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    <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
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# 目录
一、前言

二、面向新玩家的卡组教学

三、面向竞技的构筑解读

四、卡组细节汇总

五、关于天救龙&amp;霆王环境

六、致谢

![image|365x151](upload://xBHn2K1QdmhM7jFrR06SpJKzlIt.png) 

大家好,我是SCV,一月在mc上全程使用【星骑士】打到结算前50名,很荣幸有机会向各位朋友分享构筑和操作上的一些心得,同时也给大家安利下这套卡组:【星骑士】是一套获胜手段多样、打法变式丰富、操作感很强的卡组,如果你不喜欢超主流卡组和超模单卡、喜欢钻研构筑和Combo,并且希望一个人时也能对墙玩上几盘,那【星骑士】会是很棒的选择,***而且相当便宜*。**

![image|401x430](upload://872oX2oq82ZU5eGfjkMkHI2a1sS.jpeg) 

**在我卡本尘封十年多的【托勒密】借着本轮补强重见天日。**

我在本月使用的是以强哥(@_buzhidaoya_)构筑为蓝本的少废件型构筑。

卡组主轴和额外基本固定,部分系统外单卡可随分段和体感环境微调:

![image|665x754](upload://2eM27XoSajzMFWmB3PuLIPNalSb.jpeg) 

与该构筑配套的Combo教学视频可参考:【游戏王】努力做最好最强的星骑士Combo集https://www.bilibili.com/video/BV1S3qwBVEKg/。

关于构筑的讨论分析将放在本文第三章中。

![image|367x154](upload://5QMVMWML1ulwyoWTk7NkJuTanBu.png) 

*本章主要面向零基础玩家梳理卡组基本逻辑,构筑分析、操作细节将放在第三、第四章,如果你对卡组展开已经非常熟悉,可直接移步下一章* 。

![image|606x294](upload://fJiDM8t6HQ0AirJFY03bIbnoVsS.jpeg) 

想必大家都知道,【星骑士】最大特色就是先攻很容易做出“世界锁”,即使用7素材【托勒密】的效果跳过对手下个回合,具有FTK般强大的先攻能力,狠狠拷打每一个没带够手坑的对手:

![image|683x330](upload://8yE5d9QKw5IfXRxI60ITYNXV0Ou.jpeg) 

那【托勒密】的7素材是从哪来的呢,实际上先攻做7素材的步骤基本是固定的:

(1)用5个四星怪兽叠出5素材【星圣】超量怪兽;

![image|680x306](upload://963fltObTSoa4N5nQA7QQpJKrcl.jpeg) 

(2)在上面直接叠放【M7】,变成6素材;

![image|680x331](upload://eKWDMgMhjWli4xNxe031mWCwjC3.jpeg) 
(3)使用永续魔法的②效果,叠出7素材【托勒密】。

对于【星骑士】来说,上述步骤的最大难点不是四星怪不够(单卡Combo就能够出12-14次四星怪兽),而是格子太少了:场值需要通过超量怪的效果来增加,但受卡位和自肃的限制,额外很难携带多少连接怪兽来处理卡场的超量怪兽,加上展开时还需要出怪护航,让本就不富余的格子更加紧张。

于是,【星骑士】的展开就像一大奇观,玩家在拼命想办法要把自己的超量怪给炸下去,具体来说是通过下面这三张卡来完成:

![image|676x327](upload://9md2JDUWecrwV2Ry25bmkzfDQig.jpeg) 

(1)【牛郎星】能自跳能炸卡,场上有几张光暗超量就可以炸几,和清场的需求相当适配;

![image|682x332](upload://tPhUPYvj26e02WOq054ESQgE5qP.jpeg) 

(2)【星辉士 夏三角】拔素材可以炸1,没有同名卡一回合一次,被【食之双仔】苏生后还能继续炸;

![image|681x328](upload://64JJjXRLb4nnAqSN6IOw7bpckJ9.jpeg) 

(3)【精灵 克罗佐】是没有超量自肃时的简易清场手段,能直接把卡场的超量怪作素材送下去,且自身刚好是四星。

![image|679x334](upload://jZ4kIRz82EDTya1E586ucOzXOkR.jpeg) 

简单总结下,只要没有超量自肃,就用(1)和(3)配合来清场;要是有超量自肃,就用(1)和(2)。

好,你已经理解【星骑士】的展开逻辑了,下面该阅读一下本家卡片效果,然后去观看“单天津四/北河二”的展开(可参考前言中的视频链接)。

![image|270x158](upload://zVaYrEaZ721UKMhrmcmM0Ht9lU5.png) 

![image|681x655](upload://9BpRiDpJ8XyJfbfJi1Vd4Hn9RAt.jpeg) 

“单天津四/北河二”是标准的无超量自肃展开,期间有两波超量怪需要处理:第一波是使用【牛郎星】处理【双仔】,第二波用【克罗佐】处理【M7】。

如果展开中的随动件(例如【牛郎星】、【草帽星系】)上手了,处理顺序就需要进行微调:第一波是使用【克罗佐】处理【双仔】和【商神杖使】,第二波用【牛郎星】处理【M7】。

![image|680x329](upload://nlJGYw9vO55VvZV4k5t6COTF35u.jpeg) 

总结一下就是这样:

![image|677x378](upload://iorNjvyZ7ijBYpKqTqVZio1P0wY.jpeg) 

以上是无自肃下的标准展开路线,建议新玩家在熟悉后,自己动手试一试“任意双四”怎么打(比如【山雀】+【加把劲骑士】),加深下理解。

![image|270x159](upload://5vfz91kVYFJNI0PElCI6PqeEdYm.png) 

下面考虑超量自肃的情况,由于失去了【克罗佐】的便捷清场,需要靠【老夏三角】来完成炸卡任务,根据炸卡对象不同,路线会分化为两类,各自的典型代表是“拟声连携”和“单神星系束”,可以先在视频里看一下这两则的打法。
以“拟声连携”为代表的是【老夏三角】不自炸路线:第一波由【老夏三角】处理【双仔】,第二波由【牛郎星】处理【老夏三角】和【M7】。

以“单神星系束”为代表的是【老夏三角】自炸路线:第一波由【老夏三角】自炸,第二波由【牛郎星】处理【双仔】,最后一波再由【老夏三角】自炸。

**直观展示就是这样:**

![image|672x376](upload://zoB3eVlJC1ZDbjKUUaX7Xcv95x1.jpeg) 

以上就是两种最常见的展开路线,熟悉后可以把随动件上手的情况练习着打一打,加深印象。

需要注意的是,超量自肃下非常容易出现卡场,尤其是使用【牛郎星】炸【双仔】时需要格外谨慎,务必多想一步!!!确保能够处理后续苏生的超量怪。

至此,你已经学会【星骑士】基本展开了,剩下的就是在实战中积累经验,跳回合只是【星骑士】赢法的一小部分,实战吃到手坑无法做到跳回合是非常正常的事,转做场依然相当够赢:卡组终端里有康、有去除、有封锁、有抗性,相信你在交互里也能找到不少乐趣。

对局交互相关的细节汇总在第四章了,感兴趣可以移步观看。


![image|362x150](upload://giaEMAKcfWv1o0PFlO1n7MynF6W.png) 

【星骑士】在主卡和额外都有很多备选组件,不同构筑的差异还挺大。

上个月我测试过很多,例如带【天市右垣七】/【架天桥的星因士】的构筑、减少【拟声】轴数量并携带多个【织女星】的构筑、以及试过各种额外组法等等,但最终选择了这一套低废件量的构筑来竞技冲分,下面会结合单卡来介绍我对卡组的理解:

![image|605x688](upload://4CjnGj5hK8GoKnpzPDfiXjS4naB.jpeg) 

## 3.1主卡组

主卡的主要差异在于不携带【星因士 天市右垣七】和【架天桥的星因士】:

![image|681x328](upload://tA08xaA7eomVj2SPNZjPLeQ2jUO.jpeg) 

【天市】的卡组定位是一张随动件/润滑剂,携带的作用主要有二:①在中【锁鸟】的情况下能够通过先堆墓再回收的方式调度到永续魔法;②多凑一种类【星骑士】,【Ω7】更容易有抗性。

但缺点也很明显,上手没什么用,无法作为初动或补点,并且几乎所有手牌组合在正常展开时都有规避【天市】的路线,不会影响终场。

所以实质上就是看【天市】的作用①②是否值得让我们平均每8盘不到多上手一张废件:先说作用①,根据mc数据库的【锁鸟】携带数,可以计算出主牌局先攻对手有锁的概率约为12.29%(基于2026.1.2-2.2统计数据),实际上中**锁** 主要只对单【天津四星】的起手有差别,其余单卡开或者多卡动至少能做出3终端,如果考虑自己起手有【指名】or永续、或者对手还有其他手坑联防,那带与不带对胜率的影响是微乎其微的;

再说到作用②,它的实战影响甚至还小于作用①,我会在下文讨论【多禄某】和【Ω7】时再作具体说明。

**最终决定不携带是出于两点考虑:**

(1)目前卡组已有四张随动件,单卡牌效在现环境里偏低的情况下,不希望手牌质量和利用率再降低了;

(2)在备牌局后攻里【天市】基本是固定换走的,有时先攻备牌位不够也会换,如果一张牌在全局的定位都是可带可不带,那换成一张系统外提高下限大概率更好。

![image|682x308](upload://friMcwsCsyMWxTIPbN9Jy9vKp0h.jpeg) 

【架天桥的星因士】在卡组的定位是一张辅助件,上手比【天市】略微有用一些,但由于对象不包括【星圣】且有自肃,初动用于规避手坑很变扭,牌效放在如今的游戏王3.0里已经相当不够看了。

**实战的主要作用是:**

①展开时用于处理卡场的超量怪兽;

②部分妥协场可以检索【架天桥】在对方回合拉【牛郎星】炸卡。

但实际上这两点都不是刚需,所有起手都有不用【架天桥】的展开/妥协路线且大多续航更好,除非牌手对展开有路径依赖,否则【架天桥】都可以不带。

在【天市】的取舍上我是有过纠结的,因为确实遇到过带【天市】才能取胜的对局,但对【架天桥】没有任何犹豫,在上月线上线下总计300余盘BO3中没有遇到必须要【架天桥】才能获胜的对局。

另外,如果选用的是多【织女星】or【商神杖】、少【拟声】轴的构筑,由于魔法检索点非常充分,那么携带【天桥】也是合理的。

在这里顺便说明一下,最终没使用这套构筑是出于展开段数的考虑,这对后攻突破较为关键,【织女星】一般跟随通召一起下来,会被迫把资源给对面明牌,难要到关键阻抗,对面也方便AOE处理场值,【拟声】轴在这方面的段数优势比较显著,和【入魔蝇王】等卡也更适配。

## 3.2额外卡组

![image|607x134](upload://6tf6IHavvTbMV8YO15sZP3FWfKF.jpeg) 

额外卡组是构筑测试、调整次数最多的环节,上图就是我最满意的版本,每张出场率都很高。

【星骑士】的额外卡位非常紧张,一套没有阶级自肃的纯正超量卡组甚至没卡位带【天霆号】,下面分析额外构成。

第一部分卡位是展开的必须件和关键的功能件:

2×【商神杖使】 1×【新夏三角】 1×【老夏三角】 1×【托勒密】 1×【M7】 1×【Ω7】 1×【食之双仔】 1×【冬钻龙】 1×【先史遗产维摩那】;

![image|607x91](upload://b7u7ahZz6VkQhW4sLWV8MpersQb.jpeg) 

相信大家对上面的10张额外没有什么异议,主要看剩余5个卡位如何分配,我选择的是:

1×【精灵克罗佐】 1×【古遗物恒常剑】 1×【入魔蝇王】 1×【我我我我魔术师】 1×【未来皇 异热同心】;

![image|598x172](upload://mMbWH8xCXiLdlOZPSle7xRNLPi8.jpeg) 

**除此之外,还有一些潜在的备选额外:**

【重力控制者】 【S:P 小夜】 【多禄某】 【昴星团】 【天霆号】 【未来皇】&amp;【未来龙皇】;

![image|602x114](upload://leSuckYNsvBmHdeNP7ZZyiAmjMT.jpeg) 

**下面我会逐张说明携带/不携带的理由:**

![image|678x328](upload://gARMYIxNo7WZkWvflrcosQ24o1k.jpeg) 

【克罗佐】是在无超量自肃时处理卡场超量怪兽的核心组件,本身是四星易于处理,携带可以提供极强的防陨性能:单卡开对手任意时点砸陨都能保底有四阻抗,如果砸的时机晚于【双仔】登场或者手牌有补点,吃陨都可以继续打完跳回合Combo,【克罗佐】能出在Ex区非常关键,即使陨石衍生物卡格子也能凑5个四星。

即使先攻因为超量自肃没用上,在残局时也可以靠【我我我我魔术师】拉【双仔】变【克罗佐】获取巨量资源。

![image|679x328](upload://iBCNoIOFqRweJUcI15RrYIPAIL2.jpeg) 

【恒常剑】的主要作用是与【锁鸟】配合削手,偶尔可以作为普通的阻抗终端使用。

由于主卡携带了3×【锁鸟】,达成率还不错,主要使用情景是:

(1)先攻吃到抽牌类手坑后C1洗牌C2封锁削光对手手牌,自己再通过永续继续展开;

(2)(2)先攻妥协【托勒密】埋伏,对手C1【增援】C2【托勒密】变身,另开连锁C1洗牌C2【锁鸟】封锁削完。

![image|682x330](upload://p3sh4YpDBHu5kX6JqJVH1LILAmk.jpeg) 
【入魔蝇王】主要用于提高后攻突破能力:【星骑士】作为场值卡组后攻比较羸弱,面对【阿不思】、【星辰】等卡组,即使对手中【G】只做了妥协场,后攻要靠本家R4突破依然非常吃力,和对手的【落圣】、【白阿】打交互就是纯亏,但如果【蝇王】能够通过就还有赢的机会,【星骑士】后攻叠叠乐非常狂野,跳回合/做场的难度大幅下降,并不会因为放弃当回合斩杀就慢性死亡。

![image|682x327](upload://ctEBSLsPhuSB1CZT9JSM4D5UjjN.jpeg) 

【我我我我魔术师】用法比较灵活:作为组件用于【加把劲骑士】的效果展示;可以把两张四星变成两张R4,在超量攻击自肃下完成斩杀,或用于出【未来皇 异热同心】,并且有隐藏效果能主动拔素材;残局可以苏生【双仔】/【夏三角】配合【克罗佐】赚取资源。

![image|683x331](upload://4120pthu4ZWpMXquqMw5X7owOov.jpeg) 
【未来皇 异热同心】我最初是作为【泡影】对策加入构筑的,测试后发现出场率还不错,用途其实挺丰富:

(1)作为【先史遗产维摩那】的先攻替换件,根据时点信息决定防哪类手坑,牌好时可以两个护航件都出;

(2)做场时多一个终端选择;

(3)作为后攻斩杀件,配合【我我我我魔术师】可以把斩杀线提高到夸张的20000LP。

![image|406x295](upload://1is7oDge9HjeU8Go6XrWimoVo0y.jpeg) 

构筑中没有携带【重力控制者】和【S:P 小夜】,其中【重力控制者】的功能基本被【克罗佐】覆盖了,以及目前无自肃下的展开路线已较为完善,即使携带也不会有显著提升;【小夜】的强力之处在于①②效果连发提供的强大突破/阻抗能力,但如果【星骑士】后攻做得出能发①效果的【小夜】,说明已经踩过对手的阻抗了,在真需要①效果去突破的时候,极有可能是做不出【小夜】的,如果只是想用来腾格子,那建议还是交给【克罗佐】。

![image|405x293](upload://aBVU9canWddzF8abiRfdOF2N97I.jpeg) 

我在构筑中没有携带【多禄某】,它的作用是在先攻更容易做出带抗性的【Ω7】,以及很偶尔可以作为终端站场与【冬钻龙】配合。

这卡与本家大哥关系密切,因此放在一起说:

我在练习【星骑士】之初就被它偏特殊的获胜机制吸引,一个是跳回合,另一个就是做出伪全抗大哥,当时在我心中【Ω7】是能与【月光舞狮子神姬】相提并论的致胜手段,即使亏场值我也会优先凑【星骑士】种类保证大哥抗性。

但随着对局数积累以及对手信息差减少,我发觉抗性【Ω7】越来越难成为致胜手段,它和【月光舞狮子神姬】的实际差距很大:

(1)【Ω7】的清场能力偏弱,在场期间可能只能弹2-3只怪兽;

(2)斩杀能力弱于【月光舞狮子神姬】,会给对手更多回合周转;

(3)抗性是伪全抗,且需要墓地/除外的【星骑士】种类数支撑,只要局势被对手拖住,很容易被【星辰爪龙】、【吞食圣痕之龙】、【死翼】甚至【落圣】等卡干扰,而(1)(2)又刚好导致了局势被拖。

![image|681x330](upload://j9qBDbUpK4XnoUbP4ALqPKsdz1m.jpeg) 

【Ω7】依然是一张好卡,但指望单靠它就能通关对手是不合理的:随着对局积累以及分段提高,靠抗性【Ω7】单刷从基本能赢变到经常赢不了,反思此前亏场值凑种类数的打法其实不可取,应该更优先做多素材、多阻抗去控场,场面失控的情况下5400电线杆对【星辰】【烙印】【码丽丝】【巳剑】等主流卡组来说没有什么威胁,还是要尽量把主动权留在自己手上。

再回看【多禄某】,这卡本身不是终端,需要和大哥绑定,相当于在终端上没有提供新的功能性,却占一个卡位,还要丢手,以及在后攻的作用太小,因此不携带。

![image|405x293](upload://gFANVTPeANzLC5DaSPx7ywWcQLq.jpeg) 

【昴星团】从前就是【托勒密】常见的升阶对象,现在升完能再触发【牛郎星】炸卡,弹卡可用于回收永续,但测试下来非他不可的场景还是太少了;【天霆号】强大无需多言,但目前环境里常见【落圣】、【圣冠】,攻表也可能被【裂角】,环境去除卡太多了,真正能靠【天霆号】去踩坑突破的机会偏少,优先级较低。

![image|405x295](upload://xp6y7EcKLZPN7xETiBfgpnoYdSd.jpeg) 

【未来皇】&amp;【未来龙皇】的卡组定位与【先史遗产维摩那】过于接近,一般不会选择都带,考虑到【未来皇】组件占俩额外、多卡起手时不能五步防陨,并且可能会消耗【我我我我魔术师】,感觉不如携带【先史遗产维摩那】。

## **3.3副卡组**

![image|603x129](upload://b9sn7GT17CZ2O8nX6NYvhjL0Nkh.jpeg) 


副卡组多数都是常见备牌,这里只介绍【大热波】和【颉颃胜负】。

![image|681x306](upload://7xdc8cBlkC42lV5Urx3oqcb2uK4.jpeg) 

从强哥那里偷师来的【大热波】,与【星骑士】有着精妙的相性:备牌局最不能接受的就是中【G】、【山雀】、【水母】,因为卡组妥协能力弱,顶不顶几乎都是输。

构筑的杀虫剂已经拉满了但在数量上仍没有优势,必须补充一些强力的换回合手段,把胜负悬念强行拖到下个自己回合,很多人可能会选择【次元障壁】、【红莲指名者】或者某些反击,但它们都有盲区,也不能保证打停,【大热波】或许是这种情况下的更优解。

一方面,【水母】一般准阶丢,以及部分玩家防三战会丢【山雀】,主阶开【大热波】能Counter到,即使对手下回合再丢,那时就有斩杀的选项了,不会像首回合顶不顶都输;另一方面,【大热波】适用中是可以盖放怪兽的,而【星骑士】【星圣】下级恰好反转召唤也能发动效果,首回合就能为斩杀提前积累资源,大家不妨一试。

另外,打【闪刀】时不建议带大热波,吃【山雀】or【水母】就顶着打到跳回合。

![image|680x307](upload://efPuG35ojm5GKBqG0OuTERWQZa8.jpeg) 

【颉颃胜负】经常为一些高手所不齿,高手们都偏爱手坑交互,但对【星骑士】这种大轴、场值卡组来说,和主流卡组玩交互纯粹自讨苦吃。

大轴卡组的一大问题是废件率高,而且【星骑士】依赖通召,手牌利用率经常偏低;另一方面作为场值卡组又吃尽了环境的苦,常见的【白阿】【落圣】【圣冠】给的压力太大了,想象一个情景:对手吃到【山雀】,跳【白阿】开效果只抽1就做了妥协场,而这个一卡的妥协场却需要2-3张系统内去突破,这太难接受了。

类似的情况不在少数,这是纯粹的牌效碾压,靠手坑交互只会更加凸出这个差距,我能想到最好的办法就是【颉颃胜负】了。

另外【星骑士】本身不依赖战阶,与【颉颃】相性很好,主要阶段2再跳回合或者转做场都是不错的选择。

![image|369x152](upload://upxi6p1nb7nBDYBcDiQNVOC7Kif.png) 


【星骑士】是一套操作感很强的卡组,本章主要汇总了容易忽略的效果和操作上的小技巧,其中有一些可能比较基础,大家就当复习罢:

1.【老夏三角】有隐藏的①效果,配合墓地的【牛郎星】可以无敌帧炸卡,例如C1【双仔】效果通过后,苏生【老夏三角】,另开连锁特召墓地【牛郎星】炸卡,对面无法连锁任何效果;

***其实新夏三角也有隐藏①效果,但实在是没有用出来过*。**

2. 初动R4【商神杖】or【夏三角】拔素材时尽量保留【北河二】,如果吃坑停牌能留一个魔法康。

![image|682x330](upload://vRwX8akgZ98QfNHMAnDP1t0uNjW.jpeg) 

3. 下级怪兽【星圣 商神杖使】和【北河二】一样,作为超量素材有附加效果,可以信息差对手或逼出对面阻抗,例如逼对手交【青眼究极灵龙】的康。

4. 【M7】可以作为垫子配合永续,把被无效的R4升阶后再降回R4继续动。

5. 大家往往默认【M7】在特召回合不能发效果,但用永续效果叠【M7】,是可以当回合发效果的,在后攻永续升阶效果富余的情况下,可回收手坑、打断【阿不思】等卡组的墓地续航,也能和【冬钻龙】配合。

![image|682x330](upload://rXHBpfNpjTq16mCiM2l7q6aynXm.jpeg) 

6. 【冬钻龙】的康没有一回合一次,且能在同一连锁上多次发动,打【码丽丝】、【巳剑】这类暗属性卡组,返场后确保【冬钻龙】素材数量的优先级要高于做【Ω7】。

7.【冬钻龙】封锁卡组送墓的效果可阻止【罗睺星辰】等卡进行卡组融合,但无法阻止【巳剑降临】把卡组的怪兽解放。

8. 【冬钻龙】对墓地回收的干扰对自己也有效,务必留意牌序,不要在【冬钻龙】在场时使用【草帽星系】和R4【商神杖使】的回收效果。

9. 【冬钻龙】会卡自己【怒神】的效果,注意牌序。

![image|683x328](upload://j82yD3eFeaDCFzBRoxe3YSCm93x.jpeg) 

10. 【先史遗产维摩那】可以攻击表示出,有时能信息差到对手,真的不止一个两个人在跳【深渊兽】后进战阶试图撞掉【维摩那】,即使不考虑信息差也可以防止被一些3000攻左右的怪兽战破。

11. 起手大牌在规划展开路线时,可以额外考虑:自己能否在做出【先史遗产维摩那】+5素材R4后,额外凑两个四星做【未来皇 异热同心】,做到泡陨全防,实战满足条件的起手其实很多。

12. 【未来皇 异热同心】的攻击力也会计算对手墓地的超量怪兽阶级,打超量卡组时注意攻击顺序,会有更高的斩杀。

![image|681x329](upload://xhlcsAtJxRRrbgBLQHYENPusBAw.jpeg) 

13. 【我我我我魔术师】作为【未来皇】怪兽素材有隐藏效果,可以用来主动拔除素材,也可以用来增加场攻斩杀。

14. 残局时记得【我我我我魔术师】在场也能触发【蜥蜴】起跳,多一个场值。

15. 如果【怒神】和【拟声连携】一起上手,可以用【拟声连携】检索【加把劲骑士】和【蜥蜴】,由【加把劲骑士】效果把【蜥蜴】拉下来,多一个场值且不进超量自肃。

16.【加把劲骑士】or【怒神】作为素材被拔除后可以检索【蜥蜴】。

17.【加把劲骑士】自跳后可以改变场上怪兽表示形式,可以处理对手的高攻低防怪,或是把被【味美喵】盖放的下级翻回来。

![image|685x311](upload://O41ustbahtFI0tRjhym8k0K04i.jpeg) 

18. 【拟声连携】的cost要求丢弃去墓地,【次元吸引者】或【应战的G】适用中不能发。

19. 注意【食之双仔】在后攻时是可以发效果主动拔除素材的,比起先攻会有更多的展开路线选择。

20. 后攻有两张额外的叠叠乐组件,达成跳回合更简单,在使用【入魔蝇王】/【颉颃胜负】后可以积极往这方面考虑。

21. 【星骑士】【星圣】下级反转召唤也可以发动效果,与【大热波】很适配。

22.使用【恒常剑】自锁时,素材优先拔【商神杖】这类非初动怪兽,而不是拔【天津四星】,小防一下被【深渊之兽】断续航。

![image|680x331](upload://noUEYCWZnTRpoMjUML3WVpBNYdF.jpeg) 

23.【草帽星系】的回收对象即使被【深渊之兽】除外,依然可以使用追加通召效果。

24.【神星系束】开之前要检查自己场上怪的种族,避免拉出不需要的怪。

25.永续魔法吃到【屋敷童】等发动无效的效果,可以再开第二张。

我暂时想到的就这些,希望对大家有所帮助,有机会再继续补充罢。

![image|362x151](upload://48FXdk7wQvy28zB7UjGAnrRZZ6c.png) 

继【白阿】和【落圣】之后,1月的1304又更新了两张重量级单卡【调和之天救龙】和【霆王的闪光】,场值卡组的生存环境愈发艰难(截至本文完稿时,mc尚未更新1304,实卡处于环境初期仍较为混沌)。

![image|541x393](upload://1IGRyEnW0UY6dJSUXT5PeetBynZ.jpeg) 

这两张卡对【星骑士】都有巨大威胁,作为场值卡组,【星骑士】被【天救龙】的一炸一弹克制得非常严重,不管对手在初动或是中盘发动【天救龙】都对展开有很大影响。

***什么时候出【叠光之天救龙】?***

此外,【霆王】也威胁着卡组运转核心【新夏三角】,不过在一定程度上可以规避,只要稍晚再使用手牌/墓地效果即可。

![image|679x306](upload://tOAcSV266RuuMAO035TdRAM6CGl.jpeg) 

鉴于场值卡组现阶段在环境中较为弱势,我想【陨石】的投入量可能会下降,后续我也计划重新推导Combo牌序,更侧重于防【霆王】、【天救】。

另外关于下个环境的构筑,如果平时对战环境的竞技性比较强、【天救】浓度很高的话,可以考虑在Side甚至主卡携带【半魔导带域】,这卡此前的有效防守面太窄,但随着【天救龙】【霆王】普及程度的提高,这卡应该至少是“有用”的级别,可能会在更多展爆卡组的备牌里出现。

![image|681x307](upload://mSNV95bLCB83h0isznKCe8S8LpC.jpeg) 

此外【次元障壁】在备牌的优先级应该也会大幅提高,替换部分【大热波】的卡位,因为初动后被停牌的可能性高了很多,使用【次元障壁】还是很有机会换到【天救】卡组的回合。

![image|682x328](upload://7pUFh84gXA4NGi2bF6Eb4zGU2NN.jpeg) 

【星骑士】虽然带不了【天救龙】,但和【霆王】还是有一定相性的,唯一的遗憾就是【怒神】不是暗属性,如果计划携带的话可能会削减【拟声】组件数量,增加【织女星】等补点。

不过好不好用还有待这个月的测试,因为【霆王】打非场值卡组的作用比较有限,是否值得和【拟声】组件互换还有待考究。

后续如有研究结果我也会及时在视频中更新。

![image|366x147](upload://nemcx6leKkCGP4YtyWM86aQnQhI.png) 

![image|675x677](upload://uc7exPAwuwliTXaexxyuvbveKvQ.jpeg) 

**本文能得以成文受到诸多朋友的帮助,在此特别鸣谢:**

我的【星骑士】导师、强热波发明者:强哥(_buzhidaoya_);

历来对我指点帮助很多的:波尼;

经常一起吹逼的:D桑、伦哥;

还要感谢从事【星骑士】构筑、Combo研究的大手子们,基本每个相关视频我都点开研究过,得到了很多启发。

还有平时说话好听又幽默的群友们(名单实在太长,恕不再一一点名):东南大学游戏王群(1023592268)、南京航空航天大学游戏王群(南京校区:876844375,天目湖校区:1019510296)、MC全明星赛竞技场和狂人日记的群友们。

以及有不少朋友是通过此前【灵兽】攻略认识我的,这次制作【星骑士】视频和文字攻略时也收到很多了支持与鼓励,感谢大家!!!

![image|123x143](upload://cs0TKlktfZxkPj7chijcTjBBBnv.png) 

![image|678x247](upload://kHAjWDuRtMIdc96UmXjoupvo7XN.jpeg) 

![](https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif)</description>
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    <category>比赛活动&amp;上位攻略</category>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
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        <description><![CDATA[
            <p>我觉得进side是肯定没问题的,但入主的话有待考量。入主会不可避免地要替换掉本属于手坑、指名的系统外卡位,这究竟值不值得看两方面,一个是你所处的环境:到底是围绕抽牌类手坑和锁鸟进行博弈,还是说更需要防天救和霆王;另一方面是对先后攻胜率的贡献考量,因为以现在的卡片牌效,单手坑和复合手坑的阻抗效果差别巨大,手坑如果没有达到一定浓度就没有意义了,所以牺牲的后攻胜率是否换取到了值当的先手胜率也需要思考。因为mc还没更新,在进行更广泛的测试之前不好下定论,反正可以试试看,我个人的话是倾向让卡组先后攻尽量均衡,所以目前倾向放在side</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/10">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 05:53:14 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
        <dc:creator><![CDATA[11116042]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>大佬太强了</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/9">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 01:26:27 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
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        <description><![CDATA[
            <p>即刻购入</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/8">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Wed, 11 Feb 2026 00:13:43 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
        <dc:creator><![CDATA[11134187]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>天救和庭王环境下半魔导领域入主的构筑有说法吗</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/7">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 16:02:16 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
        <dc:creator><![CDATA[Kelley]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>我甚至以为托勒密仍然是禁止卡<img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/emoji/google_classic/joy.png?v=9" title=":joy:" class="emoji" alt=":joy:"><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/emoji/google_classic/joy.png?v=9" title=":joy:" class="emoji" alt=":joy:"><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/emoji/google_classic/joy.png?v=9" title=":joy:" class="emoji" alt=":joy:"><img src="https://ygobbs-poll.moenext.com:444/images/emoji/google_classic/joy.png?v=9" title=":joy:" class="emoji" alt=":joy:"></p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 14:16:20 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[nirjis]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>这次讲的好细 夸夸</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/5">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 11:16:32 +0000</pubDate>
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        <dc:creator><![CDATA[1179812]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>还是挺好玩的这个卡组</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/4">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 10:56:59 +0000</pubDate>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 09:25:09 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
        <dc:creator><![CDATA[孽畜快快显形]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>蹲个卡组码嘻嘻</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E9%AB%98%E5%88%86%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%91%E5%89%8D50%E5%90%8D%EF%BC%81%E6%98%9F%E9%AA%91%E5%A3%AB-%E7%AB%9E%E6%8A%80%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%95%99%E7%A8%8B/572331/2">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 08:22:28 +0000</pubDate>
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        <title>【MC高分专访】前50名!星骑士 竞技卡组攻略&amp;教程</title>
        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/1/612fa1e8b5cf31dbab8719d3be4fdd841e618b74.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dRKmJBqgiRTTbewNWBYWtzVe4qo" width="676" height="378"></p>
<h1>目录</h1>
<p>一、前言</p>
<p>二、面向新玩家的卡组教学</p>
<p>三、面向竞技的构筑解读</p>
<p>四、卡组细节汇总</p>
<p>五、关于天救龙&amp;霆王环境</p>
<p>六、致谢</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/b/eb8ab38733757722980b91d2340bc0ddcec56c81.png" alt="image" data-base62-sha1="xBHn2K1QdmhM7jFrR06SpJKzlIt" width="365" height="151"></p>
<p>大家好,我是SCV,一月在mc上全程使用【星骑士】打到结算前50名,很荣幸有机会向各位朋友分享构筑和操作上的一些心得,同时也给大家安利下这套卡组:【星骑士】是一套获胜手段多样、打法变式丰富、操作感很强的卡组,如果你不喜欢超主流卡组和超模单卡、喜欢钻研构筑和Combo,并且希望一个人时也能对墙玩上几盘,那【星骑士】会是很棒的选择,<strong><em>而且相当便宜</em>。</strong></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/8/38dd14c4220978bbf6bc997c613acbaa73867b12.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="872oX2oq82ZU5eGfjkMkHI2a1sS" width="401" height="430"></p>
<p><strong>在我卡本尘封十年多的【托勒密】借着本轮补强重见天日。</strong></p>
<p>我在本月使用的是以强哥(@<em>buzhidaoya</em>)构筑为蓝本的少废件型构筑。</p>
<p>卡组主轴和额外基本固定,部分系统外单卡可随分段和体感环境微调:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/f/0fafe7630d7437e5188c02197bf3a254a4d19653.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="2eM27XoSajzMFWmB3PuLIPNalSb" width="665" height="754"></p>
<p>与该构筑配套的Combo教学视频可参考:【游戏王】努力做最好最强的星骑士Combo集https://www.bilibili.com/video/BV1S3qwBVEKg/。</p>
<p>关于构筑的讨论分析将放在本文第三章中。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/9/29027ff2fe4368f5520e53f8e363c1027ad2cc10.png" alt="image" data-base62-sha1="5QMVMWML1ulwyoWTk7NkJuTanBu" width="367" height="154"></p>
<p><em>本章主要面向零基础玩家梳理卡组基本逻辑,构筑分析、操作细节将放在第三、第四章,如果你对卡组展开已经非常熟悉,可直接移步下一章</em> 。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/e/6e3f8890af6ec50fc7206c54d222099b0d067ab2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="fJiDM8t6HQ0AirJFY03bIbnoVsS" width="606" height="294"></p>
<p>想必大家都知道,【星骑士】最大特色就是先攻很容易做出“世界锁”,即使用7素材【托勒密】的效果跳过对手下个回合,具有FTK般强大的先攻能力,狠狠拷打每一个没带够手坑的对手:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/b/3bfc00b17926b6176dcbbd66e45a985de3392682.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8yE5d9QKw5IfXRxI60ITYNXV0Ou" width="683" height="330"></p>
<p>那【托勒密】的7素材是从哪来的呢,实际上先攻做7素材的步骤基本是固定的:</p>
<p>(1)用5个四星怪兽叠出5素材【星圣】超量怪兽;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/f/3fc2b6132392bbedeb17009f60011bb78c75e6a9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="963fltObTSoa4N5nQA7QQpJKrcl" width="680" height="306"></p>
<p>(2)在上面直接叠放【M7】,变成6素材;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/7/676cf7b8859aaefa19b7fdbdd266923cb8f550a3.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="eKWDMgMhjWli4xNxe031mWCwjC3" width="680" height="331"><br>
(3)使用永续魔法的②效果,叠出7素材【托勒密】。</p>
<p>对于【星骑士】来说,上述步骤的最大难点不是四星怪不够(单卡Combo就能够出12-14次四星怪兽),而是格子太少了:场值需要通过超量怪的效果来增加,但受卡位和自肃的限制,额外很难携带多少连接怪兽来处理卡场的超量怪兽,加上展开时还需要出怪护航,让本就不富余的格子更加紧张。</p>
<p>于是,【星骑士】的展开就像一大奇观,玩家在拼命想办法要把自己的超量怪给炸下去,具体来说是通过下面这三张卡来完成:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/1/41964be0e6c09f590c238cd68de195f57ad80894.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9md2JDUWecrwV2Ry25bmkzfDQig" width="676" height="327"></p>
<p>(1)【牛郎星】能自跳能炸卡,场上有几张光暗超量就可以炸几,和清场的需求相当适配;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/1/d10b42ad79a13350838b575f285bab91eda57653.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="tPhUPYvj26e02WOq054ESQgE5qP" width="682" height="332"></p>
<p>(2)【星辉士 夏三角】拔素材可以炸1,没有同名卡一回合一次,被【食之双仔】苏生后还能继续炸;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/a/2a96244a83ee46ec4bc13efeed3d1b6e67161acf.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="64JJjXRLb4nnAqSN6IOw7bpckJ9" width="681" height="328"></p>
<p>(3)【精灵 克罗佐】是没有超量自肃时的简易清场手段,能直接把卡场的超量怪作素材送下去,且自身刚好是四星。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/c/8c109067e3d9773b61009a8dc9e98bb1b5de3ced.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="jZ4kIRz82EDTya1E586ucOzXOkR" width="679" height="334"></p>
<p>简单总结下,只要没有超量自肃,就用(1)和(3)配合来清场;要是有超量自肃,就用(1)和(2)。</p>
<p>好,你已经理解【星骑士】的展开逻辑了,下面该阅读一下本家卡片效果,然后去观看“单天津四/北河二”的展开(可参考前言中的视频链接)。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/b/fbc2b1a654480cfd81dfa048325e98106710ea11.png" alt="image" data-base62-sha1="zVaYrEaZ721UKMhrmcmM0Ht9lU5" width="270" height="158"></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/3/434e5a348e7689617d7169b5f1ae6df39c7310f1.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9BpRiDpJ8XyJfbfJi1Vd4Hn9RAt" width="681" height="655"></p>
<p>“单天津四/北河二”是标准的无超量自肃展开,期间有两波超量怪需要处理:第一波是使用【牛郎星】处理【双仔】,第二波用【克罗佐】处理【M7】。</p>
<p>如果展开中的随动件(例如【牛郎星】、【草帽星系】)上手了,处理顺序就需要进行微调:第一波是使用【克罗佐】处理【双仔】和【商神杖使】,第二波用【牛郎星】处理【M7】。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/3/a3a70851e3d9a3e84a69e48abb47cbde6c7e2ec8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="nlJGYw9vO55VvZV4k5t6COTF35u" width="680" height="329"></p>
<p>总结一下就是这样:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/0/80ea9fb193442fff480c7933b293d54d0907db74.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="iorNjvyZ7ijBYpKqTqVZio1P0wY" width="677" height="378"></p>
<p>以上是无自肃下的标准展开路线,建议新玩家在熟悉后,自己动手试一试“任意双四”怎么打(比如【山雀】+【加把劲骑士】),加深下理解。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/6/269338fcee7e327d6df673f9892644d22c291bf2.png" alt="image" data-base62-sha1="5vfz91kVYFJNI0PElCI6PqeEdYm" width="270" height="159"></p>
<p>下面考虑超量自肃的情况,由于失去了【克罗佐】的便捷清场,需要靠【老夏三角】来完成炸卡任务,根据炸卡对象不同,路线会分化为两类,各自的典型代表是“拟声连携”和“单神星系束”,可以先在视频里看一下这两则的打法。<br>
以“拟声连携”为代表的是【老夏三角】不自炸路线:第一波由【老夏三角】处理【双仔】,第二波由【牛郎星】处理【老夏三角】和【M7】。</p>
<p>以“单神星系束”为代表的是【老夏三角】自炸路线:第一波由【老夏三角】自炸,第二波由【牛郎星】处理【双仔】,最后一波再由【老夏三角】自炸。</p>
<p><strong>直观展示就是这样:</strong></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/8/f813e6e221f0f0b897769796449fa41a830c187b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zoB3eVlJC1ZDbjKUUaX7Xcv95x1" width="672" height="376"></p>
<p>以上就是两种最常见的展开路线,熟悉后可以把随动件上手的情况练习着打一打,加深印象。</p>
<p>需要注意的是,超量自肃下非常容易出现卡场,尤其是使用【牛郎星】炸【双仔】时需要格外谨慎,务必多想一步!!!确保能够处理后续苏生的超量怪。</p>
<p>至此,你已经学会【星骑士】基本展开了,剩下的就是在实战中积累经验,跳回合只是【星骑士】赢法的一小部分,实战吃到手坑无法做到跳回合是非常正常的事,转做场依然相当够赢:卡组终端里有康、有去除、有封锁、有抗性,相信你在交互里也能找到不少乐趣。</p>
<p>对局交互相关的细节汇总在第四章了,感兴趣可以移步观看。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/2/7230a5afb17239cee6ecd4bee5dc0508998748fa.png" alt="image" data-base62-sha1="giaEMAKcfWv1o0PFlO1n7MynF6W" width="362" height="150"></p>
<p>【星骑士】在主卡和额外都有很多备选组件,不同构筑的差异还挺大。</p>
<p>上个月我测试过很多,例如带【天市右垣七】/【架天桥的星因士】的构筑、减少【拟声】轴数量并携带多个【织女星】的构筑、以及试过各种额外组法等等,但最终选择了这一套低废件量的构筑来竞技冲分,下面会结合单卡来介绍我对卡组的理解:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/0/205d65b957dd469374b713b81cb78e1b8f55ef8d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4CjnGj5hK8GoKnpzPDfiXjS4naB" width="605" height="688"></p>
<h2>3.1主卡组</h2>
<p>主卡的主要差异在于不携带【星因士 天市右垣七】和【架天桥的星因士】:</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/f/cf50e345d43ff3d0453af371006dacce749ac1be.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="tA08xaA7eomVj2SPNZjPLeQ2jUO" width="681" height="328"></p>
<p>【天市】的卡组定位是一张随动件/润滑剂,携带的作用主要有二:①在中【锁鸟】的情况下能够通过先堆墓再回收的方式调度到永续魔法;②多凑一种类【星骑士】,【Ω7】更容易有抗性。</p>
<p>但缺点也很明显,上手没什么用,无法作为初动或补点,并且几乎所有手牌组合在正常展开时都有规避【天市】的路线,不会影响终场。</p>
<p>所以实质上就是看【天市】的作用①②是否值得让我们平均每8盘不到多上手一张废件:先说作用①,根据mc数据库的【锁鸟】携带数,可以计算出主牌局先攻对手有锁的概率约为12.29%(基于2026.1.2-2.2统计数据),实际上中<strong>锁</strong> 主要只对单【天津四星】的起手有差别,其余单卡开或者多卡动至少能做出3终端,如果考虑自己起手有【指名】or永续、或者对手还有其他手坑联防,那带与不带对胜率的影响是微乎其微的;</p>
<p>再说到作用②,它的实战影响甚至还小于作用①,我会在下文讨论【多禄某】和【Ω7】时再作具体说明。</p>
<p><strong>最终决定不携带是出于两点考虑:</strong></p>
<p>(1)目前卡组已有四张随动件,单卡牌效在现环境里偏低的情况下,不希望手牌质量和利用率再降低了;</p>
<p>(2)在备牌局后攻里【天市】基本是固定换走的,有时先攻备牌位不够也会换,如果一张牌在全局的定位都是可带可不带,那换成一张系统外提高下限大概率更好。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/c/6c36b529e12383d784626eb27de2ad0afb9fd9d5.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="friMcwsCsyMWxTIPbN9Jy9vKp0h" width="682" height="308"></p>
<p>【架天桥的星因士】在卡组的定位是一张辅助件,上手比【天市】略微有用一些,但由于对象不包括【星圣】且有自肃,初动用于规避手坑很变扭,牌效放在如今的游戏王3.0里已经相当不够看了。</p>
<p><strong>实战的主要作用是:</strong></p>
<p>①展开时用于处理卡场的超量怪兽;</p>
<p>②部分妥协场可以检索【架天桥】在对方回合拉【牛郎星】炸卡。</p>
<p>但实际上这两点都不是刚需,所有起手都有不用【架天桥】的展开/妥协路线且大多续航更好,除非牌手对展开有路径依赖,否则【架天桥】都可以不带。</p>
<p>在【天市】的取舍上我是有过纠结的,因为确实遇到过带【天市】才能取胜的对局,但对【架天桥】没有任何犹豫,在上月线上线下总计300余盘BO3中没有遇到必须要【架天桥】才能获胜的对局。</p>
<p>另外,如果选用的是多【织女星】or【商神杖】、少【拟声】轴的构筑,由于魔法检索点非常充分,那么携带【天桥】也是合理的。</p>
<p>在这里顺便说明一下,最终没使用这套构筑是出于展开段数的考虑,这对后攻突破较为关键,【织女星】一般跟随通召一起下来,会被迫把资源给对面明牌,难要到关键阻抗,对面也方便AOE处理场值,【拟声】轴在这方面的段数优势比较显著,和【入魔蝇王】等卡也更适配。</p>
<h2>3.2额外卡组</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/d/2d5b4e56e51434960a578e97e089c36781f62329.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6tf6IHavvTbMV8YO15sZP3FWfKF" width="607" height="134"></p>
<p>额外卡组是构筑测试、调整次数最多的环节,上图就是我最满意的版本,每张出场率都很高。</p>
<p>【星骑士】的额外卡位非常紧张,一套没有阶级自肃的纯正超量卡组甚至没卡位带【天霆号】,下面分析额外构成。</p>
<p>第一部分卡位是展开的必须件和关键的功能件:</p>
<p>2×【商神杖使】 1×【新夏三角】 1×【老夏三角】 1×【托勒密】 1×【M7】 1×【Ω7】 1×【食之双仔】 1×【冬钻龙】 1×【先史遗产维摩那】;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/d/4df089bc6dc8146fba83045a1b0d0837c1774bfb.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="b7u7ahZz6VkQhW4sLWV8MpersQb" width="607" height="91"></p>
<p>相信大家对上面的10张额外没有什么异议,主要看剩余5个卡位如何分配,我选择的是:</p>
<p>1×【精灵克罗佐】 1×【古遗物恒常剑】 1×【入魔蝇王】 1×【我我我我魔术师】 1×【未来皇 异热同心】;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/9/f/9fa270f9c8a7422eded8bbc1a95b57f6167d9ee8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="mMbWH8xCXiLdlOZPSle7xRNLPi8" width="598" height="172"></p>
<p><strong>除此之外,还有一些潜在的备选额外:</strong></p>
<p>【重力控制者】 【S:P 小夜】 【多禄某】 【昴星团】 【天霆号】 【未来皇】&amp;【未来龙皇】;</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/9/4/94dc3897abd916ff6c34a1f76f374462a4fddf73.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="leSuckYNsvBmHdeNP7ZZyiAmjMT" width="602" height="114"></p>
<p><strong>下面我会逐张说明携带/不携带的理由:</strong></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/4/744dab112cf2ddd1e89083cf0a083627074dcb32.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gARMYIxNo7WZkWvflrcosQ24o1k" width="678" height="328"></p>
<p>【克罗佐】是在无超量自肃时处理卡场超量怪兽的核心组件,本身是四星易于处理,携带可以提供极强的防陨性能:单卡开对手任意时点砸陨都能保底有四阻抗,如果砸的时机晚于【双仔】登场或者手牌有补点,吃陨都可以继续打完跳回合Combo,【克罗佐】能出在Ex区非常关键,即使陨石衍生物卡格子也能凑5个四星。</p>
<p>即使先攻因为超量自肃没用上,在残局时也可以靠【我我我我魔术师】拉【双仔】变【克罗佐】获取巨量资源。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/2/8267f4d7bae14dcb23e251c9c3e9a63d31e68124.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="iBCNoIOFqRweJUcI15RrYIPAIL2" width="679" height="328"></p>
<p>【恒常剑】的主要作用是与【锁鸟】配合削手,偶尔可以作为普通的阻抗终端使用。</p>
<p>由于主卡携带了3×【锁鸟】,达成率还不错,主要使用情景是:</p>
<p>(1)先攻吃到抽牌类手坑后C1洗牌C2封锁削光对手手牌,自己再通过永续继续展开;</p>
<p>(2)(2)先攻妥协【托勒密】埋伏,对手C1【增援】C2【托勒密】变身,另开连锁C1洗牌C2【锁鸟】封锁削完。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/f/af9a5c907b0a359fa2b27700dc3df0d00e2d8020.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="p3sh4YpDBHu5kX6JqJVH1LILAmk" width="682" height="330"><br>
【入魔蝇王】主要用于提高后攻突破能力:【星骑士】作为场值卡组后攻比较羸弱,面对【阿不思】、【星辰】等卡组,即使对手中【G】只做了妥协场,后攻要靠本家R4突破依然非常吃力,和对手的【落圣】、【白阿】打交互就是纯亏,但如果【蝇王】能够通过就还有赢的机会,【星骑士】后攻叠叠乐非常狂野,跳回合/做场的难度大幅下降,并不会因为放弃当回合斩杀就慢性死亡。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/5/7/577440ca5e96f912dfc8c93c4c5f31f36484a8c7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ctEBSLsPhuSB1CZT9JSM4D5UjjN" width="682" height="327"></p>
<p>【我我我我魔术师】用法比较灵活:作为组件用于【加把劲骑士】的效果展示;可以把两张四星变成两张R4,在超量攻击自肃下完成斩杀,或用于出【未来皇 异热同心】,并且有隐藏效果能主动拔素材;残局可以苏生【双仔】/【夏三角】配合【克罗佐】赚取资源。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/c/1c26921cc4ea8610b9e4fa4b8e970c1ea46b4497.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="4120pthu4ZWpMXquqMw5X7owOov" width="683" height="331"><br>
【未来皇 异热同心】我最初是作为【泡影】对策加入构筑的,测试后发现出场率还不错,用途其实挺丰富:</p>
<p>(1)作为【先史遗产维摩那】的先攻替换件,根据时点信息决定防哪类手坑,牌好时可以两个护航件都出;</p>
<p>(2)做场时多一个终端选择;</p>
<p>(3)作为后攻斩杀件,配合【我我我我魔术师】可以把斩杀线提高到夸张的20000LP。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/9/09183012482823538649ab3001145450ff33ecfa.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="1is7oDge9HjeU8Go6XrWimoVo0y" width="406" height="295"></p>
<p>构筑中没有携带【重力控制者】和【S:P 小夜】,其中【重力控制者】的功能基本被【克罗佐】覆盖了,以及目前无自肃下的展开路线已较为完善,即使携带也不会有显著提升;【小夜】的强力之处在于①②效果连发提供的强大突破/阻抗能力,但如果【星骑士】后攻做得出能发①效果的【小夜】,说明已经踩过对手的阻抗了,在真需要①效果去突破的时候,极有可能是做不出【小夜】的,如果只是想用来腾格子,那建议还是交给【克罗佐】。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/a/4a5f7bd15a185466d091c9b80020a96f3396647a.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="aBVU9canWddzF8abiRfdOF2N97I" width="405" height="293"></p>
<p>我在构筑中没有携带【多禄某】,它的作用是在先攻更容易做出带抗性的【Ω7】,以及很偶尔可以作为终端站场与【冬钻龙】配合。</p>
<p>这卡与本家大哥关系密切,因此放在一起说:</p>
<p>我在练习【星骑士】之初就被它偏特殊的获胜机制吸引,一个是跳回合,另一个就是做出伪全抗大哥,当时在我心中【Ω7】是能与【月光舞狮子神姬】相提并论的致胜手段,即使亏场值我也会优先凑【星骑士】种类保证大哥抗性。</p>
<p>但随着对局数积累以及对手信息差减少,我发觉抗性【Ω7】越来越难成为致胜手段,它和【月光舞狮子神姬】的实际差距很大:</p>
<p>(1)【Ω7】的清场能力偏弱,在场期间可能只能弹2-3只怪兽;</p>
<p>(2)斩杀能力弱于【月光舞狮子神姬】,会给对手更多回合周转;</p>
<p>(3)抗性是伪全抗,且需要墓地/除外的【星骑士】种类数支撑,只要局势被对手拖住,很容易被【星辰爪龙】、【吞食圣痕之龙】、【死翼】甚至【落圣】等卡干扰,而(1)(2)又刚好导致了局势被拖。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/6/863a2b31e6eec729633e85a850344091c0bf6738.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="j9qBDbUpK4XnoUbP4ALqPKsdz1m" width="681" height="330"></p>
<p>【Ω7】依然是一张好卡,但指望单靠它就能通关对手是不合理的:随着对局积累以及分段提高,靠抗性【Ω7】单刷从基本能赢变到经常赢不了,反思此前亏场值凑种类数的打法其实不可取,应该更优先做多素材、多阻抗去控场,场面失控的情况下5400电线杆对【星辰】【烙印】【码丽丝】【巳剑】等主流卡组来说没有什么威胁,还是要尽量把主动权留在自己手上。</p>
<p>再回看【多禄某】,这卡本身不是终端,需要和大哥绑定,相当于在终端上没有提供新的功能性,却占一个卡位,还要丢手,以及在后攻的作用太小,因此不携带。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/4/74d66ea2ed2bc21fcbd5fbe199e4e301e50df38c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="gFANVTPeANzLC5DaSPx7ywWcQLq" width="405" height="293"></p>
<p>【昴星团】从前就是【托勒密】常见的升阶对象,现在升完能再触发【牛郎星】炸卡,弹卡可用于回收永续,但测试下来非他不可的场景还是太少了;【天霆号】强大无需多言,但目前环境里常见【落圣】、【圣冠】,攻表也可能被【裂角】,环境去除卡太多了,真正能靠【天霆号】去踩坑突破的机会偏少,优先级较低。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/a/ea1e416e036f7face97bfb4ee2a7211a737c9055.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xp6y7EcKLZPN7xETiBfgpnoYdSd" width="405" height="295"></p>
<p>【未来皇】&amp;【未来龙皇】的卡组定位与【先史遗产维摩那】过于接近,一般不会选择都带,考虑到【未来皇】组件占俩额外、多卡起手时不能五步防陨,并且可能会消耗【我我我我魔术师】,感觉不如携带【先史遗产维摩那】。</p>
<h2><strong>3.3副卡组</strong></h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/e/4e2999ebb901c2ce679a192970048f51c39207fd.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="b9sn7GT17CZ2O8nX6NYvhjL0Nkh" width="603" height="129"></p>
<p>副卡组多数都是常见备牌,这里只介绍【大热波】和【颉颃胜负】。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/4/34d057238eea0ada89977bd21ab73dd072d9e240.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7xdc8cBlkC42lV5Urx3oqcb2uK4" width="681" height="306"></p>
<p>从强哥那里偷师来的【大热波】,与【星骑士】有着精妙的相性:备牌局最不能接受的就是中【G】、【山雀】、【水母】,因为卡组妥协能力弱,顶不顶几乎都是输。</p>
<p>构筑的杀虫剂已经拉满了但在数量上仍没有优势,必须补充一些强力的换回合手段,把胜负悬念强行拖到下个自己回合,很多人可能会选择【次元障壁】、【红莲指名者】或者某些反击,但它们都有盲区,也不能保证打停,【大热波】或许是这种情况下的更优解。</p>
<p>一方面,【水母】一般准阶丢,以及部分玩家防三战会丢【山雀】,主阶开【大热波】能Counter到,即使对手下回合再丢,那时就有斩杀的选项了,不会像首回合顶不顶都输;另一方面,【大热波】适用中是可以盖放怪兽的,而【星骑士】【星圣】下级恰好反转召唤也能发动效果,首回合就能为斩杀提前积累资源,大家不妨一试。</p>
<p>另外,打【闪刀】时不建议带大热波,吃【山雀】or【水母】就顶着打到跳回合。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/6/3/63e88b812b915814cea3e576f77a48e8336eea48.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="efPuG35ojm5GKBqG0OuTERWQZa8" width="680" height="307"></p>
<p>【颉颃胜负】经常为一些高手所不齿,高手们都偏爱手坑交互,但对【星骑士】这种大轴、场值卡组来说,和主流卡组玩交互纯粹自讨苦吃。</p>
<p>大轴卡组的一大问题是废件率高,而且【星骑士】依赖通召,手牌利用率经常偏低;另一方面作为场值卡组又吃尽了环境的苦,常见的【白阿】【落圣】【圣冠】给的压力太大了,想象一个情景:对手吃到【山雀】,跳【白阿】开效果只抽1就做了妥协场,而这个一卡的妥协场却需要2-3张系统内去突破,这太难接受了。</p>
<p>类似的情况不在少数,这是纯粹的牌效碾压,靠手坑交互只会更加凸出这个差距,我能想到最好的办法就是【颉颃胜负】了。</p>
<p>另外【星骑士】本身不依赖战阶,与【颉颃】相性很好,主要阶段2再跳回合或者转做场都是不错的选择。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/5/d5243719a160db03d4079f3456a9bd76345271cb.png" alt="image" data-base62-sha1="upxi6p1nb7nBDYBcDiQNVOC7Kif" width="369" height="152"></p>
<p>【星骑士】是一套操作感很强的卡组,本章主要汇总了容易忽略的效果和操作上的小技巧,其中有一些可能比较基础,大家就当复习罢:</p>
<p>1.【老夏三角】有隐藏的①效果,配合墓地的【牛郎星】可以无敌帧炸卡,例如C1【双仔】效果通过后,苏生【老夏三角】,另开连锁特召墓地【牛郎星】炸卡,对面无法连锁任何效果;</p>
<p><strong><em>其实新夏三角也有隐藏①效果,但实在是没有用出来过</em>。</strong></p>
<ol start="2">
<li>初动R4【商神杖】or【夏三角】拔素材时尽量保留【北河二】,如果吃坑停牌能留一个魔法康。</li>
</ol>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/f/df5080e1855b7bf9a277f4bb1a175bf7ff0c5dc8.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vRwX8akgZ98QfNHMAnDP1t0uNjW" width="682" height="330"></p>
<ol start="3">
<li>
<p>下级怪兽【星圣 商神杖使】和【北河二】一样,作为超量素材有附加效果,可以信息差对手或逼出对面阻抗,例如逼对手交【青眼究极灵龙】的康。</p>
</li>
<li>
<p>【M7】可以作为垫子配合永续,把被无效的R4升阶后再降回R4继续动。</p>
</li>
<li>
<p>大家往往默认【M7】在特召回合不能发效果,但用永续效果叠【M7】,是可以当回合发效果的,在后攻永续升阶效果富余的情况下,可回收手坑、打断【阿不思】等卡组的墓地续航,也能和【冬钻龙】配合。</p>
</li>
</ol>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/c/3/c3fa6870e0ee2ea2a9f2a8529b88ec2dea9ac88c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="rXHBpfNpjTq16mCiM2l7q6aynXm" width="682" height="330"></p>
<ol start="6">
<li>【冬钻龙】的康没有一回合一次,且能在同一连锁上多次发动,打【码丽丝】、【巳剑】这类暗属性卡组,返场后确保【冬钻龙】素材数量的优先级要高于做【Ω7】。</li>
</ol>
<p>7.【冬钻龙】封锁卡组送墓的效果可阻止【罗睺星辰】等卡进行卡组融合,但无法阻止【巳剑降临】把卡组的怪兽解放。</p>
<ol start="8">
<li>
<p>【冬钻龙】对墓地回收的干扰对自己也有效,务必留意牌序,不要在【冬钻龙】在场时使用【草帽星系】和R4【商神杖使】的回收效果。</p>
</li>
<li>
<p>【冬钻龙】会卡自己【怒神】的效果,注意牌序。</p>
</li>
</ol>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/6/86120183fd0eb117ed11d9cb265a03bd05709e6f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="j82yD3eFeaDCFzBRoxe3YSCm93x" width="683" height="328"></p>
<ol start="10">
<li>
<p>【先史遗产维摩那】可以攻击表示出,有时能信息差到对手,真的不止一个两个人在跳【深渊兽】后进战阶试图撞掉【维摩那】,即使不考虑信息差也可以防止被一些3000攻左右的怪兽战破。</p>
</li>
<li>
<p>起手大牌在规划展开路线时,可以额外考虑:自己能否在做出【先史遗产维摩那】+5素材R4后,额外凑两个四星做【未来皇 异热同心】,做到泡陨全防,实战满足条件的起手其实很多。</p>
</li>
<li>
<p>【未来皇 异热同心】的攻击力也会计算对手墓地的超量怪兽阶级,打超量卡组时注意攻击顺序,会有更高的斩杀。</p>
</li>
</ol>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/9/e93d965f14854fc97ec521c60d51cfef24e9e54c.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xhlcsAtJxRRrbgBLQHYENPusBAw" width="681" height="329"></p>
<ol start="13">
<li>
<p>【我我我我魔术师】作为【未来皇】怪兽素材有隐藏效果,可以用来主动拔除素材,也可以用来增加场攻斩杀。</p>
</li>
<li>
<p>残局时记得【我我我我魔术师】在场也能触发【蜥蜴】起跳,多一个场值。</p>
</li>
<li>
<p>如果【怒神】和【拟声连携】一起上手,可以用【拟声连携】检索【加把劲骑士】和【蜥蜴】,由【加把劲骑士】效果把【蜥蜴】拉下来,多一个场值且不进超量自肃。</p>
</li>
</ol>
<p>16.【加把劲骑士】or【怒神】作为素材被拔除后可以检索【蜥蜴】。</p>
<p>17.【加把劲骑士】自跳后可以改变场上怪兽表示形式,可以处理对手的高攻低防怪,或是把被【味美喵】盖放的下级翻回来。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/5/05a8caeea763f8baa9636a2955fc2f7d482f221a.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="O41ustbahtFI0tRjhym8k0K04i" width="685" height="311"></p>
<ol start="18">
<li>
<p>【拟声连携】的cost要求丢弃去墓地,【次元吸引者】或【应战的G】适用中不能发。</p>
</li>
<li>
<p>注意【食之双仔】在后攻时是可以发效果主动拔除素材的,比起先攻会有更多的展开路线选择。</p>
</li>
<li>
<p>后攻有两张额外的叠叠乐组件,达成跳回合更简单,在使用【入魔蝇王】/【颉颃胜负】后可以积极往这方面考虑。</p>
</li>
<li>
<p>【星骑士】【星圣】下级反转召唤也可以发动效果,与【大热波】很适配。</p>
</li>
</ol>
<p>22.使用【恒常剑】自锁时,素材优先拔【商神杖】这类非初动怪兽,而不是拔【天津四星】,小防一下被【深渊之兽】断续航。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/4/a402f76f1450047e3e49e615fdcb355e05d7bb27.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="noUEYCWZnTRpoMjUML3WVpBNYdF" width="680" height="331"></p>
<p>23.【草帽星系】的回收对象即使被【深渊之兽】除外,依然可以使用追加通召效果。</p>
<p>24.【神星系束】开之前要检查自己场上怪的种族,避免拉出不需要的怪。</p>
<p>25.永续魔法吃到【屋敷童】等发动无效的效果,可以再开第二张。</p>
<p>我暂时想到的就这些,希望对大家有所帮助,有机会再继续补充罢。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/1/d/1d03c8da91dba38896aedf177647bd3700241e3c.png" alt="image" data-base62-sha1="48FXdk7wQvy28zB7UjGAnrRZZ6c" width="362" height="151"></p>
<p>继【白阿】和【落圣】之后,1月的1304又更新了两张重量级单卡【调和之天救龙】和【霆王的闪光】,场值卡组的生存环境愈发艰难(截至本文完稿时,mc尚未更新1304,实卡处于环境初期仍较为混沌)。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/c/0c0f771c888584055b3de5b54d52a4ba56ba5f3f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="1IGRyEnW0UY6dJSUXT5PeetBynZ" width="541" height="393"></p>
<p>这两张卡对【星骑士】都有巨大威胁,作为场值卡组,【星骑士】被【天救龙】的一炸一弹克制得非常严重,不管对手在初动或是中盘发动【天救龙】都对展开有很大影响。</p>
<p><em><strong>什么时候出【叠光之天救龙】?</strong></em></p>
<p>此外,【霆王】也威胁着卡组运转核心【新夏三角】,不过在一定程度上可以规避,只要稍晚再使用手牌/墓地效果即可。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/0/d0f6dc0670000c962ad1836722eda8bff91f44e9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="tOAcSV266RuuMAO035TdRAM6CGl" width="679" height="306"></p>
<p>鉴于场值卡组现阶段在环境中较为弱势,我想【陨石】的投入量可能会下降,后续我也计划重新推导Combo牌序,更侧重于防【霆王】、【天救】。</p>
<p>另外关于下个环境的构筑,如果平时对战环境的竞技性比较强、【天救】浓度很高的话,可以考虑在Side甚至主卡携带【半魔导带域】,这卡此前的有效防守面太窄,但随着【天救龙】【霆王】普及程度的提高,这卡应该至少是“有用”的级别,可能会在更多展爆卡组的备牌里出现。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/0/a061cbb6d2cd7197cfdd954fc51f6a5b5b080e90.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="mSNV95bLCB83h0isznKCe8S8LpC" width="681" height="307"></p>
<p>此外【次元障壁】在备牌的优先级应该也会大幅提高,替换部分【大热波】的卡位,因为初动后被停牌的可能性高了很多,使用【次元障壁】还是很有机会换到【天救】卡组的回合。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/3/33fd1fa278ccc3e5cfca8cd7e77c79607cd10e17.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7pUFh84gXA4NGi2bF6Eb4zGU2NN" width="682" height="328"></p>
<p>【星骑士】虽然带不了【天救龙】,但和【霆王】还是有一定相性的,唯一的遗憾就是【怒神】不是暗属性,如果计划携带的话可能会削减【拟声】组件数量,增加【织女星】等补点。</p>
<p>不过好不好用还有待这个月的测试,因为【霆王】打非场值卡组的作用比较有限,是否值得和【拟声】组件互换还有待考究。</p>
<p>后续如有研究结果我也会及时在视频中更新。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/2/a2d180082bea226aa69939a537844719b07618e2.png" alt="image" data-base62-sha1="nemcx6leKkCGP4YtyWM86aQnQhI" width="366" height="147"></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/3/d39fdaf32cb553a27e19d1f03c4c15a47ccd854e.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="uc7exPAwuwliTXaexxyuvbveKvQ" width="675" height="677"></p>
<p><strong>本文能得以成文受到诸多朋友的帮助,在此特别鸣谢:</strong></p>
<p>我的【星骑士】导师、强热波发明者:强哥(<em>buzhidaoya</em>);</p>
<p>历来对我指点帮助很多的:波尼;</p>
<p>经常一起吹逼的:D桑、伦哥;</p>
<p>还要感谢从事【星骑士】构筑、Combo研究的大手子们,基本每个相关视频我都点开研究过,得到了很多启发。</p>
<p>还有平时说话好听又幽默的群友们(名单实在太长,恕不再一一点名):东南大学游戏王群(1023592268)、南京航空航天大学游戏王群(南京校区:876844375,天目湖校区:1019510296)、MC全明星赛竞技场和狂人日记的群友们。</p>
<p>以及有不少朋友是通过此前【灵兽】攻略认识我的,这次制作【星骑士】视频和文字攻略时也收到很多了支持与鼓励,感谢大家!!!</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/5/7/5744c787f3b57256e69d5f35bf1fc40d8b01adcd.png" alt="image" data-base62-sha1="cs0TKlktfZxkPj7chijcTjBBBnv" width="123" height="143"></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/9/1/9118c764397a283dfd33a41c9730f1dae9a2ca27.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="kHAjWDuRtMIdc96UmXjoupvo7XN" width="678" height="247"></p>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif" data-download-href="/uploads/short-url/yMpjPXVFSxxWynGo9dQjCwGwah9.gif?dl=1" title=""><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef.gif" alt="" width="699" height="537" data-small-upload="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/optimized/3X/f/3/f3c2c557565165c38d60b3788c021fd061ac55ef_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename"></span><span class="informations">1302×1000 628 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
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        <pubDate>Tue, 10 Feb 2026 07:54:09 +0000</pubDate>
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