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    <title>【MC第一专访】10月第一的破械 卡组构筑+战术思路分享</title>
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    <description># 前言
![35caf6bd-ae0b-4f24-829b-9d52aa04288c|700x700, 50%](upload://rZAUuVDGuK3JRye1sqSqi0KTYaZ.jpeg) 
在10月萌卡天梯竞技排位中,ID为**养胃仙人**(kouta)的玩家使用破械荣登MC第一。破械是1010数字盒登场的卡组,其独特的破坏自身换取干扰的展开方式吸引了很多玩家。在1201补强后一度登上饼图。而到如今两大主流领跑饼图,破械重大助力刻魔轴也被大砍的环境中,**kouta**依旧通过热情与努力使用破械杀出重围拿下MC第一。
本文会详细分享破械当前环境的竞技思路,适合喜欢冷门竞技或者想上手破械的玩家阅读。
# 自我介绍
 ![0EKQ7E7QV`I4TJVJK}@P`4|700x393](upload://vgGx85lP2YV2W116zZkVIISkT8k.jpeg) 
我是**kouta**,这个月使用的id是**养胃仙人**。首先非常高兴能够用刻魔破械这个自己一直喜欢的卡组拿下了天梯第一的名次,在此之前我曾经也尝试过几次冲击榜首,但结果都未能如愿,械群的两个群友也曾分别有过与第一名失之交臂的遗憾。选择了使用other卡组冲分,就注定了前路会铺满无尽坎坷,所幸我始终怀揣着与恶魔同行的勇气。也可能是id真的起到了玄学的作用,在十月后半段几乎每天只打一把首胜的状态下,我在月末结算时惊险拿下第一,成功如愿以偿,也算是终于解了自己的一个心结。

# 卡组构筑
![](https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae91576de9a8a5617b3c17fe47a5c22400fd833c.jpeg)

# 卡组文件下载

[破械.ydk|attachment](upload://dSTpmXtjQBHvEGUwfyfrVVJBsZZ.ydk) (744 字节) 
电脑端:放进deck文件夹内。
YGOMobile:请在独立的浏览器访问本文,才能下载附件。用YGOMobile打开卡组文件既课导入。

# 构筑思路
作为一个other卡组,在讨论到构筑时,我们必须需要明确认知的一点是,这副构筑该怎么赢?

对比起当前环境的主流,刻魔破械无论是牌效还是系统,都是有着显著差距的。但即便是如此,通过合理构筑和优化打法,other也能拥有独属于自己的优势。

曾经的刻魔破械赢法还是比较传统的——依靠多卡动的韧性,做出一个多康且有二速多段去除的立体场子,在对方回合做到压制对方展开,从而赢下比赛。

但这种打法直到在三眼怪投入构筑之后,才发生了有别于传统赢法上的变化。尽管三眼怪的投入牺牲了部分展开韧性及锁鸟抗性,但它所能检索带来的手坑,尤其是王牌怪兽增殖的G所带来的收益,让破械的终场拥有了可以一锤定音的能力——一个能被检索且保底有三色擦甚至神弓保护的增殖的G,对于后攻方的威胁,几乎可以说是致命性的。

本次夺得MC第一的卡组构筑,就是在上述“三眼怪检索手坑,然后完成做场保护”这个赢点上所构建完善的。

在卡组展开的构筑部分方面,由于破械本家的系统及牌效,所以注定了它在初动展开上的幽默和搞笑,它不仅无法做到本家一卡动,甚至有时两卡动之前,还要看一看灰流丽大人的脸色。

基于这一点,加入两个高速一卡动小轴用来对它加以辅助启动,几乎是必然且唯一的选择了。它们分别是恶魔族老牌宝宝巴士导游轴,以及被大砍了一刀但依然还是牌效典范的刻魔轴。这两个小轴为破械提供了名为牌效的高速动力,这才使得破械这架老破旧,有了一点在新时代里加速竞逐的资本。

接下来,将分别介绍一下三个轴的特点与作用。

![Tour_Guide_From_the_Underworld|700x700, 50%](upload://554dD7ClvREWMXVj8QoSfyBhDMW.jpeg) 

导游轴:由主卡的3张导游和1张三眼怪总计4卡所组成。作为我刻魔破械构筑里唯一指定先攻通召点,导游有着通召通过,就基本就赢下一半了的强大威慑力。从卡组·手卡拉出三眼怪后,后续不论是选择链接破械神王还是天之月,在场子展开之前,都已经完成了三眼检索手坑这一关键性的动作。这就是所谓的资源前置,因为尼比鲁和增殖的G普遍存在,越是能够先一步赚取资源,就代表你的展开越有韧性。而在展开做场上,她本身也是一张及格线上的一卡动点,虽然经典的什么手坑都吃还占通召,但她在破械卡组里的伟大毋庸置疑。

![c033ed69-657b-4ed8-84a6-6233768044bc|700x699, 50%](upload://lI1JiTDWzw09ufnffsVClTbhmDz.jpeg) 

刻魔轴:由主卡的5张卡及额外的6张卡所组成。除了被限一和挤占额外以外,对于破械来说,刻魔几乎是无可指摘的完美外挂,可以说没有刻魔,就没有现在还能在竞技环境里勉强生存的刻魔破械。它不仅给破械提供了不占通召的一卡动,吃坑后的转场妥协,极其需求的三色擦,同时也还是召唤女巫-三眼怪这一调度体系里重要的场值补充or转场方向,并且在吃坑护航和场面增殖上都有着无可替代的作用。在主卡的选择里,速攻虽然无法达成一卡启动,但在被大砍了的刻魔系里,依然能够起到润滑和补充的作用,属于下1不亏,但不下也合理的抉择。

![65e02d43-e14b-4bc7-843d-25ce78d67fd1|700x700, 50%](upload://ovxMHdiuxPehgeHPeoZFfQXaZM5.jpeg) 

破械轴:由主卡总计的14张卡及额外的3张卡所组成。标准的二卡动主轴配置,同时也是上手废件们的主要来源地。虽然确实槽点比较多,但本家不占通召的萨巴拉+魔陷特定二卡动,其实很多时候都是笔者最喜欢的牌型。因为它的优点足够突出——对无效系抗性足够高,能够轻松打出召唤女巫调度三眼怪的Combo,动点充足的情况下甚至能前置怒涛大王来护航,而无干扰情况下也能打出检索手坑加护航的最大阻抗场面。同时在系统上,破械神王检索上手的破械本家,也是召唤女巫用来调度三眼怪的重要手牌子弹,而与刻魔系统的相互转化,也保证了做场不会被单一干扰轻易拦停。后攻方面,破械轴更是踩坑吃康方面的好手,绝大多数情况下的突破,也基本都是由破械轴和刻魔轴来相互协同完成。不过尽管如此,手牌事故依然还是破械主轴挥之不去的最大梦魇。在构筑上,因为追求召唤女巫-三眼这一Combo体系达成率的缘故,所以将有恶魔族自肃的本家特招点阿罗汉数量减到了1。

# 部分主卡、额外以及side的选择

在确立了展开主轴以及竞技卡组几乎中必定投入的组件【增殖的G】【灰流丽】【无限泡影】【墓穴指名者】【抹杀指名者】后,其他的则基本都是对于环境的个人选择了。

## 手坑方面:

### 【欢聚友伴·茸茸长尾山雀】

个人投入数量1,只投入1的原因是个人感觉它在面对【雷火沸动】【码丽丝】时表现并没有优于其他手坑,同时它先攻作用也相当有限,但投入2-3也是可以理解的,视环境变化而定。

### 【幽鬼兔】

个人投入数量1,因为能够同时打击到【雷火沸动】【码丽丝】【肃声】这三大环境热门,作为联防来用的话相当优质,但缺点的话是一回合只能砸一次且应对面太窄,作为环境针对卡所以只投入了1。

### 【小丑与锁鸟】

个人投入数量1,锁鸟虽然契合破械,但因为环境里存在着大量【码丽丝】的缘故,导致在这环境中表现并不太好,所以也只选择投入了1。

### 【尼比鲁原始生命态】

个人投入数量1,陨石作为展爆卡组的终端,虽然单卡难以对环境热门【雷火沸动】造成打击,但作为手坑联防时表现还不错,同时也能对【码丽丝】造成威胁和打击,故选择主卡投入1。

其他单卡方面:

### 【三战之才】
个人投入数量1,先后攻都有一定作用的均衡卡牌,偶尔会有奇效,属于刻魔轴动点被砍后加入的一张功能性补牌。

### 【禁忌的一滴】
个人投入数量1,后攻的入场券之一,先攻也能起到一定作用,同样偶尔有奇效。

### 【技能抽取】
个人投入数量1,贴纸永远是用于吃坑妥协的最强应对,选择它的原因是因为它能够同时应对环境里的两大主流,同时破械在技能抽取下的环境里表现并不算差。

## 额外部分:

![無光之影_阿巴瓦空|580x580, 50%](upload://akkDSZrjPMLmVgXIewoRk35oqAE.jpeg) 

在1207后魔界主播这一位置会被无光之影直接取代,但因为10月份的MC并没有更新无光之影,所以这部分不会打算做讲解。

### 【刻魔的神圣棺】
选择神圣棺的原因很简单,就是斩杀方便。神圣棺作为装备提供的高额攻击力、穿防效果和没有一回合一次的复活,配合上落泪之日1200甚至2400的烧血以及破械系统提供的廉价复活,可以说是给卡组提供一条代价十分低廉,但手段又异常高效的斩杀途径。

### 【灾厄兵器·提丰】
选择提丰的原因主要是为了应对环境。雷火沸动泛滥的环境里,破械在后攻想要做到完美突破雷火场子,可以说是难如登天。换回合的打法,只能说是无奈应对下的唯一选择。提丰作为换回合打法的核心之一,在没有无效系和场地限制的情况下,可以做到无伤换掉雷火前场,在换回合上有着无与伦比性价比,这也是投入它的最主要原因之一。

## side选择:
![348b8948-c7ec-498e-8521-5436148175bd|700x117](upload://tsInTyrQ5I98wBMhJwm31TfY9Bp.jpeg) 
从图上可看,笔者的side几乎全是为了环境两大主流所准备的。

3张闪电风暴、1张羽毛扫、1张大风暴,全是为了后攻能够扫清雷火沸动的后场布防所准备的。不选择颉颃胜负的原因是因为在码丽丝同属环境主流的情况下,圣枪几乎成为了人手必备的side,在明确目标是扫除后场的情况下,闪电风暴显然比颉颃胜负受针对情况更少,所以才做出了这样的选择投入。
2张误捕、2张次元障壁,主要是为了雷火沸动,其次则是为了肃声准备的先攻备牌。误捕优秀的地方在于这卡几乎无法被反制,而次元障壁则是针对性更强。

3张圣枪、1张混沌猎人、1张尼比鲁、1张王宫的铁壁,这些牌都是个人恩怨,写明了对码丽丝的针对。圣枪和尼比鲁属于常规备牌,混沌猎人则是因为她的种族,作为恶魔族她能够被召唤女巫调度且复活,王宫的铁壁则是作为个人喜好,先攻在遭遇手坑打停的情况下,贴纸是我非常喜欢选择的后盾。

# 展开思路简谈

展开的Combo太多就不一一介绍,详细的可以去b站搜[咸鱼二八](https://space.bilibili.com/2050986)、[暗瓜玩家](https://space.bilibili.com/342980687)、[推理十二](https://space.bilibili.com/351492129)来学习。

这里的话就简单谈一下破械的本质,作为一个二卡动卡组,即使是加入了两个一卡动小轴,破械展开的本质依然还是如何回归到二卡动。调度到破械本家的二卡,利用完破械神萨巴拉、萨玛和破械神王的牌效进行增殖,这就是破械所有展开都在做的同样东西。

# 对主流打法以及side换入选择

![f36a1ff165bc2250b695ecb30250e246|449x449, 75%](upload://uYxwA3JOOl9FWlOrrJVQU9KJMGq.jpeg) 

## 对雷火沸动

因为深渊潜伏者存在的缘故,所以破械后攻一般选择的是换回合打法。通过换入五张aoe风以及先攻用的备牌误捕和次元障壁,期望在T2用风清除掉雷火沸动后场,提丰打掉前场导爆以及深渊潜伏者的情况下,T3通过误捕、次元障壁等先攻用的备牌打停雷火沸动的续航或展开,利用长线作战最终把雷火沸动拖垮。当然了,使用手坑将雷火沸动拦停永远是最佳的第一选择,可一旦没能成功拦停,这种换回合的打法就是破械所能选择的唯一应对,这也是个人破械目前在对阵雷火沸动时后攻最有胜率的打法了。

后攻的话,下整个导游小轴,下3张指名者,下1张尼比鲁原始生命态、鸟雀、技能抽取、三战之才、破械双极。进闪电风暴、羽毛扫、大风暴,进误捕和次元障壁。
先攻的话,进误捕和次元障壁,下禁忌的一滴、无限泡影、鸟雀、陨石。

![61074bd21b24afdce859d873ec6c7006|439x438, 75%](upload://jXsDI7WN8zad9osRXFzv3Xn0FJ7.jpeg) 
## 对码丽丝

破械打码丽丝的话属于劣势对局。作为一个手坑均,码丽丝在手坑选择上几乎完美误伤到了破械,除了常规手坑外,不论是深渊兽系列,还是次元吸引者和灵王的波动,在杀伤破械展开方面,都是一等一的强力。

所幸码丽丝自己也有着一击致命的弱点,破械先攻的场子在打击码丽丝方面也足够赢下比赛,所以尽管劣势依然还是能够赢下一些场数。

后攻方面,换下整个导游小轴,抹杀指名者,技能抽取,三战之才,小丑与锁鸟。进尼比鲁,圣枪,混沌猎人。

先攻方面,换下鸟雀泡影,进圣枪、混沌猎人、王宫的铁壁。

其余系列如肃声、原石白龙、蛇眼等,因为上月对局数量较少,side上也难以腾出针对,所以一般都是常规打法,后攻视情况下换下导游小轴,全力依靠手坑打停和其余两轴进行突破。先攻则是换上误捕或者次元障壁,下掉部分手坑,做好吃坑的妥协。

# 六.感谢名单

![a2df5ee9-cc5a-4c31-9850-0768b9519a55|700x700, 50%](upload://yKM2KMNduQUkTJHAgL0hF90eOYI.jpeg) 

作为一个使用了破械卡组接近三年的破械使,这一路走来经历了很多故事,也见证了很多精彩。

感谢名单比较长,但我还是想列出来。

非常感谢**咸鱼二八**和**暗瓜玩家**两名UP主,为破械的展开制作了优质的Combo视频和导图,提供了大量的展开思路以及线路优化。尤其是咸鱼二八,在1201更新之后燃烧热情制作了大量基础视频,也因此奠定了破械整个卡组的展开逻辑。

非常感谢UP主**推理十二**,虽然日常被喷天天翻垃圾,但推Combo的意愿还是值得表扬的。在b站上用我的录像制作了一些对局视频合集,对一些细节有追求的话可以前去他那里观看。

感谢**冰芽川四糸乃**和**紫渊**两位MC高分玩家,虽然可能已经不再与恶魔同行,但你们曾经的胜利也确实让人看到了这个卡组的可能性。

感谢**AC** ,**Q** ,**POCA** ,**随便**,**GUMI** **酱** ,**离凡**,**冬月十夜**,**金色的鱼钩**,**荻原沙优**,**魂魄妖梦****@ytu** ,**宇宙第一艺术家**,作为打赛苦力这两年来为破械提供了不少的店赛上位。

同时感谢破械群里的**沙包**,**散步的鱼**,**戏子****nar** ,**三古秋风**,**秋月无边**,**啊对对对**,**增殖的探**,**无冕者**,**豆浆**,**小胜**,**Merllan** ,**烤肠**,**Free** ,**爱吃黄豆粉面包**,**真霄**等等,你们为破械群注入了不少的活力,以至于水群也不至于那么无趣。

最后,顺便再宣传一下破械群吧,群号**139580574** ,欢迎喜欢或者想要了解这个卡组的人能够一起加入吹水。

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    <lastBuildDate>Fri, 22 Nov 2024 11:21:09 +0000</lastBuildDate>
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        <title>【MC第一专访】10月第一的破械 卡组构筑+战术思路分享</title>
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            <p>真的大佬!</p>
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        <pubDate>Fri, 22 Nov 2024 11:21:09 +0000</pubDate>
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            <p>很好的文章,使我的破械之魂重新点燃了(想你了,牢大@^^@)</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9110%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%9A%84%E7%A0%B4%E6%A2%B0-%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%9E%84%E7%AD%91%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/529821/6">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 04:35:12 +0000</pubDate>
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            <p>牢大!!!!</p>
          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9110%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%9A%84%E7%A0%B4%E6%A2%B0-%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%9E%84%E7%AD%91%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/529821/4">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Thu, 21 Nov 2024 00:17:30 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】10月第一的破械 卡组构筑+战术思路分享</title>
        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
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        <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 20:00:30 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】10月第一的破械 卡组构筑+战术思路分享</title>
        <dc:creator><![CDATA[1118243]]></dc:creator>
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          <p><a href="https://ygobbs2.com/t/%E3%80%90mc%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%B8%93%E8%AE%BF%E3%80%9110%E6%9C%88%E7%AC%AC%E4%B8%80%E7%9A%84%E7%A0%B4%E6%A2%B0-%E5%8D%A1%E7%BB%84%E6%9E%84%E7%AD%91%E6%88%98%E6%9C%AF%E6%80%9D%E8%B7%AF%E5%88%86%E4%BA%AB/529821/2">阅读整个主题</a></p>
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        <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 15:05:22 +0000</pubDate>
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        <title>【MC第一专访】10月第一的破械 卡组构筑+战术思路分享</title>
        <dc:creator><![CDATA[1118243]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <h1>前言</h1>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/4/c431293a93d515d915a63ee763c470845e0f5f41.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/rZAUuVDGuK3JRye1sqSqi0KTYaZ.jpeg?dl=1" title="35caf6bd-ae0b-4f24-829b-9d52aa04288c"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/4/c431293a93d515d915a63ee763c470845e0f5f41.jpeg" alt="35caf6bd-ae0b-4f24-829b-9d52aa04288c" data-base62-sha1="rZAUuVDGuK3JRye1sqSqi0KTYaZ" width="350" height="350"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">35caf6bd-ae0b-4f24-829b-9d52aa04288c</span><span class="informations">894×894 238 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br>
在10月萌卡天梯竞技排位中,ID为<strong>养胃仙人</strong>(kouta)的玩家使用破械荣登MC第一。破械是1010数字盒登场的卡组,其独特的破坏自身换取干扰的展开方式吸引了很多玩家。在1201补强后一度登上饼图。而到如今两大主流领跑饼图,破械重大助力刻魔轴也被大砍的环境中,<strong>kouta</strong>依旧通过热情与努力使用破械杀出重围拿下MC第一。<br>
本文会详细分享破械当前环境的竞技思路,适合喜欢冷门竞技或者想上手破械的玩家阅读。</p>
<h1>自我介绍</h1>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/b/db2642293c8078a44882ddde9491e339746ff9a0.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/vgGx85lP2YV2W116zZkVIISkT8k.jpeg?dl=1" title="0EKQ7E7QV4"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/b/db2642293c8078a44882ddde9491e339746ff9a0.jpeg" alt="0EKQ7E7QV4" data-base62-sha1="vgGx85lP2YV2W116zZkVIISkT8k" width="700" height="393"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">0EKQ7E7QV4</span><span class="informations">1162×654 145 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br>
我是<strong>kouta</strong>,这个月使用的id是<strong>养胃仙人</strong>。首先非常高兴能够用刻魔破械这个自己一直喜欢的卡组拿下了天梯第一的名次,在此之前我曾经也尝试过几次冲击榜首,但结果都未能如愿,械群的两个群友也曾分别有过与第一名失之交臂的遗憾。选择了使用other卡组冲分,就注定了前路会铺满无尽坎坷,所幸我始终怀揣着与恶魔同行的勇气。也可能是id真的起到了玄学的作用,在十月后半段几乎每天只打一把首胜的状态下,我在月末结算时惊险拿下第一,成功如愿以偿,也算是终于解了自己的一个心结。</p>
<h1>卡组构筑</h1>
<p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/e/ae91576de9a8a5617b3c17fe47a5c22400fd833c.jpeg" alt="" width="660" height="669"></p>
<h1>卡组文件下载</h1>
<p><a class="attachment" href="/uploads/short-url/dSTpmXtjQBHvEGUwfyfrVVJBsZZ.ydk">破械.ydk</a> (744 字节)<br>
电脑端:放进deck文件夹内。<br>
YGOMobile:请在独立的浏览器访问本文,才能下载附件。用YGOMobile打开卡组文件既课导入。</p>
<h1>构筑思路</h1>
<p>作为一个other卡组,在讨论到构筑时,我们必须需要明确认知的一点是,这副构筑该怎么赢?</p>
<p>对比起当前环境的主流,刻魔破械无论是牌效还是系统,都是有着显著差距的。但即便是如此,通过合理构筑和优化打法,other也能拥有独属于自己的优势。</p>
<p>曾经的刻魔破械赢法还是比较传统的——依靠多卡动的韧性,做出一个多康且有二速多段去除的立体场子,在对方回合做到压制对方展开,从而赢下比赛。</p>
<p>但这种打法直到在三眼怪投入构筑之后,才发生了有别于传统赢法上的变化。尽管三眼怪的投入牺牲了部分展开韧性及锁鸟抗性,但它所能检索带来的手坑,尤其是王牌怪兽增殖的G所带来的收益,让破械的终场拥有了可以一锤定音的能力——一个能被检索且保底有三色擦甚至神弓保护的增殖的G,对于后攻方的威胁,几乎可以说是致命性的。</p>
<p>本次夺得MC第一的卡组构筑,就是在上述“三眼怪检索手坑,然后完成做场保护”这个赢点上所构建完善的。</p>
<p>在卡组展开的构筑部分方面,由于破械本家的系统及牌效,所以注定了它在初动展开上的幽默和搞笑,它不仅无法做到本家一卡动,甚至有时两卡动之前,还要看一看灰流丽大人的脸色。</p>
<p>基于这一点,加入两个高速一卡动小轴用来对它加以辅助启动,几乎是必然且唯一的选择了。它们分别是恶魔族老牌宝宝巴士导游轴,以及被大砍了一刀但依然还是牌效典范的刻魔轴。这两个小轴为破械提供了名为牌效的高速动力,这才使得破械这架老破旧,有了一点在新时代里加速竞逐的资本。</p>
<p>接下来,将分别介绍一下三个轴的特点与作用。</p>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/3/239d87e8d698674676bb9b040300d6cc4c6f46be.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/554dD7ClvREWMXVj8QoSfyBhDMW.jpeg?dl=1" title="Tour_Guide_From_the_Underworld"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/2/3/239d87e8d698674676bb9b040300d6cc4c6f46be.jpeg" alt="Tour_Guide_From_the_Underworld" data-base62-sha1="554dD7ClvREWMXVj8QoSfyBhDMW" width="350" height="350"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">Tour_Guide_From_the_Underworld</span><span class="informations">1200×1200 256 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
<p>导游轴:由主卡的3张导游和1张三眼怪总计4卡所组成。作为我刻魔破械构筑里唯一指定先攻通召点,导游有着通召通过,就基本就赢下一半了的强大威慑力。从卡组·手卡拉出三眼怪后,后续不论是选择链接破械神王还是天之月,在场子展开之前,都已经完成了三眼检索手坑这一关键性的动作。这就是所谓的资源前置,因为尼比鲁和增殖的G普遍存在,越是能够先一步赚取资源,就代表你的展开越有韧性。而在展开做场上,她本身也是一张及格线上的一卡动点,虽然经典的什么手坑都吃还占通召,但她在破械卡组里的伟大毋庸置疑。</p>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/8/9827bef3cce02432b92c406380bbc4f8cbee8b75.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/lI1JiTDWzw09ufnffsVClTbhmDz.jpeg?dl=1" title="c033ed69-657b-4ed8-84a6-6233768044bc"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/9/8/9827bef3cce02432b92c406380bbc4f8cbee8b75.jpeg" alt="c033ed69-657b-4ed8-84a6-6233768044bc" data-base62-sha1="lI1JiTDWzw09ufnffsVClTbhmDz" width="350" height="349"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">c033ed69-657b-4ed8-84a6-6233768044bc</span><span class="informations">721×720 178 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
<p>刻魔轴:由主卡的5张卡及额外的6张卡所组成。除了被限一和挤占额外以外,对于破械来说,刻魔几乎是无可指摘的完美外挂,可以说没有刻魔,就没有现在还能在竞技环境里勉强生存的刻魔破械。它不仅给破械提供了不占通召的一卡动,吃坑后的转场妥协,极其需求的三色擦,同时也还是召唤女巫-三眼怪这一调度体系里重要的场值补充or转场方向,并且在吃坑护航和场面增殖上都有着无可替代的作用。在主卡的选择里,速攻虽然无法达成一卡启动,但在被大砍了的刻魔系里,依然能够起到润滑和补充的作用,属于下1不亏,但不下也合理的抉择。</p>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/b/abc5080ec2e7bb9959f948035a735270acdfdeb9.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/ovxMHdiuxPehgeHPeoZFfQXaZM5.jpeg?dl=1" title="65e02d43-e14b-4bc7-843d-25ce78d67fd1"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/a/b/abc5080ec2e7bb9959f948035a735270acdfdeb9.jpeg" alt="65e02d43-e14b-4bc7-843d-25ce78d67fd1" data-base62-sha1="ovxMHdiuxPehgeHPeoZFfQXaZM5" width="350" height="350"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">65e02d43-e14b-4bc7-843d-25ce78d67fd1</span><span class="informations">894×894 267 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
<p>破械轴:由主卡总计的14张卡及额外的3张卡所组成。标准的二卡动主轴配置,同时也是上手废件们的主要来源地。虽然确实槽点比较多,但本家不占通召的萨巴拉+魔陷特定二卡动,其实很多时候都是笔者最喜欢的牌型。因为它的优点足够突出——对无效系抗性足够高,能够轻松打出召唤女巫调度三眼怪的Combo,动点充足的情况下甚至能前置怒涛大王来护航,而无干扰情况下也能打出检索手坑加护航的最大阻抗场面。同时在系统上,破械神王检索上手的破械本家,也是召唤女巫用来调度三眼怪的重要手牌子弹,而与刻魔系统的相互转化,也保证了做场不会被单一干扰轻易拦停。后攻方面,破械轴更是踩坑吃康方面的好手,绝大多数情况下的突破,也基本都是由破械轴和刻魔轴来相互协同完成。不过尽管如此,手牌事故依然还是破械主轴挥之不去的最大梦魇。在构筑上,因为追求召唤女巫-三眼这一Combo体系达成率的缘故,所以将有恶魔族自肃的本家特招点阿罗汉数量减到了1。</p>
<h1>部分主卡、额外以及side的选择</h1>
<p>在确立了展开主轴以及竞技卡组几乎中必定投入的组件【增殖的G】【灰流丽】【无限泡影】【墓穴指名者】【抹杀指名者】后,其他的则基本都是对于环境的个人选择了。</p>
<h2>手坑方面:</h2>
<h3>【欢聚友伴·茸茸长尾山雀】</h3>
<p>个人投入数量1,只投入1的原因是个人感觉它在面对【雷火沸动】【码丽丝】时表现并没有优于其他手坑,同时它先攻作用也相当有限,但投入2-3也是可以理解的,视环境变化而定。</p>
<h3>【幽鬼兔】</h3>
<p>个人投入数量1,因为能够同时打击到【雷火沸动】【码丽丝】【肃声】这三大环境热门,作为联防来用的话相当优质,但缺点的话是一回合只能砸一次且应对面太窄,作为环境针对卡所以只投入了1。</p>
<h3>【小丑与锁鸟】</h3>
<p>个人投入数量1,锁鸟虽然契合破械,但因为环境里存在着大量【码丽丝】的缘故,导致在这环境中表现并不太好,所以也只选择投入了1。</p>
<h3>【尼比鲁原始生命态】</h3>
<p>个人投入数量1,陨石作为展爆卡组的终端,虽然单卡难以对环境热门【雷火沸动】造成打击,但作为手坑联防时表现还不错,同时也能对【码丽丝】造成威胁和打击,故选择主卡投入1。</p>
<p>其他单卡方面:</p>
<h3>【三战之才】</h3>
<p>个人投入数量1,先后攻都有一定作用的均衡卡牌,偶尔会有奇效,属于刻魔轴动点被砍后加入的一张功能性补牌。</p>
<h3>【禁忌的一滴】</h3>
<p>个人投入数量1,后攻的入场券之一,先攻也能起到一定作用,同样偶尔有奇效。</p>
<h3>【技能抽取】</h3>
<p>个人投入数量1,贴纸永远是用于吃坑妥协的最强应对,选择它的原因是因为它能够同时应对环境里的两大主流,同时破械在技能抽取下的环境里表现并不算差。</p>
<h2>额外部分:</h2>
<p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/4/8/486224047956c5b671f44b3ec0531707f60b64f8.jpeg" alt="無光之影_阿巴瓦空" data-base62-sha1="akkDSZrjPMLmVgXIewoRk35oqAE" width="290" height="290"></p>
<p>在1207后魔界主播这一位置会被无光之影直接取代,但因为10月份的MC并没有更新无光之影,所以这部分不会打算做讲解。</p>
<h3>【刻魔的神圣棺】</h3>
<p>选择神圣棺的原因很简单,就是斩杀方便。神圣棺作为装备提供的高额攻击力、穿防效果和没有一回合一次的复活,配合上落泪之日1200甚至2400的烧血以及破械系统提供的廉价复活,可以说是给卡组提供一条代价十分低廉,但手段又异常高效的斩杀途径。</p>
<h3>【灾厄兵器·提丰】</h3>
<p>选择提丰的原因主要是为了应对环境。雷火沸动泛滥的环境里,破械在后攻想要做到完美突破雷火场子,可以说是难如登天。换回合的打法,只能说是无奈应对下的唯一选择。提丰作为换回合打法的核心之一,在没有无效系和场地限制的情况下,可以做到无伤换掉雷火前场,在换回合上有着无与伦比性价比,这也是投入它的最主要原因之一。</p>
<h2>side选择:</h2>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/e/ce7e08b16a0adb9003a3787730350b647f6b9123.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/tsInTyrQ5I98wBMhJwm31TfY9Bp.jpeg?dl=1" title="348b8948-c7ec-498e-8521-5436148175bd"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/c/e/ce7e08b16a0adb9003a3787730350b647f6b9123.jpeg" alt="348b8948-c7ec-498e-8521-5436148175bd" data-base62-sha1="tsInTyrQ5I98wBMhJwm31TfY9Bp" width="700" height="117"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">348b8948-c7ec-498e-8521-5436148175bd</span><span class="informations">1241×209 108 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div><br>
从图上可看,笔者的side几乎全是为了环境两大主流所准备的。</p>
<p>3张闪电风暴、1张羽毛扫、1张大风暴,全是为了后攻能够扫清雷火沸动的后场布防所准备的。不选择颉颃胜负的原因是因为在码丽丝同属环境主流的情况下,圣枪几乎成为了人手必备的side,在明确目标是扫除后场的情况下,闪电风暴显然比颉颃胜负受针对情况更少,所以才做出了这样的选择投入。<br>
2张误捕、2张次元障壁,主要是为了雷火沸动,其次则是为了肃声准备的先攻备牌。误捕优秀的地方在于这卡几乎无法被反制,而次元障壁则是针对性更强。</p>
<p>3张圣枪、1张混沌猎人、1张尼比鲁、1张王宫的铁壁,这些牌都是个人恩怨,写明了对码丽丝的针对。圣枪和尼比鲁属于常规备牌,混沌猎人则是因为她的种族,作为恶魔族她能够被召唤女巫调度且复活,王宫的铁壁则是作为个人喜好,先攻在遭遇手坑打停的情况下,贴纸是我非常喜欢选择的后盾。</p>
<h1>展开思路简谈</h1>
<p>展开的Combo太多就不一一介绍,详细的可以去b站搜<a href="https://space.bilibili.com/2050986">咸鱼二八</a>、<a href="https://space.bilibili.com/342980687">暗瓜玩家</a>、<a href="https://space.bilibili.com/351492129">推理十二</a>来学习。</p>
<p>这里的话就简单谈一下破械的本质,作为一个二卡动卡组,即使是加入了两个一卡动小轴,破械展开的本质依然还是如何回归到二卡动。调度到破械本家的二卡,利用完破械神萨巴拉、萨玛和破械神王的牌效进行增殖,这就是破械所有展开都在做的同样东西。</p>
<h1>对主流打法以及side换入选择</h1>
<p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/d/9/d9192a146922d1a2c67b91e3e872d34d713d2d5e.jpeg" alt="f36a1ff165bc2250b695ecb30250e246" data-base62-sha1="uYxwA3JOOl9FWlOrrJVQU9KJMGq" width="336" height="336"></p>
<h2>对雷火沸动</h2>
<p>因为深渊潜伏者存在的缘故,所以破械后攻一般选择的是换回合打法。通过换入五张aoe风以及先攻用的备牌误捕和次元障壁,期望在T2用风清除掉雷火沸动后场,提丰打掉前场导爆以及深渊潜伏者的情况下,T3通过误捕、次元障壁等先攻用的备牌打停雷火沸动的续航或展开,利用长线作战最终把雷火沸动拖垮。当然了,使用手坑将雷火沸动拦停永远是最佳的第一选择,可一旦没能成功拦停,这种换回合的打法就是破械所能选择的唯一应对,这也是个人破械目前在对阵雷火沸动时后攻最有胜率的打法了。</p>
<p>后攻的话,下整个导游小轴,下3张指名者,下1张尼比鲁原始生命态、鸟雀、技能抽取、三战之才、破械双极。进闪电风暴、羽毛扫、大风暴,进误捕和次元障壁。<br>
先攻的话,进误捕和次元障壁,下禁忌的一滴、无限泡影、鸟雀、陨石。</p>
<p><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/8/b/8be2084968f0932411ac7ce97590883294d496e1.jpeg" alt="61074bd21b24afdce859d873ec6c7006" data-base62-sha1="jXsDI7WN8zad9osRXFzv3Xn0FJ7" width="329" height="328"></p>
<h2>对码丽丝</h2>
<p>破械打码丽丝的话属于劣势对局。作为一个手坑均,码丽丝在手坑选择上几乎完美误伤到了破械,除了常规手坑外,不论是深渊兽系列,还是次元吸引者和灵王的波动,在杀伤破械展开方面,都是一等一的强力。</p>
<p>所幸码丽丝自己也有着一击致命的弱点,破械先攻的场子在打击码丽丝方面也足够赢下比赛,所以尽管劣势依然还是能够赢下一些场数。</p>
<p>后攻方面,换下整个导游小轴,抹杀指名者,技能抽取,三战之才,小丑与锁鸟。进尼比鲁,圣枪,混沌猎人。</p>
<p>先攻方面,换下鸟雀泡影,进圣枪、混沌猎人、王宫的铁壁。</p>
<p>其余系列如肃声、原石白龙、蛇眼等,因为上月对局数量较少,side上也难以腾出针对,所以一般都是常规打法,后攻视情况下换下导游小轴,全力依靠手坑打停和其余两轴进行突破。先攻则是换上误捕或者次元障壁,下掉部分手坑,做好吃坑的妥协。</p>
<h1>六.感谢名单</h1>
<p><div class="lightbox-wrapper"><a class="lightbox" href="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/3/f39380379af1e386408dbd785e7752e27c87adac.jpeg" data-download-href="/uploads/short-url/yKM2KMNduQUkTJHAgL0hF90eOYI.jpeg?dl=1" title="a2df5ee9-cc5a-4c31-9850-0768b9519a55"><img src="https://cdn02.moecube.com:444/ygobbs/original/3X/f/3/f39380379af1e386408dbd785e7752e27c87adac.jpeg" alt="a2df5ee9-cc5a-4c31-9850-0768b9519a55" data-base62-sha1="yKM2KMNduQUkTJHAgL0hF90eOYI" width="350" height="350"><div class="meta"><svg class="fa d-icon d-icon-far-image svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#far-image"></use></svg><span class="filename">a2df5ee9-cc5a-4c31-9850-0768b9519a55</span><span class="informations">894×894 278 KB</span><svg class="fa d-icon d-icon-discourse-expand svg-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#discourse-expand"></use></svg></div></a></div></p>
<p>作为一个使用了破械卡组接近三年的破械使,这一路走来经历了很多故事,也见证了很多精彩。</p>
<p>感谢名单比较长,但我还是想列出来。</p>
<p>非常感谢<strong>咸鱼二八</strong>和<strong>暗瓜玩家</strong>两名UP主,为破械的展开制作了优质的Combo视频和导图,提供了大量的展开思路以及线路优化。尤其是咸鱼二八,在1201更新之后燃烧热情制作了大量基础视频,也因此奠定了破械整个卡组的展开逻辑。</p>
<p>非常感谢UP主<strong>推理十二</strong>,虽然日常被喷天天翻垃圾,但推Combo的意愿还是值得表扬的。在b站上用我的录像制作了一些对局视频合集,对一些细节有追求的话可以前去他那里观看。</p>
<p>感谢<strong>冰芽川四糸乃</strong>和<strong>紫渊</strong>两位MC高分玩家,虽然可能已经不再与恶魔同行,但你们曾经的胜利也确实让人看到了这个卡组的可能性。</p>
<p>感谢<strong>AC</strong> ,<strong>Q</strong> ,<strong>POCA</strong> ,<strong>随便</strong>,<strong>GUMI</strong> <strong>酱</strong> ,<strong>离凡</strong>,<strong>冬月十夜</strong>,<strong>金色的鱼钩</strong>,<strong>荻原沙优</strong>,<strong>魂魄妖梦</strong>**<span class="mention">@ytu</span>** ,<strong>宇宙第一艺术家</strong>,作为打赛苦力这两年来为破械提供了不少的店赛上位。</p>
<p>同时感谢破械群里的<strong>沙包</strong>,<strong>散步的鱼</strong>,<strong>戏子****nar</strong> ,<strong>三古秋风</strong>,<strong>秋月无边</strong>,<strong>啊对对对</strong>,<strong>增殖的探</strong>,<strong>无冕者</strong>,<strong>豆浆</strong>,<strong>小胜</strong>,<strong>Merllan</strong> ,<strong>烤肠</strong>,<strong>Free</strong> ,<strong>爱吃黄豆粉面包</strong>,<strong>真霄</strong>等等,你们为破械群注入了不少的活力,以至于水群也不至于那么无趣。</p>
<p>最后,顺便再宣传一下破械群吧,群号<strong>139580574</strong> ,欢迎喜欢或者想要了解这个卡组的人能够一起加入吹水。</p>
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        <pubDate>Wed, 20 Nov 2024 15:04:59 +0000</pubDate>
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