<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"> <channel> <title>【MC第一专访】12月第一名AKAmuckraker 60幻影彼岸 构筑与当环境竞技思路</title> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457</link> <description>## 前言  AKAmuckraker使用【幻影彼岸】在2021年12月的MC竞技匹配夺得第一。在【鳞甲】被限制后,【幻影骑士团】系卡组仿佛被众多决斗者遗忘。但是不管是这次一月表环境MC第一,还是1月YAS的三名【幻影彼岸】玩家全部上位,都足以证明【幻影彼岸】在当前非常适合竞技。 在本文AKAmuckraker会介绍【幻影彼岸】的构筑思路、如何在不同对局下进行操作、面对主流时如何换Side以及他对这套卡组的看法。 ## 自我介绍  我是AKAmuckraker(曾经ID是dh朝歌2),你也可以称呼我为jax。我在12月使用的卡组是我自入坑以来自始至终的版本答案【幻影彼岸】,一代版本一代神,代代版本玩pb。这一直是我最信赖且最熟练的选择。我基本也只玩这一套卡组。 ## 环境点评  我想先以【幻影彼岸】玩家的视角稍微点评下1月表环境。 虽然很多人因为【鳞甲】被限制而觉得痛苦甚至感概【幻影骑士团】到此为止了,但是我个人内心看到这个表把【融合命运】变成0,【调皮猫】变成1,【勇者】外挂组件准限制的时候无疑是狂喜的。这波简直是赚爆了。【融合命运】0意味着【幻影彼岸】不需要再加入无意义的【凤凰人】内卷军备赛,额外解放2和主卡解放若干废件,也不用担心对手突然手掏【融合命运】一换n,让自己吃若干手坑后苦心经营的场面变的毫无意义。 当大家都用不了【凤凰人】体系时,强调本家体系运作与拉扯的【幻影彼岸】注定不会是在肉搏战时是输家。【调皮猫】1的规制意味着天敌与劲敌【调皮宝贝】的重创与使用数大幅度减少。这个卡组是我自全盛【骚灵】之后唯一一个逼的我特意投入【御前试合】来进行针对的劲敌,未被刀的【勇者】调皮】对【幻影彼岸】有比较大的优势。【勇者】系的准限也让各类摆烂减少,骑龙一卡掀桌的情况少了不少。至于本家的【鳞甲】的规制我认为影响是有的,基本宣告 【幻影骑士团】主轴的初动能力回到了没有【鳞甲】的残疾状态。以目前的卡池,40卡组的【幻影骑士团】3轴展开路线远不如以前的状态,按我的强度标准衡量的话40【幻影骑士团】构筑基本都不会用来考虑竞技了。初动都有问题的卡组终端再强都没有意义。靠凤勇成全的环境之子40【幻影骑士团】则直接变成历史。至于延续摆烂思路的【烙印PK】我并不看好。在初动被重创的前提下,不可能达到之前的高度。而【烙印融合】也必然不可能代替【融合命运】。最后,幸运的是,【幻影骑士团】的核心【靴子】并未规制,【幻影骑士团】轴除了初动能力外其他方面都并未影响,【幻影彼岸】保持着较为完整的战斗力。 ## 构筑讲解 ### 主卡  新表之后为了弥补【幻影彼岸】优质初动点的遗失,加大【彼岸】轴的数量是必然的选择。3【狗】3【猪】是非常优秀的初动点。我个人看法是游戏王卡池里辅助【幻影骑士团】初动最厉害的系统是【彼岸】和【未界域】。【彼岸】轴初动的优势就是吃坑能力强,但是对g妥协不行。固其本家能用的卡基本都下了,首先初动问题解决了才有资格考虑下一步。  【炼狱的灾天】是一张契合本家的优秀中速环境meta卡。上可对策【烙印】,下可辅助初动,配合大轴【彼岸】有着很顽强的拉扯能力与高操作空间,站场1回合回本,两回合可以让对手头皮发麻。投入1到2即可。  3张【小丑与锁鸟】的投入弥补对g的止损对策,【幻影彼岸】本家拥有着不错的顶锁鸟展开能力。同时锁鸟对mc环境的各类常见主流也有不错的作用。  两张【小世界】属于万金油,缺展开拿展开,手牌好拿灰/锁鸟杀虫,资源溢出拿手坑,在3轴体系里接近于任意除外一卡全卡组检索。考虑到不稳定因素,最多投入2 。【小世界】和【锁鸟】都属于对g的止损对策物, 这也是在【抹制】限制后必然要选择的方向,算上常规的灰流丽合计11张对策,最大程度弥补怕g的弱点。  【一滴】作为相性不错的解牌主卡投入依然没有问题(其实是side没卡位)。pb是多卡展开卡组,所以为了确保90%以上的展开率至少主牌需要3分之二以上的展开牌。 ### 额外选择  【弧叛逆超量龙】的投入是很有必要的。【幻影骑士团】需要一锤定音的战斗结束能力,只要我一拳otk,【冰剑龙】的遗言就没有意义。  至于选择升阶还是袭击队套就看个人已经对局环境的体感,升阶的优势在于可以硬踩泡影之类的后场,以及不依赖【断碎剑】遗言的成功,也可以用来解【技能抽取】,额外也更加宽松,但是升阶是一个废件,也会吃【圣枪】并且需要浪费【靴子】的一个link值。 【袭击队】则不怕圣枪 可以通过单【斧头】直接出场,无废件投入。缺点是占额外以及需要想办法在【断碎剑】前踩干净未知威胁,依赖【断碎剑】遗言。  而在【龙辉巧】对局多的环境必然需要投入【神弓】,神弓加破坏剑场对局【龙辉巧】不仅廉价且效果拔群,也是个优秀滚雪球护航物。  【未来龙皇】套在烙印环境也有一定投入的价值,【勇者】系少的情况下是个优秀的对多手坑卡组的终端。目前我选择的额外则是根据我对局环境改的,不固定。 ### 副卡组  Side的【炎坏兽】支持被【小世界】除外容易3星检索。  【班西】和【不死世界】套为随风旅鸟准备本家可以通过【同盟运输车】轻松刷出来这个组合,而【班西】也支持通过【小世界】除外任意一个3星检索,旅鸟对局多则可以提高对【不死世界】与【技能抽取】的投入。  【禁发令】是优秀的先手护航物以及后攻对【冰剑龙】对策,也是个可以踩明坑的牌。  【太阳蛋】则是为劲敌【勇者】幻龙均】准备的杀必死,因为60卡组特性手坑联防基本不能指望对其有用, 则与本家相性还凑合的【太阳蛋】就是最强杀器。  【御前试合】依然是也是优秀的对【幻龙均】先攻对策卡。 【黄金国】多的时候也可以在side投入1本家的【墓盾】来进行对策【召唤限制器】之类的贴纸。 【衍生物收集者】支持被本家精堆,看环境决定是否投入。 ### 不选择的卡与理由  #### 【勇者】系统 【勇者】系统确实优秀,护航妥协解场没的说。但是投入【勇者】不能从根本改善【幻影彼岸】的初动,换句话说对3轴超量的辅助展开作用不大,多数情况并不支持【黑天使】直接堆【水遣】。其次和系统内的【彼岸】不兼容,并且会影响重要续航点和power卡【导游】的发挥,同时会让整个展开变的被【锁鸟】和【圣枪】影响比较多,本来兼容主牌3【锁鸟】的优势就没了。综上所述,强行缝合,废件max,得不偿失,凡是不能辅助初动的外挂通通没有投入的理由。还是那句话,只有解决了初动问题才有资格考虑别的问题,初动解决了的【幻影彼岸】其他问题都不是大问题。  #### 【瞬移+朋克】 改善初动的效率没有【彼岸】优秀,强度基本在【瞬移】,在初动效率优先考虑的前提下依然没有投入的理由 。  #### 【陀螺套】 可下可不下,限制卡占两个卡位实属过分,为了一张限制卡划不来,现在也不缺那点初动,【陀螺】投入或者不投入以我多次大量刷牌测试初动效率的结果来看,最后的结果没有什么区别,但是有的场合会让你win more,而有的场合会因为【蜻蜓】卡手败北。而从我的胜率来看这卡也基本对我无影响,确实强但是没必要贪,高风险高收益,而且陀螺开吃【锁鸟】会比较亏。把卡位留给别的有更大的发挥空间。结论就是鸡肋,食之无味,弃之可惜,我建议放弃。 ## 战术思路  拥有最强终端单位【枪王】的【幻影彼岸】卡组可以说说算是midrange(中速),有时可以说是combo(展爆)。可以说它同时满足优秀的续航运营和强力一回合致胜的展开模式这两点。这根据对手和手牌在这两种模式之间互相切换的类型。但是midrange模式下是【幻影彼岸】容错率最高的,也是最稳定的。从诞生起【幻影彼岸】最依赖的资本还是本家的拉扯能力。对局诸如【天龙剑】,【龙辉巧】,【电脑界】之流在手牌允许的情况下可以开启展爆模式,主牌吃g.这类卡组的g可以考虑直接顶。争取靠【枪王】快速结束。 而在对局中速卡组时则需要侧重考虑手牌资源交换,打这类如【烙印】,【旅鸟】,【各种手坑均卡组】(如星尘流20+手坑卡组)【闪刀】【铁兽】等不需要上限场都能很容易拿下,固我要做的就是想办法用最少的牌换取对手最多的底盘并同时留下我返场的资源与妥协,最后依靠超高的爆发与解场能力瞬间解决战斗。  #### 展开顺序范例 【幻影彼岸】的小场展开能力远比走展爆模式出色(如【狗】or单【导游】开,假设对手手里只有单【原始生命态】,【狗】拉爪,【黑天使】堆手套过【斧头】,【斧头】效果通过盖【雾剑】,靴子再拿一个【雾剑】,这样的【原始生命态】砸下来也只是一换一,卡差上你已经赚了两个【雾剑】和ep拿【彼岸】或者【导游】的资源,墓地还有一个【幻影骑士团】资源,这里的卡差就直接至少加4,还有3到4手的未知手牌,【原始生命态】基本不会让你损伤什么资源,余下的续航就看你如何运营消耗对面)对局中速卡组时,手牌合理的管理卡差和资源交换是致胜的关键,也是这个卡组的难点,只会无脑打枪王combo的话就是送分童子。  #### 妥协场 在上限场无望时,我们要想办法留下【破坏剑】这个lock终端 然后结合手牌,留下最厚的资源与阻抗,如手里有【一滴】,想办法让【海龙】挂【彼岸】【狗】留在场上,又或者留下【ip】加【海龙】挂【狗】场面,配合后场【雾剑】,消耗了对方资源解场同时依然能拥有充沛的返场资源。如此也不至于被【骑龙】一卡拆家。而如今环境,【破坏剑】无疑比上个环境强度高了不少,一卡单刷的情况也不少,这都是玩小场展开的资本,这个路线的手坑基本上只怕g和大宇宙人。其他复数手坑可以依赖手牌补点解决,【幻影彼岸】算是比较容易补点的卡组。 本家系统后攻对【冰剑龙】处理比较头大,对局要务必重视,起码要两卡解 还不包括遗言。同时灵活运用【彼岸】轴的自排连锁能力就行解场,如灾天丢【彼岸】堆【彼岸】,【彼岸】连锁1,访问连锁2等。 部分情况且手牌允许的情况下,可以75护航展开,如想办法在对局展爆流湊3素材【75】,就算最后有【原始生命态】,依赖4素材【86】也能很轻松拿下。 ## **换side,对局主流思路。**  #### 对烙印系 先攻出一锁鸟,一个一滴,入两个禁发令。后攻出3锁鸟,1破坏剑1抹指,1【雾剑】,1【小世界】,1死苏,1个【彼岸】猪,上1泡影,两禁发,两个坏兽,一个一滴,一个羽毛,两个双龙卷。  #### 对黄金国 先攻入3双龙卷1羽毛扫,一重启,两个禁发令。下抹指,泡影,破坏剑,3个锁鸟,1个一滴。后攻把两个三战踢了,上两个一滴 ,其他同上。  #### 对旅鸟 先攻踢两个g,一个抹指一个破坏剑一个一滴,入1班西1不死1泡影,两个禁发。后攻踢3个指名,两个g,一个破坏剑,一个死苏,一个【雾剑】,入1个1滴,3张双龙卷,一个风坏兽,两个禁发令,一个重启  #### 对龙辉巧 先攻踢一张g和一滴,入两个禁发。后攻,踢抹指,破坏剑,一个雾剑,一个卡尔布,一个小世界,入1一滴,1泡影,两个坏兽,两个禁发。  #### 对幻龙均 先攻踢1个锁鸟和1个g上两个禁发。后攻踢3张指名,1张破坏剑,一张【雾剑】,入两个蛋,两个坏兽,一个泡影,一个一滴。 先攻基本能展开成功就赢了一大半, 想办法就是保证自己能动就行。对于不吃锁鸟的对手主牌需保留1到2锁鸟配合【小世界】杀虫。 ## 印象深刻的对局  有一局割草开,场上4【彼岸】叠【75】,然后直接出【枪王】,对面的【原始生命态】成功让我的7素材【枪王】变成5素材。 以及各种顶g踩坑叛逆龙强杀,虽然吃g难受,但是只要顶g也很爽。最后感谢我的卡组,很多危机时刻都在回应我,如【未界域】抓【割草】,空手掏割草等。虽然也有几次【未界域】3连丢自己让我直接崩溃。以及被【救祓少女】乱杀也比较难顶。 ## 想说的话  尽管一直是冷门边缘卡组,又经历了卡表规制,【幻影彼岸】依然拥有顽强且足够的生命力在竞技环境生存,特别是中速环境。虽然是60卡组,也有其固有通病,但是这不意味着熟练后胜率一定比玩40卡组胜率低。没了【调皮】之后的环境最难缠的想必是【大宇宙人】黏手的【旅鸟】,【烙印】系,以及【天龙剑】,建议重点对策这几个。以战合,以奇胜,灵活的调整思路就不会被环境淘汰。了解到【幻影彼岸】的操作感和无限的可能性后你一定会感概,【幻影骑士团】绝不会因为这次卡表后就此倒下。 最后,感谢星尘各种对我的毒打从而让我适应环境,感谢我的卡组群的粉丝与观众对我的鼓励支持,以及aka战队各位的支持,(特别是朝歌,梅莉,星空)。**对线上竞技感兴趣欢迎加群931714616** ,有各路实卡巡回赛冠军以及上位大佬.想了解新环境下【幻影彼岸】的各种细节与思路可以加我的**卡组群330394742** 。以及欢迎关注我b战 jaxliao的直播。能让你下饭,也能让你学到很多东西(包括不限于如何做【86】被【双子】翻盘,如何血战【救祓少女】等)。只要相信自己热爱的卡组,就算不是最强 ,但是它一定会给你回应的。 ## 关于MC竞技匹配  **与Dota2一样**,MC竞技匹配是采取**Elo公式**的天梯匹配系统。平时你会在**数秒内**匹配到与你分数水平最为相近的对手。随着获胜,你的D.P与排名会越来越高,遇到的对手水平也会随之提升。并且在Elo公式下,高分玩家**靠肝是无法上分的**,需要在高质量对局中保持66%以上胜率才可前进! 你可以下载MyCard对战平台来使用YGOPro或YGOPro2参与MC竞技匹配。 目前每个月有近**17000名左右玩家**在参与MC竞技匹配进行对战。其中有着大量线上与线下知名玩家参与。只要你打到名列前茅,你便很轻易的与各路出名好手直面切磋! 如若你打进每月的前16名,则可以获得**YGOPro全明星(YAS)**预选赛的参赛资格! </description> <language>zh-CN</language> <lastBuildDate>Sun, 16 Jan 2022 03:58:30 +0000</lastBuildDate> <category>比赛活动&上位攻略</category> <atom:link href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457.rss" rel="self" type="application/rss+xml" /> <item> <title>【MC第一专访】12月第一名AKAmuckraker 60幻影彼岸 构筑与当环境竞技思路</title> 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/5">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/5</link> <pubDate>Tue, 11 Jan 2022 00:14:33 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-325457-5</guid> <source 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href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/3">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/3</link> <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 23:58:53 +0000</pubDate> <guid isPermaLink="false">ygobbs2.com-post-325457-3</guid> <source 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alt="image" data-base62-sha1="wKywLrEq3nCVrkPBhjhnw6UutfY" width="323" height="378"></p> <p>AKAmuckraker使用【幻影彼岸】在2021年12月的MC竞技匹配夺得第一。在【鳞甲】被限制后,【幻影骑士团】系卡组仿佛被众多决斗者遗忘。但是不管是这次一月表环境MC第一,还是1月YAS的三名【幻影彼岸】玩家全部上位,都足以证明【幻影彼岸】在当前非常适合竞技。</p> <p>在本文AKAmuckraker会介绍【幻影彼岸】的构筑思路、如何在不同对局下进行操作、面对主流时如何换Side以及他对这套卡组的看法。</p> <h2>自我介绍</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/8/5871d7abdbea30f42660dd55e63dd648e318dfb0.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="cCpVgVsEGRgnjF0aM2TO3EVke3e" width="299" height="301"></p> <p>我是AKAmuckraker(曾经ID是dh朝歌2),你也可以称呼我为jax。我在12月使用的卡组是我自入坑以来自始至终的版本答案【幻影彼岸】,一代版本一代神,代代版本玩pb。这一直是我最信赖且最熟练的选择。我基本也只玩这一套卡组。</p> <h2>环境点评</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/e/ee435fd9ce0f9fd5aab22921822b4154e3a1e4c5.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="xZLZbZlsxpv5d44u6WEdgPt2Y3X" width="298" height="301"></p> <p>我想先以【幻影彼岸】玩家的视角稍微点评下1月表环境。</p> <p>虽然很多人因为【鳞甲】被限制而觉得痛苦甚至感概【幻影骑士团】到此为止了,但是我个人内心看到这个表把【融合命运】变成0,【调皮猫】变成1,【勇者】外挂组件准限制的时候无疑是狂喜的。这波简直是赚爆了。【融合命运】0意味着【幻影彼岸】不需要再加入无意义的【凤凰人】内卷军备赛,额外解放2和主卡解放若干废件,也不用担心对手突然手掏【融合命运】一换n,让自己吃若干手坑后苦心经营的场面变的毫无意义。</p> <p>当大家都用不了【凤凰人】体系时,强调本家体系运作与拉扯的【幻影彼岸】注定不会是在肉搏战时是输家。【调皮猫】1的规制意味着天敌与劲敌【调皮宝贝】的重创与使用数大幅度减少。这个卡组是我自全盛【骚灵】之后唯一一个逼的我特意投入【御前试合】来进行针对的劲敌,未被刀的【勇者】调皮】对【幻影彼岸】有比较大的优势。【勇者】系的准限也让各类摆烂减少,骑龙一卡掀桌的情况少了不少。至于本家的【鳞甲】的规制我认为影响是有的,基本宣告 【幻影骑士团】主轴的初动能力回到了没有【鳞甲】的残疾状态。以目前的卡池,40卡组的【幻影骑士团】3轴展开路线远不如以前的状态,按我的强度标准衡量的话40【幻影骑士团】构筑基本都不会用来考虑竞技了。初动都有问题的卡组终端再强都没有意义。靠凤勇成全的环境之子40【幻影骑士团】则直接变成历史。至于延续摆烂思路的【烙印PK】我并不看好。在初动被重创的前提下,不可能达到之前的高度。而【烙印融合】也必然不可能代替【融合命运】。最后,幸运的是,【幻影骑士团】的核心【靴子】并未规制,【幻影骑士团】轴除了初动能力外其他方面都并未影响,【幻影彼岸】保持着较为完整的战斗力。</p> <h2>构筑讲解</h2> <h3>主卡</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/f/efb0b6eae3adf69026ef541544b6d683d8a45d76.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ycoIVbs9UNXv75JooPpS8Pq7SPY" width="418" height="653"></p> <p>新表之后为了弥补【幻影彼岸】优质初动点的遗失,加大【彼岸】轴的数量是必然的选择。3【狗】3【猪】是非常优秀的初动点。我个人看法是游戏王卡池里辅助【幻影骑士团】初动最厉害的系统是【彼岸】和【未界域】。【彼岸】轴初动的优势就是吃坑能力强,但是对g妥协不行。固其本家能用的卡基本都下了,首先初动问题解决了才有资格考虑下一步。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/3/030c12f2ca9bb42f536be31d7c033413f5ab0d16.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qXiEyFRejm18mcjCqjgGGnhS8C" width="401" height="580"></p> <p>【炼狱的灾天】是一张契合本家的优秀中速环境meta卡。上可对策【烙印】,下可辅助初动,配合大轴【彼岸】有着很顽强的拉扯能力与高操作空间,站场1回合回本,两回合可以让对手头皮发麻。投入1到2即可。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/6/2/6212c5c2cc8cf19484587884b0497bd7f45e7462.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="dZB0K9K1wQ13M3guNAt2C4adZxU" width="399" height="579"></p> <p>3张【小丑与锁鸟】的投入弥补对g的止损对策,【幻影彼岸】本家拥有着不错的顶锁鸟展开能力。同时锁鸟对mc环境的各类常见主流也有不错的作用。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/2/a22ac4a863ae71c9ee1c8e3540bfc10d23570bc3.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="n8AYNBz1iJWPcMrj7OBfyNyFPWP" width="400" height="579"></p> <p>两张【小世界】属于万金油,缺展开拿展开,手牌好拿灰/锁鸟杀虫,资源溢出拿手坑,在3轴体系里接近于任意除外一卡全卡组检索。考虑到不稳定因素,最多投入2 。【小世界】和【锁鸟】都属于对g的止损对策物, 这也是在【抹制】限制后必然要选择的方向,算上常规的灰流丽合计11张对策,最大程度弥补怕g的弱点。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/d/7d518621279f13cd740f0d85e9fd0c3fb36994e1.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="hSClzTTNrYYVf8oA609HjdFgkN3" width="399" height="579"></p> <p>【一滴】作为相性不错的解牌主卡投入依然没有问题(其实是side没卡位)。pb是多卡展开卡组,所以为了确保90%以上的展开率至少主牌需要3分之二以上的展开牌。</p> <h3>额外选择</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/2/32699a7e96e78e4920305554238d619bdd0e29bf.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7bY7VTFc5A76O8ltdG7wb9UcEmb" width="399" height="580"></p> <p>【弧叛逆超量龙】的投入是很有必要的。【幻影骑士团】需要一锤定音的战斗结束能力,只要我一拳otk,【冰剑龙】的遗言就没有意义。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/4/5434868dc7000d23e68e36a5b82b099a1f379681.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="c0UDS4o1uuiy3IPY6u6xTJ4yXUR" width="401" height="580"></p> <p>至于选择升阶还是袭击队套就看个人已经对局环境的体感,升阶的优势在于可以硬踩泡影之类的后场,以及不依赖【断碎剑】遗言的成功,也可以用来解【技能抽取】,额外也更加宽松,但是升阶是一个废件,也会吃【圣枪】并且需要浪费【靴子】的一个link值。</p> <p>【袭击队】则不怕圣枪 可以通过单【斧头】直接出场,无废件投入。缺点是占额外以及需要想办法在【断碎剑】前踩干净未知威胁,依赖【断碎剑】遗言。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/2/d28d402a511b867384edafdf90f022a658529dd7.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="u2CTBI3pIsqFcpJQUBYG8sFCI9p" width="399" height="579"></p> <p>而在【龙辉巧】对局多的环境必然需要投入【神弓】,神弓加破坏剑场对局【龙辉巧】不仅廉价且效果拔群,也是个优秀滚雪球护航物。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/0/f06a8871e4bacc5062deff6d6f46b39695b77a7d.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="yiOQ0h9kM8B6aGz2Au5XK6LbaHj" width="401" height="578"></p> <p>【未来龙皇】套在烙印环境也有一定投入的价值,【勇者】系少的情况下是个优秀的对多手坑卡组的终端。目前我选择的额外则是根据我对局环境改的,不固定。</p> <h3>副卡组</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/e/5/e5f75d3cfdc617fedb92dbadae7eccab9b0171ab.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wOnjB8ue8gBtrmVHMg2M6pPTWwH" width="399" height="581"></p> <p>Side的【炎坏兽】支持被【小世界】除外容易3星检索。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/e/dea2d7d85018a5dba69b7556526db1edf59f6336.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="vLwT4v1Onp56fCnzIbUs55vGqmW" width="400" height="580"></p> <p>【班西】和【不死世界】套为随风旅鸟准备本家可以通过【同盟运输车】轻松刷出来这个组合,而【班西】也支持通过【小世界】除外任意一个3星检索,旅鸟对局多则可以提高对【不死世界】与【技能抽取】的投入。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/1/8/18305fa26d5493f2fce35ae8e9bcd888cf0280ed.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="3rZ69i2H1Josj6djlPXGShzrC2x" width="400" height="580"></p> <p>【禁发令】是优秀的先手护航物以及后攻对【冰剑龙】对策,也是个可以踩明坑的牌。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/f/bfeb903d7724f5a416161773101a7699052509a0.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="rnNT83MLhBvEzaXDJwWSAZOAGiY" width="400" height="580"></p> <p>【太阳蛋】则是为劲敌【勇者】幻龙均】准备的杀必死,因为60卡组特性手坑联防基本不能指望对其有用, 则与本家相性还凑合的【太阳蛋】就是最强杀器。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/4/44a99bfc21270ef9231986a1566b9f5468be4d42.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9NpQXPpWHc0L7SqTT44I3aZcWmm" width="401" height="580"></p> <p>【御前试合】依然是也是优秀的对【幻龙均】先攻对策卡。</p> <p>【黄金国】多的时候也可以在side投入1本家的【墓盾】来进行对策【召唤限制器】之类的贴纸。</p> <p>【衍生物收集者】支持被本家精堆,看环境决定是否投入。</p> <h3>不选择的卡与理由</h3> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae79eac7adc4194940471f60a40a19baea7f22c9.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oTuhJCawZQVXtIsD43yC20FG4VH" width="334" height="334"></p> <h4>【勇者】系统</h4> <p>【勇者】系统确实优秀,护航妥协解场没的说。但是投入【勇者】不能从根本改善【幻影彼岸】的初动,换句话说对3轴超量的辅助展开作用不大,多数情况并不支持【黑天使】直接堆【水遣】。其次和系统内的【彼岸】不兼容,并且会影响重要续航点和power卡【导游】的发挥,同时会让整个展开变的被【锁鸟】和【圣枪】影响比较多,本来兼容主牌3【锁鸟】的优势就没了。综上所述,强行缝合,废件max,得不偿失,凡是不能辅助初动的外挂通通没有投入的理由。还是那句话,只有解决了初动问题才有资格考虑别的问题,初动解决了的【幻影彼岸】其他问题都不是大问题。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae65ba7a4d86c40162a8086a5f6bbbfca3614475.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="oSN1Z3dAcULQG149feLXm6qGAdL" width="265" height="176"></p> <h4>【瞬移+朋克】</h4> <p>改善初动的效率没有【彼岸】优秀,强度基本在【瞬移】,在初动效率优先考虑的前提下依然没有投入的理由 。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/7/0/704a113ee7484030de90e7dd1c58b09701d6c62b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="g1mafnintfCTMQrKkIQcRJ1BGwX" width="341" height="277"></p> <h4>【陀螺套】</h4> <p>可下可不下,限制卡占两个卡位实属过分,为了一张限制卡划不来,现在也不缺那点初动,【陀螺】投入或者不投入以我多次大量刷牌测试初动效率的结果来看,最后的结果没有什么区别,但是有的场合会让你win more,而有的场合会因为【蜻蜓】卡手败北。而从我的胜率来看这卡也基本对我无影响,确实强但是没必要贪,高风险高收益,而且陀螺开吃【锁鸟】会比较亏。把卡位留给别的有更大的发挥空间。结论就是鸡肋,食之无味,弃之可惜,我建议放弃。</p> <h2>战术思路</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/b/c/bce5738bcffab61289f4e98118ee2b22c70cae1b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="qX3mqn1CJc0FAG1x9dIOj2xZTeP" width="400" height="580"></p> <p>拥有最强终端单位【枪王】的【幻影彼岸】卡组可以说说算是midrange(中速),有时可以说是combo(展爆)。可以说它同时满足优秀的续航运营和强力一回合致胜的展开模式这两点。这根据对手和手牌在这两种模式之间互相切换的类型。但是midrange模式下是【幻影彼岸】容错率最高的,也是最稳定的。从诞生起【幻影彼岸】最依赖的资本还是本家的拉扯能力。对局诸如【天龙剑】,【龙辉巧】,【电脑界】之流在手牌允许的情况下可以开启展爆模式,主牌吃g.这类卡组的g可以考虑直接顶。争取靠【枪王】快速结束。</p> <p>而在对局中速卡组时则需要侧重考虑手牌资源交换,打这类如【烙印】,【旅鸟】,【各种手坑均卡组】(如星尘流20+手坑卡组)【闪刀】【铁兽】等不需要上限场都能很容易拿下,固我要做的就是想办法用最少的牌换取对手最多的底盘并同时留下我返场的资源与妥协,最后依靠超高的爆发与解场能力瞬间解决战斗。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/5/355352c3ff3bf98d83d57eb7fef5edb31d8e1a95.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7BJPap7TRkNWw3LDTzHJIRlRAPz" width="296" height="299"></p> <h4>展开顺序范例</h4> <p>【幻影彼岸】的小场展开能力远比走展爆模式出色(如【狗】or单【导游】开,假设对手手里只有单【原始生命态】,【狗】拉爪,【黑天使】堆手套过【斧头】,【斧头】效果通过盖【雾剑】,靴子再拿一个【雾剑】,这样的【原始生命态】砸下来也只是一换一,卡差上你已经赚了两个【雾剑】和ep拿【彼岸】或者【导游】的资源,墓地还有一个【幻影骑士团】资源,这里的卡差就直接至少加4,还有3到4手的未知手牌,【原始生命态】基本不会让你损伤什么资源,余下的续航就看你如何运营消耗对面)对局中速卡组时,手牌合理的管理卡差和资源交换是致胜的关键,也是这个卡组的难点,只会无脑打枪王combo的话就是送分童子。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/b/cbfaae71bd2a3c6e95e4ea89e303ca7c84c0ce70.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="t6u0yuvIthoPlrWLoum3ErkbkS4" width="299" height="298"></p> <h4>妥协场</h4> <p>在上限场无望时,我们要想办法留下【破坏剑】这个lock终端 然后结合手牌,留下最厚的资源与阻抗,如手里有【一滴】,想办法让【海龙】挂【彼岸】【狗】留在场上,又或者留下【ip】加【海龙】挂【狗】场面,配合后场【雾剑】,消耗了对方资源解场同时依然能拥有充沛的返场资源。如此也不至于被【骑龙】一卡拆家。而如今环境,【破坏剑】无疑比上个环境强度高了不少,一卡单刷的情况也不少,这都是玩小场展开的资本,这个路线的手坑基本上只怕g和大宇宙人。其他复数手坑可以依赖手牌补点解决,【幻影彼岸】算是比较容易补点的卡组。</p> <p>本家系统后攻对【冰剑龙】处理比较头大,对局要务必重视,起码要两卡解 还不包括遗言。同时灵活运用【彼岸】轴的自排连锁能力就行解场,如灾天丢【彼岸】堆【彼岸】,【彼岸】连锁1,访问连锁2等。</p> <p>部分情况且手牌允许的情况下,可以75护航展开,如想办法在对局展爆流湊3素材【75】,就算最后有【原始生命态】,依赖4素材【86】也能很轻松拿下。</p> <h2><strong>换side,对局主流思路。</strong></h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/6/56f730c237698a850aace6d0959fe784a204ee2b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="cpkFgvluwksDU1pBn6MKDsscWHV" width="300" height="301"></p> <h4>对烙印系</h4> <p>先攻出一锁鸟,一个一滴,入两个禁发令。后攻出3锁鸟,1破坏剑1抹指,1【雾剑】,1【小世界】,1死苏,1个【彼岸】猪,上1泡影,两禁发,两个坏兽,一个一滴,一个羽毛,两个双龙卷。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/0/808cc4e56116aa6660a3ba06d441fe6fc7f10f18.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="ilcIbwS4aPu9iAgNiJ8EYVDpyoU" width="300" height="300"></p> <h4>对黄金国</h4> <p>先攻入3双龙卷1羽毛扫,一重启,两个禁发令。下抹指,泡影,破坏剑,3个锁鸟,1个一滴。后攻把两个三战踢了,上两个一滴 ,其他同上。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/0/4/0466926ef041a7b07f045b806b7a7be7a4abd663.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="CVFv8hHG6tQkDrkJPI6UxKfqMj" width="303" height="299"></p> <h4>对旅鸟</h4> <p>先攻踢两个g,一个抹指一个破坏剑一个一滴,入1班西1不死1泡影,两个禁发。后攻踢3个指名,两个g,一个破坏剑,一个死苏,一个【雾剑】,入1个1滴,3张双龙卷,一个风坏兽,两个禁发令,一个重启</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/3/7/375dc4c0927b847f1a9c3038724b553ef53c7c23.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="7TN9RyRs6kRYyrYNlAxyo7weAZt" width="298" height="299"></p> <h4>对龙辉巧</h4> <p>先攻踢一张g和一滴,入两个禁发。后攻,踢抹指,破坏剑,一个雾剑,一个卡尔布,一个小世界,入1一滴,1泡影,两个坏兽,两个禁发。</p> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/c/cc26f0889932ad8158d736f73caab1ce7685ed70.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="t80PyQABtfBwLISS4WPBlIDo8us" width="297" height="297"></p> <h4>对幻龙均</h4> <p>先攻踢1个锁鸟和1个g上两个禁发。后攻踢3张指名,1张破坏剑,一张【雾剑】,入两个蛋,两个坏兽,一个泡影,一个一滴。</p> <p>先攻基本能展开成功就赢了一大半, 想办法就是保证自己能动就行。对于不吃锁鸟的对手主牌需保留1到2锁鸟配合【小世界】杀虫。</p> <h2>印象深刻的对局</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/6/56bc7cd929e9031e9403c120c4ee955b5d40a36f.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="cniTwbmmLGso5olzHsgPTUT5Eu3" width="300" height="298"></p> <p>有一局割草开,场上4【彼岸】叠【75】,然后直接出【枪王】,对面的【原始生命态】成功让我的7素材【枪王】变成5素材。</p> <p>以及各种顶g踩坑叛逆龙强杀,虽然吃g难受,但是只要顶g也很爽。最后感谢我的卡组,很多危机时刻都在回应我,如【未界域】抓【割草】,空手掏割草等。虽然也有几次【未界域】3连丢自己让我直接崩溃。以及被【救祓少女】乱杀也比较难顶。</p> <h2>想说的话</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/5/9/591876eaf4bde643b14facc18e2407861492860b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="cIaUpx1dRa85E1sGKBHUIWQvz1V" width="297" height="298"></p> <p>尽管一直是冷门边缘卡组,又经历了卡表规制,【幻影彼岸】依然拥有顽强且足够的生命力在竞技环境生存,特别是中速环境。虽然是60卡组,也有其固有通病,但是这不意味着熟练后胜率一定比玩40卡组胜率低。没了【调皮】之后的环境最难缠的想必是【大宇宙人】黏手的【旅鸟】,【烙印】系,以及【天龙剑】,建议重点对策这几个。以战合,以奇胜,灵活的调整思路就不会被环境淘汰。了解到【幻影彼岸】的操作感和无限的可能性后你一定会感概,【幻影骑士团】绝不会因为这次卡表后就此倒下。</p> <p>最后,感谢星尘各种对我的毒打从而让我适应环境,感谢我的卡组群的粉丝与观众对我的鼓励支持,以及aka战队各位的支持,(特别是朝歌,梅莉,星空)。<strong>对线上竞技感兴趣欢迎加群931714616</strong> ,有各路实卡巡回赛冠军以及上位大佬.想了解新环境下【幻影彼岸】的各种细节与思路可以加我的<strong>卡组群330394742</strong> 。以及欢迎关注我b战 jaxliao的直播。能让你下饭,也能让你学到很多东西(包括不限于如何做【86】被【双子】翻盘,如何血战【救祓少女】等)。只要相信自己热爱的卡组,就算不是最强 ,但是它一定会给你回应的。</p> <h2>关于MC竞技匹配</h2> <p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/2/9237840b03b97fa107b0bbf7ab56f5542f4d47d1.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="kRuEt4k40VXL7UHTNgtrHJlgyMV" width="457" height="382"></p> <p><strong>与Dota2一样</strong>,MC竞技匹配是采取<strong>Elo公式</strong>的天梯匹配系统。平时你会在<strong>数秒内</strong>匹配到与你分数水平最为相近的对手。随着获胜,你的D.P与排名会越来越高,遇到的对手水平也会随之提升。并且在Elo公式下,高分玩家<strong>靠肝是无法上分的</strong>,需要在高质量对局中保持66%以上胜率才可前进!</p> <p>你可以下载MyCard对战平台来使用YGOPro或YGOPro2参与MC竞技匹配。</p> <p>目前每个月有近<strong>17000名左右玩家</strong>在参与MC竞技匹配进行对战。其中有着大量线上与线下知名玩家参与。只要你打到名列前茅,你便很轻易的与各路出名好手直面切磋!</p> <p>如若你打进每月的前16名,则可以获得**YGOPro全明星(YAS)**预选赛的参赛资格!</p> <p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/6yUbgjCedSpbOXmG7Hz1EptENTO.jpeg?dl=1" title="2小图"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138_2_700x1019.jpeg" alt="2小图" data-base62-sha1="6yUbgjCedSpbOXmG7Hz1EptENTO" width="700" height="1019" srcset="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138_2_700x1019.jpeg, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138_2_1050x1528.jpeg 1.5x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138_2_1400x2038.jpeg 2x, https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138.jpeg 3x" data-small-upload="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/optimized/3X/2/d/2dff2b13a3ddad772c72031c58d34f76bcc04138_2_10x10.png"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">2小图</span><span class="informations">1800×2622 513 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p> <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/1">阅读整个主题</a></p> ]]></description> <link>https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9112%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%90%8Dakamuckraker-60%E5%B9%BB%E5%BD%B1%E5%BD%BC%E5%B2%B8-%E6%9E%84%E7%AD%91%E4%B8%8E%E5%BD%93%E7%8E%AF%E5%A2%83%E7%AB%9E%E6%8A%80%E6%80%9D%E8%B7%AF/325457/1</link> <pubDate>Mon, 10 Jan 2022 21:44:20 +0000</pubDate> <guid 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