的目的就已经达到了,【泡影】在和【味美喵】的对局中,大部分情况也是拿来直接点【虹光】的。只要解决了【虹光】,我们就有了做出【神姬】直接结束比赛的可能性。</p> <h2>面对【星辰】/ 【闪刀姬】</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/f/ef642925eefc567bc586fa57445ccebc5e9b8d1e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="y9KHWIfFD2mEIxxUC1V8P7PzZdc" width="298" height="298"></p> <p>先手时:换下2【雀】,1【陨石】,换入2【副葬】,1【小夜曲】</p> <p>后手时:换下1【陨石】,1【舞会】,换入2【多层融合】</p> <p>笔者认为,环境内的主流里【星辰】是最好打的,对局优势甚至要大于【味美喵】,因为我们系统内就有突破【星辰】终场的可能性,可以说先后手都优势巨大。而且【灰流丽】,【泡影】,【灵王】打【星辰】都是有效手坑。因此我没有携带任何特地针对【星辰】的side,对局上只要注意【吼炎】的无效魔法以及【裂角】可以弹自己的怪躲【月光融合】即可。</p> <p>如果对方投入了【伟贤】系统,尽可能用手坑打停,因为【伟贤】系统提供的两个阻抗是比较不好处理的。</p> <p>另外考虑到写这篇文章时,TCG的很多【星辰】和【味美喵】已经开始投入【青之眼的精灵】以及【死亡警察】+【伊娃力斯】之类的封锁类终端来补强终场强度,笔者将来可能会选择在备牌投入【屋敷童】进行应对。【闪刀姬】虽然对局优势没有打【星辰】那么大,但是也是一个小优对局,并且和对局【星辰】同理,我除了【陨石】外的主牌手坑都能对其形成有效阻抗,而且其没有三色康且难以应对双【神姬】,故笔者也没有投入特别的针对物。</p> <h2>面对【巳剑】</h2> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/9/f/9f01d304958c436b5c39324845b471a393ac27cc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="mGDPenEcnLKHjAtPkS5L2eNUgoI" width="296" height="295"></p> <p>尽管九月的mc环境没有【巳剑】,但是笔者在TCG有着丰富的和【巳剑】作战的经验,北美国赛时笔者一共打了6个【巳剑】系卡组,仅输了一场,因此在这里也简单介绍一下我的经验。换备思路就以笔者北美国赛使用的构筑作为参考,因为当时的构筑比较贴合多【巳剑】的环境。</p> <p>先手时:换下3【雀】,3【深渊兽】,1【舞猫姬】,进1【墓指】,1【陨石】,2【副葬】,1【小夜曲】,1【黑山羊】,1【御影志士】</p> <p>后手时(面对纯轴【巳剑】):换下1【舞会】,1【天玑】,换入1【陨石】,1【多层融合】</p> <p>后手时(面对混了【雷火】/【刻魔】的巳剑):换下2【舞会】,2【天玑】,1【猫姬】,换入3【月女神】,1【多层融合】,1【分体论】</p> <p>【月光】打【巳剑】取决于对方的构筑,在面对纯轴【巳剑】时,由于其的终场稍显单薄,且【布都御魂】这个对其他卡组来说难以处理的源源不断的续航点对我们来说显得无关紧要。另外一些【巳剑】玩家可能会无脑喊【天丛云】的效果导致我们在对方回合丢掉手牌的【银狗】/【黄鼬】大赚一波资源。</p> <p><img src="https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/76948970.jpg" alt="" width="400" height="580"></p> <p>因此我们即使在后手也有靠系统内突破斩杀的可能,加上我们有相当数量的有效手坑联防,即使在后手时也不会有太大压力,而先手的情况下,虽然对手有【皇子】这个可以即时除去一个【神姬】的解牌,但是由于其系统较大,手坑数量较少,尽管兼容【灵王】也很难阻止我们做出标准场,而【小夜】+【陨石】+双【神姬】+【银狗】的场面,【巳剑】的系统内是绝对不可能突破的,因此打纯轴的【巳剑】毫无疑问是一个优势对局。</p> <p>然而面对混了【刻魔】/【雷火】的巳剑,情况就有了很大的改变,因为有【大怒涛】的存在导致我们后手突破的压力陡增,【多层融合】变得极度难以通过,【大祓】也能保护【大怒涛】/【绝命导爆】不被我们的大解除去,可以说【大怒涛】+【大祓】令【巳剑】的终场产生了质变,在面对混轴【巳剑】时,一旦对方打满,我们是极度难以突破的,只能期待利用手坑让对方尽可能缩场。值得一提的是,如果【巳剑】选择【大怒涛】作为妥协场,【金狮子】一卡是可以做到突破并斩杀的(找【黄鼬】堆【黄鼬】找【舞会】堆【翠鸟】然后自排连锁拉出【黄鼬】或堆【月光虎】回收【月光虎】,再用【月光虎】拉起【黄鼬】,总之最终目的是做出【宋虎】直接擦掉【大怒涛】)。</p> <h1>最后想说的话</h1> <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/e/6ed3f6ef4dfc08094c88653462157cd581ed4a0e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="fOqEx9IMgscAZwKgKX8KRunuCyW" width="295" height="298"></p> <p>首先非常感谢大毛哥能给我这个机会把这份诞生于六月底的构筑思路分享出来,我也非常欣慰在这段时间看到越来越多的月光玩家认可和使用我的构筑思路。还要感谢大毛哥和舜哥在北美国赛前陪我练牌最终完善这套思路。也感谢漳州TG十三年前带我走上竞技之路的幻印大佬,菊花大佬,轮回大佬,还有香香的鸡大佬和各位兄弟们,感谢老王群的老王,半夏残冰,苍红华之舞等一直支持我的群友们,感谢焱神YS,gu佬,shall be,杰基尔,小仓等一起研究月光共同进步的兄弟们,也感谢LL战队的美游酱和各位队友。另外,将来还希望有更多机会和海牛群的兄弟们一起出去打比赛。</p> <p>最后打个小广告,我所在的<strong>LL战队招新群649839491</strong> 招新中!</p> <p>欢迎有兴趣的朋友加入我们战队!</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif" data-download-href="/uploads/short-url/yMpjPXVFSxxWynGo9dQjCwGwah9.gif?dl=1" title=""><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif" alt="" width="700" height="537" data-small-upload="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename"></span><span class="informations">1302×1000 628 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/1">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91mc%E7%AC%AC%E4%BA%94%E5%90%8D%E5%8C%97%E7%BE%8E%E7%AC%AC%E4%B8%80%E6%9C%88%E5%85%89%EF%BC%9A%E7%BA%AF%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%B9%B2%E8%B4%A7%E5%88%86%E4%BA%AB/561908/1</link> <pubDate>Sat, 11 Oct 2025 21:54:23 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-561908-1</guid> <source 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