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    <title>【MC第一专访】斗神的遗像 杀手级调整曲:构筑&amp;竞技心得</title>
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    <description>本文由决斗都市编辑

![image|671x374](upload://l7l8HrgW5yKVZvfbMPxReFS0je.jpeg) 

![image|364x151](upload://rSbKaRaQqMdNg9hSuMAg6KupFtp.png) 

大家好,我是斗神的遗像,常用id有雪伊和black。

我是2023年末入坑的实卡,在那之前已经在mc游玩了一两年,不过那时只是娱乐玩玩。

我的第一套实卡是60烙印,这也是一套常青树卡组了,不过在当时也无法对抗第一主流炎王,我再被暴打几次之后就加入了主流的道路。

![image|367x151](upload://8GxaAE8GIyU5swLm4xtApmI5WcG.png) 

![image|673x505](upload://4btZvd4HGiYzl2ZQpYQZKayXcsO.jpeg) 

在2026.04禁卡表的一番规制后,【杀手旋律】最大的两个敌人——【巳剑】和【次元障壁】在环境中的影响力急剧下降,如今的【杀手旋律】几乎没有什么劣势对局,可以说它就是环境中最厉害的卡组并且没有之一。

因此,目前的【杀手旋律】构筑的主流思路是期待在内战镜像对局中取得优势,并进一步强化对策环境内刺客【烙印】及【闪刀】的能力。

在【杀手旋律】内战对局中,后攻方的期望大多是阻止对方3+1做出【造轨者】,而大多数卡组在主牌中投入的【欢聚友伴 茸茸长尾山雀】在【杀手旋律】内战中往往不能第一时间抽到卡,和自身期望的对局路线有所冲突。

因此选择投入【PSY】系列,期望打击到对方的【同调超车】及【杀手级调整曲】等补点,与卡组中的【无限泡影】、【效果遮蒙者】、【屋敷童】等手坑完成联防,同时,【PSY骨架装备·δ】在面对【烙印】和【闪刀】这两个卡组时也有着不错的表现,且自身也是调整,即使先攻上手也能作为同调素材辅助终端构建。

当然,如果【PSY骨架驱动者】在你的手牌中露出了它的诡异笑容和电灯泡模样的尖脑袋,那你就自求多福吧!

![image|682x329](upload://wKWibr77U7bfruuA6WY5eqJb3w8.png) 

确定了【欢聚友伴】和【PSY】的取舍之后,主卡剩下的就是常规卡位的填充,没什么特别的。

至于额外卡组,在【调和之天救龙】的投入下,基本有14张卡位是偏固定的,仅有【深海姬 首席女歌手】这一位置值得一谈。

一般来说,和他竞争的卡位是【PSY 骨架王 Ω】、【流星登龙】和【鲜花女男爵】,【骨架王】是期待在面对【烙印】的对局中多一个天救龙选项以完成对墓地资源的清除,【登龙】是在对策【接触的G】时有着更好的表现,【鲜花女男爵】一般是在【B2B】后进行加速出场补充阻抗。

但一次一速控制墓地的机会在面对【烙印】卡组时可建立的优势几乎可以忽略,根本无法形成对【烙印】方实质阻抗的交换;并且,在环境成熟过后,我相信不会有任何竞技牌手选择【接触的G】这张牌作为【杀手旋律】的针对卡片(并且【深海姬 首席女歌手】实际上也是接触的G对策卡片);【鲜花女男爵】则是经典的winmore卡片,不作过多讨论。

![image|679x328](upload://8Bu9ZFgXfzBNFMjVuyIJoGxEHEs.jpeg) 

而【深海姬 首席女歌手】在面对【码丽丝】的对局中,可能真的会救你一条狗命。

不要说【三月兔】1过后【码丽丝】已经不复存在,就在前不久的WCQ武汉站中还有【码丽丝】选手取得了国赛资格,因此在额外允许的情况下,我认为应该投入【深海姬】给环境内的玛丽丝爱好者一点尊重。

备牌没什么比较特别的,只是投入了3枚AOE风,期望打击到环境内流行的【烙印】及【闪刀】,并且投入了1枚【玛格巨龙】,它能交换到烙印的一段资源并且获取【调和之天救龙】,帮助己方更好的对策对方的【阿不思】及【黑龙之艾克莉西娅】等卡片。

不过需要注意的是,【杀手级调整曲】有调整自肃,会卡住【玛格巨龙】的起跳。

![image|679x309](upload://jyWzA0S8PiLC174gycL7ioTcGwu.jpeg) 

为什么投入【神之警告】而不是【自然蔷薇鞭】和【神之密告】:【蔷薇鞭】作为最近提及的比较频繁的魔法大牌对策,我认为其实没有任何投入价值。

【蔷薇鞭】的调度实质上消耗了一次【提示员】效果,而这次机会你完全可以换成【灰流丽】、【屋敷童】等卡片,本质上是你用一次获取手坑的机会加上一个场值去获取了一个【蔷薇鞭】,这在99.9999%的对局都是没什么必要的,就像你用一块砖头就能把人拍死,你要拿个枪指着他的脑门说你自己拿这个砖头拍自己一样。

![image|682x310](upload://z46WtXARxBQqxZcdqemp2FyZeGR.jpeg) 

至于【神之密告】,我其实一直不是很看好这张卡片,它可能在某些卡组里有着一定的发挥空间,但一定不是【杀手旋律】。

【杀手旋律】作为一个有着看手和控顶机制的卡组,并且自身也有对策魔法陷阱效果的能力,是完全没必要投入【神之密告】的。

【神之密告】作为妥协场的补充十分羸弱,极其容易被对方的怪兽效果要出,无法起到实打实交换资源的作用。

![image|364x147](upload://wh1ZshtXUwfP5YrTssZS4Y9FMxp.png) 

这里主要讲一下个人对局【烙印】和【闪刀】的一些思路,但由于实战遇到的手牌各不相同,只能给一个大体的方向供大家参考。

## 对局【闪刀】:

![image|263x267](upload://jPhmAI34NWg1WmDxIMzAJaxavBe.jpeg) 

这个对局中,活用【旋钮手】和【响度战争】的效果能有效控制对方墓地资源,常见的用法是:【再混】解体回收【旋钮手】和【提示员】或【唱片师】,3+1做到【造轨】,诱发【旋钮手】的效果洗掉对面墓地的【交闪】、【零衣】等关键卡片,之后再通过【削波手】、【杀手级调整曲】等卡片做到【响度战争】或是【锁缚龙】等终端。

![image|681x326](upload://25wziSUgkXlpG67vTm6PELyOtlC.jpeg) 

在这个对局中,除非确认自己的场面能赢,否则一般不要把终端先摆在场上。

一般摆出【造轨者】、【再混】再加上【响度战争】或者是一个下级加上后场两个速攻即是比较够用的场面。

若是先出到【红印】、【锁缚龙】等终端,非常容易被对方的【落胤与圣女】、【黑寡妇抓锚】等卡片对应归零,优先做出【响度战争】保护自己的其他终端不被取对象,再去考虑其他终端,一般来说是比较合理的战术。

而【响度战争】即使被无效,也可以跟连锁去复制墓地的【旋钮手】,至少完成了一段资源交换。

一个比较常见的情况就是:己方加速出【响度战争】,诱发下级效果炸掉对方场上的闪刀怪兽,对方墓地的【零衣】起跳,己方则copy【旋钮手】洗回【零衣】。

## 对局【烙印】:

![image|268x268](upload://zPy5cG3YzML0wifDJaAqyDV3Cp5.jpeg) 

主要说一下最近比较流行的超融合的问题,如果对方没有【白龙之落胤】配合【超融合】,则可以考虑做到【再混】+【伍世坏净心】的场面,先用【净心】无效掉对面一段展开,之后【再混】解体苏生【唱片师】,并拿回【提示员】特召的手坑。

后续就是一段加速【红印】或者【响度战争】。

若是开局手牌本家卡抓的比较多,同时看到了对手上述的牌型,做到了【再混】+【伍世坏净心】+后场两枚【杀手级调整曲】的场面,则可以在苏生【唱片师】过后,做到【红印】,再通过C1【杀手级调整曲】C2【削波手】做到【噼啪削波手】再处理【杀手级调整曲】效果和场上的【红印】出到【B2B】,【噼啪削波手】起跳,削掉对面的超融合组件(这里削什么需要根据对局情况考虑,因为对手可能后续还有调度【阿不思】的机会)。

![image|680x327](upload://8ZIeYVDHepm1d0unlr12SWdV2eO.jpeg) 

若是看到【白龙之落胤】+【超融合】的牌型,则可以考虑做到下级+【噼啪削波手】或是【再混】+【噼啪削波手】的场面,在你开第一段加速时,对方只能被迫开出超融合,融出【忒修斯魔栖物】,这时你起跳【噼啪削波手】再通过C1【杀手级调整曲】C2【削波手】的方法做到【B2B】。

但是关于这个路线,由于【削波手】的效果只能主阶开,会导致【B2B】错过对方的第一次怪兽效果,因此也可以考虑做到【再混】+【伍世坏净心】的场面,【再混】解体做出【噼啪削波手】,削掉对方的【冰剑龙 幻冰龙】,保证能开出【伍世坏净心】,后续则看对手脸色行事。

![image|683x309](upload://aVqeHhSk8LjwfZAM1WbdUxdpJWj.jpeg) 

需要注意的是,对方开【超融合】这张牌,其本质是亏卡的,很多时候我们不必过于惧怕,甚至可以看情况摆出一些“漏洞百出”的场面诱导对面超融合亏卡,再用暗面的系统外卡片阻止对方的剩余卡片即可。

![image|365x148](upload://jmoHyFtZgMdnbJ8WUdV2wUFhdvm.png) 

玩【杀手旋律】这个卡组,主要是看你的纪律性怎么样,也就是防范各种的手坑的严谨程度,这里主要分享一些防御环境常见手坑的个人思路:

## 山雀:

![image|680x330](upload://9ScyOqJPvzvFV0QSVu86vWOhTcm.jpeg) 

比如手牌有【同调超车】+【杀手级调整曲】+【唱片师】,这里我会先ns【唱片师】发效果,对面有山雀后续就会丢出,这里就能连锁【杀手级调整曲】,出到【造轨者】不让对面抽牌。

如果是【同调超车】+【唱片师】+【旋钮手】这类牌型,我会先发动【同步超车】,对方丢出【山雀】就展示【再混】加手【混音手】,通召【混音手】检索【提示员】,之后【旋钮手】效果通召自己,和手牌的【提示员】出【造轨者】,这样相比于后置【同调超车】的打法多了一次【提示员】的控顶。

![image|681x330](upload://n36tg9cE2ZajFZebrPmWCBd2fuS.jpeg) 

另外,【提示员】中了【山雀】也能拉手牌或者墓地的怪来增殖场面。

## 水母:

![image|681x333](upload://5KUZtsukuFZcqgQDOZZ5BWtpI20.jpeg) 

某些牌型可以考虑盖一个怪给场地解放让对方抽不到牌,但是需要根据牌型考虑其可行性。

即展开的脆弱程度,这里给出一个对局中遇到的例子:例如备牌局后攻起手【唱片师】、【灰流丽】、【灰流丽】【神之宣告】、【提示员】,对面丢出【水母】,这里我会考虑灰掉,而如果我手牌多一张【旋钮手】,则会放任这个【水母】结算。

![image|680x329](upload://6HEJbuYX5nj260JdAqbaAhGnet2.jpeg) 

## 锁鸟:
理论不防,纪律性比较高的可以防。

## 霆王:

对方憋着不交就做【响度战争】,中【霆王】就copy【旋钮手】找一张速攻,和场上的一个下级做出【红印】、【再混】等终端。

## 天救龙:

保证自己中了天救过后还有3+1即可,若是对方前面憋着不交,则可以通过【响度战争】(类似霆王逻辑)或者【锁缚龙】防御。

## 灵王:

非【提示员】、【杀手级调整曲】开,对方可能会等着与【再混】做交换,一般是用【红印】、【锁缚龙】交换。

其他常规手坑一般都与展开点直接做交换,不存在防御一说。

![image|366x149](upload://gVaCQzp65mZfmpBJQqd61xzKD3m.png) 

## **对局烙印**

先攻:走3**泡影** 、1**锁鸟** 、2**魔法psy** 、1**效遮进** 6**反击** 、1**玛格**

后攻:走3**效遮** 、1**锁鸟** 、1**超车** 、1**提示** 、1**混音** 、1**旋钮进** 2**山雀** 、2**水母** 、1**玛格** 、3**大风**

## **对局闪刀**

先攻:走3**泡影,** 2**魔法psy** 、2**天救龙进6反击** 、1**玛格**

后攻:走2**天救龙** 、1**墓指** 、1**超车** 、1**旋钮** 、1**提示进** 2**山雀** 、1**玛格** 、3**大风**

## **对局杀手**

先攻:走3**泡影** 、2**魔法psy** 、1**效遮进6反击**

后攻:走1**墓指** 、1**超车** 、1**旋钮** 、1**提示** 、1**混音进** 2**山雀** 、2**水母** 、1**玛格**

## **对局耀圣**

先攻:走3**泡影** 、2**魔法psy** 、1**锁鸟进6反击**

后攻:走1**墓指** 、1**超车** 、1**旋钮** 、1**提示** 1**锁鸟进** 2**山雀** 、2**水母** 、1**尼比鲁**

## **对局弹丸**

先攻:走3**泡影** 、2**魔法psy** 、1**锁鸟** 、1**效遮** 、1**屋敷进6反击** 、1**玛格** 、1**尼比鲁**

后攻:走1**墓指** 、1**超车** 、1**旋钮** 、1**提示** 、1**混音** 、1**锁鸟进** 2**山雀** 、2**水母** 、1**尼比鲁** 、1**玛格**

![image|364x150](upload://vAE2HkPpRPQjjGQvr6itMloLDWW.png) 

感谢不知道、龙果、小强、管家、地主等提供的思路和理解,感谢FA战队的神出、嘉然今天吃什么、宣白、湟、欧皇、ROSE等对我的支持。

感谢MC的平台,感谢各位工作人员的付出。

**最后打个广告:我所在的战队FA正在招新,招新群:340155438** 

队内有各种大佬分享自己的构筑和理解,欢迎大家加入。

![image|678x247](upload://wDZCmLcdzD2m5vZgBFqpM0nqBxa.jpeg)</description>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Fri, 22 May 2026 12:16:59 +0000</lastBuildDate>
    <category>比赛活动&amp;上位攻略</category>
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        <title>【MC第一专访】斗神的遗像 杀手级调整曲:构筑&amp;竞技心得</title>
        <dc:creator><![CDATA[星光pokeboy]]></dc:creator>
        <description><![CDATA[
            <p>本文由决斗都市编辑</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/0/2/02632165dcd2e381f2ac9b0625258f80a3c54988.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="l7l8HrgW5yKVZvfbMPxReFS0je" width="671" height="374"></p>
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<p>大家好,我是斗神的遗像,常用id有雪伊和black。</p>
<p>我是2023年末入坑的实卡,在那之前已经在mc游玩了一两年,不过那时只是娱乐玩玩。</p>
<p>我的第一套实卡是60烙印,这也是一套常青树卡组了,不过在当时也无法对抗第一主流炎王,我再被暴打几次之后就加入了主流的道路。</p>
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<p>在2026.04禁卡表的一番规制后,【杀手旋律】最大的两个敌人——【巳剑】和【次元障壁】在环境中的影响力急剧下降,如今的【杀手旋律】几乎没有什么劣势对局,可以说它就是环境中最厉害的卡组并且没有之一。</p>
<p>因此,目前的【杀手旋律】构筑的主流思路是期待在内战镜像对局中取得优势,并进一步强化对策环境内刺客【烙印】及【闪刀】的能力。</p>
<p>在【杀手旋律】内战对局中,后攻方的期望大多是阻止对方3+1做出【造轨者】,而大多数卡组在主牌中投入的【欢聚友伴 茸茸长尾山雀】在【杀手旋律】内战中往往不能第一时间抽到卡,和自身期望的对局路线有所冲突。</p>
<p>因此选择投入【PSY】系列,期望打击到对方的【同调超车】及【杀手级调整曲】等补点,与卡组中的【无限泡影】、【效果遮蒙者】、【屋敷童】等手坑完成联防,同时,【PSY骨架装备·δ】在面对【烙印】和【闪刀】这两个卡组时也有着不错的表现,且自身也是调整,即使先攻上手也能作为同调素材辅助终端构建。</p>
<p>当然,如果【PSY骨架驱动者】在你的手牌中露出了它的诡异笑容和电灯泡模样的尖脑袋,那你就自求多福吧!</p>
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<p>确定了【欢聚友伴】和【PSY】的取舍之后,主卡剩下的就是常规卡位的填充,没什么特别的。</p>
<p>至于额外卡组,在【调和之天救龙】的投入下,基本有14张卡位是偏固定的,仅有【深海姬 首席女歌手】这一位置值得一谈。</p>
<p>一般来说,和他竞争的卡位是【PSY 骨架王 Ω】、【流星登龙】和【鲜花女男爵】,【骨架王】是期待在面对【烙印】的对局中多一个天救龙选项以完成对墓地资源的清除,【登龙】是在对策【接触的G】时有着更好的表现,【鲜花女男爵】一般是在【B2B】后进行加速出场补充阻抗。</p>
<p>但一次一速控制墓地的机会在面对【烙印】卡组时可建立的优势几乎可以忽略,根本无法形成对【烙印】方实质阻抗的交换;并且,在环境成熟过后,我相信不会有任何竞技牌手选择【接触的G】这张牌作为【杀手旋律】的针对卡片(并且【深海姬 首席女歌手】实际上也是接触的G对策卡片);【鲜花女男爵】则是经典的winmore卡片,不作过多讨论。</p>
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<p>而【深海姬 首席女歌手】在面对【码丽丝】的对局中,可能真的会救你一条狗命。</p>
<p>不要说【三月兔】1过后【码丽丝】已经不复存在,就在前不久的WCQ武汉站中还有【码丽丝】选手取得了国赛资格,因此在额外允许的情况下,我认为应该投入【深海姬】给环境内的玛丽丝爱好者一点尊重。</p>
<p>备牌没什么比较特别的,只是投入了3枚AOE风,期望打击到环境内流行的【烙印】及【闪刀】,并且投入了1枚【玛格巨龙】,它能交换到烙印的一段资源并且获取【调和之天救龙】,帮助己方更好的对策对方的【阿不思】及【黑龙之艾克莉西娅】等卡片。</p>
<p>不过需要注意的是,【杀手级调整曲】有调整自肃,会卡住【玛格巨龙】的起跳。</p>
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<p>为什么投入【神之警告】而不是【自然蔷薇鞭】和【神之密告】:【蔷薇鞭】作为最近提及的比较频繁的魔法大牌对策,我认为其实没有任何投入价值。</p>
<p>【蔷薇鞭】的调度实质上消耗了一次【提示员】效果,而这次机会你完全可以换成【灰流丽】、【屋敷童】等卡片,本质上是你用一次获取手坑的机会加上一个场值去获取了一个【蔷薇鞭】,这在99.9999%的对局都是没什么必要的,就像你用一块砖头就能把人拍死,你要拿个枪指着他的脑门说你自己拿这个砖头拍自己一样。</p>
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<p>至于【神之密告】,我其实一直不是很看好这张卡片,它可能在某些卡组里有着一定的发挥空间,但一定不是【杀手旋律】。</p>
<p>【杀手旋律】作为一个有着看手和控顶机制的卡组,并且自身也有对策魔法陷阱效果的能力,是完全没必要投入【神之密告】的。</p>
<p>【神之密告】作为妥协场的补充十分羸弱,极其容易被对方的怪兽效果要出,无法起到实打实交换资源的作用。</p>
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<h2>对局【闪刀】:</h2>
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<p>这个对局中,活用【旋钮手】和【响度战争】的效果能有效控制对方墓地资源,常见的用法是:【再混】解体回收【旋钮手】和【提示员】或【唱片师】,3+1做到【造轨】,诱发【旋钮手】的效果洗掉对面墓地的【交闪】、【零衣】等关键卡片,之后再通过【削波手】、【杀手级调整曲】等卡片做到【响度战争】或是【锁缚龙】等终端。</p>
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<p>在这个对局中,除非确认自己的场面能赢,否则一般不要把终端先摆在场上。</p>
<p>一般摆出【造轨者】、【再混】再加上【响度战争】或者是一个下级加上后场两个速攻即是比较够用的场面。</p>
<p>若是先出到【红印】、【锁缚龙】等终端,非常容易被对方的【落胤与圣女】、【黑寡妇抓锚】等卡片对应归零,优先做出【响度战争】保护自己的其他终端不被取对象,再去考虑其他终端,一般来说是比较合理的战术。</p>
<p>而【响度战争】即使被无效,也可以跟连锁去复制墓地的【旋钮手】,至少完成了一段资源交换。</p>
<p>一个比较常见的情况就是:己方加速出【响度战争】,诱发下级效果炸掉对方场上的闪刀怪兽,对方墓地的【零衣】起跳,己方则copy【旋钮手】洗回【零衣】。</p>
<h2>对局【烙印】:</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/f/b/fb1fd9aa6faad65bf3c2f5c1f8254e332a7fa3c3.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="zPy5cG3YzML0wifDJaAqyDV3Cp5" width="268" height="268"></p>
<p>主要说一下最近比较流行的超融合的问题,如果对方没有【白龙之落胤】配合【超融合】,则可以考虑做到【再混】+【伍世坏净心】的场面,先用【净心】无效掉对面一段展开,之后【再混】解体苏生【唱片师】,并拿回【提示员】特召的手坑。</p>
<p>后续就是一段加速【红印】或者【响度战争】。</p>
<p>若是开局手牌本家卡抓的比较多,同时看到了对手上述的牌型,做到了【再混】+【伍世坏净心】+后场两枚【杀手级调整曲】的场面,则可以在苏生【唱片师】过后,做到【红印】,再通过C1【杀手级调整曲】C2【削波手】做到【噼啪削波手】再处理【杀手级调整曲】效果和场上的【红印】出到【B2B】,【噼啪削波手】起跳,削掉对面的超融合组件(这里削什么需要根据对局情况考虑,因为对手可能后续还有调度【阿不思】的机会)。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/3/f/3f0b46ee4b9b3dd16b2c59605de93b15624997e6.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="8ZIeYVDHepm1d0unlr12SWdV2eO" width="680" height="327"></p>
<p>若是看到【白龙之落胤】+【超融合】的牌型,则可以考虑做到下级+【噼啪削波手】或是【再混】+【噼啪削波手】的场面,在你开第一段加速时,对方只能被迫开出超融合,融出【忒修斯魔栖物】,这时你起跳【噼啪削波手】再通过C1【杀手级调整曲】C2【削波手】的方法做到【B2B】。</p>
<p>但是关于这个路线,由于【削波手】的效果只能主阶开,会导致【B2B】错过对方的第一次怪兽效果,因此也可以考虑做到【再混】+【伍世坏净心】的场面,【再混】解体做出【噼啪削波手】,削掉对方的【冰剑龙 幻冰龙】,保证能开出【伍世坏净心】,后续则看对手脸色行事。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/c/4c9377e09ca6b63310fba6a1089ef10741e7773b.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="aVqeHhSk8LjwfZAM1WbdUxdpJWj" width="683" height="309"></p>
<p>需要注意的是,对方开【超融合】这张牌,其本质是亏卡的,很多时候我们不必过于惧怕,甚至可以看情况摆出一些“漏洞百出”的场面诱导对面超融合亏卡,再用暗面的系统外卡片阻止对方的剩余卡片即可。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/8/7/87b17a45990cf70f9749a94360334faa8b72a6d4.png" alt="image" data-base62-sha1="jmoHyFtZgMdnbJ8WUdV2wUFhdvm" width="365" height="148"></p>
<p>玩【杀手旋律】这个卡组,主要是看你的纪律性怎么样,也就是防范各种的手坑的严谨程度,这里主要分享一些防御环境常见手坑的个人思路:</p>
<h2>山雀:</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/4/5/453418ae6289bdd25d33ba94b33a556431a857f2.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="9ScyOqJPvzvFV0QSVu86vWOhTcm" width="680" height="330"></p>
<p>比如手牌有【同调超车】+【杀手级调整曲】+【唱片师】,这里我会先ns【唱片师】发效果,对面有山雀后续就会丢出,这里就能连锁【杀手级调整曲】,出到【造轨者】不让对面抽牌。</p>
<p>如果是【同调超车】+【唱片师】+【旋钮手】这类牌型,我会先发动【同步超车】,对方丢出【山雀】就展示【再混】加手【混音手】,通召【混音手】检索【提示员】,之后【旋钮手】效果通召自己,和手牌的【提示员】出【造轨者】,这样相比于后置【同调超车】的打法多了一次【提示员】的控顶。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/a/1/a18bd63fd096f5f7977ac59f9836f9e07ab1d756.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="n36tg9cE2ZajFZebrPmWCBd2fuS" width="681" height="330"></p>
<p>另外,【提示员】中了【山雀】也能拉手牌或者墓地的怪来增殖场面。</p>
<h2>水母:</h2>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/8/2858a1bc74045f7dc52fab7021926603809233b4.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="5KUZtsukuFZcqgQDOZZ5BWtpI20" width="681" height="333"></p>
<p>某些牌型可以考虑盖一个怪给场地解放让对方抽不到牌,但是需要根据牌型考虑其可行性。</p>
<p>即展开的脆弱程度,这里给出一个对局中遇到的例子:例如备牌局后攻起手【唱片师】、【灰流丽】、【灰流丽】【神之宣告】、【提示员】,对面丢出【水母】,这里我会考虑灰掉,而如果我手牌多一张【旋钮手】,则会放任这个【水母】结算。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/2/e/2efc667a53285aed8df2e186def88e859abaf508.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="6HEJbuYX5nj260JdAqbaAhGnet2" width="680" height="329"></p>
<h2>锁鸟:</h2>
<p>理论不防,纪律性比较高的可以防。</p>
<h2>霆王:</h2>
<p>对方憋着不交就做【响度战争】,中【霆王】就copy【旋钮手】找一张速攻,和场上的一个下级做出【红印】、【再混】等终端。</p>
<h2>天救龙:</h2>
<p>保证自己中了天救过后还有3+1即可,若是对方前面憋着不交,则可以通过【响度战争】(类似霆王逻辑)或者【锁缚龙】防御。</p>
<h2>灵王:</h2>
<p>非【提示员】、【杀手级调整曲】开,对方可能会等着与【再混】做交换,一般是用【红印】、【锁缚龙】交换。</p>
<p>其他常规手坑一般都与展开点直接做交换,不存在防御一说。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/7/6/769939d753222aa4ba8251f424faf77c8625eb4c.png" alt="image" data-base62-sha1="gVaCQzp65mZfmpBJQqd61xzKD3m" width="366" height="149"></p>
<h2><strong>对局烙印</strong></h2>
<p>先攻:走3<strong>泡影</strong> 、1<strong>锁鸟</strong> 、2<strong>魔法psy</strong> 、1<strong>效遮进</strong> 6<strong>反击</strong> 、1<strong>玛格</strong></p>
<p>后攻:走3<strong>效遮</strong> 、1<strong>锁鸟</strong> 、1<strong>超车</strong> 、1<strong>提示</strong> 、1<strong>混音</strong> 、1<strong>旋钮进</strong> 2<strong>山雀</strong> 、2<strong>水母</strong> 、1<strong>玛格</strong> 、3<strong>大风</strong></p>
<h2><strong>对局闪刀</strong></h2>
<p>先攻:走3<strong>泡影,</strong> 2<strong>魔法psy</strong> 、2<strong>天救龙进6反击</strong> 、1<strong>玛格</strong></p>
<p>后攻:走2<strong>天救龙</strong> 、1<strong>墓指</strong> 、1<strong>超车</strong> 、1<strong>旋钮</strong> 、1<strong>提示进</strong> 2<strong>山雀</strong> 、1<strong>玛格</strong> 、3<strong>大风</strong></p>
<h2><strong>对局杀手</strong></h2>
<p>先攻:走3<strong>泡影</strong> 、2<strong>魔法psy</strong> 、1<strong>效遮进6反击</strong></p>
<p>后攻:走1<strong>墓指</strong> 、1<strong>超车</strong> 、1<strong>旋钮</strong> 、1<strong>提示</strong> 、1<strong>混音进</strong> 2<strong>山雀</strong> 、2<strong>水母</strong> 、1<strong>玛格</strong></p>
<h2><strong>对局耀圣</strong></h2>
<p>先攻:走3<strong>泡影</strong> 、2<strong>魔法psy</strong> 、1<strong>锁鸟进6反击</strong></p>
<p>后攻:走1<strong>墓指</strong> 、1<strong>超车</strong> 、1<strong>旋钮</strong> 、1<strong>提示</strong> 1<strong>锁鸟进</strong> 2<strong>山雀</strong> 、2<strong>水母</strong> 、1<strong>尼比鲁</strong></p>
<h2><strong>对局弹丸</strong></h2>
<p>先攻:走3<strong>泡影</strong> 、2<strong>魔法psy</strong> 、1<strong>锁鸟</strong> 、1<strong>效遮</strong> 、1<strong>屋敷进6反击</strong> 、1<strong>玛格</strong> 、1<strong>尼比鲁</strong></p>
<p>后攻:走1<strong>墓指</strong> 、1<strong>超车</strong> 、1<strong>旋钮</strong> 、1<strong>提示</strong> 、1<strong>混音</strong> 、1<strong>锁鸟进</strong> 2<strong>山雀</strong> 、2<strong>水母</strong> 、1<strong>尼比鲁</strong> 、1<strong>玛格</strong></p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/d/d/dd67dc95348b27f252105d8ac9c2ae880a3f0dca.png" alt="image" data-base62-sha1="vAE2HkPpRPQjjGQvr6itMloLDWW" width="364" height="150"></p>
<p>感谢不知道、龙果、小强、管家、地主等提供的思路和理解,感谢FA战队的神出、嘉然今天吃什么、宣白、湟、欧皇、ROSE等对我的支持。</p>
<p>感谢MC的平台,感谢各位工作人员的付出。</p>
<p><strong>最后打个广告:我所在的战队FA正在招新,招新群:340155438</strong></p>
<p>队内有各种大佬分享自己的构筑和理解,欢迎大家加入。</p>
<p><img src="https://cdntx.moecube.com/ygobbs/original/3X/e/4/e4caebb1ff81d0fa8c4a30b10eff3b74fb15c5bc.jpeg" alt="image" data-base62-sha1="wDZCmLcdzD2m5vZgBFqpM0nqBxa" width="678" height="247"></p>
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        <pubDate>Fri, 22 May 2026 12:16:59 +0000</pubDate>
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